Patchnotes - 12. Februar 2020

12 Februar 2020 12:00

Grüße, Abenteurer!

Die Reihe der Wiedergeburt ist diese Woche mit der Magierin und dem Magier zurück! Die beiden Meister des Stabes erhalten neue Talente für ihre Hauptwaffe, um verheerende Zaubersprüche wirken zu lassen!

Abenteurer können auch das neue Abenteuertagebuch zum Valentinstag, neue Anwesenheitsbelohnungen für loyale Abenteurer und das Event „Die Delikatesse einer Fee“ genießen.

Mehr dazu findet ihr in den folgenden Patchnotes dieser Woche:

 

[Inhaltsverzeichnis]

 

 

[Neue Events]

  • Events zur Wiedergeburt: Magierin und Magier
    • Ab der Wartung vom 12. Februar bis 4. März (9:00 UTC)
    • Während des Events erhalten alle Abenteurer, die ihre Magierin und Magier auf eine bestimmte Stufe bringen, besondere Belohnungen über das Herausforderungsmenü (Z)!
    • Alle Details zum Event findet ihr <hier>.
  • Abenteuertagebuch zum Valentinstag
    • Ab der Wartung am 12. Februar bis zur Wartung am 26. Februar
    • Ein besonderes Abenteuertagebuch ist während dieser romantischen Zeit verfügbar. Werdet zu einem Botschafter der Liebe und helft Dorfbewohnern von Velia dabei, ihre große Liebe zu finden.
    • Klickt <hier>, um weitere Infos zu erhalten.
  • Leibgerichte einer Fee
    • Ab der Wartung am 12. Februar bis zur Wartung am 26. Februar
    • Kombiniert [Event] Süßes Gebräu, [Event] Schokoladigen Bienenstock, und Süßen Honigwein und erhaltet [Event] Fantastischen Honigwein, der 12-mal mehr EP verleiht als der normale Süße Honigwein, mit dem die Fee schneller wächst.
    • Weitere süße Infos findet ihr <hier>!

 

[Laufende Events]

  • Events zur Erweckung der Gardia – vom 5. Februar bis zur Wartung am 26. Februar
  • Wohltätigkeitsevent: Helft uns, den Opfern der australischen Buschbrände und der Erdbeben in der Türkei zu helfen! – vom 5. Februar bis zur Wartung am 19. Februar
  • Events zum Valentinstag – vom 5. Februar bis zum 26. Februar (23:59 UTC)

 

[Belohnungen für vergangene Events]

  • Abenteuer des Schwarzgeists: VERBESSERTE VERSION
    • Die Goldbarren-Belohnungen für den Abschluss der festgelegten Anzahl von Runden während des Events wurden an das Postfach im Spiel (B) der Spieler verteilt, die sich qualifizieren. Herzlichen Glückwunsch!

 

[Inhalt]

  • Die Blockade der Dunklen Risse hat begonnen.
    • Aufgrund der Blockade, die mit dieser Wartung beginnt, erscheinen die folgenden Bosse nicht mehr in Dunklen Rissen und alle vorhandenen Bosse dieser Art verschwinden ebenfalls.
      • Giath
      • Feigling Bheg
      • Gehaku
      • Moghulis
      • Vorzeitlicher Puturum
      • Ahibgreif
  • Bleibt gespannt auf zukünftige Ankündigungen zu Blockaden/Öffnungen Dunkler Risse.
  • Die Max. LP für Eroberungskriege in Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, und Valencia wurden von 500 auf 5.000 erhöht.
    • Die Max. LP wird jetzt jedes Mal um 500 verringert, wenn dasselbe Gebiet mehrmals in Folge besetzt wird.
      • Wird beispielsweise ein bestimmtes Gebiet besetzt, werden die Max. LP von 5.000 auf 4.500 reduziert, wenn man am nächsten Eroberungskrieg teilnimmt.
  • Die Max. LP, die sich pro Eroberungsstufe erhöht, wird nun in den Informationen zum Territorium auf der Weltkarte (M) angezeigt.
    • Die Eroberungsstufe erhöht sich jedes Mal um 1, wenn ein Gebiet besetzt wird, und die Anzahl der erhöhten Max. LP verringert sich je nach Eroberungsstufe, wenn man an einem Eroberungskrieg teilnimmt. Wenn eine Gilde, die ein Territorium besetzt hatte, ihr Territorium verliert, weil sie bei einem Eroberungskrieg besiegt wurde, wird der Effekt der erhöhten Max. LP um 500 wiederhergestellt.
    • Gilde „A“ besetzt beispielsweise das Territorium von Valencia 4 aufeinanderfolgende Wochen lang, und die Gilde versucht dann, ihre Serie für die 5. Woche der Eroberungskriege fortzusetzen (während sie +3.000 Max. LP erhält), wird dann aber besiegt. Wenn die Gilde „A“ nach dreiwöchiger Vorbereitungszeit erneut an einem Eroberungskrieg teilnimmt, erhält sie jetzt einen Effekt von +4.000 Max. LP.

Wenn Territorien nacheinander besetzt werden.

Max. LP nach Reduzierung

Nach einer Niederlage

Bonus-LP

Nichtbesetzt

5.000

1 Woche nach einer Niederlage

3.000

1. Woche einer Besetzung

4.500

2 Wochen nach einer Niederlage

3.500

2. Woche einer Besetzung

4.000

3 Wochen nach einer Niederlage

4.000

3. Woche einer Besetzung

3.500

4 Wochen nach einer Niederlage

4.500

4. Woche einer Besetzung

3.000

5 Wochen nach einer Niederlage

5.000

  • Die Erhöhungs-/Reduzierungseffekte der Max. LP für die Teilnahme an Eroberungskriegen gelten nur im Bereich von 0 bis 5.000.
    • Bewegt man den Mauszeiger über das Fragezeichen im Besetzungsbereich des Fensters mit Gildeninformationen, wird die Informationen zur Erhöhung der Max. LP für Eroberungskriege und zur Verringerung der Max. LP für Gebiete, die nacheinander besetzt werden, angezeigt. Außerdem wird auch angezeigt, um wie viele Lebenspunkte die Max. LP erhöht wurde, wenn eine Gilde an einem Eroberungskrieg teilnimmt.
  • Die Max. LP für Postenkriege wurde auf 500 erhöht.
  • Warentausch wurde dem Gildenrang > Rang hinzugefügt.
  • Wenn ein Charakter jetzt in der Nähe des Alten Baums der Weisheit stirbt und er in der nächsten Stadt wiederbelebt werden soll, wird der Charakter anstelle des Kaduilwaldpfad am Alten Baum der Weisheit wiederauferstehen.
  • Das Abenteuertagebuch zur Feier des Valentinstags wurde hinzugefügt.
    • Jetzt muss 1 Gegenstandstyp (anstelle von 2) eingesammelt werden, mit denen man ewige Freundschaft versprechen kann, damit sich das 4. Kapitel aus Buch Nr. 6 von Deves Lexikon abschließen lässt.
    • Mehr Infos über das Abenteuertagebuch zum Valentinstag findet ihr auf der Eventseite oben.

 

[System]

  • Der Speicherplatz des Game-Clients wurde verbessert.

 

 

[Spielwelt]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Teile von Pollys Wald als Elsanameer angezeigt wurden.
  • Der Grafikfehler, bei dem Felsen an einigen Stellen des Balenosgebirges zu schweben schienen, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Grass in der Nähe des Serendiaschreins und der Insel Iliya zu schweben schienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Topografie eines bestimmten Teils des Wildbaumwalds abnormal erschien.

 

[NPC]

  • Der NPC Adelph, die Arbeitsaufsicht von Epheria, kann jetzt mithilfe von „NPC suchen“ gesucht werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Erscheinen von Radolf Hansen, dem Kaiserliche Liefer-NPC von Heidel, abnormal war.

 

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man ein Gildenreittier auch nach dem Verlassen der Gilde reiten konnte.
  • Wenn man das Kontrollkästchen „Windsegel stetig verwenden“ aktiviert, kann man das Talent jetzt beim automatischen Bewegen verwenden.
    • Ihr könnt nun die Münze entfernen, die ihr in eurer Tastatur stecken gelassen habt. Verwendet jetzt bequem das Windsegel, wann immer ihr möchtet.
    • Der Beschreibung, die angezeigt wird, wenn man den Mauszeiger über dem Talent „Windsegel“ im Informationsfenster des großen Schiffs bewegt, wurde ein Text zum Kontrollkästchen der kontinuierlichen Verwendung des Windsegels hinzugefügt.
  • Die Talentbeschreibung des Windsegels in der Reittier-Info wurde überarbeitet, um eindeutigere Bedingungen für die Verwendung des Talents zu haben.
  • Das Zerstören von Schiffen wie Flößen, Ruderbooten usw. im erzwungenen PvP-Modus verringert das Karma um 200.000.
    • Die Gildengaleere ist jedoch nicht davon betroffen.
  • Die Zähne des Mystischen Pferds Arduanatt sind jetzt weiß.
  • Ein grafischer Fehler wurde behoben, bei dem die Steigbügel: Granverre beim Färben seltsam erschienen.

 

 

[Alle Klassen]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man Schritte and eine Stimme hörte, wenn der Charakter stillstand und man Waldläuferin, Schwarzmagierin, Bändigerin oder Lahn aus der Charaktererstellung auswählte.

 

  • Das Talent Sturmangriff lässt sich jetzt mit dem Großschwert aktivieren, indem man W + F drückt.
  • Die Anzahl der Schmetterangriffstreffer von Grabschaufeln wurde um 1 erhöht.
  • Der PvE-Schaden von Grabschaufeln und Schwarzgeist: Grabschaufeln wurde erhöht und der PvP-Schaden dieser Talente wurde um 10 % erhöht.

Grabschaufeln und
Schwarzgeist: Grabschaufeln

Vorher

Nachher

Treffer bei Talentstufe I: Wirbelangriff, Schmetterangriff

4 x 597 %, 3 x 775 %

4 x 901 %, 4 x 1125 %

Treffer bei Talentstufe II: Wirbelangriff, Schmetterangriff

4 x 658 %, 3 x 822 %

4 x 973 %, 4 x 1247 %

Treffer bei Talentstufe III: Wirbelangriff, Schmetterangriff

4 x 716 %, 3 x 894 %

4 x 1074 %, 4 x 1247 %

 Treffer bei Talentstufe IV: Wirbelangriff, Schmetterangriff 

4 x 762 %, 4 x 801 %

4 x 1200 %, 5 x 1263 %

 

  • Die Anzahl der Hackangriffstreffer von Kette: Totenschlitzer wurde um 1 erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in gewissen Situationen nicht der gesamte Hackangriffsschaden der Kette: Totenschlitzer angewandt wurde.
  • Der Schaden von Ungestüme Schläge wurde erhöht.

Ungestüme Schläge

Vorher

Nachher

Ungestüme Schläge I

4 x 719 %

4 x 719 %

5 x 719 %

4 x 791 %

4 x 791 %

5 x 791 %

Ungestüme Schläge II

4 x 822 %

4 x 822 %

5 x 822 %

4 x 904 %

4 x 904 %

5 x 904 %

Ungestüme Schläge III

4 x 925 %

4 x 925 %

5 x 925 %

4 x 1018 %

4 x 1018 %

5 x 1018 %

 

  • Die Trefferanzahl von Rüstungsbrecher außerhalb der Abklingzeit wurde um 2 Treffer erhöht.
  • Der Schaden von Kette: Rüstungsbrecher wurde erhöht.
 

Vorher

Nachher

Kette: Rüstungsbrecher

3 x 653 %

5 x 849 %

 

  • Trefferschaden der Talente Pulverisieren und Schwarzgeist: Pulverisieren wurden angepasst.

Pulverisieren und

Schwarzgeist: Pulverisieren

Vorher

Nachher

Pulverisieren I

6 x 677 %, 1 x 881 %

7 x 881 %

Pulverisieren II

6 x 798 %, 1 x 1037 %

7 x 1037 %

Pulverisieren III

6 x 903 %, 1 x 1174 %

7 x 1174 %

  • Jetzt werden Monster herumgewirbelt, wenn erfolgreiche Treffer bei der Verwendung von Pulverisieren erzielt werden.
  • Die Trefferreichweite von Pulverisieren und Kette: Sturm wurde so geändert, dass sie jetzt auch die Umgebung des eigenen Charakters abdeckt. Diese Talente wenden jetzt mehr Treffer als zuvor an.
  • Jetzt wird der Effekt Niederschmettern bei erfolgreichen Treffern angewandt, wenn Kette: Sturm verwendet wird.
  • Das Talent Gnadenlos kann jetzt während der Abklingzeit verwendet werden.
  • Der Schaden von Exklusiv: Narben der Dämmerung wurde angepasst.

Exklusiv: Narben der Dämmerung

Vorher

Nachher

Exklusiv: Narben der Dämmerung I

4 x 1158 %, 2. Treffer 5 x 1505 %

4 x 1042 %, 2. Treffer 5 x 1355 %

Exklusiv: Narben der Dämmerung II

4 x 1291 %, 2. Treffer 5 x 1678 %

4 x 1162 %, 2. Treffer 5 x 1510 %

Exklusiv: Narben der Dämmerung III

4 x 1424 %, 2. Treffer 5 x 1851 %

4 x 1282 %, 2. Treffer 5 x 1666 %

  • Der Umsturz-Effekt von Exklusiv: Schmetterschlag wird jetzt nur noch im PvE angewandt.
     

Die Anpassungen zur Charakterbalance, die wir seit unseren letzten Updates vorgenommen haben, sollen nicht nur das Gleichgewicht zwischen Monsterzonen und PvP herstellen, sondern auch das zwischen den einzelnen Klassen sowie zwischen Erweckung und Wiedergeburt. Auf die letzten Anpassungen von Talenten, die wir für einige Charaktere vorgenommen haben, werden – beginnend mit dem Krieger – Anpassungen für Erweckung und Wiedergeburt folgen.

Unser Hauptanliegen ist es, euch die Möglichkeit zu geben, je nach euren individuellen Vorlieben zwischen Erweckung und Wiedergeburt zu wählen, anstatt sie auf ihre Nachteile oder Effizienz abzuwägen. Wir werden auch unser Bestes tun, um die Wiedergeburt anderer ausstehender Charaktere erfolgreich zu veröffentlichen.

 

  • Der Effekt des Abwärtsangriffs wird nun normal angewandt, wenn Ultimative Göttliche Macht verwendet wird.

 

  • Die Inhalte der Wiedergeburt wurden hinzugefügt.
    • Akzeptiert nach der Erweckung der Magierin oder des Magiers die Quest „[Wiedergeburt der Magierin] Weise Worte“ oder „[Wiedergeburt des Magiers] Unbegrenzte Intelligenz“ vom Schwarzgeist, um die Questreihe für die Wiedergeburt zu starten.
    • Daraufhin wird das Talent „Wiedergeburt: Elementare Offenbarung“ erlernt, mit dem mächtigere Talente für die den Stab erlernt werden können.
    • Die Talente der Aadsphäre bzw. der Godesphäre können dann nicht mehr verwendet werden.
    • Der Reiter „Wiedergeburt“ wurde zur Talentansicht hinzugefügt. Die Talente in diesem Reiter werden von den AK der Hauptwaffe und der Erweckungswaffe beeinflusst.
    • Sowohl die Talente im Reiter „Haupttalente“ und „Wiedergeburt“ können erlernt werden. Gibt es jedoch sowohl eine Absolut- als auch eine Wiedergeburtsform desselben Talents, muss eine Wahl getroffen werden, da nicht beide Versionen des Talents genutzt werden können.
    • Um bestimmte Wiedergeburtstalente zu erlernen, muss man zuerst die vorhergehenden Talente im Reiter „Haupttalente“ erlernen.
    • Nach Abschluss der Wiedergeburtsquests und dem Erlernen des Talents „Wiedergeburt: Elementare Offenbarung“ kann zwischen Wiedergeburt und Erweckung hin und her gewechselt werden, indem man seine Talente zurücksetzt.
    • Um von den Wiedergeburts- zu den Erweckungstalenten zu wechseln, muss das Talent „Wiedergeburt: Elementare Offenbarung“ verlernt werden.
    • Um von den Erweckungs- zu den Wiedergeburtstalenten zu wechseln, müssen die Talente zurückgesetzt und das Talent „Wiedergeburt: Elementare Offenbarung“ neu erlernt werden.

 

  • Die Inhalte der Wiedergeburt wurden hinzugefügt.
    • Akzeptiert nach der Erweckung der Magierin oder des Magiers die Quest „[Wiedergeburt der Magierin] Weise Worte“ oder „[Wiedergeburt des Magiers] Unbegrenzte Intelligenz“ vom Schwarzgeist, um die Questreihe für die Wiedergeburt zu starten.
    • Daraufhin wird das Talent „Wiedergeburt: Elementare Offenbarung“ erlernt, mit dem mächtigere Talente für die den Stab erlernt werden können.
    • Die Talente der Aadsphäre bzw. der Godesphäre können dann nicht mehr verwendet werden.
    • Der Reiter „Wiedergeburt“ wurde zur Talentansicht hinzugefügt. Die Talente in diesem Reiter werden von den AK der Hauptwaffe und der Erweckungswaffe beeinflusst.
    • Sowohl die Talente im Reiter „Haupttalente“ und „Wiedergeburt“ können erlernt werden. Gibt es jedoch sowohl eine Absolut- als auch eine Wiedergeburtsform desselben Talents, muss eine Wahl getroffen werden, da nicht beide Versionen des Talents genutzt werden können.
    • Um bestimmte Wiedergeburtstalente zu erlernen, muss man zuerst die vorhergehenden Talente im Reiter „Haupttalente“ erlernen.
    • Nach Abschluss der Wiedergeburtsquests und dem Erlernen des Talents „Wiedergeburt: Elementare Offenbarung“ kann zwischen Wiedergeburt und Erweckung hin und her gewechselt werden, indem man seine Talente zurücksetzt.
    • Um von den Wiedergeburts- zu den Erweckungstalenten zu wechseln, muss das Talent „Wiedergeburt: Elementare Offenbarung“ verlernt werden.
    • Um von den Erweckungs- zu den Wiedergeburtstalenten zu wechseln, müssen die Talente zurückgesetzt und das Talent „Wiedergeburt: Elementare Offenbarung“ neu erlernt werden.
       
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Drücken von E nach der Verwendung von „Feuersprint“ „Flammenknoten“ anstatt „Lavaland“ aktivierte.

 

 

  • Der Talentschaden und die visuellen Effekte stimmen jetzt bei der Verwendung von „Schwarzgeist: Exklusiv: Obsidianasche“ überein.

 

  • Wenn während eines Posten-/Eroberungskriegs eine Shai, die nicht teilnimmt, „Hier drüben!“ verwendet, blockiert das Talent keine externen Angriffe mehr.

 

  • Es wurde ein Text zur Talentbeschreibung „Kolossale Wucht: Zermalmen“ hinzugefügt, der besagt, dass man das Talent nach Verwendung von Fester Schritt in einer Kombo verwenden kann.

 

  • Es wurde eine einfache Alchemierezeptur für „Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)“ und „Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)“ hinzugefügt.

 

Materialien für die einfache Alchemie

Gegenstandsname

1 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)

1 x Lösungsmittel des Altmonds

1 x Scharfer Schwarzkristallsplitter

10 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Waffe)

10 x Lösungsmittel des Altmonds

1 x Schwarzstein (Waffe)

10 x Scharfer Schwarzkristallsplitter

10 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung)

10 x Lösungsmittel des Altmonds

1 x Schwarzstein (Rüstung)

10 x Harter Schwarzkristallsplitter

  • Das Lösungsmittel des Altmonds kann von einem Verwalter der Altmond-Gilde für 100.000 Silber erworben werden.
  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr < hier >!

 

  • Einige Bienen haben sich in der Nähe von Florin versammelt und zusätzliche Bienenstöcke in Bäumen geschaffen.

 

  • Das Fenster „Meine Info (P)“ wurde vereinfacht.
    • Die Standardgröße wurde so angepasst, dass nicht zu viel Platz auf dem Spielbildschirm eingenommen wird.
    • Wichtige Informationen werden als Symbole angezeigt. Die Details der Symbole können angezeigt werden, indem man den Mauszeiger über die Symbole bewegt.
    • Die Größe des Fensters kann weiterhin angepasst werden.

  • Die Kurzinfo zum Kampfruhm erscheint jetzt neben dem Symbol des Kampfruhms im Fenster „Meine Info“ (P).
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Symbol der Flagge für Waldwegwagen in den Herstellungsnotizen (F2) falsch angezeigt wurde.
  • Wenn das Chat-Fenster geschlossen und erneut geöffnet wird, während man den Chat-Typ auswählen kann, wird das UI zur Auswahl des Chat-Typs jetzt geschlossen, wenn das Chat-Fenster erneut geöffnet wird.
  • Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn man ein Gildenmitglied einer gegnerischen Gilde während eines Gildenkrieges besiegt.
    • Benachrichtigungen können im Menü „UI bearbeiten“ bewegt, an- und ausgeschaltet werden.

 

 

Das Besiegen eines Feindes in einem Krieg ist kein Zuckerschlecken. Dies wurde für den Moment des hart verdienten Sieges vorbereitet.
 

  • Um die Sichtbarkeit zu verbessern, wurde im Hafenmenü zum Aufladen der Fracht die Größe der Schaltfläche zum Öffnen des Fensters „Warentausch-Info“ geändert.

 

 

  • Es wurde eine Beschreibung der Bedingungen für die automatische Verwendung von Windsegel hinzugefügt.
    • Ab mindestens Stufe 1 Segeln, Schiffshaltbarkeit mindestens 50 %, Gewicht von Inventar: Transportmittel unter 100 %
  • Das Design vom Abenteuertagebuch zu Halloween wurde überarbeitet, da es zu  einem Eventtagebuch umfunktioniert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltfläche „Alles Einsammeln“ mit dem Beschreibungstext der Anleitung für den Anbau überlappte, wenn dieser im Platziermodus im Fenster „Installationsliste“ zu lang war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Diagramm auf der Kurstafel im Handelsfenster falsch angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Name des Gruppenanführers in der Benutzeroberfläche „Gruppensuche“ als Name eines anderen Gruppenmitglieds angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Beschreibung in der Textblase für den Talentzusatz nicht mit den tatsächlichen Effekten des Talentzusatzes übereinstimmte.
  • Ein Fehler im Fenster „Meine Info“ wurde behoben, wo die Schaltflächen für Monate ohne Einträge im Tagebuch nicht korrekt hervorgehoben wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die kontinuierliche Verarbeitung im Lager nicht funktionierte, wenn ein Gegenstand, der nicht gestapelt werden kann, kontinuierlich verarbeitet werden sollte.
  • Das Layout des UI für Informationen über Feldfrüchte wurde geändert. Die Anzeigen werden der Reihe nach von oben nach unten angezeigt, und die Größe des UI wurde angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein abnormaler Text angezeigt wurde, wenn das Fenster „Arbeiter verwalten“ im Modus „Sticker-UI“ geändert wurde, während die Weltkarte geöffnet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Interaktionstaste (R) im NPC-Konversationsfenster nach einem Gespräch mit einem NPC mit der R-Taste nicht für Quests aktiviert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kurzinfo für Möbel in Häusern nicht richtig angezeigt wurde, wenn zu viele Möbel installiert waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die automatische Wiederbelebungszeit für eine Stadt nicht angewandt wurde, wenn die Wartezeit auf eine Wiederbelebung im Zuschauermodus oder beim Betrachten der Perspektive eines Verbündeten nach dem Tod in einem Posten-/Eroberungskrieg vollständig abgelaufen war.

 

  • Jetzt lässt sich die Gegenstandsmenge mit der Nummernblock bestimmen, wenn man im Perlenladen (F3) einen Kauf tätigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Zeilenumbruch der Questbeschreibung nach dem Anpassen der Fenstergröße „Meine Info“ (P) abnormal wurde.
  • Die Einstellungen für den Anzeigenamen für das Chat-Fenster werden jetzt beim Laden der Voreinstellung normal angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das folgende Outfit in manchen Situationen seltsam aussah, wenn es ausgerüstet wurde.
    • [Dunkelklinge] Sonnenfinsternis
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Aussehen der Jördun: Frosteisen seltsam wirkte.

[Aktualisiert am 13.02]

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt Unverwundbar durch die Verwendung des Talents Sammelbefehl während Posten- und Eroberungskriegen auch beim Wechsel in die Kampfhaltung anhielt.

 

Dieser Hinweis ist eine Antwort auf die vielen Fragen, die wir von unseren Spielern bezüglich der oben angewendeten Patch Notes erhalten haben, die kürzlich angewendet wurden.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt Unverwundbar durch die Verwendung des Talents Sammelbefehl, der für eine bestimmte Zeit andauert, den Festungen durch die Verwendung der Abrissaxt: Trina sofort großer Schaden zufügen kann, was sich auf das Gleichgewicht der Posten-/Eroberungskriege auswirkt. Wir haben einen Notfall-Patch durchgeführt, um dieses Problem zu beheben. Es wurde jedoch ein weiteres Problem festgestellt, bei dem der Unverwundbar beim Wechsel in die Kampfhaltung nach der Wiederbelebung in der Festung entfernt wurde.

Mit Unverwundbar, das nach der Wiederbelebung in der Festung für eine gewisse Zeit beibehalten wurde, konnte man das Spiel in einer kritischen Situation möglicherweise positiv beeinflussen. Da es für ein wiederbelebtes Gildenmitglied eine erhebliche Strafe sein kann, die Festung zu schützen, nehmen wir eine Korrektur vor, damit Unverwundbar bei der Wiederbelebung der Festung angewendet werden kann. Wir werden unser Bestes tun, um das Problem so schnell wie möglich zu beheben.

Aktuell bleibt Unverwundbar für eine bestimmte Zeit erhalten (der Debuff-Effekt wird angewendet), wenn man nach der Wiederbelebung nicht in die Kampfhaltung wechselt. Beachtet jedoch, dass Unverwundbar verschwindet, wenn man in die Kampfhaltung wechselt.
Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

 

  • Uns ist das Problem bekannt, bei dem das Symbol und der Text der Verwendung von Süßem Honigwein in Herstellungsnotizen nicht richtig angezeigt werden. Dieses Problem wird mit der Wartung am 19. Februar behoben. 
  • Uns ist der Grafikfehler bekannt, bei dem das Symbol des Eventgegenstands, der zum Fortschritt in Kapitel 6 vom Abenteuertagebuch zum Valentinstag erforderlich ist, nicht vollständig angezeigt wird. Es handelt sich hierbei um einen einfachen Grafikfehler, der den möglichen Spielfortschritt im Abenteuertagebuch nicht behindert. Das Problem wird bald behoben.

 

[Aktualisiert am 13.02]

  • Uns ist das Problem bekannt, bei dem sich die Position von NPC Jarette geändert hat, wenn die Quest „Was an jenem Tag passierte“ in der Hauptquestreihe „[Die Große Expedition] Auge von Oquilla“ abgeschlossen wurde. Es war außerdem nicht möglich, die Quest „[Event] Schöne Jarette“ normal abzuschließen.
    • Wenn dieses Problem auftritt, schließt die Quest „Der wahre Täter“ in der Hauptquestreihe „[Die Große Expedition] Auge von Oquilla“ ab, und startet die Quest normal. Wir werden das Problem in Kürze beheben.

 

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