Patchnotes - 22. Januar 2020

22 Januar 2020 12:00

Grüße, Abenteurer!

 

Die Gardia kommt diese Woche endlich in der Welt von Black Desert an! Die Gardia schwingt ihre mächtige Kampfaxt und einen Schild, um ihre Feide ohne Gnade zur Strecke zu bringen. Passend zu dem neuen Charakter bringen wir euch Stufenaufstiegs- und Beuteraten-Events! Verbindet die Gardia und teilt 100% ihrer EP mit einem anderen Charakter!

Zu guter Letzt haben wir noch ein besonderes Event rund um Marni und seinen Assistenten Toshi. Helft ihm, jede Menge Marni-Steine zu füllen, um besondere Belohnungen zu erhalten! Denn wie wir alle wissen: Marni ist großartig!

Weitere Details zum Patch und aktuelle Fehlerbehebungen findet ihr in den untenstehenden Patchnotes. Wir wünschen euch viel Spaß mit der neuen Klasse und den Events!

[Inhaltsverzeichnis]

Events & System

Inhalt

Spielwelt, NPCs & Effekt

Klassen

Spielmechaniken

Quests & Wissen

UI

Behobene Probleme

Bekannte Probleme

Event & System Anchor

[Neue Events]

  • Events zur Veröffentlichung der Gardia
    • Event 1: Erreicht eine höhere Stufe mit der Gardia
      • Ab der Wartung am 22. Januar bis zur Wartung am 5. Februar
      • Erreicht während des Events eine höhere Stufe mit der Gardia und holt euch Belohnungen im Herausforderungsmenü (Z)!
    • Event 2: Besondere Boosts
      • Ab der Wartung am 22. Januar bis zum 5. Februar (23:59 UTC)
      • Freut euch auf Reittier-EP +50 % und eine erhöhte Beuterate für Schwarzsteine!
    • Event 3: Verstärkung des Ewigen Winters
      • Ab der Wartung am 22. Januar bis zur Wartung am 5. Februar
      • Verstärkt die [Event] Halskette des ewigen Winters und tauscht sie gegen großartige Belohnungen ein!
    • Event 4: Gardia-EP-Event: 2 in 1
      • Ab der Wartung am 22. Januar bis zur Wartung am 5. Februar
      • Während des Events lässt sich die Gardia mit Nebencharakteren über die Schaltfläche Soforttausch verbinden. Bis der Nebencharakter 99 % der Stufe 59 erreicht, erhält er alle Erfahrungspunkte, die von der Gardia erhalten werden (EP-Buffs sind davon ausgeschlossen).
    • Weitere Infos zum Event findet ihr <hier>.
  • Toshis Bitte
    • Ab der Wartung am 22. Januar bis zur Wartung am 5. Februar
    • Bringt dem verrückten Toshi Marni-Steine und erhalten dafür tolle Belohnungen!
    • Weitere Infos zum Event findet ihr <hier>.

 

[Laufende Events]

  • Events zur Voraberstellung der Gardia
    • Event 2: Anpassen & Gewinnen – Ab der Wartung am 15. Januar bis zum 29. Januar, 09:00 UTC.
    • Die erhaltenen Belohnungen werden während der Wartung am 5. Februar verschickt.
  • Events zur Wiedergeburt: Dunkelklinge – Ab der Wartung am 15. Januar bis zur Wartung am 5. Februar
  • Abenteuer des Schwarzgeists: VERBESSERTE VERSION – Ab der Wartung am 15. Januar bis zur Wartung am 5. Februar
  • Winterwunderland
    • Event 1 – Schneegestöber: 9. Januar (00:00 UTC) bis 29. Januar (23:59 UTC)
  • Auf der Suche nach dem mysteriösen Ritter
    • Ab der Wartung am 27. November bis zur Wartung am 5. Februar
    • Das Enddatum für das Event wurde festgelegt. Findet den mysteriösen Ritter, bevor er verschwindet, um +100% Talent-EP zu erhalten!

 

[Beendete Events]

  • Events zur Voraberstellung der Gardia
    • Bringt den Flüsternden Frostkristall zu NPC Schmied Tranan Zechenheil und tauscht ihn für einen besonderen Gegenstand ein!
  • Voranmeldung für Gardia
  • Winterwunderland
    • Event 2: Schneemann zum Selberbauen
  • Greift nach der geheimnisvollen Axt

 

[Belohnungen für vergangene Events]

  • Die Gardia-Voraberstellungsbelohnungen für die Registrierung bei unserem Newsletter wurden auf die Couponseite in der Kontoübersicht der Webseite geschickt. Bitte loggt euch auf der Webseite ein und holt eure Belohnung dort ab! Steam-Spieler erhalten ihre Belohnung über „Einlösen“ im Community-Reiter des Menüs.
  • Events zur Voraberstellung der Gardia
    • Erstellen und gewinnen!: Die Belohnungen für die Voraberstellung der Gardia wurden direkt in das Inventar (I) eurer Gardia versandt, also schaut dort nach, um eure Belohnung zu erhalten!
  • Wettbewerb: Wiedergeburtstalente in Slow Motion
    • Die Belohnungen wurden an die Gewinner verschickt. Seht euch die großartigen Slow-Motion-Videos hier an!
    • Verpasst auch nicht den zweiten Teil des Slow-Motion-Wettbewerbs, an dem nun weitere Klassen mit ihrer Wiedergeburt teilnehmen können!

Content Anchor

[Inhalt]

  • Man kann den Altar des Blutes jetzt nur dann sofort betreten, wenn man die entsprechende und die vorhergehende Stufe abgeschlossen hat (z.B. wenn man Kenntnisse der Stufen 2, 5, 6, 7, 9 und 10 hat, kann man sofort die Stufen 1, 2, 6, 7 und 10 betreten).
  • Neue Schriftrollen sind nun im Campingladen verfügbar.
    • Zusatzlich sind neue Schriftrollen im Campingladen des Zeltplatzes, der im Spiel erhältlich ist, verfügbar.

 

Die neu hinzugefügten Buffs [Lager] Glück des Abenteurers wurde erstellt, um die Vielfalt der Möglichkeiten zu erweitern, die auf dem Zweck der Jagd basieren, und nicht, um die Wirtschaftlichkeit der Jagd zu garantieren.

Die Effekte dieser Schriftrolle können mit den Effekten anderer Beuteschriftrollen gestapelt werden. Beachtet jedoch immer die Menge an Silber, die für den Buff bezahlt werden muss.

Im Gegensatz zu den Effekten einer Beuteschriftrollen erhöht der Buff nicht die Anzahl der erbeuteten Gegenstände, sondern erhöht die Rate, mit der man Gegenstände erhält. Je nach Situation könnte also eine der beiden Optionen besser sein als die andere.
 

  • Folgende Buffs wurden hinzugefügt:

     

Buff

Buff-Effekt

Preis

[Lager] Glück des Abenteurers I

Beuterate +10 % (60 Min.)

10.000.000

[Lager] Glück des Abenteurers II

Beuterate +20 % (60 Min.)

20.000.000

[Lager] Glück des Abenteurers III

Beuterate +30 % (60 Min.)

30.000.000

[Lager] Glück des Abenteurers IV

Beuterate +40 % (60 Min.)

40.000.000

[Lager] Glück des Abenteurers V

Beuterate +50 % (60 Min.)

50.000.000

 

  • Der Buff „[Lager] Glück des Abenteurers“ stapelt sich mit anderen Buffs.
  • Die Beschreibung des Buffs [Lager] Abenteurerglauben wurde wie folgt angepasst:
    • Die obengenannten Effekte stapeln sich nicht mit Villa-Schriftrollen.
  • Die benötigte Überzeugungskraft für Standardisiertes Vierkantholz mit Gezeitenfarbe beim Tausch mit dem Umherziehenden Handelsschiff wurde reduziert.

 

Game World Anchor

 

[Spielwelt]

  • Der Standort des Erkundungspunkt im Südwesten von Grána wurde angepasst.

 

[NPC]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem folgende Quests nicht abgeschlossen werden konnten, da die NPCs unsichtbar waren.
    • [Wiederh.] Leute auf der Suche nach einem Gasthaus
    • Ihr geheimer Auftrag 
  • Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der man das Wissen von Jarette Domongatt und Horio Tinya erhalten kann.
  • Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der man das Wissen über Crucio Domongatt nach Abschluss der Quest „Jordine konfrontieren“ erhalten kann.

 

Class Anchor

 

 

  • Ein grafischer Fehler der linken Strähne des Schmuckknoten: Khaled im Kampfmodus wurde behoben.

 

  • Ein grafischer Fehler wurde behoben, bei der Kopf nach dem Aufsetzen des Solaria-Helms ungünstig aussah, wenn man eine bestimmte Anpassung vorgenommen hatte.

 

  • Der Remastered-Effekt wurde auf Lahns Erweckungstalente angewendet.
     

  • Kameraeffekte werden nicht mehr auf die Talente angewendet, die während des Schwarzgeisttrainings verwendet werden.

 

  • Kameraeffekte werden nicht mehr auf die Talente angewendet, die während des Schwarzgeisttrainings verwendet werden.

 

  • Gardia jetzt verfügbar!

Item Anchor

  • Die Bedingungen für die Verwendung des Tauschscheins für Erweckungswaffen wurden wie folgt geändert:
    • Vorher: Dieser Gegenstand kann von einem Charakter der neusten Klasse in den ersten 30 Tagen nach der Klassenveröffentlichung nicht verwendet werden.
    • Nachher: Dieser Gegenstand kann von einem Charakter der neuesten Klasse in den ersten 30 Tagen nach der Veröffentlichung der Erweckung dieser Klasse nicht verwendet werden. 
  • Da die Bedingungen für die Verwendung des Tauschscheins für Erweckungswaffen geändert wurden, wurde ein entsprechender Text zur Gegenstandsbeschreibung hinzugefügt.
  • Der verrückte Toshi verkauft nun 10 weitere Marni-Steine.
    • Marni-Stein (Halbmondschrein)
    • Marni-Stein (Basilisken)
    • Marni-Stein (Pila Ku)
    • Marni-Stein (Navarn-Steppe)
    • Marni-Stein (Manshaum)
    • Marni-Stein II (Halbmondschrein)
    • Marni-Stein II (Basilisken)
    • Marni-Stein II (Pila Ku)
    • Marni-Stein II (Navarn-Steppe)
    • Marni-Stein II (Manshaum)
  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr < hier >!

Mechanic Anchor

  • Der Schwierigkeitsgrad des Minispiels beim Fangen eines Pferdes wurde verringert.

 

Quest And Knowledge Anchor

 

[Quest]

  • NPCs nehmen nicht länger hochwertigen Wein zur Energieregeneration an.

 

Wir haben die Funktion entfernt, mit der man Energie zurückgewinnen konnte, indem man hochwertigen Wein von Kochhändlern an einen Gasthof-NPC gibt.

Dieses Feature war früher eine versteckte Möglichkeit, eine kleine Belohnung durch die Interaktion mit einem NPC zu erhalten, aber anders als zu Beginn von BDO ist der Preis von hochwertigem Wein jetzt sehr erschwinglich, und folglich ist dieser Gegenstand zu einem Weg geworden, durch den man ständig Energie mit Silber zurückgewinnen kann.

Es war keine leichte Entscheidung, da diese Funktion von vielen Spielern genutzt wurde. Wichtiger war uns jedoch die Werterhaltung verschiedener Aktivitäten im Zusammenhang mit Energie, wie z.B. Sammeln, Gespräche mit NPCs und dem Nachthändler. Wir hoffen, dass dieser Standpunkt nachvollziehbar ist.

Wir werden uns auch weiterhin nach Kräften bemühen, selbst die kleinsten Features im Spiel, die den Spielinhalt beeinflussen können, zu analysieren und zu verbessern.

Vielen Dank für Eurer Verständnis!

※ Bitte beachtet, dass 200.000 Silber für jeden hochwertigen Wein in eurem Besitz an euren Briefkasten im Spiel geschickt wurden.

Die Möglichkeit, hochwertigen Wein von NPCs zu erwerben, wurde reaktiviert.

 

  • Der Questabschluss-NPC für die Quest „Wo ist die letzte Glasscherbe?“ ist nun auch noch sichtbar, wenn die Option „Bestimmte NPCs verbergen“ aktiv ist.

 

UI Anchor

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Preis, zu dem ein Arbeiter verkauft wurde, falsch erschien, wenn die Stufe dieses Arbeiters vom Käufer erhöht wurde, bevor der Verkäufer das Silber für den abgeschlossenen Handel einnahm. 
  • Die Reihenfolge der Liste des Verarbeitungswissens im Verarbeitungsfenster - Kaiserliches Kochen wird nun nach Kochstufe organisiert, von hoch bis niedrig (Guru - Meister - Fachmann - Kenner - und so weiter). 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Einstellung des voreingestellten Tastenkürzel von der Benutzeroberfläche aus und die Ausführung der UI-Einstellungen das Chat-Fenster auf seine minimale Größe reduzierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamerabewegung bei der Interaktion mit NPCs manchmal nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der man das Fenster „Warentausch-Info“ von der Benutzeroberfläche „Fracht aufladen“ aus öffnen kann.
    • Drückt diese Schaltfläche, um die Tauschliste beim Beladen eines Schiffes zu sehen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Preise des Zentralmarktes nicht in der Kurzinfo von Gegenständen angezeigt wurden.
  • Das Drücken der Tabulatortaste im Chat-Eingabefeld schaltet nicht länger die Chat-Registerkarte um.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Chat-Register nicht mehr angezeigt wurde, wenn der Kampf-Fokusmodus vom Oberflächen-Bearbeitungsmodus aus aktiviert und deaktiviert wurde, nachdem der Chat-UI-Reiter hinzugefügt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltfläche Empfangen beim Öffnen des Transportstatus einer Stadt nach der Überprüfung der Städte mit abgeschlossenem Status anormal erschien.
  • Die Zeit, während der das Banner rechts unten auf dem Bildschirm sichtbar ist, wurde erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Tastenkürzel während der Todesansicht genutzt werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Buchstaben in der Haustieransicht über das Fenster hinausragten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Dialog des Schwarzgeistes anormal war, wenn die Questakzeptanz-UI erschien, nachdem das Schwarzgeist-Fenster automatisch erschienen war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in bestimmten Situationen eine Animation angezeigt wurde, selbst wenn das Kästchen „Animation überspringen“ im Extraktionsfenster beim Schmied aktiviert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Symbol für die Beschreibung der PK-Strafe auf dem Todesbildschirm angezeigt wurde, wenn der Charakter während eines Eroberungskrieges starb.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Beförderungsfunktion nicht richtig funktionierte, wenn ein Arbeiter im Fenster „Arbeiterliste“ befördert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein ungünstig platzierter Text am unteren Rand des Fensters „Alle Arbeiter regenerieren“ angezeigt wurde, wenn dieses Fenster geöffnet wurde, nachdem die Stadt und der Grad im Fenster „Arbeiter verwalten“ festgelegt worden waren.
  • Beim Schließen des Fensters „Arbeiter verwalten“ kann die Sticker-UI nicht länger verändert werden.
  • Ein Fehler im Tauschhandelsfenster wurde behoben, bei dem die gefilterte Farbe der Gegenstandsgüte nicht mit der Farbe der Gegenstandsgüte in der Liste übereinstimmte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die letzte Seite des Fisch-Handbuchs nicht richtig aktualisiert wurde.

 

Resolved Issue Anchor

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man bei der Flucht von der Insel Iliya auf die Insel Weita verlegt wurde.
  • Die Position der Monster, die in bestimmten Bereichen der folgenden Regionen feststeckten, wurde korrigiert.
    • Sternenfall
    • Sycraia-Abgrund
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man in bestimmten Gebieten des Margoriameers unnatürliche Strukturen vorhanden waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bäume in bestimmten Regionen ungünstig aussahen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man in Wohnsitzen im EG und ersten Stock im Adelsvierte Nr. 2-4 in Calpheon-Stadt keine Möbel platzieren konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man beim Starten der Navigation in der Nähe des Macalodhügels einen weiten Weg zurücklegen musste.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Einstellungen für die Ozean-Navigation zurückgesetzt wurden, wenn man sich wieder mit dem Spiel verbindet.
  • Die fehlerhafte Beschreibung des Reittierschein: Weiße Stute (Rang 7) wurde verbessert.

Known Issue Anchor

  • Uns ist das Problem bekannt bei dem bestimmte Herstellungsnotizen auf Koreanisch angezeigt werden.

 

[Aktualisiert am 23. Januar]

  • Wir sind uns des Verzögerungsproblems bewusst, das in den folgenden Situationen auftritt.
    • Wenn man automatisch zum NPC navigiert, der sich in Küstennähe befindet, während man auf einem Schiff ist oder schwimmt.
    • Wenn man automatisch zu einem NPC in Küstennähe navigiert.

 

[Aktualisiert am 30. Januar]

  • Uns ist das Problem bekannt, bei dem der Abschluss-NPC Viorencia Odore unterirdisch erscheinen kann und die Quest 'Anführer der Ahib' nicht abgeschlossen werden kann. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Dieses Problem wird mit der regulären Wartung am 5. Februar behoben.

 

[Aktualisiert am 3. Februar]

  • Wir sind uns des Problems bewusst, bei dem ein Begleiter-Kaiserhabicht der Stufe 3–4 auf der Schulter eines Charakters sitzt (außer Shai).
  • Wir sind uns des Problems bewusst, bei dem mehr als ein Kaiserhabicht auf der Schulter eines Charakters sitzt.
    • Bitte beachtet, dass die beiden oben genannten Probleme nicht auftreten, wenn ein Kaiserhabicht einen Gutschein zur Anpassung des Aussehens von Begleitern verwendet hat.

 

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