Patchnotes - 4. Dezember 2019

04 Dezember 2019 11:00

Grüße, Abenteurer!

Der Patch dieser Woche markiert den Beginn der Wiedergeburt! Wiedergeburtstalente bringen euch zurück zu den Ursprüngen eurer Klasse, indem sie euch mächtige neue Talente geben, die sich auf die Originalwaffen der Klasse konzentrieren. Schärft eure Schwerter und spannt eure Bögen, denn die ersten beiden Klassen, die ihre Wiedergeburtstalente begrüßen dürfen, sind Krieger und Waldläuferin!

Mehr dazu findet ihr in den folgenden Patchnotes!

 

[Neue Events]

  • Events zur Wiedergeburt
    • Event 1 – Feiert die Wiedergeburt des Kriegers und der Waldläuferin!
      • Dauer: Ab der Wartung am 04. Dezember bis zur Wartung am 24. Dezember
      • Während des Events erhalten alle Abenteurer, die ihren Krieger und ihre Waldläuferin auf eine bestimmte Stufe bringen, besondere Belohnungen über das Herausforderungsmenü (Z)!
    • Event 2 – EP-Event: 2 in 1
      • Dauer: Ab der Wartung am 4. Dezember bis zur Wartung am 17. Dezember
      • Während des Events lassen sich Hauptcharaktere mit Nebencharakteren über die Schaltfläche Soforttausch verbinden. Bis der Nebencharakter 99 % der Stufe 59 erreicht, erhält er die Hälfte aller Erfahrungspunkte, die der Hauptcharakter erhält (EP-Buffs sind davon ausgeschlossen).
    • Event 3 – Überarbeitete Anwesenheitsbelohnungen für loyale Abenteurer
      • Dauer: 5. Dezember (00:00 UTC) bis 8. Januar 2020 (23:59 UTC)
    • Weitere Infos zum ersten Teil der Wiedergeburt-Events findet ihr <hier>.
  • Wettereffekte im Stil passend zur kalten Jahreszeit wurden der festlichen Welt von Black Desert Online hinzugefügt!
    • Dauer: Ab der Wartung am 4. Dezember bis zur Wartung am 15. Januar

 

[Laufende Events]

  • Auf der Suche nach dem Mysteriösen Ritter: Nach der Wartung am 27. November bis zur zukünftigen Ankündigung des Endes
  • Holt euch Afuarus Karte!: Ab der Wartung am 20. November bis zur Wartung am 11. Dezember
  • PvP-Clip-Wettbewerb der Arsha-Bestenliste
    • Teilnahmezeitraum: 20. November bis 4. Dezember
    • Abstimmungszeitraum für die Community: 5. Dezember bis 12. Dezember
    • Bekanntgabe der Gewinner: 13. Dezember

 

[Beendete Events]

  • Kollaboration mit Berserk
  • Arsha-Bestenliste
  • Bonus-Belohnungen

 

[Belohnungen für vergangene Events]

  • Bonus-Belohnungen
    • Die Belohnungen für das Event „Bonus-Belohnungen“ werden am 4. Dezember um 23:59 Uhr UTC verschickt. Bitte seht im Briefkasten (B) nach, um eure Belohnung abzuholen!
  • Arsha-Bestenliste
    • Die Belohnungen werden während der Wartung am 11. Dezember verteilt.

 

[Inhalt]

  • Die benötigte Zeit zum Bau der folgenden Posten-/Eroberungskriegsgebäude wurde reduziert:
    • Elefantenschule: 10 Min. → 5 Min.
    • Mittlere Belagerungsturm-Werkstatt: 10 Min. → 5 Min.
    • Große Belagerungsturm-Werkstatt: 15 Min. → 10 Min.
    • Flaggenwerkstatt des Lebens: 15 Min. → 10 Min.

 

[System]

  • „Team“ und „Gildenallianz“ wurden zur Liste der möglichen Chat-Makro-Einstellungen hinzugefügt. (Die Chat-Makro-Einstellungen sind im Chat-Fenster nach dem Öffnen per Eingabetaste auf der Schaltfläche „M“ rechts neben dem Textfeld zu finden.)
     

  • Das alte Bartali-Segelboot kann nun die gleichen Gegenstände einladen wie andere große Schiffe auch.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Kontrollkästchen für die kontinuierliche Nutzung des Talents Windsegel während des Segelns verschwand.
     

[Alle Klassen]

„Ich vermisse den zuverlässigen Krieger mit seinem Langschwert und Schild sowie die geschickten Pfeile der Waldläuferin, die den Himmel mit Grün besticken.“ Aus diesem einfachen Gedanken entstand das Wiedergeburtskonzept.

Wir wollten den Kampf mit Hauptwaffen so vollständig, stimmig und unterhaltsam wie mit den Erweckungswaffen gestalten. Wir haben erkannt, dass wir dazu große Änderungen vornehmen müssen, um den Hauptwaffenkampf und den Kampf mit Erweckungswaffen vergleichbar zu machen. Daher haben wir die Inhalte der Wiedergeburt unter Berücksichtigung von drei wesentlichen Aspekten vorbereitet.

Erstens wollten wir, dass die Talente der Hauptwaffe den Talenten der Erweckungswaffe im Kampf entsprechen. Wir haben insbesondere versucht, die Leistung von Hauptwaffen so zu verbessern, dass sie im PvE mit der von Erweckungswaffen vergleichbar ist. Wir halten es für wichtig, dass die Wahl der Wiedergeburt Abenteurer im Bezug auf Charakterwachstum oder PvE nicht benachteiligt.

Zweitens wollten wir den Hauptwaffenkampf auf die nächste Stufe heben, indem wir bestimmte Talente auffrischen. Welche Talente wir gewählt haben, hängt von der jeweiligen Klasse ab. Unser Ziel war es jedoch immer, die einzigartigen Eigenschaften jeder einzelnen Klasse hervorzuheben.

Drittens wollten wir, dass die Talente der Hauptwaffen einfacher zu handhaben sind. Da es viele verschiedene Talente für Hauptwaffen gibt, können sie schwer zu beherrschen sein. Deshalb haben wir beschlossen, die Anzahl neuer Talente der Anzahl der Erweckungstalente anzunähern, was ausreichen sollte, damit eine gewisse Vielfalt erhalten bleibt.

Wir hoffen, dass ihr viel Spaß mit diesem neuen Aspekt des Spiels habt und euch mit diesen neuen und strategisch verbesserten Hauptwaffentalenten noch mächtiger fühlt. Ihr könnt sie sogar mit bestimmten Absolut-Talenten ergänzen, so wie es mit Erweckungswaffen-Talenten möglich ist.

Neben der Entwicklung dieser neuen Wiedergeburtsinhalte werden wir auch die bestehenden Inhalte und das Gleichgewicht der Klassen weiter verbessern. Deshalb hoffen wir, dass ihr euch zwischen Nachfolge und Erweckung entscheidet, nicht weil ihr denkt, dass das eines dem anderen überlegen ist, sondern weil ihr eine Art von Kampf gegenüber der anderen Art genießt. Es soll keine falsche Wahl zwischen Nachfolge und Erweckung geben.

 

[Einzelne Klassen]

  • Die Inhalte der Wiedergeburt wurden hinzugefügt.
    • Akzeptiert nach dem Erwachen des Kriegers die Quest „[Wiedergeburt des Kriegers] Goyens Überzeugungen“ vom Schwarzgeist, um die Questreihe für die Wiedergeburt zu starten.
    • Daraufhin wird das Talent „Wiedergeburt: Der Kampfgeist des Kriegers“ erlernt, mit dem mächtigere Talente für das Langschwert und den Schild erlernt werden können.
    • Die Großschwert-Talente können dann nicht mehr genutzt werden.
    • Der Reiter „Wiedergeburt“ wurde zur Talentansicht hinzugefügt. Die Talente in diesem Reiter werden von den AK der Hauptwaffe und der Erweckungswaffe beeinflusst.
    • Sowohl die Talente im Reiter „Haupttalente“ und „Wiedergeburt“ können erlernt werden. Gibt es jedoch sowohl eine Absolut- als auch eine Wiedergeburtsform desselben Talents, muss eine Wahl getroffen werden, da nicht beide Versionen des Talents genutzt werden können.
    • Um bestimmte Wiedergeburtstalente zu erlernen, muss man zuerst die vorhergehenden Talente auf der Registerkarte „Haupttalente“ erlernen.
    • Nach Abschluss der Wiedergeburtsquests und dem Erlernen der Fertigkeit „Wiedergeburt: Der Kampfgeist des Kriegers“ kann zwischen Wiedergeburt und Erweckung hin und her gewechselt werden, indem man seine Talente zurücksetzt.
    • Um von den Wiedergeburts- zu den Erweckungstalenten zu wechseln, müssen die Talente zurückgesetzt und das Talent „Wiedergeburt: Der Kampfgeist des Kriegers“ verlernt werden.
    • Um von den Erweckungs- zu den Wiedergeburtstalenten zu wechseln, müssen die Talente zurückgesetzt und das Talent „Wiedergeburt: Der Kampfgeist des Kriegers“ neu erlernt werden.

 

  • Die Inhalte der Wiedergeburt wurden hinzugefügt.
    • Akzeptiere nach dem Erwachen der Waldläuferin die Quest „[Wiedergeburt der Waldläuferin] Der Wille im Innern“ vom Schwarzgeist, um die Questreihe für die Wiedergeburt zu starten.
    • Daraufhin wird das Talent „Wiedergeburt: Federn von Lemoria“ erlernt, mit dem mächtigere Talente für den Langbogen erlernt werden können.
    • Die Elfenschwert-Talente können dann nicht mehr genutzt werden.
    • Der Reiter „Wiedergeburt“ wurde zur Talentansicht hinzugefügt. Die Talente in diesem Reiter werden von den AK der Hauptwaffe und der Erweckungswaffe beeinflusst.
    • Sowohl die Talente im Reiter „Haupttalente“ und „Wiedergeburt“ können erlernt werden. Gibt es jedoch sowohl eine Absolut- als auch eine Wiedergeburtsform desselben Talents, muss eine Wahl getroffen werden, da nicht beide Versionen des Talents genutzt werden können.
    • Um bestimmte Wiedergeburtstalente zu erlernen, muss man zuerst die vorhergehenden Talente auf der Registerkarte „Haupttalente“ erlernen.
    • Nach Abschluss der Wiedergeburtsquests und dem Erlernen des Talents „Wiedergeburt: Federn von Lemoria“ kann zwischen Wiedergeburt und Erweckung hin und her gewechselt werden, indem man seine Talente zurücksetzt.
    • Um von den Wiedergeburts- zu den Erweckungstalenten zu wechseln, müssen die Talente zurückgesetzt und das Talent „Wiedergeburt: Federn von Lemoria“ verlernt werden.
    • Um von den Erweckungs- zu den Wiedergeburtstalenten zu wechseln, müssen die Talente zurückgesetzt und das Talent „Wiedergeburt: Federn von Lemoria“ neu erlernt werden.

 

  •  Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Erweckungstalente nach einem Wechsel von der Hauptwaffe zur Erweckungswaffe nicht verwendet werden konnten, wenn man nach einer seitlichen Bewegung sprintete.
     

  •  Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Erweckungstalente nach einem Wechsel von der Hauptwaffe zur Erweckungswaffe nicht verwendet werden konnten, wenn man nach einer seitlichen Bewegung sprintete.

 

  • Die Präzision wurde erhöht; auf Stufe 60 wurde die Präzision beispielsweise um maximal 7,5 % erhöht.

 

  • Glänzende Ehrenmedaillen können jetzt gegen die folgenden Gegenstände eingetauscht werden:
    • 200 Ehrenmedaillen: Messer des Koboldkriegsherren
    • 200 Ehrenmedaillen: Muskans Blutiger Stahlhelm
    • 100 Ehrenmedaillen: Helm des Goblinhäuptlings
    • 100 Ehrenmedaillen: Khalks Flügel
    • 8 Ehrenmedaillen: [Event] Parfüm des Mutes
    • 8 Ehrenmedaillen: [Event] Tiefsee-Elixier
    • 8 Ehrenmedaillen: [Event] Khalks Elixier
  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr < hier >!

 

[Quest]

  • Die Stufen- und Segelstufen-Voraussetzungen der folgenden Tagesquests wurden aufgehoben:
    • [Täglich] Das ist unsere Insel!
    • [Täglich] Kostbares Korallenstück
    • [Täglich] Für die jungen Otterhändler
    • [Täglich] Ravikels Test
    • [Täglich] Unsere Gilde ist kein Wohltätigkeitsverein
    • [Täglich] Habt Ihr das Zeug dazu?
    • [Täglich] Win-win-Situation
       
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quests „[Täglich] Kleine Erstattung der Altmondgilde I“ und „[Täglich] Kleine Erstattung der Altmondgilde II“ am selben Tag abgeschlossen werden konnten.
    • Wenn einer dieser Quests bereits im Gange ist, kann die andere nicht mehr akzeptiert werden.
       

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die folgende irrelevante Meldung angezeigt wurde, wenn der Todeszähler eines Reittiers zurückgesetzt wurde:
    • Euer Reittier wurde regeneriert.
  • Wenn ein Text für einen Wissenseintrag zu lang für das Fenster „Neue Geschichte“ ist, erscheint nun eine Bildlaufleiste.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltfläche zum Anzeigen des nächsten Wissenseintrags nicht angezeigt wurde, wenn man zwei oder mehr neue Wissenseinträge hatten.
  • Der folgende Text im Fenster „Reittiertalent verwalten“ wurde geändert:
    • Vorher: Derzeitiger Talentstapel
    • Nachher: Talentanpassungspunkte
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Darstellung des Mauszeigers geändert hat, wenn man ihn über ein Symbol in der Titelleiste des Lagerfensters platziert hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die folgende irrelevante Meldung angezeigt wurde, wenn man die benutzerdefinierten Einstellungen in der Einstellungsansicht geladen hatte:
    • „Ihr könnt die Darstellungseinstellungen für Eure Kampfkraft in ___ Sek. ändern.“
  • [Shai] Die folgende Meldung wurde geändert, die erschien, wenn man einen Esel mit einer Reittierflöte rief.
    • Vorher: Euer Reittier ist zu weit entfernt.
    • Nachher: Ein Esel, der mit Gegenständen beladen wurde, kann nicht hergerufen werden.
  • Die Gegenstands-Kurzinfo für Gegenstände im Inventar oder Lager erscheinen bei Verwendung einer Marktmagd nun neben der jeweiligen Benutzeroberfläche.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem nicht länger verfügbare Gegenstände in der Tauschliste angezeigt wurden, wenn man versucht hatte, einen Gegenstand mit einem NPC zu tauschen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schaltflächen für nicht länger verfügbare Gegenstände in der Tauschliste angezeigt wurden, wenn man versucht hatte, einen Gegenstand mit einem NPC zu tauschen.
  • Einige der Schaltflächen, die bei der Interaktion mit einem NPC erschienen sind, wurden von der Registerkarte Tausch auf die Registerkarte Gespräch verschoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei dem Informationen über das falsche Pferd auf der Benutzeroberfläche erschienen, nachdem versucht wurde, ein Prachtpferd zu einem Mystischen Pferd zu erwecken.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kurzinfo für die Verwendung vom Stark aufgeladenen Schuss mit einer Monsterfluchkanone nicht in die Benutzeroberfläche passte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fenster für die Reittier-Registrierung nicht korrekt dargestellt wurde, wenn man es nach Erweckungsversuch eines Prachtpferd mit geöffnetem Fenster der Ergebnisse der Erweckung aufzurufen versuchte.
  • Die Schaltflächen für bestimmte im Stall verfügbare Optionen (z. B. Herbeirufen aus der Ferne, Reittier verkaufen) wurden verschoben, sodass sie von den anderen Schaltflächen in der Benutzeroberfläche getrennt sind. Dies soll dazu beitragen, die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass diese Optionen versehentlich ausgewählt werden.
  • Hotkeys (wie die Eingabetaste oder ESC) können im Nachrichtenfenster nicht mehr genutzt werden, wenn im Stall die Optionen „Ferneinsammeln“ oder „Reittier verkaufen“ ausgewählt sind.
  • Bestimmten Aktionen mit einem Alchemiestein wurden Soundeffekte hinzugefügt.
  • Das Banner für das Black-Friday-Event wurde entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Abenteuertagebücher nicht mit einem Lesezeichen versehen werden konnten, wenn sie über das Popup geöffnet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltfläche „Ausrüstung reinigen“ als inaktiv erschien, wenn eine Reinigung abgebrochen und das Fenster erneut geöffnet wurde.
  • Die Erklärung, die in der Benutzeroberfläche für die Einstellung von Tränken in der Feeninformationen angezeigt wird, wie folgt geändert:
    • Vorher: Klicke auf den Trank auf der rechten Seite, damit deine Fee ihn benutzen kann.
    • Nachher: Wähle einen Trank auf der rechten Seite, den deine Fee verwenden soll.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kurzinfo für den Gildenlagerverlauf nicht in die Benutzeroberfläche passte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Name bestimmter Gesten nicht in die Gestenansicht passte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der Reformsteine im Besitz falsch angezeigt wurden, wenn zwei oder mehr Arten von Reformsteinen benutzt wurden, um Ausrüstung zu verbessern.
  • Der Hintergrund des NPC-Dialogtextes wurde geändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich der Text „Talentpunkte“ mit dem Zahlenwert der Talentpunkte im Talentfenster überlagerte.
  • Das Tastenkürzel für den Gildenallianz-Chat wurde von [Alt + 7] auf   [Alt + -] geändert.

 

  • Der Grafikfehler mit bestimmten Klippen bei Altinova wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Autonavigation in Valencia-Stadt in bestimmten Teilen ungünstig wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man in bestimmten Bereichen des Tempels der Wüstennagas sammeln konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Ruder im Rossmeer schwamm.
  • [Schwarzmagierin] Ein Grafikfehler wurde behoben, bei dem der Fellkragen des Outfits: Cartian zu stark glitzerte.
  • Der störende Kamerawinkel bei der Interaktion mit bestimmten Ogern in Trent wurde behoben.
  • Die Benachrichtigung, wenn ein Arbeiter am Arbeitermarkt eingestellt und das Angebot danach abgebrochen wird, wurde geändert.
    • Vorher: Abbruch der Registrierung an der Arbeiterbörse fehlgeschlagen.
    • Nachher: Registrierung kann 15 Minuten lang nicht abgebrochen werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man in bestimmten Bereichen der Ruinen des Marnihofs sammeln konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem seltsame Strukturen am Tempel der Wüstennagas dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Bereiche in Velia fälschlicherweise als Kampfzone erschienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Navigation der Quest „Zur Insel Kanvera“ nicht richtig funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Garmoth manchmal Haraks Zuflucht angriff, obwohl dieser Bereich eine sichere Zone ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Bereiche in Kamasilvia auf der Minikarte nicht korrekt dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Abenteurer in bestimmten Bereichen der Verlassenen Eisenmine gewisse Aktionen (z.B. Essen, Talente nutzen) nicht ausführen konnten.
  • [Riese] Ein Fehler wurde behoben, bei dem das vorherige Talent für Bebender Zorn, Wahnsinniger Zerstörer VI, in der Talentbeschreibung von Bebender Zorn fehlte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Feentalent „Federleichte Schritte“ nicht auf Gegenstände für die Kaiserliche Herstellungslieferung angewandt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schiffe anderer Abenteurer unsichtbar waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Reittiere verletzt werden konnten, wenn man während des Gildenkriegs mit einem Charakter unter Stufe 50 einen reitenden feindlichen Abenteurer angriff.
  • Die folgende Fehlermeldung wurde hinzugefügt, wenn man versucht, eine Chat-Gruppe zu benennen, während derselbe Name schon in Benutzung ist.
    • Dieser Name für eine Chat-Gruppe existiert bereits.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man den NPC Schumann nahe Goyens Grab sehen konnte, auch wenn man nicht die relevante Quest ausführte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Relikte im Altar des Blutes manchmal abnormale LP hatten und den Fortschritt aufhielten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Navigation zur Insel Kanvera umständlich war.
  • Die Position bestimmter Strukturen nahe des Hafens in Velia wurde geändert, da diese die Bewegung von Schiffen störten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man das Benachrichtigungsfenster nicht mit der Eingabetaste schließen konnte, wenn man aufgrund fehlendem Silbers den Pferdetausch nicht erfolgreich abschließen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem keine Warnung erschien, wenn man Ausrüstung bei geöffneter Reittier- oder Schiffsinfo auszurüsten versuchte, so dass man die Gegenstände direkt anlegen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Verstärkungsstufe von Belohnungsgegenständen im Questfenster bei dem Entscheidungsdialog zur Annahme der Quest nicht korrekt dargestellt wurden.
  • Ein grafischer Fehler mit der Bekleidung eines Shai-NPCs am Hof Brellin wurde behoben.

  • Uns ist jenes Problem bekannt, bei dem nicht verfügbare Gegenstände unter dem Reiter „Preisverändernde Gegenstände“ im Zentralmarkt angezeigt werden.

 

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