Patchnotes - 27. November 2019

27 November 2019 12:00

Grüße, Abenteurer!

Es ist ein paar Wochen her, seit wir die Große Expedition in der Welt von Black Desert Online gestartet haben, und seitdem haben viele von euch den Tauschhandel im Großen Ozean genossen. Deshalb freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass der Tauschhandel nun als Arbeitstalent angesehen wird und beim Stufenaufstieg spezielle Boni gewährt.

Mit diesem Update können Oger und Trolle während der Eroberungskriege kontrolliert werden, also nutzt ihre chaotischen Kräfte für euren glorreichen Sieg!

Und zu guter Letzt gibt es Gerüchte über einen mysteriösen Ritter, der sich in Monsterzonen herumtreibt und einen Talent-EP-Bonus von 100 % anbietet. Dem solltet ihr auf die Spur gehen!

Genießt die aktuellen Neuerungen und viel Erfolg!

 

[Neue Events]

  • Auf der Suche nach dem mysteriösen Ritter
    • Eventzeitraum: Nach der Wartung am 27. November bis zur zukünftigen Ankündigung des Endes
    • Während des Events wird ein mysteriöser Ritter in der ganzen Welt von Black Desert Online erscheinen. Interagiert (R) einfach mit dem NPC, um Talent-EP +100 % zu erhalten!
    • Für alle Details zum Event klickt bitte <hier>.

 

[Laufende Events]

  • PvP-Clip-Wettbewerb der Arsha-Bestenliste
  • Berserk-Kollaboration: Ab der Wartung am 20. November bis zur Wartung am 4. Dezember
  • Arsha-Bestenliste: Ab der Wartung am 20. November bis zur Wartung am 4. Dezember
  • Holt euch Afuarus Karte!: Ab der Wartung am 20. November bis zur Wartung am 11. Dezember
  • Bonus-Belohnungen: Ab der Wartung am 20. November bis zur Wartung am 4. Dezember

 

[Beendete Events]

  • Zeit zum Danken
    • Event 1 – Es gibt Yvrugs!
    • Event 2 – Besondere Herausforderungen: 14. November (00:00 Uhr UTC) bis 27. November (23:59 Uhr UTC)
  • Community-Event: Kalenderwettbewerb 2020
    • Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner! Die Gewinner sind <hier> aufgeführt.

 

[Belohnungen für vergangene Events]

  • Community-Event: Kalenderwettbewerb 2020
    • Die Belohnungen wurden an die Gewinner versandt. Bitte seht im Briefkasten (B) nach, um eure Belohnung abzuholen!
    • Bitte beachtet, dass der Titel direkt im Titel-Reiter im Fenster „Meine Info“ (P) eingesehen werden kann.

 

[Inhalt]

Wir haben das Überzeugungskraft-System mit dem Feedback vom globalen Testlabor im Hinterkopf entwickelt, indem wir die Anzahl der benötigten Überzeugungspunkte angepasst und dieses System mit dem neuen Arbeitstalent Warentausch verbunden haben.

Im Allgemeinen wollten wir die Schwierigkeit und die Gewinne für den Warentausch anpassen, um mehr Tauschgeschäfte in den Anfangsphasen des Warentauschs zu ermöglichen, sodass man letztendlich mehr Gewinn in weniger Zeit erzielen kann. Dazu mussten wir die Höchstzahl der Seehandelsgüter der Stufe 4, die mit Seehandelsgütern der Stufe 3 getauscht werden konnte, aufgrund der hohen Gewinnmarge (von bis zu 30 Millionen Silber) von drei auf zwei senken. Man kann jetzt bis zu sechs Tauschgeschäfte für Seehandelsgüter der Stufe 1 durchführen, sodass man hoffentlich nicht so schnell wie vor diesem Update sein Angebot an Seehandelsgütern ausschöpfen muss.

Wir haben zusätzlich weitere Möglichkeiten hinzugefügt, mit denen man Materialien für die Aufrüstung eines Schiffes auf eine Epheria-Karacke erhalten kann. Hoffentlich wird sich das Sammeln dieser Materialien mit der Änderung weniger wie eine lästige Pflicht anfühlen. Denjenigen unter euch, die bereits ein Epheria-Karacke und die passende Ausrüstung haben, möchten wir mitteilen, dass wir die Entwicklung von Ausrüstung blauer Qualität für die Epheria-Karackeen planen.

Wir hoffen, euch auch weiterhin mit funktionalen Verbesserungen wie diesen eine Freude machen zu können!

  • Das Arbeitstalent Warentausch wurde hinzugefügt.
    • Warentausch-EP erhält man beim Warentausch von Gegenständen.
    • Die Höhe der gewonnenen EP hängt davon ab, welcher Gegenstand auf jeder Insel getauscht wird.
    • Da Warentausch ein Arbeitstalent ist, wird es von Arbeitstalent-Buffs von Gegenständen wie Schriftrolle: Arbeit-EP beeinflusst.
    • Die Warentausch-Stufe kann im Fenster „Meine Info“ überprüft werden.
    • Der Warentausch-Rang kann in der Ranglisten-Ansicht eingesehen werden.
    • Die Warentausch-EP, die auf der Menge der vor der Änderung durchgeführten Tauschhandeln basiert, wurde an das In-Game-Postfach gesendet.
  • Das Überzeugungskraft-System beim Warentausch wurde eingeführt.
    • Bei jedem Tauschhandel muss man nun seine Überzeugungskraft spielen lassen.
    • Die Anzahl der für das Tauschgeschäft an jedem Posten erforderlichen Überzeugungspunkte ist unterschiedlich, und selbst wenn das Tauschgeschäft an einem Posten noch verfügbar ist, kann man ohne die erforderlichen Punkte nicht handeln.
    • Zwischen jeder Aktualisierung der Tauschhandelsinformationen stehen 1.000.000 Überzeugungspunkte zur Verfügung.
    • Wenn die eigene Stufe im Warentausch steigt, braucht man weniger Überzeugungspunkte.
      • Mit der Arbeitstalentstufe Anfänger 1 im Warentausch könnte man beispielsweise 14.286 Überzeugungspunkte an einem bestimmten Posten benötigen, aber nur 13.074 Überzeugungspunkte an demselben Posten mit Lehrling 1.
    • Im Fenster der Warentausch-Info gibt es Mouseover-Kurzinfos mit Informationen darüber, wie sich die Warentauschstufe (und ggf. das Vorteilspaket) auf die Anzahl der benötigten Überzeugungspunkte auswirkt.
  • Der Gegenstand Handelsschein der Krähen wurde hinzugefügt.
    • Dieser Gegenstand gewinnt 250.000 der Überzeugungspunkte zurück und hat eine Abklingzeit von vier Stunden.
      • Bitte beachtet, dass die maximale Anzahl der Überzeugungspunkte, die man pro Intervall haben kann, 1.000.000 beträgt.
    • Über Anfertigen im Verarbeitungsmenü kann aus einer Schriftrolle: Beute (60 Min.) ein Handelsschein der Krähen hergestellt werden.
      • Aus der [Event] Schriftrolle: Beute (60 Min.) kann kein Handelsschein der Krähen hergestellt werden.
    • Der Handelsschein der Krähen verliert nach 24 Stunden seine Gültigkeit.
  • Warentausch-Info können nun manuell aktualisiert werden und man muss nicht mehr darauf warten, dass sie alle vier Stunden automatisch aktualisiert werden.
    • Warentausch-Info können bis zu dreimal täglich mit einer Abklingzeit von vier Stunden aktualisiert werden.
    • Der Aktualisierungsstand der Warentausch-Info wird jeden Tag um 06:00 Uhr UTC zurückgesetzt.
    • Wenn die Warentausch-Info nicht aktualisiert werden, bleiben sie unverändert und werden nicht automatisch aktualisiert.
  • Die Gesamtanzahl der Tauschaktionen für die folgenden Materialien zur Aufrüstung auf eine Epheria-Karacke wurde verringert und die Frequenz der Warentauschangebote für die Materialien wurde erhöht.
    • Prächtiger Steinsalzblock
    • Prächtiger Perlensplitter
  • Die Artikel, die je nach Art des Tauschgeschäfts getauscht werden können, wurden wie folgt geändert.

 Art des Warentauschs 

 Anzahl der verfügbaren Tauschgeschäfte 

Eingetauschte Gegenstände → Erhaltene Gegenstände

Stufe 1

6

Basismaterialien → 1 x Seehandelsgüter der Stufe 1

Stufe 2

2

 1 x Seehandelsgüter der Stufe 1 → 1–3 x Seehandelsgüter der Stufe 2

Stufe 3

4

1 x Seehandelsgüter der Stufe 2 → 1–3 x Seehandelsgüter der Stufe 3

Stufe 4

6

1 x Seehandelsgüter der Stufe 3 → 2 x Seehandelsgüter der Stufe 4

Stufe 5

4

1 x Seehandelsgüter der Stufe 4 → 1 x Seehandelsgüter der Stufe 5

 

  • Die Anzahl der benötigten Basismaterialien für einen Tauschhandel der Stufe 1 wurde verringert.
    • Die Materialien werden in Einheiten von 100 unterteilt, außer wenn weniger als 100 Materialien insgesamt benötigt werden. In dem Fall werden sie in Einheiten von 10 unterteilt.
  • Bei bestimmten schwimmenden Objekten wie dem Wrack eines Frachtschiffs in Margoria können nun die folgenden Gegenstände über den Warentausch erhalten werden:
    • [Stufe 5] Opulenter Korallenanhänger
    • [Stufe 5] Tagebuch der Kielholpiraten
    • [Stufe 5] Eisenzahn-Reparaturwerkzeug
    • [Stufe 5] Otter-Angelhaken
    • [Stufe 5] Observatoriumsbericht
  • Die Anzahl der Ozeanmünzen von den folgenden Standorten wurde um 25 % erhöht.
    • Insel Halmad
    • Insel Kashuma
    • Insel Derko
    • Handelsschiff der Gilde Krähenfuß
    • Rikkuns Bootswrack
    • Schiffbrüchiges Kielholpiratenschiff
    • Wrack eines Marineschiffs
  • Die Gesamtanzahl der benötigten Tauschaktionen mit den schwimmenden Objekten in Margoria wurde verringert: Wrack eines Frachtschiffs; Cholace Chicos Piratenverband; Umherziehendes Handelsschiff.
    • Es war stets möglich, Seehandelsgüter der Stufe 4 gegen Seehandelsgüter der Stufe 5 nahe der Küste einzutauschen, aber nun können sie auch über Cholace Chicos Piratenverband und das Wrack eines Frachtschiffs getauscht werden.
    • Über das Umherziehende Handelsschiff kann nun Tauschhandel für Schiffsaufwertungsmaterialien und Seehandelsgüter der Stufe 5 betrieben werden.
  • Die Erkunden-Funktion beim Segeln wurde wie folgt geändert.
    • Es ist nun möglich, dass Seeleute während der Erkundung Seegras oder eine Flasche Meerwasser finden.
    • Die Chance, dass Seeleute das Schiff reparieren, wurde erhöht.
    • Die Chance, dass Seeleute Rationen finden, wurde erhöht.
    • Die Chance, dass sich der Zustand der Seeleute verschlechtert, wurde erhöht.
  • Die Chance, dass der Sonderwarentausch verfügbar wird, wurde verringert.
  • Dem Vorteilspaket wurden weitere Effekte hinzugefügt:
    • Aktualisiert die Tauschhandelsinformationen bis zu viermal täglich anstatt der üblichen dreimal.
    • Verwendet 10 % weniger Überzeugungspunkte pro Warentausch.
    • Überprüft oder überspringt einen Sonderwarentausch über das Fenster der Warentausch-Info (einschließlich des Fensters auf der Weltkarte) aus der Ferne, ohne zum Tauschort gehen zu müssen.
      • Die Tauschwaren müssen jedoch noch selbst auf das Schiff geladen und zum Tauschort gebracht werden.
  • Die Option, Monsterzonen-Infos auf der Weltkarte zu sehen, wurde auf „Umgebungsdetails“ geändert.
    • Die Position bestimmter schwimmender Objekte in Margoria (wie dem Wrack eines Frachtschiffs) wird nun auf der Weltkarte dargestellt, wenn Wissen zu allen 12 Objekten erlangt wurde und die Option „Umgebungsdetails“ auf der Karte aktiviert ist.
  • Drei neue Gesten wurden hinzugefügt: Bier in der Hand halten, Besen festhalten und Buch lesen.
    • Die Gesten können auch in der Bewegung ausgeführt werden. Mit bestimmten Tasten können Variationen der Gesten ausgeführt werden.
    • Die Gesten werden mit dem Abschluss bestimmter Quests freigeschaltet.
      • Quests zur Freischaltung der Geste „Bier in der Hand halten“
        • Bedders Kochzutaten
        • [Kochfortschritt – St. 10] Arbeiter mit Bierdurst
        • Nach der täglichen Arbeit
      • Quests zur Freischaltung der Geste „Besen festhalten"
        • Anführer der Ahib
        • Yahqs Sorgen
        • Nobles Opfer
      • Quests zur Freischaltung der Geste „Buch lesen"
        • Kunst des Teilens
        • Ein aufgezeichneter Mythos
        • Tür der Wahrheit
  • Die Gegenstände [Eroberung] Dunkler Pakt: Oger und [Eroberung] Dunkler Pakt: Troll wurden hinzugefügt.
    • Bei Benutzung der Gegenstände [Eroberung] Dunkler Pakt: Oger oder [Eroberung] Dunkler Pakt: Troll wird ein Oger oder Troll beschworen, von dem man Besitz ergreifen kann und der sich steuern lässt.
    • Die offensive Seite der Eroberungskriege kann diese Gegenstände nutzen.
    • Ein Oger oder Troll, der einmal beschworen wurde, kann von jedem in der Gilde besessen werden.
    • Alle beschworenen Oger oder Trolle verschwinden, sobald der Eroberungskrieg endet.
    • Wenn ein Oger oder Troll beschworen ist, erscheint in der linken oberen Ecke des Bildschirms bei allen Gildenmitgliedern ein Symbol, über das der Oger oder Troll gerufen werden kann.
    • Der Standort des Ogers oder Trolls wird allen Gildenmitgliedern auf der Weltkarte angezeigt.
    • Wenn ein Oger oder Troll gesteuert werden kann, wird auf der rechten unteren Seite des Bildschirms die Tastenführung zur Steuerung angezeigt.
    • Der beschworene Oger oder Troll stirbt, wenn er in ein Gewässer geht.
    • Der neue Gegenstand „Dunkler Ogerkristall“ wurde hinzugefügt, der zu einem [Eroberung] Dunklen Pakt: Oger verarbeitet werden kann.
      • Der Dunkle Ogerkristall kann mit einer niedrigen Rate von Ogern in Muraka und im Manshawald erhalten werden.
      • Über die Einfache Alchemie im Verarbeitungsmenü kann 1 x Dunkler Ogerkristall und 50 x Ogerblut zu 1 x [Eroberung] Dunkler Pakt: Oger kombiniert werden.
    • Der neue Gegenstand „Dunkler Trollkristall“ wurde hinzugefügt, der zu einem [Eroberung] Dunklen Pakt: Troll verarbeitet werden kann.
      • Der Dunkler Trollkristall kann mit einer niedrigen Rate von Quint und Trollen am Quintenhügel erhalten werden.
      • Über die Einfache Alchemie im Verarbeitungsmenü kann 1 x Dunkler Trollkristall und 100 x Trollblut zu 1 x [Eroberung] Dunkler Pakt: Troll kombiniert werden.

 

[System]

  • Die Funktion „Für eine bessere Performance bestimmte NPCs verbergen“ wurde hinzugefügt.
    • Diese findet sich unter Einstellungen > Performance > Arbeiter & Begleiter > NPC-Optionen. Über diese Option lassen sich nicht-essenzielle NPCs ausblenden. Dazu gehören bspw. NPCs, mit denen interagiert werden kann, die aber keinen Shop besitzen, Quests anbieten o. Ä.
    • Eine Änderung dieser Option wird erst nach einer Neuverbindung oder dem Aufruf der Charakterauswahl angewendet.
  • Auf See kann man nun zwischen zwei verschiedenen Arten von Routen wählen. Die Wahl zwischen beiden ist möglich, indem man das Fenster „Einstellungen zur Ozeannavigation“ über eine Schaltfläche am unteren Rand der Weltkarte öffnet.

 

  • Kurze Route
    • Dies ist der kürzere Weg zum Ziel nach Entfernung. Da die Strecke jedoch einige Kurven beinhalten kann, kann die tatsächliche Fahrzeit länger sein als erwartet.
  • Schnelle Route
    • Diese Route kann länger sein, aber es kann auch die schnellere Route sein, da sie minimale Kurven aufweist und man in der Lage sein sollte, die Geschwindigkeit seines Schiffes besser zu halten.

 

  • Der Text, der besagt, dass die Verbesserungsstufe sinkt, wenn die Verbesserung der Ausrüstung für Epheria Caravel oder Epheria Galleass fehlschlägt, wird nicht mehr angezeigt.
  • Das Talent Windsegel kann nun kontinuierlich auf Schiffen eingesetzt werden, die dieses Talent nutzen können.

 

Nach dem Betreten des Schiffs lässt die Option sich am Steuerrad aktivieren. Wird mit W dann Fahrt aufgenommen, wird das Talent Windsegel kontinuierlich benutzt.
 

  • Doom kann das Talent Dunkelsprint während S: Stürmen nur nutzen, wenn S: Schnellsp. erlernt wurde.
  • Talentbefehl-Information zu Dooms Dunkelsprint (F während S: Stürmen) wurde der Reittier-Info hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Nutzen des Pferdetalents Vorwärtstritt ein Kamel-Symbol zeigte.
  • Text über die verschiedenen Schaden der Kanonen für Epheria-Segelboot und Epheria-Fregatte wurde hinzugefügt, wenn sie auf den verbesserten oder aufgerüsteten Versionen dieser Schiffe ausgerüstet sind.
    • Durch Installation auf Aufgerüsteten Epheria-Segelbooten oder Karavellen kann zusätzlicher Schaden 2 Zielen zugefügt werden.
    • Zusätzlicher Schaden kann 4 Zielen zugefügt werden, wenn diese auf einer Aufgerüsteten Epheria-Fregatte oder Galeasse installiert wurden.
  • Große Schiffe (z. B. Epheria-Segelboot, Aufgerüstetes Epheria-Segelboot, Epheria-Fregatte, Aufgerüstete Epheria-Fregatte, Galeere, Epheria-Karavelle, Epheria-Galeasse und Epheria-Karacke) wurden mit einer Funktion ausgestattet, sodass sie, wenn sie bei der Auto-Navigation stecken bleiben und ihre Haltbarkeit über 50 % liegt, automatisch stehen bleiben.
    • Schiffe halten in diesem Fall auch bei Verwendung von Tempo oder Windsegel an.

Es ist bedauerlich, wenn man sein Schiff auf einen Autopfad gesetzt hat und zurückkommt, nur um zu sehen, dass das Schiff irgendwo festsitzt, aber immer noch versucht, sich zu bewegen und die Rationen weiterhin verbraucht werden. Deshalb haben wir uns entschieden, eine Funktion hinzuzufügen, sodass Schiffe anhalten, wenn sie während der Auto-Navigation stecken bleiben.

  • Auf großen Schiffen (z. B. Epheria-Segelboot, Aufgerüstetes Epheria-Segelboot, Epheria-Fregatte, Aufgerüstete Epheria-Fregatte, Galeere, Epheria-Karavelle, Epheria-Galeasse und Epheria-Karacke) wurde die Intensität der Kameraeffekte für das Talent Windsegel verringert.

 

 

  • Die Beschreibungen der folgenden Effekte von Schwarzgeist: Blitzschnitt wurden überarbeitet:
    • Erstarren vor dem Treffer
    • Bonusschaden 15 % der max. WP
  • Die Beschreibungen der folgenden Effekte von Schwarzgeist: Schattenklon wurden überarbeitet:
    • Trefferanzahl
    • Niederschmettern
    • Kritische Trefferquote

 

  • Der Textfehler in der Gegenstandsbeschreibung von Messers des Koboldkriegsherren wurde korrigiert.
    • Vorher: Erhöht allen Schaden eine Stunde lang um +15.
    • Nachher: Gesamte AK +15 für 1 Stunde.
  • Beschreibungen für folgende Gegenstände wurden angepasst, um das Ablaufdatum anzuzeigen.
    • Arznei des Teufels
    • Meerjungfrauenträne
  • Das Angebot vom NPC-Verkäufer Haz wurde geändert, da das Event von Arshas Arena für wohltätige Zwecke endet.
  • Die Meeressanduhr wurde aus dem Perlenladen entfernt, da die Warentausch-Info nun seit dem Patch vom 27. November manuell aktualisiert werden kann und nicht länger alle vier Stunden automatisch aktualisiert wird.
    • Alle vorhandenen Meeressanduhren in Inventaren und Lagern wurden automatisch entfernt und die Perlen wurden während der Wartung am 27. November an den Briefkasten (B) geschickt.
  • Folgende Gegenstände können jetzt für [Stufe 5] Himmelblauer Quarz eingetauscht werden:
    • Prächtiger Steinsalzblock
    • Prächtiger Perlensplitter
  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr <hier>!

 

  • Die Monster nahe der folgenden Orte und Quest-NPCs in Kamasilvia wurden entweder versetzt oder entfernt:
    • Klarusspilz in Pollys Wald
    • Calid im Wildbaumwald
    • Höhleneingang im Manshaum-Wald
  • Kvariak in den Tshira-Ruinen in Drieghan wurde wie folgt geändert:
    • Die Bedingungen für Kvariaks Erscheinen wurden geändert. Kvariak erscheint nun, wenn eine Vergiftete Kralle aufgesammelt wird, welche mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit beim Bezwingen von Monstern in den Tshira-Ruinen erhalten werden kann.
      • Wenn Kvariak erscheint, wird eine Systemnachricht angezeigt. Das Erscheinungsgebiet in den Tshira-Ruinen wird eine Minute lang mit meinem gelben Lichtstrahl gekennzeichnet.
      • Wenn man sich dem Lichtstrahl nähert, erscheint Kvariak. Bezwingt man Kvariak, erhält man eine Belohnung.
      • Unangegriffen wird Kvariak nach 10 Minuten wieder verschwinden. Kvariak könnte ebenfalls verschwinden, sollte man im Kampf sterben oder den Kampf verlassen und nicht innerhalb von 10 Minuten zurückkehren.
      • Nur jener, der eine Vergiftete Kralle gefunden hat, kann gegen Kvariak kämpfen. Die anderen Abenteurer können Kvariak keinen Schaden zufügen.
    • Die AK und Stärke von Kvariak wurde angepasst, um sie auf einen einzigen Abenteurer abzustimmen.
      • Kvariaks VK bleibt unverändert. Bitte beachtet, dass der an Kvariak verursachte Schaden abnimmt, wenn die AK des eigenen Charakters einen bestimmten Wert übersteigt.
    • Die Anzahl der Abenteurer, die Beute von Kvariak erhalten können, wurde von fünf auf eins geändert.
    • Die Wahrscheinlichkeit, die folgenden Gegenstände von Kvariak zu erbeuten, wurde erhöht:
      • Ring: Auge der Ruinen
      • Marnis Forschungskiste
      • Akum-Ausrüstung (z. B. Helm: Akum)
      • Kombinierter Magiekristall – Gervish
      • Kombinierter Magiekristall – Hoom
      • Garmoths Schuppe
      • Caphras-Stein
      • Urgeiststaub
      • Fossil: Drachenschuppen

 

[Quest]

  • Der Quest „Geschenk des Schwarzgeists (Entzückender Wüstenbegleiter)“ wurde Navigation hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quests „Das Licht, das nach Valtarra führt“ und „Die Wächter von Adùir“ nach ihrem Abschluss weiterhin in der Benutzeroberfläche angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der NPC Enrique Encarotia flackerte, wenn mit ihm geredet wurde, nachdem die Hauptquest von Calpheon abgeschlossen worden war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man während der Quest „Kameraden bei der Kultstätte“ nicht mit der Leeren Hütte interagieren konnte.

 

[Wissen]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Eileen den falschen Dialog wiedergab, wenn man Wissen über Alchemiekisten von ihr erhalten hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man kein Wissen von der Alchemiekiste des Lehrlings von Eileen erhielt.
     

  • Das Design der Benutzeroberfläche für folgende Fenster und Minispiele wurde überarbeitet:
    • Meine Info
    • Spezialgegenstand öffnen
    • Pferdetalentabrichtung-Minispiel
    • Pferdefangen-Minispiel
    • Heilkrautgerät-Minispiel
    • Flöte-Minispiel
    • Fischfang-Minispiel
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Marktwert der Gegenstände, die ein Handelsaufseher verkauft (die in Prozent angegebene Zahl), nicht mit dem angezeigten Wert des gleichen Gegenstands im Besitz übereinstimmte.
  • Im Reiter „Pollys Wald“ vom Beutefenster wurde das Fragment des Seelensteins des Wassers hinzugefügt. Eigentlich hätte das Fragment des Seelensteins des Wassers bereits dort sein sollen.
  • Das Reittier-Infofenster des eigenen Schiffs zeigt nun abhängig vom Schiffstyp die Statistiken für „Schaden“ oder „Zerstört“ an.
  • Eine Funktion wurde hinzugefügt, durch die kontrolliert werden kann, wer das Gildenlager benutzt hat. Diese Funktion befindet sich unter Gilde > Gildenlager > Verlauf ansehen.
  • Der Marktpreisverlauf eines jeden Gegenstands im Zentralmarkt kann nun für den letzten Monat oder die letzen drei Monate angezeigt werden und nicht länger nur für den letzten Monat.
  • Das Pferdefangen-Minispiel wurde überarbeitet, um es spannender zu machen.
  • Eine Funktion wurde hinzugefügt, mit der sich Posten verbergen lassen, bei denen bereits alle verfügbaren Warentauschaktionen ausgeführt wurden.
  • Dem Fenster „Meine Info“ wurde das neue Arbeitstalent „Warentausch“ hinzugefügt.
  • Dem Fenster „Rangliste“ wurde das neue Arbeitstalent „Warentausch“ hinzugefügt.
  • Es wird nun beim Reffen und Ausreffen der Segel eines Schiffs eine Warnmeldung angezeigt.
  • Für Minispiele wurde das folgende Design überarbeitet:
    • Der Hintergrund der Nachricht, die am oberen Bildschirmrand erscheint.
    • Anleitung für die Tastenbelegung
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Countdown beim Starten vom automatischen Fischen nur am Anfang des automatischen Fischens angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem zu langer Text aus den Mouseover-Kurzinfos für Posten auf der Weltkarte herausragte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach der fertiggestellten Verarbeitung keine Schüttelzutaten im Verarbeitungsmenü ausgewählt werden konnten, obwohl die Option Schütteln bereits automatisch im Fenster ausgewählt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine irrelevante Nachricht angezeigt wurde, wenn die Verarbeitung im Verarbeitungsmenü fertigstellt wurde. Die Nachricht besagte, dass nur im Wartemodus verarbeitet werden kann.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine ungewöhnliche Meldung angezeigt wurde, wenn man das Schiff zweimal hintereinander mit Vorräten belieferte, nachdem man das Schiff über den Hafenmeister registriert hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Farbfunktion nicht richtig funktionierte, wenn versucht wurde, mehrere Gegenstände gleichzeitig zu färben.
  • Die Bilder von Monstern auf der Weltkarte erscheinen nicht länger automatisch, sondern nur, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt werden. (Dazu gehören z. B. Mindestanforderung an Wissen, Abschluss bestimmter Quests usw.)
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Scrollen in Notizblock-Texten der Notizblockoberfläche unabhängig von der länge der Texte möglich war.
  • In der Suchfunktion im Warentausch-Infofenster muss nicht länger auf Groß- und Kleinschreibung geachtet werden.
  • Ein Grafikfehler bei den Effekten im Eingabebereich des Fischfang-Minispiels wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Gesamtwert (aktueller Marktpreis) fälschlicherweise als 0 angezeigt wurde.
  • Es kann nun ein Symbol im Warentausch-Infofenster angeklickt werden, um automatisch die Posten der Postenliste aufzurufen, bei denen ein Warentausch möglich ist.
  • Die Farben bestimmter Symbole, die erscheinen, wenn mit NPCs interagiert wird, wurde geändert.
  • [Shai] Ein Fehler wurde behoben, bei dem Begabungswerte im Fenster „Meine Info“ nicht angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fenster „Buch der Schmiedegeheimnisse“ sich nicht öffnete, wenn auf ein Buch der Schmiedegeheimnisse geklickt wurde.
  • Die letzte Wahl, wo Silber abgehoben oder eingezahlt wurde (Inventar oder Lager), wird nun in den entsprechenden Benutzeroberflächen gespeichert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltfläche unten in der Benutzeroberfläche der Chat-Fensteroptionen deplatziert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Text nicht ins Warentausch-Infofenster passte.
  • Der Dialog, der nach dem Tausch eines Gegenstands mit einem NPC angezeigt wird, sollte sich nun in Echtzeit aktualisieren.

 

  • [Maehwa] Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Design von Helm: Griffith sich beim Öffnen und Schließen des Visiers änderte.
  • [Kunoichi] Ein Fehler wurde behoben, bei dem kein Tauschschein für Sekundärwaffen verwendet werden konnte, um einen Shuriken gegen ein Kunai zu tauschen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Shais in den Barrikaden in der Nähe des Osttors stecken blieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gras und andere sammelbare Ressourcen nicht in der Verwunschenen Kultstätte erschienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine bestimmte Insel im Al-Halam-Meer nicht richtig auf der Minikarte angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der herausgeholten Reittiere in den Fenstern „Stall“ und „Hafen“ falsch war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man das Quest-Ziel von „Wenn sie es so will“ in dem Gebiet, zu dem man geschickt wurde, nicht abschließen konnte.
  • [Maehwa] Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Hornbogen und der Pfeil bei Verwendung in die falsche Richtung zeigte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine bestimmte Straße im Kaduilwald als kaputt auf der Minikarte angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Mutierte Gargoyles nach ihrem Tod manchmal unsichtbar wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schiffe manchmal aufgrund von Schiffswracks in der Nähe der Insel Padix stecken blieben.
  • [Dunkelklinge] Ein Fehler wurde behoben, bei dem andere Abenteurer den Charakter manchmal sehen konnten, obwohl man das Talent Nocturne verwendet hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Türen von bestimmten Gebäuden sich nicht richtig schlossen.
  • [Magierin] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Magierin ein Floß auf unnatürliche Art verließ.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte NPCs am Außenposten Langblattbaum in bestimmten Strukturen hängen blieben.
  • [Bändigerin] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die anfänglichen Bewegungen des Talents Blitz: Stellungswechsel merkwürdig waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Text nicht in die Benutzeroberfläche vom Fischfang-Minispiel passte.

 

Besucht das »Forum«, um euer Feedback, eure Meinungen und Vorschläge mit uns zu teilen.

Back to top

Service Information

The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - Encouragement of the use of alcohol/tobacco
NUTZUNGSBEDINGUNGEN | IMPRESSUM | DATENSCHUTZERKLÄRUNG | KUNDENDIENST © 2015-2020 Kakao Games Europe B.V.
Alle Urheberrechte und Markenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Eigentümer.
Kakao Games Europe B.V. PEARL ABYSS