Patchnotes - 6. November 2019

06 November 2019 11:00

Grüße, Abenteurer!

Im Update dieser Woche verbessern wir die Lebensqualität aller Alchemisten und Küchenmeister, indem wir neue Kaiserliche Koch- und Alchemiekisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung einfügen.

Während einige Abenteurer mit der Herstellung beschäftigt sind, können sich die ozeanliebenden Abenteurer in die neuen Quests fürs Auge von Oquilla stürzen, die in dieser Woche ebenfalls hinzukommen.

Wenn euch weder die Alchemie, das Kochen oder der Ozean ansprechen, haben wir trotzdem noch etwas für euch, was euch die Spielzeit versüßt, denn heute beginnt das Event „Mampf! Der Schokostäbchen-Sündentag“.

Mehr Informationen dazu weiter unten.

 

[Neue Events]

  • Mampf! Der Schokostäbchen-Sündentag
    • Event 1: Bildet einen Schokostäbchen-Naschvorrat durchs Kämpfen, Fischen und Sammeln!
      • Eventzeitraum: 6. November (nach der Wartung) bis 20. November (vor der Wartung)
      • Besiegt Monster, fischt oder sammelt während des Events und erhaltet Gegenstände des Events.
    • Event 2: Bildet einen Schokostäbchen-Naschvorrat durchs Abschließen von Herausforderungen!
      • Eventzeitraum: 7. November (00:00 Uhr UTC) bis 20. November (23:59 Uhr UTC)
      • Spielt während des Events täglich und erhaltet die unten genannten Belohnungen über das Herausforderungsmenü (Z) entsprechend der angesammelten Spielzeit.
    • Klickt <HIER> für weitere Details!

 

[Laufende Events]

  • Segeln und siegen
  • Community-Event: Kalenderwettbewerb 2020

 

[Beendete Events]

  • Halloween 2019
  • Fortsetzung von Halloween 2019
  • Der Start der Großen Expedition
  • Gratisspielzugang für einen Freund
  • Social-Media-Event – Social-Media-Wettbewerb #BDOGreatExpedition
    • Bekanntgabe der Gewinner: 8. November
  • Community-Event: Halloween-Kostümwettbewerb
    • Einsendezeitraum: 16. Oktober bis 4. November
    • Abstimmung der Community: 5. bis 11. November
    • Kakao-Team-Abstimmung: 12. und 13. November
    • Bekanntgabe der Gewinner: 14. November

 

[Spielinhalt]

  • Arbeiter profitieren ab sofort vom Buff „Möbelherstellungstempo“, wenn sie Gegenstände in der Töpferwerkstatt in Glisch herstellen.
     
  • Der Zeitplan der Posten-/Eroberungskriege für die NA-Server wurden aufgrund der Zeitumstellung angepasst.
    • Vorher
      • Postenkrieg: Sonntag–Freitag: 18:00–20:00 Uhr PDT (01:00–03:00 Uhr UTC)
      • Eroberungskrieg: Samstag 18:00–22:00 Uhr PDT (01:00–05:00 Uhr UTC)
    • Jetzt
      • Postenkrieg: Sonntag–Freitag: 18:00–20:00 Uhr PST (02:00–04:00 Uhr UTC)
      • Eroberungskrieg: Samstag 18:00–22:00 Uhr PST (02:00–06:00 Uhr UTC)

 

Es gibt jetzt neue Koch- und Alchemiekisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung.

Wir hofften, dass der Spielinhalt zur Kaiserlichen Herstellungslieferung euch einen gewissen Profit für Kochen und Alchemie garantieren würde. Wenn der Marktpreis eurer Koch- und Alchemieprodukte zu gering ist oder ein zu hohes Angebot herrscht, konnte man sich immer gegen den Verkauf auf dem Zentralmarkt entscheiden und über die Kaiserliche Herstellungslieferung einen Profit machen. Das liegt daran, dass der Verkaufspreis aller Kaiserlichen Koch- und Alchemiekisten ein feststehender Preis ist.

Aufgrund der begrenzten Gegenstandsart, die über die Kaiserliche Herstellungslieferung verkauft werden konnte, kam es jedoch zu einem Ungleichgewicht bei Preis und Verfügbarkeit bestimmter Gegenstände. Die Gerichte und Elixiere, die nicht bei der Kaiserlichen Herstellungslieferung verkauft werden können, werden häufig nicht beachtet, während die dort verkäuflichen Gegenstände eine höhere Nachfrage haben, was die Preise auf dem Marktplatz in die Höhe treibt.

Wir wollten das bestehende System verbessern und das haben wir auf zwei Arten versucht.

Erstens wollten wir das System vereinfachen und allumfassend machen. Abgesehen einiger weniger Gegenstände sind nun fast alle Gerichte und Elixiere für die Kaiserliche Herstellungslieferung verfügbar. Anstatt dass jedes Gericht oder jedes Elixier seine eigene Kiste erhält, werden die Kisten nun einfach durch die Arbeitstalent-Stufe unterschieden, die zur Herstellung benötigt wird.

Nutzt man beispielsweise Kaiserliches Kochen zum verpacken von Bier, erhält man eine Kochkiste des Lehrlings, verpackt man hingegen Feldsuppe, erhält man ebenfalls eine Kochkiste des Lehrlings. Schon allein für die Kochkiste des Lehrlings kann man aus einer Liste von 16 unterschiedlichen Gerichten wählen, die man kochen und in der Kiste verpacken kann. Man kann sogar Versionen desselben Gerichts oder Elixiers von höherwertiger Qualität für die Kaiserliche Herstellungslieferung verpacken.

Da wir die Arten unterschiedlicher Kistern für die Kaiserliche Herstellungslieferung enorm reduziert haben, sollten diese Kisten auch weniger Inventar-/Lagerplätze belegen, wenn man diese Kisten in großer Anzahl herstellt.

Trotz dieser Änderungen können Anzahl und Kosten der Zutaten variieren, je nachdem welche Kiste man herstellt. Für maximalen Profit ist es daher ratsam, die Preise auf dem Zentralmarkt zu überprüfen, bevor man sich für die Herstellung einer bestimmten Kiste entscheidet, oder diejenige Kiste herzustellen, für die man bereits Unmengen an Zutaten vorrätig hat.

Zweitens sollten mehr Belohnungen zur Verfügung stehen. Obwohl das Hauptziel der Kaiserlichen Herstellungslieferung der Silberverdienst ist, wollten wir einige Belohnung einfügen, die man jedes Mal erhält, wenn man eine Kiste liefert. Die Herstellung von Kisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung verbraucht eine Menge Materialien, was dazu führen kann, dass Vorräte im Lager nach einer Lieferung sehr erschöpft sind. Die Belohnungen sollen dem entgegenwirken.

Jetzt erhält man für jede Kiste, die man einem NPC der Kaiserliche Herstellungslieferung überreicht eine Geschenkkiste im Gegenzug. aus der Geschenkkiste für die Lieferung erhält man zufällig einen fürs Kochen oder für die Alchemie nützlichen Gegenstand. Wir hoffen, dass dies die Herstellung eurer nächsten Kiste für die Kaiserliche Herstellungslieferung vereinfachen wird.

  • Die neuen Kisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung wiegen 50 LT.
  • Höherwertige Varianten derselben Gerichte/Elixiere können ersatzweise im Verhältnis 1:3 verwendet werden.
    • Beispiel: Man benötigt 60-mal Bier zur Herstellung einer Kochkiste des Lehrlings, aber man benötigt nur 20-mal Kühles Fassbier, um dieselbe Kiste herzustellen.
  • Man kann zu einem beliebigen NPC der Kaiserlichen Herstellungslieferung gehen und so die erforderlichen Koch- und Alchemiezutaten zur Herstellung der jeweiligen Kisten herausfinden.
  • Da die neuen Kisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung eingefügt wurden, können die alten Kisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung nicht mehr gepackt werden.
  • Solltet ihr noch alte Kisten besitzen, lassen sich diese jedoch noch bei einem NPC der Kaiserlichen Herstellungslieferung abliefern.
  • Kisten, die nicht mehr hergestellt werden können, sind nicht mehr in der Liste fürs Verarbeitungswissen unter den Funktionen Kaiserliches Kochen und Kaiserliche Alchemie im Verarbeitungsmenü gelistet.

Neue Kochkiste

Verpackbarer Gegenstand*

Belohnung für Kistenlieferung

Kochkiste des Lehrlings

(Mindestens Lehrling 1 in Kochen)

Hirsebrot

Hochwertiger Karottensaft

Besonderer Karottensaft

Exotischer Kräuterwein

Feigenkuchen

Räucherfischsteak

Fruchtsaft

Bier

Backfisch

Feldsuppe

Fünfkornbrei mit Geflügelfleisch

Gekochte Vogeleier

Meeresfrüchte-Pilz-Salat

Aloekeks

Gedünsteter Fisch

Frittiertes Gemüse

130.000 Silber

1 x Kaiserliches Kochsiegel

1 x [Kochen] Kleine Lieferungskiste mit einem Geschenk

Kochkiste des Gesellen

(Mindestens Geselle 1 in Kochen)

Gebratenes Geflügelfleisch

Eingelegter Fisch

Dattelpalmenwein

Honigwein

Fischfilethappen

Obstwein

Bratreis mit Pistazien

In Butter gebratene Meeresfrüchte

Fischsuppe

Aromatee

Gedünstete Meeresfrüchte

Obst- und Gemüsesalat

Gedünstetes Vogelfleisch

Pasta mit Meeresfrüchten

Omelett

Gemüsepfanne

200.000 Silber

1 x Kaiserliches Kochsiegel

1 x [Kochen] Schlichte Lieferungskiste mit einem Geschenk

Kochkiste des Kenners

(Mindestens Kenner 1 in Kochen)

Obstkuchen

Fischfiletsalat

Gedünstete Garnele

Geflügelbrust

Fleischpastete

Aloejoghurt

Meeresfrüchtepfanne

Wüstenknödel

Murmeltierbraten

Couscous

Fleischeintopf

Krabbensalat

Grünkernschlangen-Eintopf

Eingelegtes Gemüse

Milchbrot

Obstpudding

300.000 Silber

1 x Kaiserliches Kochsiegel

1 x [Kochen] Strahlende Lieferungskiste mit einem Geschenk

Kochkiste des Fachmanns

(Mindestens Fachmann 1 in Kochen)

Kokosnuss-Cocktail

Backfisch mit Kokosnuss

Kokosnuss-Pasta

Regenbogenknopfpilz mit Schmelzkäse

Hirse-Sandwich

Gebratene Auster

Regenbogenknopfpilz-Sandwich

Fleischsuppe

Gebratener Skorpion

Borschtsch

Grillwurst

Käsekuchen

Fleischpasta

Echsenkebab

Steak

Haferbrei

400.000 Silber

1 x Kaiserliches Kochsiegel

1 x [Kochen] Prächtige Lieferungskiste mit einem Geschenk

Kochkiste des Meisters

(Mindestens Meister 1 in Kochen)

Gemischte Beilagen

Suutei Tsai

Milchtee

Lama-Käsespießchen

Käsegratin

Fleischpfanne

Jägersalat

Honigwabenkeks

Arehaza-Spezialität

Magerfleischsalat

Fleischkrokette

Farnkraut in der Pfanne

Blutpudding

Ghormeh Sabzi

Herzhaftes Steak

Balenos-Mahlzeit

550.000 Silber

1 x Kaiserliches Kochsiegel

1 x [Kochen] Besondere Lieferungskiste mit einem Geschenk

Kochkiste des Gurus

(Mindestens Guru 1 in Kochen)

Kamasilvia-Mahlzeit

Meeresfrüchte-Sinfonie: Margoria

Gebratener Hummer

Serendia-Mahlzeit

Valencia-Mahlzeit

König der Dschungelhamburger

Drieghan-Spezialität

Kriegsration für Ritter

Fleischstulle

Calpheon-Mahlzeit

Schinkenstulle

Mediah-Mahlzeit

Khalks gegorener Wein

Gebratene Miesmuschel

800.000 Silber

1 x Kaiserliches Kochsiegel

1 x [Kochen] Glänzende Lieferungskiste mit einem Geschenk

* Wählt einen dieser Gegenstände und stellt mehrere Portionen her, nutzt dann Kaiserliches Kochen aus dem Verarbeitungsmenü (L) und packt damit eine Kiste.

 

Gegenstand

Erhaltet zufällig einen der folgenden Gegenstände

 [Kochen] Kleine Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Kochkleidung: Laube

1 x Kochnische für Fortgeschrittene

1 x Kochnische für Laien

15 x Milchtee

15 x Käse

15 x Schweinefleisch

15 x Sahne

15 x Butter

15 x Weiße Soße

15 x Ei

15 x Essig

15 x Apfel

15 x Rote Soße

15 x Salatsoße

 

[Kochen] Schlichte Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Kochkleidung: Laube

1 x Kochnische für Fortgeschrittene

1 x Kochnische für Laien

20 x Milch

20 x Käse

20 x Schweinefleisch

20 x Sahne

20 x Butter

20 x Weiße Soße

20 x Ei

20 x Essig

20 x Apfel

20 x Rote Soße

20 x Salatsoße

[Kochen] Strahlende Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Kochkleidung: Roroju

1 x Blauwalfleisch

1 x Kochnische für Fortgeschrittene

25 x Milch

25 x Käse

25 x Schweinefleisch

25 x Sahne

25 x Butter

25 x Weiße Soße

25 x Ei

25 x Essig

25 x Apfel

25 x Rote Soße

25 x Salatsoße

[Kochen] Prächtige Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Kochkleidung: Roroju

1 x Blauwalfleisch

1 x Kochnische für Fortgeschrittene

1 x Vorzeitliches Cron-Gewürz

30 x Milch

30 x Käse

30 x Schweinefleisch

30 x Sahne

30 x Butter

30 x Weiße Soße

30 x Ei

30 x Essig

30 x Apfel

30 x Rote Soße

30 x Salatsoße

[Kochen] Besondere Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Kochkleidung: Manos

1 x Blauwalfleisch

1 x Kochnische für Fortgeschrittene

2 x Vorzeitliches Cron-Gewürz

40 x Milch

40 x Käse

40 x Schweinefleisch

40 x Sahne

40 x Butter

40 x Weiße Soße

40 x Ei

40 x Essig

40 x Apfel

40 x Rote Soße

40 x Salatsoße

[Kochen] Glänzende Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Kochkleidung: Manos

1 x Blauwalfleisch

1 x Kochnische für Fortgeschrittene

3 x Vorzeitliches Cron-Gewürz

50 x Milch

50 x Käse

50 x Schweinefleisch

50 x Sahne

50 x Butter

50 x Weiße Soße

50 x Ei

50 x Essig

50 x Apfel

50 x Rote Soße

50 x Salatsoße

Neue Medizinkiste

Verpackbarer Gegenstand*

Belohnung für Kistenlieferung

Medizinkiste des Lehrlings

(Mindestens Lehrling 1 in Alchemie)

Wiederbelebungselixier

Lebenselixier

Seehundelixier

Energieelixier

Mentalitätselixier

Willenselixier

130.000 Silber

1 x Kaiserliches Alchemiesiegel

1 x [Alchemie] Kleine Lieferungskiste mit einem Geschenk

Medizinkiste des Gesellen

(Mindestens Geselle 1 in Alchemie)

EP-Elixier

Schockelixier

Halbmenschenjagdelixier

Arbeiterelixier

Menschenjagdelixier

Widerstandselixier

200.000 Silber

1 x Kaiserliches Alchemiesiegel

1 x [Alchemie] Schlichte Lieferungskiste mit einem Geschenk

Medizinkiste des Kenners

(Mindestens Kenner 1 in Alchemie)

Wutelixier

Anglerelixier

Verteidigungselixier

Windelixier

Reittierelixier

Zeitelixier

Weenie-Elixier

300.000 Silber

1 x Kaiserliches Alchemiesiegel

1 x [Alchemie] Strahlende Lieferungskiste mit einem Geschenk

Medizinkiste des Fachmanns

(Mindestens Fachmann 1 in Alchemie)

Tempoelixier

Konzentrationselixier

Looney-Elixier

Zauberelixier

Freundschaftselixier

Ausdauerelixier

Plünderelixier

400.000 Silber

1 x Kaiserliches Alchemiesiegel

1 x [Alchemie] Prächtige Lieferungskiste mit einem Geschenk

Medizinkiste des Meisters

(Mindestens Meister 1 in Alchemie)

Flügelelixier

Attentatselixier

Goldklauenelixier

Helix-Elixier

Markierungsreagenz

Durchdringungselixier

Massakerelixier

550.000 Silber

1 x Kaiserliches Alchemiesiegel

1 x [Alchemie] Besondere Lieferungskiste mit einem Geschenk

Medizinkiste des Gurus

(Mindestens Guru 1 in Alchemie)

Todeselixier

Elixier des Sensenmanns

Greifen-Elixir

Rasereielixier

Himmelselixier

Wahrnehmungselixier

800.000 Silber

1 x Kaiserliches Alchemiesiegel

1 x [Alchemie] Glänzende Lieferungskiste mit einem Geschenk

* Wählt einen dieser Gegenstände und stellt mehrere Portionen her, nutzt dann Kaiserliche Alchemie aus dem Verarbeitungsmenü (L) und packt damit eine Kiste.

Gegenstand

Erhaltet zufällig einen der folgenden Gegenstände

[Alchemie] Kleine Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Alchemistenkleidung: Laube

1 x Alchemietisch für Fortgeschrittene

1 x Alchemietisch für Laien

1 x Spur des Chaos

1 x Spur der Erde

1 x Spur des Aufstiegs

1 x Spur der Wildheit

1 x Spur des Ursprungs

1 x Spur des Kampfes

1 x Spur der Jagd

1 x Spur des Waldes

1 x Spur der Gewalt

1 x Spur des Todes

1 x Spur der Erinnerung

15 x Klarflüssiges Reagenz

15 x Reines Pulverreagenz

[Alchemie] Schlichte Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Alchemistenkleidung: Laube

1 x Alchemietisch für Fortgeschrittene

1 x Alchemietisch für Laien

2 x Spur des Chaos

2 x Spur der Erde

2 x Spur des Aufstiegs

2 x Spur der Wildheit

2 x Spur des Ursprungs

2 x Spur des Kampfes

2 x Spur der Jagd

2 x Spur des Waldes

2 x Spur der Gewalt

2 x Spur des Todes

2 x Spur der Erinnerung

20 x Klarflüssiges Reagenz

20 x Reines Pulverreagenz

[Alchemie] Strahlende Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Alchemistenkleidung: Gorgath

1 x Blauwalöl

1 x Alchemietisch für Fortgeschrittene

3 x Spur des Chaos

3 x Spur der Erde

3 x Spur des Aufstiegs

3 x Spur der Wildheit

3 x Spur des Ursprungs

3 x Spur des Kampfes

3 x Spur der Jagd

3 x Spur des Waldes

3 x Spur der Gewalt

3 x Spur des Todes

3 x Spur der Erinnerung

25 x Klarflüssiges Reagenz

25 x Reines Pulverreagenz

[Alchemie] Prächtige Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Alchemistenkleidung: Gorgath

1 x Blauwalöl

1 x Alchemietisch für Fortgeschrittene

1 x Träne des fallenden Mondes

4 x Spur des Chaos

4 x Spur der Erde

4 x Spur des Aufstiegs

4 x Spur der Wildheit

4 x Spur des Ursprungs

4 x Spur des Kampfes

4 x Spur der Jagd

4 x Spur des Waldes

4 x Spur der Gewalt

4 x Spur des Todes

4 x Spur der Erinnerung

30 x Klarflüssiges Reagenz

30 x Reines Pulverreagenz

[Alchemie] Besondere Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Alchemistenkleidung: Manos

1 x Zorn des Waldes

1 x Blauwalöl

1 x Blauwalsehne

1 x Alchemietisch für Fortgeschrittene

2 x Träne des fallenden Mondes

5 x Spur des Chaos

5 x Spur der Erde

5 x Spur des Aufstiegs

5 x Spur der Wildheit

5 x Spur des Ursprungs

5 x Spur des Kampfes

5 x Spur der Jagd

5 x Spur des Waldes

5 x Spur der Gewalt

5 x Spur des Todes

5 x Spur der Erinnerung

40 x Klarflüssiges Reagenz

40 x Reines Pulverreagenz

[Alchemie] Glänzende Lieferungskiste mit einem Geschenk

1 x Alchemistenkleidung: Manos

1 x Zorn des Waldes

1 x Blauwalöl

1 x Blauwalsehne

1 x Alchemietisch für Fortgeschrittene

3 x Träne des fallenden Mondes

6 x Spur des Chaos

6 x Spur der Erde

6 x Spur des Aufstiegs

6 x Spur der Wildheit

6 x Spur des Ursprungs

6 x Spur des Kampfes

6 x Spur der Jagd

6 x Spur des Waldes

6 x Spur der Gewalt

6 x Spur des Todes

6 x Spur der Erinnerung

50 x Klarflüssiges Reagenz

50 x Reines Pulverreagenz

Wissenseinträge für folgende neue Kisten wurden eingefügt

Kaiserliches Kochen

Kaiserliche Alchemie

Kochkiste des Lehrlings

Kochkiste des Gesellen

Kochkiste des Kenners

Kochkiste des Fachmanns

Kochkiste des Meisters

Kochkiste des Gurus

Medizinkiste des Lehrlings

Medizinkiste des Gesellen

Medizinkiste des Kenners

Medizinkiste des Fachmanns

Medizinkiste des Meisters

Medizinkiste des Gurus

[Spielwelt]

  • Der Schaden von Pferden wird jetzt auch bei den AK-Beschränkungen für einen Postenkrieg um einen Rang 1 Posten berücksichtigt.
    • Die Beschränkung wird nur auf den Schaden angewandt, der von einem Pferdetalent oder einem vom Pferderücken gewirkten Kampftalent gegen einen anderen Abenteurer angerichtet wird.
    • Die Beschränkung wird nicht auf den Schaden angewandt, der von einem Pferdetalent oder einem vom Pferderücken gewirkten Kampftalent gegen Kanonen, Barrikaden und Holzzäune angerichtet wird.
  • Irrelevante Gegenstände, von denen man sammeln konnte (bspw. Fischernetze), wurden vom Außenposten Langblattbaum entfernt.

 

  • Das Design des Fensters mit der Reittier-Info wurde überarbeitet.
  • Informationen über Bonusschaden gegen Schiffe und PvP-Schaden befinden sich jetzt in den Beschreibungen der Schiffskanonen.
  • Informationen über Reittiertalenteffekte und Ressourcenverbrauch (bspw. Ausdauerverbrauch) befinden sich jetzt für alle Reittiertalente im Fenster mit der Reittier-Info.
    • Die Informationen wurden der Mouseover-Beschreibung der Kurzinfo eines jeden Reittiertalentsymbols hinzugefügt.
  • Die Kameraperspektive und -effekte wurden für solche Situationen überarbeitet, in denen man gewisse Schiffsmanöver und -talente ausführt.
    • Der Kamerawinkel sollte jetzt weiter sein, wenn man auf einer Epheria-Karacke segelt.
    • Kameraperspektive und Talenteffekte von Windsegel, Rammen und Tempo wurden so geändert, dass sie immersiver wirken, wenn man sie mit den folgenden Schiffen verwendet: Epheria-Kogge, Epheria-Segelboot, Aufgerüstetes Epheria-Segelboot, Aufgerüstete Epheria-Fregatte, Epheria-Karavelle, Epheria-Galeasse, Epheria-Karacke.

 

[Alle Klassen]

  • Charakterbewegungen wurden verbessert und sollten jetzt bei Kämpfen in der Kampfarena und in Arshas Arena natürlicher aussehen.

Wir haben diese Änderungen in der Hoffnung vorgenommen, dass sie die Desync-Probleme in der Kampfarena und in Arshas Arena entschärfen. Ihr solltet dort nun eine flüssigere Spielerfahrung haben. Wir werden auch weiterhin Updates herausbringen, mit denen wir eure Spielerfahrung verbessern wollen.

 

  • Die Buff-Effekte der folgenden Talente wurden korrigiert. Dies sind dieselben Talente, die bei einer früheren Wartung deaktiviert wurden, weil die VK der Shai unnormal angewandt wurde, wenn man diese Talente verwendete.
    • Nebelschleier
    • Dreierwirbel
    • Ausweichwurf
    • Dreiersprung

 

  • Edelstein des Abgrunds wurde als neuer Gegenstand eingefügt.
    • Edelstein des Abgrunds kann durch eine neue Tagesquest beim Auge von Oquilla erhalten werden.
      • Die Quest lässt sich über das Questfenster oder die Wissenseinträge nachsehen.
    • Nutzt Einfache Alchemie aus dem Verarbeitungsmenü und kombiniert 2 x Edelstein des Abgrunds zu einer Träne des Ozeans.
  • Kleidung aus dem Perlenladen, die noch nicht gebunden ist, kann nicht mehr mit der Klaue des Schwarzgeists verstärkt werden.
  • Der Charakter jubelt nicht mehr, wenn man Ewigkraut erhält.
  • Die Gegenstandsbeschreibungen von Elixier der Regeneration und Sternenträne enthalten jetzt Gebrauchsanleitungen.
  • [Gilde] Brisenkristall und [Gilde] Windkeim können nun im Inventar der Gildengaleere gelagert werden.
  • Ein Seteffekt für das Ausrüsten von arbeitstalentbezogenen Laube-, Gerano- und Manos-Accessoires wurde hinzugefügt.

Wir haben Accessoires für die Meisterung von Arbeitstalenten entwickelt, damit Abenteurer mit niedrigeren Arbeitstalent-Stufen ihre Arbeitstalente schneller verbessern können. Abenteurer mit höheren Arbeitstalent-Stufen können ebenfalls davon profitieren, weil diese Gegenstände die Arbeitstalent-Meisterung erhöht. Da diese Accessoires nicht auf bestimmte Arbeitstalente beschränkt sind, wurden sie so gebufft, dass sie den Erhalt von Arbeit-EP erhöhen, was auf alle Arbeitstalente angewandt wird.

Dieses Update implementiert einen zusätzlichen Buff auf den Erhalt von Arbeit-EP, wenn man die Arbeitstalent-Accessoires desselben Sets ausrüstet. Wir hoffen, dass dies euch dabei hilft, eure Arbeitstalente noch schneller als zuvor zu entwickeln. Dieser Seteffekt wird nicht durch die Verstärkungsstufe eurer Accessoires der Arbeitstalent-Meisterung beeinflusst. Jedoch wird der Seteffekt aktiviert, selbst wenn man nur zwei Accessoires eines Sets trägt. Deswegen hoffen wir, dass dieser neue Seteffekt sowohl neuen als auch erfahrenen Abenteurern zugänglich ist.

  • Arbeit-EP-Bonus +2 % für je zwei Accessoires von Laube
  • Arbeit-EP-Bonus +3,5 % für je zwei Accessoires von Gerano
  • Arbeit-EP-Bonus +5 % für je zwei Accessoires von Manos
     
  • Die Gegenstandsbeschreibungen von [Gilde] Brisenkristall und [Gilde] Windkeim enthalten jetzt Gebrauchsanleitungen.
  • An folgenden Orten wurde die Beuterate von Schwarzmagiekristallen geändert.

Ort

Änderung der Beuterate

(Im Vergleich zu vorher)

Basiliskenhöhle

-50 %

Taphtarebene

-50 %

Hystria-Ruinen

-50–66 %

Aakmantempel

-50 %

Sycraia-Abgrund

-66 %

Obere Sycraiazone

-50 %

Schwefelmine von Roud

-50 %

Gefängnis von Pila Ku

-50 %

Bashimbasis

-40–50 %

Sternenfall

-50 %

Halbmondschrein

-50 %

Cadryruinen

-50 %

Gahaz-Banditenversteck

-50 %

Karandakamm

-50 %

Kisleev-Fels

-50 %

 

  • Die Werte einiger Gegenstände, die der NPC Haz verkauft, wurden geändert.
    • Die VK von Arshas Handschuhen (Präzision) wurden um 4 Einheiten erhöht.
    • Die VK von Arshas Ohrring (AK) wurden um 4 Einheiten erhöht.
  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr < hier >!

 

  • Die Graskäfer nahe dem Laubenhof wurden weiter vom Hof entfernt platziert.
     

[Quest]

  • Auf dem Auge von Oquilla gibt es neue Tagesquests.
    • Man muss folgende Quest abgeschlossen haben, damit man die neue Tagesquest annehmen kann: [Täglich] Unsere Gilde ist kein Wohltätigkeitsverein, [Täglich] Habt Ihr das Zeug dazu?, [Täglich] Win-win-Situation.
    • Man muss zwischen der neuen Tagesquest oder folgenden alten Quests wählen, weil man alte und neue Tagesquests nicht gleichzeitig annehmen kann: [Täglich] Der Candidum-Jäger der Altmond-Gilde; [Täglich] Der Neunhai-Jäger der Altmond-Gilde; [Täglich] Der Schwarzer-Eisenzahn-Jäger der Altmond-Gilde.
    • Man kann täglich eine der folgenden Quests wählen.

Quest

Ziel

Belohnung

Achtung

[Täglich] Der Junges-Candidum-Jäger der Altmond-Gilde

Besiegt ein Junges Candidum weit nördlich des Auges von Oquilla und sammelt eine Schuppenprobe.

150 Beitrag-EP

5.000 Segel-EP

5 x Mondschuppen-Schichtholz

1 x Oquilla-Münze

Wenn man an einem Tag bereits „[Täglich] Der Junges-Candidum-Jäger der Altmond-Gilde“ angenommen und abgeschlossen hat, kann man „[Täglich] Der Candidum-Jäger der Altmond-Gilde“ am selben Tag nicht mehr annehmen.

[Täglich] Der Junger-Neunhai-Jäger der Altmond-Gilde

Vertreibt die Jungen Neunhaie weit nordwestlich des Auges von Oquilla.

150 Beitrag-EP

5.000 Segel-EP

1 x Mondader-Flachsstoff

1 x Oquilla-Münze

Wenn man an einem Tag bereits „[Täglich] Der Junger-Neunhai-Jäger der Altmond-Gilde“ angenommen und abgeschlossen hat, kann man „[Täglich] Der Neunhai-Jäger der Altmond-Gilde“ am selben Tag nicht mehr annehmen.

[Täglich] Der Junger-Schwarzer-Eisenzahn-Jäger der Altmond-Gilde

Beschafft Fleisch eines Jungen Schwarzen Eisenzahns, der sich weit westlich des Auges von Oquilla aufhält.

150 Beitrag-EP

5.000 Segel-EP

1 x Edelstein des Abgrunds

1 x Oquilla-Münze

Wenn man an einem Tag bereits „[Täglich] Der Junger-Schwarzer-Eisenzahn-Jäger der Altmond-Gilde“ angenommen und abgeschlossen hat, kann man „[Täglich] Der Schwarzer-Eisenzahn-Jäger der Altmond-Gilde“ am selben Tag nicht mehr annehmen.

  • Folgende Gildenmissionen wurden speziell für das Besiegen „hungriger“ Meerungeheuer in Margoria eingefügt.
    • Wegen dieser Erweiterung zählt das Besiegen „hungriger“ Meerungeheuer in Margoria für die alte Mission „[Unterwerfung] Beschützt die Bewohner“ nicht mehr zum Questziel dazu.

Gildengröße

Quest

Ziel

Belohnung

Klein

[Unterwerfung] Beschützt die Bewohner

Besiegt 10 hungrige Margoria-Seemonster

20.000.000 Silber als Gildenvermögen

3.000 Gildentalent-EP

1 x Essenz der Wut

1 x Altmond-Kampfsiegel

Himmelblauer Wellenkristall

Mittelgroß

[Unterwerfung] Beschützt die Bewohner

Besiegt 15 hungrige Margoria-Seemonster

30.000.000 Silber als Gildenvermögen

5.000 Gildentalent-EP

1 x Essenz der Wut

2 x Altmond-Kampfsiegel

Himmelblauer Wellenkristall

Groß

[Unterwerfung] Beschützt die Bewohner

Besiegt 20 hungrige Margoria-Seemonster

40.000.000 Silber als Gildenvermögen

9.000 Gildentalent-EP

1 x Essenz der Wut

3 x Altmond-Kampfsiegel

Himmelblauer Wellenkristall

Riesig

[Unterwerfung] Beschützt die Bewohner

Besiegt 25 hungrige Margoria-Seemonster

50.000.000 Silber als Gildenvermögen

13.000 Gildentalent-EP

1 x Essenz der Wut

4 x Altmond-Kampfsiegel

Himmelblauer Wellenkristall

 

  • Weil die neue Kisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung hinzugekommen sind, wurden die Ziele einiger Quests so geändert, dass sie die neuen Kisten für die Kaiserliche Herstellungslieferung benötigen und nicht die alten.
  • Informationen darüber, dass ein bestimmter Marni-Stein II für den Abschluss der folgenden Quests abgebeben werden muss, wurden hinzugefügt.
    • Probe der Lebenden – Bashim
    • Probe der Lebenden – Cadry-Kultisten
    • Probe der Lebenden – Wüstennaga
    • Probe der Lebenden – Wüstenfogan

 

  • Der Text „Schiffstyp“ wurde aus dem Fenster mit der Schiff-Info entfernt.
     
  • Der Modus Kampffokus und der Modus Abenteuerfokus wurden aus dem Menü „UI bearbeiten“ vorübergehend entfernt, damit das System überarbeitet werden kann.
  • Die Verstärkungsstufen, bei denen man die Verstärkungsart wählen kann, wurden geändert.
    • Das gilt für Ausrüstung von grüner Qualität, die Verstärkungsstufe +14 oder niedriger ist (inklusive jener Ausrüstung, bei der die Qualität verbessert wurde).
    • Diese Änderung wurde vorgenommen, da die Wahrscheinlichkeit für eine erfolgreicher Verstärkung der Waffenstufen +7–8 und der Rüstungsstufen +5–6 dieselbe ist.
    • Vorher
      • Waffen: +7–14
      • Rüstung: +5–14
    • Jetzt
      • Waffen: +9–14
      • Rüstung: +7–14
  • Das Design des Fensters mit dem Abenteuertagebuch wurde überarbeitet.
  • Die Mouseover-Kurzinfo bestimmter Posten auf der Weltkarte (M) enthält jetzt Informationen über die Art der Gegenstände, die dort produziert werden können.
  • Es lässt sich nun eine Schnellauswahl für das Öffnen des Zeltlager-Fensters festlegen, wenn man mit LMT auf das Zeltlagerwerkzeug-Symbol klickt.
  • Warnnachrichten, die während der Verstärkung erscheinen, können nun nicht mehr mit ESC geschlossen werden.
  • Der Hinweis, das man bessere Ausrüstung im Inventar hat, erscheint nun nicht mehr für die Ausrüstung von Klassen, die man gerade nicht spielt.
  • Informationen über Seemonsterzonen befinden sich jetzt auf der Welt Karte (M).
  • Die Namen der Materialien für die Erweckung von mystischen Pferden werden nun innerhalb der Benutzeroberfläche durch Textumbrüche angeordnet.
  • Das Fragezeichen (?), das sich im oberen Teil des Fensters zur Erweckung eines mystischen Pferdes befand, wurde weiter nach unten verschoben, sodass der UI-Text besser Platz findet.
  • Die Fortschrittsanzeige der Pferdetalentmeisterung ist jetzt kreisförmig, wenn die Pferde an einen Wagen geschnallt sind (Reittier-Info > Liste verbundener Pferde > Info über verbundenes Pferd).
  • Mouseover-Kurzinfos wurden für die Talente der Pferde eingefügt, die an einen Wagen geschnallt sind (Reittier-Info > Liste verbundener Pferde > Info über verbundenes Pferd).
  • Der untere Teil der Fenster „Erlerntes Talent“ und „Talent verwalten“ für Pferde, zu denen man in einem Stall Zugang hat, wurde korrigiert.
  • Die Voraussetzungen, unter denen die Nachricht erscheint, die die Optimierung der UI-Größe empfiehlt, wurden geändert.
    • Wenn die UI-Größe auf 100 gesetzt wurde
    • Wenn die vertikale Bildschirmauflösung unter 860 liegt
  • Wenn die Nachricht erscheint, die die Optimierung der UI-Größe empfiehlt, kann man sich nun dafür entscheiden, das Nachrichtenfenster nicht mehr anzeigen zu lassen.
  • Das Design der Benutzeroberflächen für Gruppe und Truppe wurde überarbeitet.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fenster mit der Reittier-Info nicht korrekt angezeigt wurde, wenn man seinen Esel auf der Weltkarte überprüfte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manchmal der falsche Reiter erschien, nachdem man das Optionen-Fenster mit den Einstellungen erneut öffnete und auf bestimmte Reiter klickte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem unwichtige Informationen im Fenster „Verlassen (Spiel beenden)“ erschienen, wenn der einzige Charakter, den man besaß, ein Trial-Charakter war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man den Hinweis über bessere Ausrüstung im Inventar erhielt, selbst wenn die Ausrüstung im Inventar keine Haltbarkeit mehr hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem nicht ausrüstbare Ausrüstung im Inventar farblich als ausrüstbar markiert wurde.
  • Der Grafikfehler wurde behoben, bei dem gewisse Teile der Insel Weita mit niedrigeren Grafikeinstellungen angezeigt wurden.
  • [Shai] Das Problem wurde behoben, bei dem der Shai-Charakter an bestimmten Orten in den Ruinen des Marnihofs stecken blieb.
  • Der Grafikfehler mit bestimmten Felsen am Auge von Oquilla wurde behoben.
  • Der Grafikfehler mit den Straßen in Kamasilvia und Drieghan, der bei Regen entstand, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man mit einem unsichtbaren NPC beim Auge von Oquilla interagieren konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Text in der Arbeiterbörse über das Fenster hinausging und in andere Benutzeroberflächen ragte.
  • [Schütze] Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Effekt der Vorwärtsabwehr zeitweise nicht aktiviert wurde, wenn man mit gezogener Erweckungswaffe rückwärts lief.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Menü zum Zurücksetzten der Tode im Stall nicht für den Miniaturelefanten erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Text am unteren Rand des Fensters „Fracht aufladen“ über das Fenster hinausragte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Text gelegentlich nicht erschien, wenn Khan, das <Auge des Großen Ozeans>, LP regenerierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Khan gelegentlich keine LP regenerierte, obwohl ein Text darüber informierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Hinweis über ablaufende Gegenstände nicht korrekt erschien, wenn man Gegenstände aus dem Briefkasten holte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Sprechblase des Schwarzgeists, die am unteren Bildschirmrand erscheint, verkürzt war.
  • [Schwarzmagierin] Ein Grafikfehler wurde behoben, der bei bestimmten Charakteranpassungen am Rücken des Khilath-Outfits erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Milchflasche sich beim Minispiel „Kühe melken“ nicht füllen ließ.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sowohl die Nachricht „Der Eintausch war erfolgreich“ als auch die Nachricht „Es gibt keinen leeren Platz“ erschien, wenn man Gegenstände mit einem NPC über das Fenster der Gegenstandsliste zu tauschen versuchte und dies fehlschlug, weil man nicht genügend freie Inventarplätze hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich das Bestätigungsfenster „Spiel beenden“ nicht schloss, wenn man angegriffen wurde, während man dieses Fenster geöffnet hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ausdauer zeitweise auf ungewöhnliche Weise angewandt wurde, wenn man von Bord eines Schiffes ging, nachdem man die Ausdauer fördernde Buff-Gegenstände verwendet hatte.
  • Das UI für den Sammelstatus aufgenommener Gegenstände wird sich nicht mehr mit der Schaltfläche für die Teilnahme im Roten Schlachtfeld auf dem Arsha-Server überschneiden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Posteninfo auf der Weltkarte angezeigt wurde, wenn man letztere schloss und wieder öffnete, obwohl man die Option ausgewählt hatte, die die Posteninfo auf der Weltkarte verbergen sollte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man bestimmte Bereiche des Lagers nicht anklicken konnte, nachdem man im Lager-Menü bis ganz nach unten gescrollt hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Deaktivieren der Sprechen-/Zuhören-Optionen im Sprach-Chat-UI nicht gespeichert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schiffe in bestimmten Gebieten um das Auge von Oquilla herum stecken blieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die „Feuern“-Taste im Menü „Seefahrer verwalten“ nicht auf die Schaltfläche passte.
  • [Dunkelklinge] Der Grafikfehler am Schmuckknoten, der erschien, wenn man vom Wartemodus in den Kampfmodus wechselte, wurde behoben.
  • [Waldläuferin] Der Text in den Talentbeschreibungen von verschiedenen Stufen der Seelenheilung wurden vereinheitlicht.
  • [Schütze] Die Talentbeschreibung von „Silvias Gnade XXI“ wurde korrigiert. 
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man Herausforderungsbelohnungen annehmen konnte, obwohl man keine Belohnung aus der Liste der auszuwählenden Belohnungen ausgewählt hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Pferd von mindestens Stufe 15 manchmal nicht an die Kaiserliche Lieferung verkauft werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gildenoffiziere die Funktion „Notvorräte“ auf den Gildengaleeren nicht verwenden konnten.
  • Ein Textfehler bei bestimmten Effektbeschreibungen der Gildentalente wurde behoben.
    • Wilder Schrei
      • Zuvor: Präzision
      • Jetzt: Präzisionsrate
    • Feines Gespür
      • Zuvor: Ausweichen
      • Jetzt: Ausweichrate
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das System manchmal nicht reagierte, nachdem ein Versuch zur Erweckung eines Prachtpferds unternommen wurde.
  • [Schütze] Ein Grafikfehler, der durchs Ausrüsten des Goyen-Outfits erschien, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Wildpferde davonliefen und dann an bestimmten Orten feststecken blieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Wagen sich unnatürlich fortbewegten, wenn man einen kurze Wegfindungsschlaufe gesetzt hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gilden-, Familien- und Charaktername des Charakters ungewöhnlich niedrig angezeigt wurde, wenn der Charakter einen Wagen fuhr.
  • Das Bild, das für die „Schriftrolle: Kampf-EP“ im Perlenladen erschien, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fenster „Wegfindungsschlaufe speichern“ nicht erschien, wenn man auf die „Wegfindungsschlaufe setzten“-Taste klickte, nachdem ALT + RMT auf der Weltkarte (M) gedrückt wurde.
  • Der Titel der Mouseover-Kurzinfo für die Schaltfläche „Spiel minimieren“ im Fenster „Verlassen (Spiel beenden)“ wurde so korrigiert, dass er zur Schaltfläche passt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Position des NPCs Deian mit einem Fragezeichen markiert wurde, selbst nachdem man Wissen über den NPC erlangt hatte. Seine Position wird nicht mehr länger auf der Minikarte angezeigt, sobald Wissen erlangt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Scrollen im Fenster „Verlassen (Spiel beenden)“ nicht möglich war, wenn die Maus beispielsweise über dem Energie- oder Verstärkungschancensymbol schwebte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Beschreibung von „Die Bedeutung der Ausbildung“ nicht die korrekten Questanweisungen angab, die zum Abschluss des Questziels nötig waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem geografisches Wissen erlangt wurde, wenn man sich während der Quest „Das Geheimnis des mysteriösen Zeolblatts“ mit einem Quest-NPC unterhielt.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem der Monster an bestimmten Orten in der Oberen Sycraiazone stecken blieben.
  • Der Textfehler in der Gegenstandsbeschreibung von „Seelenessenz des Windes“ wurde korrigiert.
    • Zuvor: Wenn der Effekt einer Cron-Mahlzeit noch aktiv ist, erhält man nur die Ausdauer-EP.
    • Jetzt: Wenn der Effekt einer Cron-Mahlzeit noch aktiv ist, erhält man nur die Atem-EP.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Taste zum Umschalten der Sichtbarkeit von Pferdeausrüstung oder -aussehensgegenständen im Fenster mit der Reittier-Info in falscher Farbe angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Fortschritt der Prachtpferd-Ausbildung in der Talentliste der Reittier-Info dargestellt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fenster „Vorschlag für Textänderungen“ nicht funktionierte, mit dem man NPC-Dialog-Korrekturen anfragen kann
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Dialogtasten in den Quests „Die Öffentliche Meinung in Altinova“ und „Die Sausan und die Händlergilde Krähenfuß“ nicht erschienen und den Questfortschritt behinderten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei der Text aus der Beschreibung der Gildenallianz beim ersten Aufrufen nicht ordentlich im Gildenallianz-Reiter des Gildenfenster angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ausdauerleiste in der falschen Bildschirmecke (oben links) angezeigt wurde, wenn man einen neuen Charakter zum ersten Mal spielte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fenster mit der Warentausch-Info sich automatisch schloss, wenn man die Weltkarte öffnete.
  • Der Grafikfehler wurde behoben, bei dem Haupt-, Sekundär- und Erweckungswaffen manchmal nicht im Kampfwartemodus erschienen.

 


Aktualisiert am 07.11

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Verwendung der Reparaturfunktion am Zeltlager die Buff-Leiste ausschaltete.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Symbole für ausgerüstete Gegenstände im Fenster mit der Reittier-Info nicht richtig angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Text „Geplante Wartung“ nicht am unteren Rand des Fensters für den Serverwechsel erschien.

 

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