Arbeitstalent-Meisterung: Patchnotes

04 September 2019 09:00

 

  • Die Meisterung der Arbeitstalente wurde hinzugefügt.
    • Unabhängig von den bestehenden Arbeitstalenten ist die Meisterung der Arbeitstalente ein anderer Wert, der den Grad deiner individuellen Arbeitstalente misst.
    • Je höher die Meisterung der Arbeitstalente, desto besser können die Belohnungen, die Abenteurer für ihre Arbeitstalente erhalten.
  • Die Meisterung der Arbeitstalente steigt mit deinem Arbeitstalent-Level.
    • Die Meisterung wird auf alle Arbeitstalente angewendet.
    •  Die Meisterung der Arbeitstalente wird von den vorhandenen Arbeitstalenten beeinflusst sowie von Gegenständen wie Laubes Outfits und Accessoires beeinflusst.

Arbeitstalent-Stufe

Meisterung

Arbeitstalent-Stufe

Meisterung

Arbeitstalent-Stufe

Meisterung

Arbeitstalent-Stufe

Meisterung

Anfänger 1

0

Fachmann 1

205

Guru 1

405

Guru 41

710

Anfänger 2

10

Fachmann 2

210

Guru 2

410

Guru 42

720

Anfänger 3

15

Fachmann 3

215

Guru 3

415

Guru 43

730

Anfänger 4

20

Fachmann 4

220

Guru 4

420

Guru 44

740

Anfänger 5

25

Fachmann 5

225

Guru 5

425

Guru 45

750

Anfänger 6

30

Fachmann 6

230

Guru 6

430

Guru 46

760

Anfänger 7

35

Fachmann 7

235

Guru 7

435

Guru 47

770

Anfänger 8

40

Fachmann 8

240

Guru 8

440

Guru 48

780

Anfänger 9

45

Fachmann 9

245

Guru 9

445

Guru 49

790

Anfänger 10

50

Fachmann 10

250

Guru 10

450

Guru 50

800

Lehrling 1

55

Meister 1

255

Guru 11

455

 

 

Lehrling 2

60

Meister 2

260

Guru 12

460

 

 

Lehrling 3

65

Meister 3

265

Guru 13

465

 

 

Lehrling 4

70

Meister 4

270

Guru 14

470

 

 

Lehrling 5

75

Meister 5

275

Guru 15

475

 

 

Lehrling 6

80

Meister 6

280

Guru 16

480

 

 

Lehrling 7

85

Meister 7

285

Guru 17

485

 

 

Lehrling 8

90

Meister 8

290

Guru 18

490

 

 

Lehrling 9

95

Meister 9

295

Guru 19

495

 

 

Lehrling 10

100

Meister 10

300

Guru 20

500

 

 

Geselle 1

105

Meister 11

305

Guru 21

510

 

 

Geselle 2

110

Meister 12

310

Guru 22

520

 

 

Geselle 3

115

Meister 13

315

Guru 23

530

 

 

Geselle 4

120

Meister 14

320

Guru 24

540

 

 

Geselle 5

125

Meister 15

325

Guru 25

550

 

 

Geselle 6

130

Meister 16

330

Guru 26

560

 

 

Geselle 7

135

Meister 17

335

Guru 27

570

 

 

Geselle 8

140

Meister 18

340

Guru 28

580

 

 

Geselle 9

145

Meister 19

345

Guru 29

590

 

 

Geselle 10

150

Meister 20

350

Guru 30

600

 

 

Kenner 1

155

Meister 21

355

Guru 31

610

 

 

Kenner 2

160

Meister 22

360

Guru 32

620

 

 

Kenner 3

165

Meister 23

365

Guru 33

630

 

 

Kenner 4

170

Meister 24

370

Guru 34

640

 

 

Kenner 5

175

Meister 25

375

Guru 35

650

 

 

Kenner 6

180

Meister 26

380

Guru 36

660

 

 

Kenner 7

185

Meister 27

385

Guru 37

670

 

 

Kenner 8

190

Meister 28

390

Guru 38

680

 

 

Kenner 9

195

Meister 29

395

Guru 39

690

 

 

Kenner 10

200

Meister 30

400

Guru 40

700

 

 

 

  • Die Meisterung der Arbeitstalente für Verarbeitung wurde hinzugefügt.
    • Mit höherer Verarbeitungsmeisterung können mehr Gegenstände verarbeitet werden. Die Effekte sind unten aufgeführt.

 

Verarbeitung

Meisterung

Anzahl für Massenproduktion

Verarbeitung

Meisterung

Anzahl für 

Massenproduktion

Verarbeitung

Meisterung

Anzahl für Massenproduktion

2

10

440

32

930

76

20

11

460

33

960

80

40

12

480

34

990

85

60

13

500

35

1020

90

80

14

520

36

1060

96

100

15

540

37

1100

112

120

16

560

38

1140

118

140

17

580

39

1180

124

160

18

600

40

1220

130

180

19

620

41

1260

137

200

20

640

42

1300

144

220

21

660

43

1350

154

240

22

680

45

1400

162

260

23

700

47

1450

170

280

24

720

49

1500

178

300

25

740

51

1550

186

320

26

760

53

1600

194

340

27

780

57

1650

203

360

28

810

60

1700

212

380

29

840

64

1800

222

400

30

870

68

1900

235

420

31

900

72

2000

250

  • Für die Massenproduktion muss vor dem Klick auf die Schaltfläche „Massenproduktion“ ein Produktionsstein ausgerüstet sein.
  •  Die Schaltfläche „Massenproduktion“ wird nicht dargestellt, wenn kein Produktionsstein ausgerüstet ist.
    • Ein Abenteurer mit Meisterung der Verarbeitung 2 kann 10 Mal pro Massenproduktion hacken, während ein Abenteurer mit Meisterung der Verarbeitung 400 30 Mal pro Massenproduktion kann, was bei letzterem zu mehr Gegenständen innerhalb derselben Zeit führt.
  • Die Formel für den Verbrauch pro 1 Massenproduktion berechnet sich wie folgt: (Anzahl der verbrauchten Gegenstände für die generelle Verarbeitung) x (Anzahl der Verarbeitungen der Massenproduktion wie nach Meisterung der Verarbeitung.)

 

  • Das Sammel-Meisterungsystem wurde hinzugefügt.
    • Unabhängig von den bestehenden Sammelleveln ist die Meisterung des Sammelns ein anderer Wert, der den Grad deines Sammeltalents misst.
    • Abenteurer mit höhere Meisterung des Sammelns erhalten höhere Sammelwahrscheinlichkeiten und mehr gesammelte Gegenstände. Die Effekte sind unten aufgeschlüsselt.

Basisressourcen

Besondere Resources

Seltene Ressourcen

Meisterung des Sammelns

Erhöhung der Anzahl der Gegenstände

Erhöhung der Sammelwahrscheinlichkeit

Erhöhung der Anzahl der Gegenstände

Erhöhung der Sammelwahrscheinlichkeit

Erhöhung der Anzahl der Gegenstände

2000

400,00

200,00

100,00

250,00

85,00

1950

385,0

192,5

96,2

240,6

80,2

1900

370,6

185,3

92,6

231,6

77,2

1850

356,3

178,1

89,0

222,7

74,2

1800

342,2

171,1

85,5

213,9

71,3

1750

328,4

164,2

82,1

205,2

68,4

1700

314,7

157,3

78,6

196,7

65,5

1650

301,3

150,6

75,3

188,3

62,7

1600

288,0

144,0

72,0

180,0

60,0

1550

275,1

137,5

68,7

171,9

57,3

1500

262,3

131,1

65,5

163,9

54,6

1450

249,8

124,9

62,4

156,1

52,0

1400

237,5

118,7

59,3

148,4

49,4

1350

225,5

112,7

56,3

140,9

46,9

1300

213,7

106,8

53,4

133,5

44,5

1250

202,2

101,1

50,5

126,3

42,1

1200

190,9

95,4

47,7

119,3

39,7

1150

179,9

89,9

44,9

112,4

37,4

1100

169,2

84,6

42,3

105,7

35,2

1050

158,7

79,3

39,6

99,2

33,0

1000

148,6

74,3

37,1

92,8

30,9

950

138,7

69,3

34,6

86,7

28,9

900

129,1

64,5

32,2

80,7

26,9

850

119,8

59,9

29,9

74,1

24,9

800

110,8

55,4

27,7

69,2

23,0

750

102,1

51,0

25,5

63,8

21,2

700

93,8

46,9

23,4

58,6

19,5

650

85,7

42,8

21,4

53,6

17,8

600

78,0

39,0

19,5

48,7

16,2

550

70,6

35,3

17,6

44,1

14,7

500

63,5

31,7

15,8

39,7

13,2

450

56,8

28,4

14,2

35,5

11,8

400

50,4

25,2

12,6

31,5

10,5

350

44,4

22,2

11,1

27,7

9,2

300

38,8

19,4

9,7

24,2

8,0

250

33,4

16,7

8,3

20,9

6,9

200

28,5

14,2

7,1

17,8

5,9

150

23,9

11,9

5,9

14,9

4,9

100

19,80

9,90

4,9

12,3

4,1

50

16,00

8,00

4,00

10,00

3,3

0

0,00

0,00

0,00

0,00

0,00

  •  Basisressourcen sind Gegenstände, die du durch die Verwendung von grundlegenden Sammelwerkzeugen erhältst, wie Holz, Erz und Saft.
  • Seltene Gegenstände sind Dinge für die Verstärkung wie Schwarzkristallsplitter oder Caphras-Steine.
  •  Besondere Gegenstände sind Gegenstände, die weder Basis- noch seltene Gegenstände sind und nur mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit erhalten werden können. Darunter fallen z.B. Bernstein mit intaktem Insekt, Alte Baumrinde, Lailas Blütenblatt oder Dunkelblaue Hufwurzel.
  • Da der zugrundeliegende Sammel-Meisterungswert vom Sammellevel beeinflusst wird, wurde die Wahrscheinlichkeit, keine Energie zu verbrauchen, um 0% - 30% verringert.
    • Meisterung des Sammelns ist für alle Abenteurer gedacht, die ihre Zeit und Energie investiert haben, um das Sammeln zu verbessern. Das bedeutet, dass jeder in der Lage sein wird, die hinzugefügten Gegenstände zu erhalten und die Vorteile der Meisterung des Sammelns zu erhalten. Die Auswirkungen der +60%igen Chance, beim Sammeln auf der Sammelstufe Master 1 keine Energie zu verbrauchen, wurden jedoch als zu profitabel erachtet, so dass dieser Effekt auf +30% begrenzt wurde.
    • Dies führt zu weniger Zeitaufwand beim Sammeln, erhöht aber die Menge der gesammelten Materialien. Dies wiederum erhöht die Gesamtprofitabilität des Sammelns.

 

 

  • Das Segeln-Meisterungsystem wurde hinzugefügt.
    • Unabhängig von den bestehenden Segelleveln ist die Meisterung des Segelns ein anderer Wert, der den Grad deines Segeltalents misst.
    • Die verbesserten Statuswerte werden nur angewendet, wenn man vor dem Betreten seines eigenes Epheria-Segelboots/-Fregatte ein Segel-Meisterungsgegenstand ausrüstet.

Meisterung des Segelns

Beschleunigungserhöhung (%)

Geschwindigkeitserhöhung (%)

Wendungserhöhung (%)

Anhaltserhöhung (%)

2000

20

20

20

20

1950

19,5

19,5

19,5

19,5

1900

19

19

19

19

1850

18,5

18,5

18,5

18,5

1800

18

18

18

18

1750

17,5

17,5

17,5

17,5

1700

17

17

17

17

1650

16,5

16,5

16,5

16,5

1600

16

16

16

16

1550

15,5

15,5

15,5

15,5

1500

15

15

15

15

1450

14,5

14,5

14,5

14,5

1400

14

14

14

14

1350

13,5

13,5

13,5

13,5

1300

13

13

13

13

1250

12,5

12,5

12,5

12,5

1200

12

12

12

12

1150

11,5

11,5

11,5

11,5

1100

11

11

11

11

1050

10,5

10,5

10,5

10,5

1000

10

10

10

10

950

9,5

9,5

9,5

9,5

900

9

9

9

9

850

8,5

8,5

8,5

8,5

800

8

8

8

8

750

7,5

7,5

7,5

7,5

700

7

7

7

7

650

6,5

6,5

6,5

6,5

600

6

6

6

6

550

5,5

5,5

5,5

5,5

500

5

5

5

5

450

4,5

4,5

4,5

4,5

400

4

4

4

4

350

3,5

3,5

3,5

3,5

300

3

3

3

3

250

2,5

2,5

2,5

2,5

200

2

2

2

2

150

1,5

1,5

1,5

1,5

100

1

1

1

1

50

0,5

0,5

0,5

0,5

0

0

0

0

0

 

  • Das Fischfang-Meisterungsystem wurde hinzugefügt.
    • Fische mit orangefarbenem Rang wurden hinzugefügt.
  • Abenteurer haben mit einem höheren Meisterungsrang eine größere Chance auf die neu hinzugefügten Fische mit orangefarbenem Rang und Reliktkristalle der Vorzeitlichen.
    • Fische mit orangefarbenem Rang können im Süßwasser, im Meer und bestimmten Fisch-Orten gefangen werden. Sie lassen sich an Händler zu einem hohen Preis verkaufen. (Kaiserlicher Handel ist nicht verfügbar.)
  • Die Wahrscheinlichkeit auf Fische mit orangefarbenem Rang ist über alle Gebiete hinweg dieselbe und nur abhängig von den Meisterungspunkten.
    • Die Fischfang-Wahrscheinlichkeit abhängig von der Meisterung des Fischfangs ist wie folgt verteilt:

Meisterung des Fischfangs

Wahrscheinlichkeit auf Fische mit orangefarbenem Rang

 pro normalem Fischfang-Versuch

Meisterung des Fischfangs

Wahrscheinlichkeit auf Fische mit orangefarbenem Rang

 pro normalem Fischfang-Versuch

2000

5%

1000

2,5%

1950

4,9%

950

2,4%

1900

4,8%

900

2,3%

1850

4,6%

850

2,1%

1800

4,5%

800

2%

1750

4,4%

750

1,9%

1700

4,3%

700

1,8%

1650

4,1%

650

1,6%

1600

4%

600

1,5%

1550

3,9%

550

1,4%

1500

3,8%

500

1,3%

1450

3,6%

450

1,1%

1400

3,5%

400

1%

1350

3,4%

350

0,9%

1300

3,3%

300

0,8%

1250

3,1%

250

0,6%

1200

3%

200

0,5%

1150

2,9%

150

0,4%

1100

2,8%

100

0,3%

1050

2,6%

50

0,1%

  • Die obenstehenden Werte beziehen sich auf normalen Fischfang und nicht auf das Harpunieren

Meisterung des Fischfangs

Effekt der Meisterung des Fischfangs auf das Harpunieren

※ Die obenstehenden Werte beziehen sich auf das Harpunieren und nicht auf normalen Fischfang

0 – 199

Fische von orangefarbenem Rang können nicht gefangen werden.

200 – 699

Harpunenlevel für orangefarbene Fische +1

700 – 1199

Harpunenlevel für orangefarbene Fische +2

Ab 1200

Harpunenlevel für orangefarbene Fische +3

  • Folgende Fische von orangefarbenem Rang wurden hinzugefügt. Sie können im Fischfang-Leitfaden eingesehen werden.
    • Corvina
    • Blauer Netzstern
    • Goldener Wolfsbarsch
    • Weißer Zackenbarsch
    • Albino Quastenflosser
    • Schwarzaugen-Krabbe
    • Goldener Langflossenthun
    • Peitschenangler
    • Arapaima
    • Zügeldelfin
    • Schwarzer Riesenkalmar
    • Requiemhaie
    • Geisterwal
  • Crios Angelstuhl wurde hinzugefügt. Jetzt kannst du beim Angeln sitzen.
    • Crios Angelstuhl kann in der Tischlerwerkstatt Stufe 3 jedes der Gebiete hergestellt werden.
    • Herstellungsmaterialien: Standardisiertes Vierkantholz x15, Eschenschichtholz x15, Stahl x5, Mönchszweig x5, Spur des Ursprungs x20, Schichtholz-Härter x5
    • Crios Angelstuhl hat eine Basishaltbarkeit von 100 und verbraucht 1 pro Angelversuch.
    • Crios Angelstuhl kann dem Charakter entsprechend ausgestattet werden und verleiht Meisterung des Fischfangs +100.
  • Jetzt kannst du Fischgräten und Zerfetzte Stiefel bei Fischhändler Crio in Velia gegen Crios Angelstuhl eintauschen.

 

  • Das Jagd-Meisterungsystem wurde hinzugefügt.
    • Unabhängig von den bestehenden Jagdleveln ist die Meisterung der Jagd ein anderer Wert, der den Grad deines Jagdtalents misst.
    • Du kannst mehr Basisgegenstände aus dem Schlachten gejagter Monster erwerben und neue Materielle mit höherer Meisterung der Jagd erhalten, mit denen du neue Möbel herstellen oder Gegenstände gegen mehr Gewinn tauschen kannst.
    • Du kannst die vorhandenen ausgestopften Gegenstände auch als Materialien verwenden, um neue Versionen herzustellen, die Buffs in fast gleicher Höhe wie die von Boss-Beute gefertigten Möbel geben.
    • Materialien, die mit Meisterung der Jagd erhalten wurden, können verwendet werden, um wertvolle Handelsartikel herzustellen. Diese können nicht nur gestapelt werden, sondern haben auch kein Verfallsdatum.
  •  Das Scharfschützen-System wurde mit Jagd-Meisterungsystem hinzugefügt.
    • Das neue Scharfschützen-System nutzt das neu hinzugefügte Scharfschützengewehr, um Monster aus großer Entfernung zu jagen und ihre Schwachstellen zu erfassen.
  • Sensibler Riesenelch wurde in die Flemehügel von Balenos aufgenommen, um speziell mit Scharfschützengewehren gejagt werden zu können.
    • Sensible Riesen-Elche laufen weg und verstecken sich, wenn man ihnen zu nahe kommt, also muss man sie aus großer Entfernung erlegen.
    • Neue exklusive Scharfschützen-Monster werden in Kürze hinzugefügt.
    • Du erhältst unterschiedliche Ergebnisse, abhängig von der Ausrüstungsstärke, der Jagdmeisterschaft und deiner Fähigkeit, das Minispiel zu spielen, um das Scharfschützengewehr zu laden und zu zielen.
  • Das [Jagd] Scharfschützen-Übungsgewehr und das [Jagd] Scharfschützengewehr wurden hinzugefügt.
    • Scharfschützengewehre können wie Jagdgewehre im Sitzen durch Betätigung der rechten Maustaste benutzt werden.
    • Dein Charakter muss mindestens Stufe 30 haben, um diese Gewehre benutzen zu können. Außerdem erfordert das [Jagd] Scharfschützen-Übungsgewehr keine Jagdstufe; das [Jagd] Scharfschützengewehr erfordert den Lehrling 10 oder den Meisterung der Jagd 50+.
    • Das [Jagd] Scharfschützen-Übungsgewehr kann nicht verbessert werden, aber das [Jagd] Scharfschützengewehr lässt sich mit Schwarzstein (Waffe) verbessern.
    • [Jagd] Scharfschützengewehr kann per Anfertigung hergestellt werden.

Gegenstandsname

Benötigte Herstellungsmaterialien

[Jagd] Scharfschützengewehr

Stahl x 20, Holzscheit x1, Reiner Eisenkristall x3, Feines hartes Leder x1

  • Abhängig vom Jagd-Level oder -Meisterung kann [Jagd] Scharfschützen-Übungsgewehr oder [Jagd] Scharfschützengewehr ausgerüstet werden. Das neue Scharfschützensystem kann nur mit einem ausgerüsteten Scharfschützengewehr genutzt werden.
  • Mit einem Scharfschützengewehr erlegte Monster haben eine höhere Chance, beim Schlachten Verstärkungsmaterialien zu hinterlassen

 

  • Die folgenden neuen Quests wurden hinzugefügt:
    • Quest: „Ein Kampf mit der Seemöwe“
  • Die Quests können einmal pro Familie abgeschlossen werden.
    • Die Quest hat keinerlei Voraussetzungen. Sprich mit Chuck Laurie im Balenosgebirge, um die Quest anzunehmen.
    • Für den Questabschluss erhältst du das [Jagd] Scharfschützengewehr zum Üben.
  • Basisgegenstände sind Fleisch, Blut und ähnliche Materialien von Monstern, abhängig ihrer Art.
    • Die untenstehende Tabelle zeigt die Steigerung der erhaltenen Gegenstände mit steigender Meisterung der Jagd.
  • Blauwal, Khalk, Buckelwal und Süßwasserkrokodil werden von den untenstehenden Werten nicht beeinflusst. (Die gesteigerte Wahrscheinlichkeit von Glückbringenden und Magischen Werkzeugen wird beim Schlachten nicht angewandt.)

Meisterung der Jagd

Erhöhung der Anzahl der Gegenstände

Meisterung der Jagd

Erhöhung der Anzahl der Gegenstände

2000

300

950

111.2

1950

289,7

900

104,0

1900

279,4

850

97,0

1850

269,3

800

90,2

1800

259,3

750

83,7

1750

249,4

700

77,3

1700

239,6

650

71,2

1650

230,0

600

65,3

1600

220,5

550

59,6

1550

211,1

500

54,1

1500

201,9

450

48,9

1450

192,8

400

43,9

1400

183,9

350

39,1

1350

175,2

300

34,6

1300

166,6

250

30,3

1250

158,1

200

26,4

1200

149,8

150

22,6

1150

141,7

100

19,1

1100

133,8

50

15

1050

126,1

0

0

1000

118,5

 

 

  • Abhängig von der Meisterung der Jagd wurden neue Schlacht-Belohnungen hinzugefügt.
    • Die neu hinzugefügten Belohnungen sind unten aufgeführt.

Jagd-Monster

Meisterung der Jagd

Zusätzliche Belohnung

  abhängig der Meisterung

Meisterung der Jagd

Zusätzliche Belohnung abhängig der Meisterung

Meisterung der Jagd

Zusätzliche Belohnung abhängig der Meisterung

Riesiges Wildschwein

250 – 550

Gesprungener Zahn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigter Zahn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfer Zahn,

Feine Tierhaut

Riesiger Elch

250 – 550

Gesprungenes Horn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigtes Horn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfes Horn,

Feine Tierhaut

Riesiger Braunbär

250 – 550

Beschädigtes Vollleder,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Verunstaltetes Vollleder,

Nutzbares Fell

Ab 901

Bestes Vollleder,

Feine Tierhaut

Riesiger Wolf

250 – 550

Gesprungener Zahn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigter Zahn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfer Zahn,

Feine Tierhaut

Wolf

250 – 550

Gesprungener Zahn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigter Zahn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfer Zahn,

Feine Tierhaut

Riesiges Großhornschaf

250 – 550

Beschädigtes Vollleder,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Verunstaltetes Vollleder,

Nutzbares Fell

Ab 901

Bestes Vollleder,

Feine Tierhaut

Riesige Löwin

250 – 550

Gesprungener Zahn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigter Zahn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfer Zahn,

Feine Tierhaut

Riesiger Löwe

250 – 550

Gesprungener Zahn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigter Zahn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfer Zahn,

Feine Tierhaut

Waschbär

Verschmitzter Waschbär

250 – 550

Beschädigtes Vollleder,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Verunstaltetes Vollleder,

Nutzbares Fell

Ab 901

Bestes Vollleder,

Feine Tierhaut

Wiesel

250 – 550

Beschädigtes Vollleder,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Verunstaltetes Vollleder,

Nutzbares Fell

Ab 901

Bestes Vollleder,

Feine Tierhaut

Seemöwe

250 – 550

Gesprungener Schnabel,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Nutzbarer Schnabel,

Nutzbares Fell

Ab 901

Großer Schnabel,

Feine Tierhaut

Königsbraunbär

250 – 550

Beschädigtes Vollleder,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Verunstaltetes Vollleder,

Nutzbares Fell

Ab 901

Bestes Vollleder,

Feine Tierhaut

Weißwolf

250 – 550

Gesprungener Zahn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigter Zahn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfer Zahn,

Feine Tierhaut

Männliche Drieghan-Ziege

 

250 – 550

Gesprungenes Horn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigtes Horn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfes Horn,

Feine Tierhaut

Weibliche Drieghan-Ziege

 

250 – 550

Gesprungenes Horn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigtes Horn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfes Horn,

Feine Tierhaut

Yak

250 – 550

Gesprungenes Horn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigtes Horn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfes Horn,

Feine Tierhaut

Lama

250 – 550

Beschädigtes Vollleder,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Verunstaltetes Vollleder,

Nutzbares Fell

Ab 901

Bestes Vollleder,

Feine Tierhaut

Belladonna Elefant

 

250 – 550

Gesprungenes Elfenbein eines Elefanten, Beschädigtes Fell

551 – 900

Nutzbares Elfenbein eines Elefanten, Nutzbares Fell

Ab 901

Großes Elfenbein eines Elefanten, Nutzbares Fell

Belladonna Elefant Jungtier

 

250 – 550

Gesprungenes Elfenbein eines Elefanten, Beschädigtes Fell

551 – 900

Nutzbares Elfenbein eines Elefanten, Nutzbares Fell

Ab 901

Großes Elfenbein eines Elefanten, Nutzbares Fell

Gazelle

250 – 550

Gesprungenes Horn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigtes Horn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfes Horn,

Feine Tierhaut

Schwarzleopard

250 – 550

Beschädigtes Vollleder,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Verunstaltetes Vollleder,

Nutzbares Fell

Ab 901

Bestes Vollleder,

Feine Tierhaut

Federwolf

250 – 550

Gesprungener Zahn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigter Zahn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfer Zahn,

Feine Tierhaut

Phnyl

250 – 550

Gesprungener Zahn,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Unbeschädigter Zahn,

Nutzbares Fell

Ab 901

Scharfer Zahn,

Feine Tierhaut

Ferrica

250 – 550

Struppige fünffarbige Ferrifeder, Beschädigte Tierhaut

551 – 900

Unversehrte fünffarbige Ferrifeder, Nutzbare Tierhaut

Ab 901

Bauschige fünffarbige Ferrifeder, Feine Tierhaut

Ferrina

250 – 550

Struppige fünffarbige Ferrifeder, Beschädigte Tierhaut

551 – 900

Unversehrte fünffarbige Ferrifeder, Nutzbare Tierhaut

Ab 901

Bauschige fünffarbige Ferrifeder, Feine Tierhaut

Königsgreif

250 – 550

Gesprungener Schnabel,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Nutzbarer Schnabel,

Nutzbares Fell

Ab 901

Großer Schnabel, Feine Tierhaut

Kamasilvia-Wiesel

 

250 – 550

Beschädigtes Vollleder,

Beschädigtes Fell

551 – 900

Verunstaltetes Vollleder,

Nutzbares Fell

Ab 901

Bestes Vollleder,

Feine Tierhaut

  •  21 neue Handelsgegenstände hinzugefügt, die mit Gegenständen, die durch die Jagd erhalten wurden, verarbeitet werden können.
    • Materialien, die für die Herstellung dieser neuen Handelsartikel benötigt werden, können mit bestimmten Stufen der Meisterung der Jagd erworben werden.
    • Diese neuen Handelsartikel können gestapelt werden.
    • Sie haben einen höheren Preis als die, die bei Händlern gekauft werden können, und haben kein Verfallsdatum.
    • Diese neuen Handelsartikel können in der Manufaktur Stufe 1 hergestellt werden.
    • Das Gebiet der Herstellung wird zum Ursprung des Objekts.

Gegenstandsname

Materialien

Schäbige Horndeko

Beschädigtes Fell x 50

Gesprungenes Horn x1

Schwarzsteinpulver x 10

Horndeko

Nutzbares Fell x50

Unbeschädigtes Horn x1

Schwarzsteinpulver x 10

Exquisite Horndeko

Feine Tierhaut x50

Scharfes Horn x1

Schwarzsteinpulver x 10

Gesprungenes Zahnarmband

Beschädigtes Fell x 50

Gesprungener Zahn x1

Schwarzsteinpulver x 10

Verbeultes Armband

Nutzbares Fell x50

Unbeschädigter Zahn x1

Schwarzsteinpulver x 10

Makelloses Zahnarmband

Feine Tierhaut x50

Scharfer Zahn x1

Schwarzsteinpulver x 10

Ramponierte Ledertasche

Beschädigtes Fell x 50

Beschädigtes Vollleder x1

Feuerhorn x2

Nutzbare Ledertasche

Nutzbares Fell x50

Verunstaltetes Vollleder x1

Feuerhorn x2

Weiche Ledertasche

Feine Tierhaut x50

Bestes Vollleder x1

Feuerhorn x2

Schäbige Vogelschnabelmaske

Beschädigtes Fell x 50

Gesprungener Schnabel x1

Schwarzsteinpulver x 10

Vogelschnabelmaske

Nutzbares Fell x50

Nutzbarer Schnabel x1

Schwarzsteinpulver x 10

Stilvolle Vogelschnabelmaske

Feine Tierhaut x50

Großer Schnabel x1

Schwarzsteinpulver x 10

Elfenbeinflöte mit seltsamen Klang

Beschädigtes Fell x 50

Gesprungenes Elfenbein eines Elefanten x1

Schwarzsteinpulver x 10

Elfenbeinflöte

Nutzbares Fell x50

Nutzbares Elfenbein eines Elefanten x1

Schwarzsteinpulver x 10

Glänzende Elfenbeinflöte

Feine Tierhaut x50

Großes Elfenbein eines Elefanten x1

Schwarzsteinpulver x 10

Karger Ferri-Staubwedel

Beschädigtes Fell x 50

Struppige fünffarbige Ferrifeder x1

Schwarzsteinpulver x 10

Ferri-Staubwedel

Nutzbares Fell x50

Bauschige fünffarbige Ferrifeder x1

Schwarzsteinpulver x 10

Bauschiger Ferri-Staubwedel

Feine Tierhaut x50

Bauschige fünffarbige Ferrifeder x1

Schwarzsteinpulver x 10

Ramponierter Schal

Beschädigtes Fell x 50

Beschädigtes Vollleder x1

Schwarzsteinpulver x 10

Warmer Schal

Nutzbares Fell x50

Verunstaltetes Vollleder x1

Schwarzsteinpulver x 10

Kuschliger Schal

Feine Tierhaut x50

Bestes Vollleder x1

Schwarzsteinpulver x 10

 

  • 50 neue Möbel wurden hinzugefügt, die mit Gegenständen, die durch die Jagd erhalten wurden, verarbeitet werden können.
    • Diese neuen Möbelstücke können aus bereits enthaltenen Möbeln und neuen Materialien hergestellt werden.

Gegenstandsname

Buff bei Installation

Herstellungsrezept

Ausgestopfter Bärenkopf eines Fachmanns

Max. LP +40 für 1 Stunde

Ausgestopfter Bärenkopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x20) + Feuerhorn (x1)

Bärenfellteppich eines Fachmanns

Max. LP +40 für 1 Stunde

Bärenfellteppich (x1)

+ Beschädigtes Fell (x20) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Fuchskopf eines Fachmanns

Kritische Trefferquote +2 für 1 Stunde

Ausgestopfter Fuchskopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x25) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopftes Wiesel eines Fachmanns

Kritische Trefferquote +2 für 1 Stunde

Ausgestopftes Wiesel (x1)

+ Beschädigtes Fell (x25) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Grauwolfskopf eines Fachmanns

Max. LP +30 für 1 Stunde

Ausgestopfter Kopf eines Grauwolfs (x1)

+ Beschädigtes Fell (x25) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Wolfskopf eines Fachmanns

Max. LP +20 für 1 Stunde

Ausgestopfter Wolfskopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x20) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Riesenwildschweinskopf eines Fachmanns

Gesamte Schadensreduktion +2 für 1 Stunde

Ausgestopfter Kopf eines Riesigen Wildschweins (x1)

+ Beschädigtes Fell (x20) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Elchskopf eines Fachmanns

Gesamte Schadensreduktion +2 für 1 Stunde

Ausgestopfter Elchkopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x20) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Valencia-Großhornschafskopf eines Fachmanns

Gesamte Schadensreduktion +2 für 1 Stunde

Ausgestopfter Kopf eines Valencia-Großhornschafs (x1)

+ Beschädigtes Fell (x30) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Riesenlöwenkopf eines Fachmanns

Bonusschaden gegen Menschen +6 für 1 Stunde

Ausgestopfter Kopf eines riesigen Löwens (x1)

+ Beschädigtes Fell (x35) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Kopf einer Valencia-Löwin eines Fachmanns

Max. MP +50 für 1 Stunde

Ausgestopfter Kopf einer Valencia-Löwin (x1)

+ Beschädigtes Fell (x30) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter männlicher Drieghan-Ziegenkopf eines Fachmanns

Max. LP +40 für 1 Stunde

Ausgestopfte männliche Drieghan-Ziege (x1)

+ Beschädigtes Fell (x35) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter weiblicher Drieghan-Ziegenkopf eines Fachmanns

Max. LP +50 für 1 Stunde

Ausgestopfte weibliche Drieghan-Ziege (x1)

+ Beschädigtes Fell (x35) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Yakkopf eines Fachmanns

Gesamte Schadensreduktion +2 für 1 Stunde

Ausgestopfter Yakkopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x40) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopftes Lama eines Fachmanns

Alle AK +6 für 1 Stunde

Ausgestopftes Lama (x1)

+ Beschädigtes Fell (x50) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Bärenkopf eines Meisters

Max. LP +50 für 1 Stunde

Ausgestopfter Bärenkopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x15) + Feuerhorn (x1)

Bärenfellteppich eines Meisters

Max. LP +50 für 1 Stunde

Bärenfellteppich eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x15) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Fuchskopf eines Meisters

Kritische Trefferquote +3 für 1 Stunde

Ausgestopfter Fuchskopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x20) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Wieselkopf eines Meisters

Kritische Trefferquote +3 für 1 Stunde

Ausgestopftes Wiesel eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x20) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Grauwolfskopf eines Meisters

Max. LP +40 für 1 Stunde

Ausgestopfter Grauwolfskopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x15) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Wolfskopf eines Meisters

Max. LP +30 für 1 Stunde

Ausgestopfter Wolfskopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x15) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Riesenwildschweinskopf eines Meisters

Gesamte Schadensreduktion +4 für 1 Stunde

Ausgestopfter Riesenwildschweinskopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x15) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Elchskopf eines Meisters

Gesamte Schadensreduktion +4 für 1 Stunde

Ausgestopfter Elchskopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x15) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Valencia-Großhornschafskopf eines Meisters

Gesamte Schadensreduktion +4 für 1 Stunde

Ausgestopfter Valencia-Großhornschafskopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x25) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Riesenlöwenkopf eines Meisters

Bonusschaden gegen Menschen +9 für 1 Stunde

Ausgestopfter Riesenlöwenkopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x30) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Kopf einer Valencia-Löwin eines Meisters

Max. MP +60 für 1 Stunde

Ausgestopfter Kopf einer Valencia-Löwin eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x25) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter männlicher Drieghan-Ziegenkopf eines Meisters

Max. LP +50 für 1 Stunde

Ausgestopfter männlicher Drieghan-Ziegenkopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x20) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter weiblicher Drieghan-Ziegenkopf eines Meisters

Max. LP +60 für 1 Stunde

Ausgestopfter weiblicher Drieghan-Ziegenkopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x20) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Yakkopf eines Meisters

LP-Regeneration +4 für 1 Stunde

Ausgestopfter Yakkopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x30) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Lamakopf eines Meisters

Alle AK +9 für 1 Stunde

Ausgestopftes Lama eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x40) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Belladonna-Elefantenkopf eines Fachmanns

Gesamte AK +4 für 1 Stunde

Ausgestopfter Belladonna-Elefantenkopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x70) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopftes Belladonna-Elefantenjungtier eines Fachmanns

 

Gesamte Ausweichrate +8  für 1 Stunde

Ausgestopfter Kopf eines Belladonna-Elefantenjungtier (x1)

+ Beschädigtes Fell (x60) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Gazellenkopf eines Fachmanns

Max. MP +50 für 1 Stunde

Ausgestopfter Gazellenkopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x30) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Schwarzleopardenkopf eines Fachmanns

Alle AK +6 für 1 Stunde

Ausgestopfter Schwarzleopardenkopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x55) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Federwolfkopf eines Fachmanns

Bonusschaden gegen Menschen +6 für 1 Stunde

Ausgestopfter Federwolfkopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x30) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Phnylkopf eines Fachmanns

Gesamte Präzision +12 für 1 Stunde

Ausgestopfter Phnylkopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x60) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Ferricakopf eines Fachmanns

Gesamte AK +4 für 1 Stunde

Ausgestopfter Ferricakopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x30) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Ferrinakopf eines Fachmanns

Gesamte Ausweichrate +8  für 1 Stunde

Ausgestopfter Ferrinakopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x30) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopftes Kamasilvia-Wiesel eines Fachmanns

Alle AK +6 für 1 Stunde

Ausgestopfter Kamasilvia-Wieselkopf (x1)

+ Beschädigtes Fell (x60) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Belladonna-Elefantenkopf eines Meisters

Gesamte VK +6 für 1 Stunde

Ausgestopfter Belladonna-Elefantenkopf eines Fachmanns

+ Nutzbares Fell (x70) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopftes Belladonna-Elefantenjungtier eines Meisters

 

Gesamte Ausweichrate +12  für 1 Stunde

Ausgestopftes Belladonna-Elefantenjungtier eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x60) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfte Gazelle eines Meisters

Max. MP +60 für 1 Stunde

Ausgestopfter Gazellenkopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x30) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Schwarzleopardenkopf eines Meisters

Alle AK +9 für 1 Stunde

Ausgestopfter Schwarzleopardenkopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x60) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Federwolfkopf eines Meisters

Bonusschaden gegen Menschen +9 für 1 Stunde

Ausgestopfter Federwolfkopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x30) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Phnylkopf eines Meisters

Gesamte Präzision +16 für 1 Stunde

Ausgestopfter Phnylkopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x50) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Ferricakopf eines Meisters

Gesamte VK +6 für 1 Stunde

Ausgestopfter Ferricakopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x40) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopfter Ferrinakopf eines Meisters

Gesamte Ausweichrate +12  für 1 Stunde

Ausgestopfter Ferrinakopf eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x40) + Feuerhorn (x1)

Ausgestopftes Kamasilvia-Wiesel eines Meisters

Alle AK +9 für 1 Stunde

Ausgestopftes Kamasilvia-Wiesel eines Fachmanns (x1)

+ Nutzbares Fell (x100) + Feuerhorn (x1)

 

  • Das Alchemie-Meisterungsystem wurde hinzugefügt.
    • Mit steigendem Alchemielevel steigt auch die Meisterung der Alchemie. Die Meisterung der Alchemie kann auch bei Gegenständen wie Meisterungsausrüstung oder -Accessoires beeinflusst werden.
    • Wenn das Alchemie-Level oder die Meisterung der Alchemie bei der Durchführung der Alchemie hoch ist, kann die Chance, die maximale Anzahl der resultierenden Gegenstände zu erhalten, um bis zu 50% erhöht werden. Daher kann man bei gleichem Materialverbrauch mehr resultierende Gegenstände als bisher erhalten.
    • Zusätzlich zu den vorhandenen resultierenden Gegenständen kann man nun reguläre, besondere und seltene Ergebnisse erzielen. Je höher der Alchemie-Level oder die Meisterung der Alchemie, desto höher ist die Chance, die daraus resultierenden Gegenstände zu erhalten. Da man Materialien erhalten kann, die für die Alchemie hilfreich sind oder dazu verwendet werden können, durch den Verkauf Gewinne zu erzielen, sind nun höhere Gewinne zu erwarten.

※ Erhaltbare Gegenstände:

Geschmolzener Goldsplitter, Urgeiststaub, Klarflüssiges Reagenz, Reines Pulverreagenz, Metall-Lösungsmittel, Edelsteinpolitur, Zerbrochener Alchemiesteinsplitter

Öl der Regeneration, Öl der Stürme, Öl der Tapferkeit, Öl der Verderbtheit, Öl der Gelassenheit, Goldbarren 1g, Schwarzstein (Waffe), Schwarzstein (Rüstung),

Seelenstein der Zerstörung, Seelenstein des Wächters, Seelenstein des Lebens, Weizenmehl, Frittieröl, Scharfer Schwarzkristallsplitter, Cron-Stein, Goldbarren 10g,

Beständiger Ursprung des Lebens, Grober prächtiger Kristall, Erinnerungsfragment, Goldbarren, Caphras-Stein, Stabiler Alchemiestein der Zerstörung, Stabiler Alchemiestein des Schutzes,

Stabiler Alchemiestein der Arbeit, Goldbarren 1.000g, Goldener Rucksack, Yonas Fragment, Reagenz der Harmonischen Geister

 

 

Meisterung der Alchemie

Wahrscheinlichkeit reguläres Ergebnis (%)

Wahrscheinlichkeit besonderes Ergebnis (%)

Wahrscheinlichkeit seltenes Ergebnis (%)

2000

3.57

1,92

0,23

1950

3,47

1,83

0,22

1900

3,36

1,73

0,21

1850

3,25

1,64

0,2

1800

3,14

1,55

0,19

1750

3,03

1,46

0,18

1700

2,93

1,38

0,17

1650

2,82

1,30

0,16

1600

2,72

1,22

0,15

1550

2,62

1,15

0,14

1500

2,51

1,08

0,13

1450

2,41

1,01

0,12

1400

2,31

0,94

0,11

1350

2,21

0,88

0,11

1300

2,11

0,82

0,10

1250

2,02

0,77

0,09

1200

1,92

0,71

0,09

1150

1,83

0,66

0,08

1100

1,74

0,61

0,08

1050

1,65

0,56

0,07

1000

1,56

0,52

0,06

950

1,47

0,48

0,06

900

1,39

0,44

0,05

850

1,30

0,40

0,05

800

1,22

0,37

0,05

750

1,14

0,33

0,04

700

1,07

0,30

0,04

650

0,99

0,27

0,03

600

0,92

0,24

0,03

550

0,85

0,22

0,03

500

0,78

0,19

0,02

450

0,71

0,17

0,02

400

0,65

0,15

0,02

350

0,59

0,13

0,02

300

0,53

0,12

0,02

250

0,47

0,10

0,01

200

0,42

0,09

0,01

150

0,37

0,07

0,01

100

0,32

0,06

0,01

50

0,28

0,05

0,01

0

0,25

0,04

0,01

  •  Bei der Abgabe einer Alchemiekiste kann man bis zu 46% mehr Gewinn erzielen, wenn das Alchemie-Level oder die Meisterung der Alchemie hoch ist. Darüber hinaus wurde der ursprüngliche Preis der Alchemiekiste erhöht, so dass man bei der Ausgabe der Alchemiekiste mit mehr Gewinn als bisher rechnen kann, auch wenn das aktuelle Alchemie-Level oder die Meisterung der Alchemie niedrig ist.

 

  • Die folgenden neuen Seelensteine wurden hinzugefügt.
    • Die neu hinzugefügten Seelensteine haben eine geringe Haltbarkeit von 20 und können nicht aufgeladen, poliert oder verstärkt werden, haben aber die gleichen Effekte wie die bestehenden Seelensteine und sind günstiger. Du kannst sie kreieren und für dich selbst nutzen, oder du kannst einen zusätzlichen Gewinn erzielen, indem du sie am Zentralmarkt verkaufst.
    • Du kannst Alchemiesteinsplitter erhalten, indem du die neu hinzugefügten Seelensteine mahlst.
    • Der Alchemie-Steinsplitter wird als Material verwendet, um Vells Herz oder Schwarzstein (Rüstung) herzustellen.
    • Du kannst die neuen Seelensteine mit dem Alchemietisch erstellen, der in einem Haus installiert ist.
    • Wenn du einen neuen Seelenstein erstellen willst, benötigst du eine besondere Zutat namens „Reagenz der Harmonischen Geister“.
    • Die „Reagenz der Harmonischen Geister“ kann über eine wiederholbare Quest vom Alchemist Alustin in Velia erhalten werden, sobald du Alchemie Meister 10 oder Meisterung der Alchemie 800 erreichst.
    • Je höher das Alchemie-Level oder die Meisterung der Alchemie ist, desto höher ist die Chance, einen höherwertigen Seelenstein zu erhalten.
    • Die neuen Seelensteine können ab Meisterung der Alchemie 500 erstellt werden.

 Neuer Seelenstein

Effekte

 Scharfer Seelenstein der Zerstörung (Grün)

Gesamte AK +8 / Gesamte Präzision +10

 Scharfer Seelenstein der Zerstörung (Blau)

Gesamte AK +8 / Gesamte Präzision +10 / Gesamten Widerstand umgehen +5 %

 Scharfer Seelenstein der Zerstörung (Gelb)

Gesamte AK +8 / Gesamte Präzision +10 / Gesamten Widerstand umgehen +5 % / Wirktempo +5%

 Strahlender Seelenstein der Zerstörung

Gesamte AK +10 / Gesamte Präzision +12 / Gesamten Widerstand umgehen +6 % / Wirktempo +6%

 Prächtiger Seelenstein der Zerstörung

Gesamte AK +13 / Gesamte Präzision +14 / Gesamten Widerstand umgehen +8 % / Wirktempo +8%

 Glänzender Seelenstein der Zerstörung

Gesamte AK +16 / Gesamte Präzision +16 / Gesamten Widerstand umgehen +10 % / Wirktempo +10%

 Scharfer Seelenstein des Schutzes (Grün)

Gesamte Schadensreduktion +8 / Gesamte Ausweichrate +10

 Scharfer Seelenstein des Schutzes (Blau)

Gesamte Schadensreduktion +8 / Gesamte Ausweichrate +10 / Max. LP +140

 Scharfer Seelenstein des Schutzes (Gelb)

Gesamte Schadensreduktion +8 / Gesamte Ausweichrate +10 / Max. LP +140 / Gesamter Widerstand +5 %

 Strahlender Seelenstein des Schutzes

Gesamte Schadensreduktion +10 / Gesamte Ausweichrate +12 / Max. LP +170 / Gesamter Widerstand +6 %

 Prächtiger Seelenstein des Schutzes

Gesamte Schadensreduktion +13 / Gesamte Ausweichrate +14 / Max. LP +210 / Gesamter Widerstand +7 %

 Glänzender Seelenstein des Schutzes

Gesamte Schadensreduktion +16 / Gesamte Ausweichrate +16 / Max. LP +250 / Gesamter Widerstand +8 %

 Die folgenden Alchemierezepte wurden hinzugefügt.

Name

Herstellungsmaterial

Beständiger Ursprung des Lebens

Aurorakraut x50

Silberazalee x50

Feuerblattblume x50

Trockenmähnengras x50

Seidenhoniggras x50

Grober prächtiger Kristall

Durchsichtiger Kristall x50

Schlammkristall x50

Schwarzkristall x50

Schlammkristall x50

Veilchenkristall x50

Makelloser Seelenstein

Grober prächtiger Kristall x4

Beständiger Ursprung des Lebens x4

Öl der Gelassenheit x10

Scharfer Seelenstein der Zerstörung (Grün)

Scharfer Seelenstein der Zerstörung (Blau)

Scharfer Seelenstein der Zerstörung (Gelb)

Strahlender Seelenstein der Zerstörung

Prächtiger Seelenstein der Zerstörung

Glänzender Seelenstein der Zerstörung

 

Makelloser Seelenstein des Lebens x5

Mystisches Seelenpulver x50

Metall-Lösungsmittel x50

5 x Cron-Stein

Reagenz der Harmonischen Geister x1

Scharfer Seelenstein des Schutzes (Grün)

Scharfer Seelenstein des Schutzes (Blau)

Scharfer Seelenstein des Schutzes (Gelb)

Strahlender Seelenstein des Schutzes

Prächtiger Seelenstein des Schutzes

Glänzender Seelenstein des Schutzes

 

Makelloser Seelenstein des Lebens x5

Mystisches Seelenpulver x50

Edelsteinpolitur x50

5 x Cron-Stein

Reagenz der Harmonischen Geister x1

 

  • Die grüne Meisterungsausrüstung kann die Meisterung der Alchemie je nach Erweiterungsstufe erhöhen, und sobald die Erweiterungsstufe einen bestimmten Punkt überschreitet, können zusätzliche Effekte wie die Reduzierung der für die Alchemie benötigten Zeit angewendet werden.

 

 

  • Neben der Ergänzung der Meisterung des Abrichtens wurden auch die Abrichtungsinhalte überarbeitet.
    • Je höher das Abrichtungslevel oder die Meisterung, desto höher ist die Chance, ein besseres Pferd durch Zucht oder durch das Wachstum deiner Pferde zu erhalten.
    • Selbst wenn die Meisterung des Abrichtens niedrig ist, kannst du die Effizienz des Abrichtens erhöhen, indem du Ausrüstung nutzt, die die Meisterung erhöht.
    • Wenn du die Meisterungsausrüstung nutzt, während dein Abrichtungslevel hoch ist, dann wird deine Abrichtungsleistung noch besser.
    • Du kannst die folgenden Effekte erzielen, indem du dein Abrichtungslevel oder deine Meisterung des Abrichtens erhöhst. Das bedeutet, dass du dein Reittier effizienter und schneller als bisher entwickeln kannst und dadurch einen höheren Gewinn durch die kaiserliche Lieferung oder durch den Verkauf auf dem Pferdemarkt erwarten kannst.
      • Die Chance, Reittiere erfolgreich zu fangen, wurde erhöht.
      • Die Menge an EP, die für gefangene Reittiere erhalten werden, wurde erhöht.
      • Die Chance wurde erhöht, ein Pferd einer höheren Stufe zu erhalten, wenn man züchtet oder tauscht. (Dies wird von der Meisterung an dem Punkt beeinflusst, an dem man züchtet, nicht an dem Punkt, an dem man das Fohlen erhält.)
      • Die Chance, ein Talent zu erlangen, wenn das Reittier auflevelt, wurde erhöht.
    • Der Abschnitt Abrichten auf der Registerkarte Arbeitstalente in Meine Informationen (P) wurde aufgrund der Einführung der Meisterung des Abrichtens geändert.
  • Ein neues Werkzeug, die Reitgerte, wurde hinzugefügt.
    • Die Reitgerte hat Effekte wie die Erhöhung der Meisterung des Abrichtens, der Autonavigationsgeschwindigkeit und der maximalen Geschwindigkeit des Pferdes.

Gegenstandsname

Gegenstandseffekt

Laubes Reitgerte

Autonavigationsgeschwindigkeit +15% / max. Geschwindigkeit +5%

  •  Die Geschwindigkeitserhöhung der Reitgerte wird nur angewendet, wenn die Haltbarkeit mindestens 100 beträgt.
  • Der Effekt wird nur auf Pferde angewendet, nicht auf Pferde, die vor einen Wagen gespannt sind.
    • Die Effekte werden nicht auf Pferdetalente angewandt.
    • Das Verstärken der Reitgerte erhöht die Meisterung des Abrichtens.
    • Die Reitgerte kann nach dem Ausrüsten in den Werkzeugplatz im Ausrüstungsfenster genutzt werden.
  • Laubes Reitgerte kann von Laube und Zaaira gekauft werden.

 

  • Das Kochen-Meisterungsystem wurde hinzugefügt.
    • Die Meisterung des Kochens ist proportional zum Kochlevel, steigt also zusammen um einen bestimmten Betrag an und kann auch durch die Ausrüstung der Meisterungsgegenstände zunehmen.
    • Selbst wenn die Meisterung des Kochens niedrig ist, kannst du die Effizienz des Kochens erhöhen, indem du Ausrüstung nutzt, die die Meisterung erhöht.
    • Wenn du die Meisterungsausrüstung nutzt, während dein Kochlevel hoch ist, dann wird deine Kochleistung noch besser.
    • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die das Massenkochen ermöglicht, wenn das Kochlevel oder die Meisterung hoch ist.
  • Was ist Massenkochen?
    • Es ist eine Funktion, die je nach Meisterung mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit aktiviert wird, wenn 10 oder mehr Zutaten mit einer Kochnische zubereitet werden. In diesem Fall kann man 10 der Ergebnisse für das Kochen 10 mal auf einmal erhalten.
    • Das Massenkochen ist nicht aktiviert, wenn man mit einer Menge von weniger als 10 kocht.
    • Wenn das Massenkochen aktiviert ist, verringert sich die Haltbarkeit der Kochnische um 1.
    • Du kannst die folgenden zusätzlichen Effekte erzielen, wenn die Meisterung erhöht wird.
    • Die Kochkisten können zu einem höheren Preis verkauft werden, wenn sie über die kaiserliche Lieferung verkauft werden.
    • Die Chancen, besseres Essen (mit besseren Effekten) zu erhalten, steigen.
    • Die Chancen, Grundnahrungsmittel und effektiveres Futter mit höheren Werten zu erhalten, steigen.
      • Wenn man beispielsweise eine Mahlzeit 1 Mal kocht, die so eingestellt ist, dass sie 1-4 Mahlzeiten je nach Kochlevel zufällig produziert, dann bekommt man garantiert 4, je nach den Chancen, die sich basierend auf dem Meisterungswert erhöhen. Daher wird dies es dir ermöglichen, mehr zu bekommen.
    • Die Details der Effekte, die gelten, wenn die Meisterung des Kochens zunimmt, sind wie folgt.
    • Bis zu 100% erhöhte Chance, das Massenkochen zu aktivieren.
    • Bis zu 61,1% erhöhte Chance, den maximalen Wert der Grundnahrungsmittel zu erreichen.
    • Bis zu 19,3% erhöhte Chance, effektivere Lebensmittel zu erhalten.
    • Bis zu 61,1% erhöhte Chance, den Maximalwert für effektivere Lebensmittel zu erreichen.
    • Bis zu 144,9% erhöhter Bonus bei Nutzung der Kaiserlichen Lieferung für Kochkisten.
  •  Neue Quests für den Kochbonus hinzugefügt, die du je nach Kochstufe mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit annehmen kannst.
    • Kochbonus-Quests sind Quests, bei denen du bestimmte Lebensmittel kochst und sie an einen NPC lieferst. Nach der Fertigstellung kann man eine bestimmte Menge an Kochzutaten erhalten.
    • Sobald dein Kochlevel ein bestimmtes Level erreicht hat, hast du eine gewisse Chance, eine Quest beim Kochen von Speisen zu erhalten.

Name des Gerichts

Level

Name des Gerichts

Level

Jägersalat

Geselle 1

Obstwein

Kenner 9

Liköressenz

Geselle 1

Eingelegtes Gemüse

Kenner 9

Hochwertiger Karottensaft

Geselle 1

Hirsebrot

Kenner 9

Besonderer Karottensaft

Geselle 5

Geflügelbrust

Kenner 9

Gutes Futter

Geselle 9

Grünkernschlangen-Eintopf

Fachmann 1

Backfisch

Kenner 1

Feigenkuchen

Fachmann 1

Exotischer Kräuterwein

Kenner 1

Kriegsration für Ritter

Fachmann 1

Bier

Kenner 1

Käsegratin

Fachmann 3

Feldsuppe

Kenner 1

Fleischstulle

Fachmann 3

Gedünstetes Walfleisch

Kenner 1

Honigwabenkeks

Fachmann 3

Walfleischsalat

Kenner 1

Fleischkrokette

Fachmann 3

Fleischeintopf

Kenner 1

Gemischte Beilagen

Fachmann 3

Gebratenes Geflügelfleisch

Kenner 1

Obstkuchen

Fachmann 3

Bio-Futter

Kenner 3

Käsekuchen

Fachmann 3

Gekochte Vogeleier

Kenner 5

Magerfleischsalat

Fachmann 3

Aloejoghurt

Kenner 5

Bratreis mit Pistazien

Fachmann 6

Aloekeks

Kenner 5

Dattelpalmenwein

Fachmann 6

Gemüsepfanne

Kenner 5

Suutei Tsai

Fachmann 7

Frittiertes Gemüse

Kenner 5

Milchtee

Fachmann 7

Fruchtsaft

Kenner 5

Blutpudding

Fachmann 7

Obstpudding

Kenner 5

Schinkenstulle

Fachmann 7

Milchbrot

Kenner 5

Balenos-Mahlzeit

Meister 1

Echsenkebab

Kenner 5

Gedünstete Garnele

Meister 1

Gedünsteter Fisch

Kenner 5

Gebratene Auster

Meister 1

Meeresfrüchte-Pilz-Salat

Kenner 5

Gebratener Hummer

Meister 1

Meeresfrüchtepfanne

Kenner 5

Serendia-Mahlzeit

Meister 1

In Butter gebratene Meeresfrüchte

Kenner 5

Calpheon-Mahlzeit

Meister 1

Fleischsuppe

Kenner 5

Garnelensalat

Meister 1

Fünfkornbrei mit Geflügelfleisch

Kenner 5

Regenbogenknopfpilz Schmelzkäse

Meister 1

Grillwurst

Kenner 5

Hartgekochte Miesmuschel

Meister 1

Eingelegter Fisch

Kenner 9

Regenbogenknopfpilz-Sandwich

Meister 1

Haferbrei

Kenner 9

Mediah-Mahlzeit

Meister 1

Steak

Kenner 9

Gebratener Skorpion

Meister 1

Fleischpastete

Kenner 9

Couscous

Meister 6

Gedünstete Meeresfrüchte

Kenner 9

Farnkraut in der Pfanne

Meister 11

Fischfiletsalat

Kenner 9

Ghormeh Sabzi

Meister 11

Fleischpfanne

Kenner 9

Murmeltierbraten

Meister 11

Gedünstetes Vogelfleisch

Kenner 9

Lama-Käsespießchen

Meister 11

Fleischpasta

Kenner 9

Arehaza-Spezialität

Meister 11

Omelette

Kenner 9

Meeresfrüchte-Sinfonie: Margoria

Meister 11

Pasta mit Meeresfrüchten

Kenner 9

Hirse-Sandwich

Meister 11

Räucherfischsteak

Kenner 9

Kokosnuss-Cocktail

Meister 11

Fischsuppe

Kenner 9

Kokosnuss-Pasta

Meister 11

Aromatee

Kenner 9

Backfisch mit Kokosnuss

Meister 11

Obst- und Gemüsesalat

Kenner 9

Khalks gegorener Wein

Meister 11

Borschtsch

Kenner 9

König der Dschungelhamburger

Meister 11

Wüstenknödel

Kenner 9

Kamasilvia-Mahlzeit

Meister 16

Fischfilethappen

Kenner 9

Valencia-Mahlzeit

Meister 16

Honigwein

Kenner 9

Spezielle Drieghan-Spezialität

Meister 21

Herzhaftes Steak

Kochen Kenner 1 oder Meisterung 350

  • Du kannst die Quest nicht annehmen, wenn du bereits die maximale Anzahl von Quests akzeptiert hast, die du annehmen kannst.
  • Nach Abschluss der Quest kannst du sie sofort wieder annehmen. Sobald eine Quest mit einem Kochbonus läuft, kannst du keine anderen Kochbonusquests mehr annehmen.
  • Die Quest „Kochen für Soldaten aus Heidel I“ besteht aus 3 zufälligen Quests, die bei Grimmhorn Drakenschreck abgeschlossen werden können. Du kannst 500 von hochwertigem Pfeffer oder hochwertiger Zwiebel als Belohnung erhalten.
  • Die Quest „Kochen für das Armenviertel von Calpheon I“ besteht aus 3 zufälligen Quests, die bei Giovan Grolin abgeschlossen werden können. Du kannst 1.000 Eier oder Milch als Belohnung erhalten.

 

  • Neue Gerichte wurden hinzugefügt.
    • Neue Gerichte, die alle Arbeitstalent-Meisterungen für eine bestimmte Zeit erhöhen, wurden hinzugefügt.
       

Gegenstandsname

Zutaten

Gegenstandseffekt

Bedingungen

Herzhaftes Steak

 

Löwenfleisch x4, Feige x5,

Kochwein x2, Pfeffer x3

Meisterung aller Arbeitstalente +10 für 45 Min.

Kochen Kenner 1 oder

Meisterung des Kochens mindestens 250

 

[Gegenstand]

  • Neue Arbeitstalent-Gegenstände wurden hinzugefügt, die bequem bei NPCs gekauft werden können.
    • Laubes Fischerkleidung
    • Laubes Seefahrerkleidung
    • Laubes Jagdkleidung
    • Laubes Alchemistenkleidung
    • Laubes Kochkleidung
    • Laubes Hacke
    • Laubes Abrichterkleidung
    • Laubes Sammlerkleidung
    • Laubes Handwerkerkleidung
    • Laubes Holzfälleraxt
    • Laubes Flüssigkeitssammler
    • Laubes Gerbermesser
    • Laubes Schlachtermesser
    • Laubes Spitzhacke
    • Laubes Verarbeitungsstein – See
    • Laubes Verarbeitungsstein – Vitalität
    • Laubes Verarbeitungsstein – Energie
    • Laubes Verarbeitungsstein – Sonne
    • Laubes Verarbeitungsstein – Wind
    • Laubes Verarbeitungsstein – Lava
    • Laubes Halskette
    • Laubes Ohrring
    • Laubes Ring
    • Laubes Gürtel
    • Laubes Reitgerte
  •  Laubes Arbeitswerkzeuge und Verarbeitungssteine können von Camellia Laube am Laubenhof für 1.000.000 Silber oder von Zaaira in Velia für 1.500.000 gekauft werden.
  • Laubes Accessoires steigern die Arbeitstalent-Meisterung.

 

Laube Outfit

Verstärkungsstufe 

Meisterungserhöhung

Verstärkungsstufe

Meisterungserhöhung

0

3

11

39

1

6

12

45

2

9

13

51

3

12

14

57

4

15

15

63

5

18

MON

70

6

21

DI

90

7

24

TRI

130

8

27

TET

200

9

30

PEN

280

10

33

 

 

Laubes

Verstärkungsstufe

Meisterungserhöhung

 Halskette, Gürtel

Einfach

5

MON

10

DI

18

TRI

28

TET

40

PEN

60

Laubes

Verstärkungsstufe

Meisterungserhöhung

 Ohrringe, Ring

Einfach

4

MON

8

DI

16

TRI

24

TET

32

PEN

50

  •  Gegenstände, die die Arbeitstalent-Meisterung erhöhen, wurden hinzugefügt.
    • Die Gegenstände, die die Arbeitstalent-Meisterung erhöhen, können bis zu PEN (V) verstärkt werden, und umso höher das Verstärkungslevel, desto größer die Erhöhung der Meisterung.
    • Kleidung, die die Arbeitstalent-Meisterung erhöht, kann ohne Chance auf Fehlschlag auf bis zu +5 verstärkt werden.
    • Meisterungsausrüstung des grünen Rangs kann von NPCs erworben werden. Diese kann leicht mit Schwarzjuwelen und Konzentrierten Magischen Schwarzjuwelen verstärkt werden.
    • Bei der Verstärkung mit Schwarzjuwelen ist die Erfolgschance nicht von Verstärkungschancen oder Valks erhöht wie zuvor üblich.
    • Beim Fehlschlag einer Verstärkung mit Schwarzjuwelen wird die Verstärkungschance nicht erhöht.
    • Beim Erfolg einer Verstärkung mit Schwarzjuwelen wird die Verstärkungschance nicht zurückgesetzt.
    • Verstärkungsversuche mit Schwarzjuwelen haben eine höhere Erfolgsrate als vorherige Verstärkungsmethoden.
    • Bitte beachtet, dass die Laube-Gegenstände, die mit Schwarzsteinen verstärkt werden, weiterhin wie gewohnt Verstärkungschancen konsumieren und generieren.
    • Es besteht eine geringe Chance auf Schwarzjuwelen beim Schlachten erlegter Jagdmonster.
  • Schwarzjuwelsplitter können durch folgende Sammelaktivitäten erhalten werden.
    • Bergbau, Sammeln ohne Werkzeug (Sammeln von Golems ausgenommen), Sammeln mit einer Hacke, Flüssigkeits-/Blutsammeln, Gerben, Schlachten, Holzfällen
    • Einfache Alchemie mit Pulver der Dunkelheit x250, Durchsichtiger Kristall x10, Feuerhorn x1, Blutast x10, Hirschblut x100
    • Einfache Alchemie mit Flammenpulver x250, Schlammkristall x10, Feuerhorn x1, Geisterblatt x10, Fuchsblut x100
    • Einfache Alchemie mit Spaltenpulver x250, Roter Kristall x10, Feuerhorn x1, Mönchszweig x10, Schweineblut x100
    • Einfache Alchemie mit Erdenpulver x250, Grüner Kristall x10, Feuerhorn x1, Alte Baumrinde x10, Wieselblut x100
    • Einfache Alchemie mit Pulver der Zeit x250, Schwarzkristall x10, Feuerhorn x1, Polierter Opal x10, Wolfsblut x100
  •  1 Schwarzjuwel kann per einfacher Alchemie mit Schwarzjuwelsplitter x1, Schwarzstein (Waffe) x1 und Schwarzstein (Rüstung) x1 erhalten werden.
    • 10 Schwarzjuwelen können per einfacher Alchemie mit Schwarzjuwelsplitter x10, Schwarzstein (Waffe) x10, Schwarzstein (Rüstung) x10 und Schwarzsteinpulver x1 erhalten werden.
    • 1 Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel kann per einfacher Alchemie mit Schwarzjuwel x5, Scharfer Schwarzkristallsplitter x1 und Harter Schwarzkristallsplitter x1 erhalten werden.
  • Bitte beachtet, dass derzeit die Systeme Meisterung des Anbaus und Meisterung des Handelns nicht verfügbar sind. Obwohl die Werte der Meisterung des Anbaus und Meisterung des Handelns auf der neuen Meisterungs-Benutzeroberfläche unter Mein Informationen (P) angezeigt werden, haben diese Werte keine Wirkung, da es keine Inhalte gibt, die im Moment direkt von diesen Werten betroffen sind.
  • Beim Extrahieren von Gegenständen, die mit Schwarzjuwelen verstärkt wurden, erhält man Schwarzsteine zurück.

 [Aktualisiert am 10.09.2019]

  • Meisterungsausrüstung und -Accessoires des blauen Rangs wurden hinzugefügt.
    • Crios Fischerkleidung
    • Srulks Seefahrerkleidung
    • Robeaus Jagdkleidung
    • Gorgaths Alchemistenkleidung
    • Rorojus Kochkleidung
    • Izauros Abrichtungskleidung
    • Cartas Sammlerkleidung
    • Cartas Handwerkerkleidung
    • Dostters Stahlhacke
    • Dostters Stahlholzfälleraxt
    • Dostters Stahlflüssigkeitssammler
    • Dostters Stahlgerbermesser
    • Dostters Stahlschlachtermesser
    • Dostters Stahlspitzhacke
    • Techthons Verarbeitungsstein – See
    • Techthons Verarbeitungsstein – Vitalität
    • Techthons Verarbeitungsstein – Energie
    • Techthons Verarbeitungsstein – Sonne
    • Techthons Verarbeitungsstein – Wind
    • Techthons Verarbeitungsstein – Lava
    • Izaros Reitgerte
    • Geranos Halskette
    • Geranos Ohrring
    • Geranos Ring
    • Geranos Gürtel
  • Meisterungsausrüstung des blauen Rangs können von NPCs gekauft werden. 

Die Meisterungserhöhung pro Verstärkungsstufe ist bei Outfits und Werkzeugen des blauen Grades erhöht.

Verstärkungsstufe

Meisterungserhöhung

Verstärkungsstufe

Meisterungserhöhung

0

4

11

50

1

8

12

58

2

12

13

66

3

16

14

74

4

20

15

80

5

24

MON

95

6

28

DI

125

7

32

TRI

180

8

36

TET

250

9

40

PEN

330

10

44

 

 

Geranos Accessoires - Halskette, Gürtel

Verstärkungsstufe

Meisterungserhöhung

Einfach

8

MON

14

DI

26

TRI

45

TET

70

PEN

110

Geranos Accessoires - Ohrring, Ring

Verstärkungsstufe

Meisterungserhöhung

Einfach

6

MON

12

DI

22

TRI

36

TET

55

PEN

95

  • Meisterungsausrüstung des blauen Rangs und Geranos Accessoires können von den folgenden NPCs gekauft werden:
    • Gerano in Calpheon, 10 Millionen Silber
    • Zaaira in Velia, 15 Millionen Silber

 

Gegenstandsrang

Gegenstandsname

Blau

Dostter Stahlhacke

Techthons Verarbeitungsstein – See

Dostters Stahlholzfälleraxt

Techthons Verarbeitungsstein – Vitalität

Dostters Stahlflüssigkeitssammler

Techthons Verarbeitungsstein – Energie

Dostters Stahlgerbermesser

Techthons Verarbeitungsstein – Sonne

Dostters Stahlschlachtermesser

Techthons Verarbeitungsstein – Wind

Dostters Stahlspitzhacke

Techthons Verarbeitungsstein – Lava

  • Techthons Verarbeitungssteine können von folgenden NPCs für 10 Millionen Silber gekauft werden:
    • Heidel: Techthon
    • Calpheon: Gerano
    • Gebiet des Ahibkonflikts: Marutuba
    • Duvencrune: Hughol 
  • Dostters Stahlwerkzeuge können von folgenden NPCs für 10 Millionen gekauft werden:
    • Calpheon: Gerano
    • Duvencrune: Derjeen
  • Techthons Verarbeitungssteine und Dostters Stahlwerkzeuge können von folgenden NPCs für 15 Millionen gekauft werden:
    • Velia: Zaaira
  • Izauros Reitgerte kann von Izauro in Heidel, Zaaira in Velia und Gerano in Calpheon gekauft werden. Auch Stall-Händler mit einem Freundschaftsladen bieten die Reitgerte an. 
  • Die obengenannten Gegenstände können mit Schwarzsteinen (Waffe) von +1 bis +15 verstärkt werden und benötigen konzentrierte Magische Schwarzsteine (Waffe) ab MON.
  • Die obengenannten Gegenstände generieren eine Verstärkungschance +1, wenn eine Verstärkung ab +8 fehlschlägt.
  • Verstärkungen sind abhängig von der Verstärkungschance, welche bei einer erfolgreichen Verstärkung zurückgesetzt wird.
  • Ab DI wird der Gegenstand bei einer fehlgeschlagenen Verstärkung um eine Stufe herabgesetzt.

 [Aktualisiert am 25.09.2019]

  • Neue Manos-Meisterungsausrüstung wurde dem Spiel hinzugefügt.
    • Abrichterkleidung: Manos
    • Jägerkleidung: Manos
    • Seefahrerkleidung: Manos
    • Kochkleidung: Manos
    • Alchemistenkleidung: Manos
    • Fischerkleidung: Manos
    • Sammlerkleidung: Manos
    • Handwerkerkleidung: Manos
    • Halskette: Manos
    • Ohrring: Manos
    • Ring: Manos
    • Gürtel: Manos
    • Verarbeitungsstein: Manos – See
    • Verarbeitungsstein: Manos – Vitalität
    • Verarbeitungsstein: Manos – Energie
    • Verarbeitungsstein: Manos – Sonne
    • Verarbeitungsstein: Manos – Wind
    • Verarbeitungsstein: Manos – Lava
    • Reitgerte: Manos
    • Holzfälleraxt: Manos
    • Flüssigkeitssammler: Manos
    • Gerbermesser: Manos
    • Schlachtermesser: Manos
    • Spitzhacke: Manos
  •  Unten in der Tabelle sind die erforderlichen Materialien aufgeführt, die pro Verstärkungsstufe für die Manos-Kleidungsstücke benötigt werden.

Verstärkungsstufe

Erhöhte Meisterung

Erforderliche Materialien

0

5

 --

1

10

1 x Schwarzjuwel

2

15

1 x Schwarzjuwel

3

20

1 x Schwarzjuwel

4

25

1 x Schwarzjuwel

5

30

1 x Schwarzjuwel

6

35

2 x Schwarzjuwel

7

40

2 x Schwarzjuwel

8

45

2 x Schwarzjuwel

9

50

3 x Schwarzjuwel

10

55

3 x Schwarzjuwel

11

60

3 x Schwarzjuwel

12

70

4 x Schwarzjuwel

13

80

4 x Schwarzjuwel

14

90

5 x Schwarzjuwel

15

100

5 x Schwarzjuwel

MON

120

1 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

DI

160

1 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

TRI

220

1 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

TET

300

1 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

PEN

400

1 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

 

  • Unten in der Tabelle sind die erforderlichen Materialien aufgeführt, die pro Verstärkungsstufe für die Manos-Halskette und den Manos-Gürtel benötigt werden.

Verstärkungsstufe

Erhöhte Meisterung

Verstärkungsmaterial

Einfach

15

 --

MON

30

10 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

DI

50

11 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

TRI

75

13 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

TET

105

16 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

PEN

150

20 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

  • Unten in der Tabelle sind die erforderlichen Materialien aufgeführt, die pro Verstärkungsstufe für den Manos-Ring und den Manos-Ohrring benötigt werden.

Verstärkungsstufe

Erhöhte Meisterung

Verstärkungsmaterial

Einfach

10

 --

MON

20

10 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

DI

35

11 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

TRI

60

13 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

TET

90

16 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

PEN

125

20 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

  • Manos-Gegenstände können mit den unten aufgelisteten Gegenständen angefertigt werden.

Gegenstandsname

Fürs Anfertigen benötigte Gegenstände

Jägerkleidung: Manos

30 x Goldtopas

15 x Dämmerlichtschwerer Baumwollstoff

5 x Manos-Stein         

50 x Magiesplitter       

50 x Feuerhorn

Seefahrerkleidung: Manos

30 x Ozeansaphir

3 x Blaue Koralle des Tagesanbruchs

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

oder

30 x Ozeansaphir

3 x Rote Koralle des Zwielichts

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

Alchemistenkleidung: Manos

200 x Reiner Goldkristall

20 x Essenz der Perfektion

5 x Manos-Stein

15 x Baumwollstoff des Erleuchteten

Abrichterkleidung: Manos

1 x Krogdalos Herkunftsstein

1 x Dämmerlichtschwerer Baumwollstoff

5 x Manos-Stein

40 x Magiesplitter

Kochkleidung: Manos

15 x Indigoblauer Lapis

15 x Morgenbruchseide

10 x Manos-Stein

10 x Grundlagen des Kochens

Fischerkleidung: Manos

30 x Ozeansaphir

30 x Träne des Großen Ozeans

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

Sammlerkleidung: Manos

30 x Mondschein-Opal

15 x Dämmerlichtschwerer Baumwollstoff

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

Handwerkerkleidung: Manos

30 x Blutrubinring

15 x Abendlichtwolle

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

Halskette: Manos

10 x Essenz der Sonne

100 x Reiner Titaniumkristall

5 x Manos-Stein

40 x Magiesplitter

oder

10 x Essenz der Sonne

100 x Reiner Titaniumkristall

5 x Manos-Stein

10 x Brandsplitter

Ohrring: Manos

10 x Verzauberungsessenz

100 x Reiner Vanadiumkristall

5 x Manos-Stein

40 x Magiesplitter

oder

10 x Verzauberungsessenz

100 x Reiner Vanadiumkristall

5 x Manos-Stein

10 x Brandsplitter

Ring: Manos

10 x Essenz des Überflusses

100 x Reiner Vanadiumkristall

5 x Manos-Stein

40 x Magiesplitter

oder

10 x Essenz des Überflusses

100 x Reiner Vanadiumkristall

5 x Manos-Stein

10 x Brandsplitter

Gürtel: Manos

10 x Essenz der Purpurnen Flamme

100 x Reiner Titaniumkristall

5 x Manos-Stein

40 x Magiesplitter

oder

10 x Essenz der Purpurnen Flamme

100 x Reiner Titaniumkristall

5 x Manos-Stein

10 x Brandsplitter

Verarbeitungsstein: Manos – See

30 x Ozeansaphir

15 x Edelsteinpolitur

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

Verarbeitungsstein: Manos – Vitalität

30 x Waldsmaragd

15 x Edelsteinpolitur   

5 x Manos-Stein         

50 x Magiesplitter

Verarbeitungsstein: Manos – Energie

30 x Mondschein-Opal          

15 x Edelsteinpolitur   

5 x Manos-Stein         

50 x Magiesplitter

Verarbeitungsstein: Manos – Sonne

30 x Goldtopas

15 x Edelsteinpolitur

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter       

Verarbeitungsstein: Manos – Wind

30 x Sterndiamant

15 x Edelsteinpolitur

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

Verarbeitungsstein: Manos – Lava

30 x Blutrubinring

15 x Edelsteinpolitur

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

Holzfälleraxt: Manos

1 x Glänzende Stahlholzfälleraxt

15 x Metall-Lösungsmittel

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

Flüssigkeitssammler: Manos

1 x Glänzender Flüssigkeitssammler

15 x Metall-Lösungsmittel

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

Gerbermesser: Manos

1 x Glänzendes Stahlgerbermesser

15 x Metall-Lösungsmittel

5 x Manos-Stein

50 x Magiesplitter

Schlachtermesser: Manos

1 x Glänzendes Stahlschlachtermesser

15 x Metall-Lösungsmittel      

5 x Manos-Stein         

50 x Magiesplitter

Spitzhacke: Manos

1 x Glänzende Stahlspitzhacke           

15 x Metall-Lösungsmittel      

5 x Manos-Stein         

50 x Magiesplitter

Reitgerte: Manos

1 x Krogdalos Herkunftsstein

15 x Exzellentes Hartleder    

5 x Manos-Stein         

50 x Magiesplitter

 

  • Durch die Herstellung der oben genannten Gegenstände erhaltet Ihr das dazugehörige Wissen.
  • Neue wiederholbare Quests wurden hinzugefügt, bei denen man den Manos-Gegenstand „Grundlagen des Kochens“ erhalten kann.
    • Die Quest lässt sich wiederholen, nachdem sie auf einem Charakter mit mindestens Stufe 15 abgeschlossen wurde.
    • Die Quests sind bei den unten genannten NPCs annehmbar, und sie werden als Questbelohnung die „Grundlagen des Kochens“ aushändigen, wenn Ihr das „Zufriedenstellende Abendessen eines Kenners“ kocht und überbringt.

Gebiet

Questname

Wie man zu den Quests gelangt

Serendia

[Wiederh.] Izauros Grundlagen des Kochens

Sprecht mit Izauro, dem Stallwart von Heidel.

Mediah

[Wiederh.] Edmans Grundlagen des Kochens

Sprecht mit Edman, Koch in Mediah.

Calpheon

[Wiederh.] Valks‘ Grundlagen des Kochens

Sprecht mit Valks, dem Anführer der calpheonischen Ritter.

Kamasilvia

[Wiederh.] Heidis Grundlagen des Kochens

Sprecht mit Heidi, der Köchin in Grána.

 

  • Das „Zufriedenstellende Abendessen eines Kenners“ kann im Verarbeitungsfenster (L) über Kaiserliche Herstellung (Kochen) zubereitet werden, indem man 30 x Fleischpastete, 20 x Steak und 30 x Aromatee kombiniert.
  • Abendlichtwolle lässt sich täglich als Belohnung einer Tagesquest erhalten, die man bei Einzelwarenhändlerin Lara in Heidel annehmen kann. Alternativ lässt sich 100 x Kaiserliches Kochsiegel dagegen eintauschen.
  • Brandsplitter lässt sich täglich als Belohnung einer Tagesquest erhalten, die man bei Einzelwarenhändlerin Lara in Heidel annehmen kann. Alternativ lässt sich 100 x Kaiserliches Alchemiesiegel dagegen eintauschen.
  • Baumwollstoff des Erleuchteten kann durch Einfache Alchemie erhalten werden, indem man 50 x Erfahrungselixier und 50 x Baumwollstoff miteinander vermischt.
  • Dämmerlichtschwerer Baumwollstoff kann durch Verarbeitung (Mahlen) erhalten werden, indem man 50 x Öl der Tapferkeit und 50 x Baumwollstoff miteinander verarbeitet. Morgenbruchseide kann durch Verarbeitung (Mahlen) erhalten werden, indem man 50 x Öl der Stürme und 50 x Baumwollstoff miteinander verarbeitet.
  • Eine neue wiederholbare Quest wurde hinzugefügt, bei der man den Manos-Gegenstand „Träne des Großen Ozeans“ erhalten kann.

 

Gebiet

Questname

Wie man zu den Quests gelangt

Velia

[Arbeitstalent-Meisterung] Der Fischer und das Meer

Abelin

  • Manos-Steine wurden dem Sortiment der unten genannten Juweliere hinzugefügt.
    • Marsella
    • Corin
    • Dora Fonti
    • Bianstimi
    • Ardan
    • Belgar
    • Thyshelle Arms
    • Yara
    • Binvane
    • Gagaru
    • Greco Gorda
  • Das Wissen zu den unten aufgeführten Einträgen kann durch Interaktion mit den NPCs erhalten werden, die unter dem Wissenseintrag stehen.
    • [Wissen] Sammlerkleidung: Manos
      • Zaaira
      • Flaviano
      • Kara
      • Lashir
      • Gerano
    • [Wissen] Fischerkleidung: Manos
      • Abelin
    • [Wissen] Verarbeitungsstein: Manos – See
      • Tranan Zechenheil
    • [Wissen] Verarbeitungsstein: Manos – Energie
      • Mevo Murananan
    • [Wissen] Verarbeitungsstein: Manos – Sonne
      • Colodu
    • [Wissen] Verarbeitungsstein: Manos – Wind
      • Colodu
    • [Wissen] Verarbeitungsstein: Manos – Vitalität
      • Dobart
    • [Wissen] Verarbeitungsstein: Manos – Lava
      • Dobart

  • Wenn du den Mauszeiger auf der Registerkarte Meine Informationen - Arbeitstalente bewegst, wird nun angezeigt, welche Art von Effekten angewendet werden, wenn das Arbeitstalentlevel steigt.
  •  Wenn du den Mauszeiger über die verschiedenen Verarbeitungsarten auf der Registerkarte Meine Informationen - Arbeitstalente bewegst, wird nun angezeigt, welche Art von Effekten für die jeweilige Meisterung des Verabeitens angewendet werden.

 


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The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - Encouragement of the use of alcohol/tobacco
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