Patch Notes - 31. Juli 2019

31 Juli 2019 12:00

Grüße, Abenteurer!

Die Shai hat eine neue Begabung für sich entdeckt! Vernimm die Kraft der Musik ihrer drei Instrumente und zerstöre alle Hoffnungen deiner Feinde, während du deine Verbündeten im Kampf unterstützt.

Die neue Quest der Geheimnisse des Sommers beginnt kurz nach der Wartung und der erste Spieler, der es schafft, das Rätsel zu lösen und die Quest abzuschließen, erhält ein Albtraum-Arduanatt und 150.000 Perlen! Bist du bereit für diese Herausforderung?

Lies weiter, um mehr über die Details des aktuellen Updates zu erfahren!

 

[Neue Events]

  • Events zum Shai-Begabungs-Update
    • Eventzeitraum Event 1: nach der Wartung am 31. Juli bis zur Wartung am 14. August
    • Eventzeitraum Event 2 & Bonus-Event: nach der Wartung am 31. Juli bis zur Wartung am 21. August
    • Erlebe jetzt die feierlichen Events zum Shai-Begabungsupdate! Stelle dich den Event-Quests oder level die Arbeitstalente deiner Shai auf, um coole Belohnungen wie einen ingame Titel zu erhalten!
    • Klicke <hier>, um die vollständigen Details für die Events rund um das Shai-Begabungsupdate zu lesen!
  • Eine goldene Strömung macht sich auf den Weg gen Küste! Nach Berichten der ersten Sichtungen machen sich Forellenfischer aus der ganzen Welt zum Strand von Terrmian auf, um am spannenden Angelfestival ab nächster Woche teilzunehmen. Treffen wir auch euch dort?
  • Die Fortsetzung von Geheimnisse des Sommers: Die Geschichte eines gefallenen Königreichs
    • Die neue Quest beginnt am 31. Juli, 13:00 UTC/06:00 PDT/15:00 CEST
    • Eventzeitraum: nach der Wartung am 24. Juli bis zur Wartung am 28. August
    • Die neue Questreihe ist nun endlich hier! Begebt euch ins Rennen und seid der erste Abenteurer, der alle neun mysteriösen Quests abzuschließen - und die schnellsten unter euch gewinnen die folgenden Preise:

 

Gewinner

Belohnung

Hauptgewinn

Reittierschein: Albtraum-Arduanatt

150.000 Perlen

2. Platz

100.000 Perlen

3.

50.000 Perlen

4.

40.000 Perlen

5.

30.000 Perlen

6.

25.000 Perlen

7.

20.000 Perlen

8.

15.000 Perlen

9.

10.000 Perlen

10.

 5.000 Perlen

Alle Teilnehmer, die alle 9 Questreihen vor der folgenden Wartung abgeschlossen haben, nachdem der erste Platz bekannt ist

Pinkfarbener Sondertitel: Seele

Alle Teilnehmer, die die neun Questreihen vor dem

28. August vollständig abgeschlossen haben

Rat von Valks (+70)

 

Feine Accessoirekiste II

  • ※ Belohnungen werden nach Questabschluss verteilt; das genaue Datum für die Ausgabe des Titels wird bekannt gegeben, nachdem der erste Platz feststeht.
  • Preise für die Top 10 sind pro Region verfügbar (Top 10 für die EU und Top 10 für NA).
  • Klicke <hier> um die Platzierungen und Belohnungen für den erfolgreichen Abschluss aller Questreihen des Events Geheimnisse des Sommers zu sehen!

 

[Laufende Events]

  • Terrmian-Aquapark 2019: nach der Wartung am 17. Juli bis zur Wartung am 28 August

 

[Beendete Events]

  • Abenteuer des Schwarzgeists 1

 

[Belohnungen für vergangene Events]

  • Der Altar des Blutes erwartet Euch! Die Event-Belohnungen wurden verteilt.
    • Für In-Game-Titel schaue bitte direkt auf der Registerkarte Titel unter „Meine Informationen“ (P) nach.

 

[Inhalt]

  • Shai-Begabungsupdate

 

[Entwickler-Kommentar]

Die Shai hat eine neue Begabung gefunden!

Jetzt kann die Shai ihren Freunden mit ihren Instrumenten Kraft und Mut geben. Obwohl wir vielleicht nicht alle Abenteurer zufrieden stellen können, hoffen wir, dass dieser Patch dir einen sinnvollen Inhalt liefert, der das Spiel noch unterhaltsamer macht.

Als wir Shais Begabung entwarfen, konzentrierten wir uns darauf, sie vom Erwachen der bestehenden Charaktere zu unterscheiden und so einen einzigartigen Charme für die Shai zu schaffen. Wir glauben, dass wir durch die Aufrechterhaltung einer solchen Basis die Qualität der Shai als Sondercharakter verbessern könnten. Wir hoffen, dass die Shai zu einem wertvollen Charakter wird, durch den du Black Desert auf neue Arten genießen kannst. Obwohl die Shai sich von anderen Charakteren in Bezug auf die Effizienz in bestimmten Situationen wie Kämpfen unterscheiden kann, werden ihre einzigartigen Stärken einen solchen Unterschied ausgleichen. Wir werden weiterhin unser Bestes tun, um dir durch die Shai eine neue lustige Seite des Spiels mit noch nie dagewesenem Charme zu zeigen.

Auch waren es eure Meinungen, die am wichtigsten waren, während wir Shai entwarfen.

Da es das erste Mal ist, dass wir diesen Ansatz verfolgt haben, werden wir eure Meinungen aktiv überdenken und hilfreiche Änderungen während der andauernden Überwicklung bedenken.

Wir werden die Shai nicht kurzfristig, sondern langfristig weiterentwickeln und immer wieder entsprechende Inhalte hinzufügen. Zu eurer Information: Die drei Instrumente Tring, Tute und Tamtam, die im Global Lab durch die heutigen Updates enthüllt wurden, wurden entfernt und zu einem neuen Element namens „Sol“ zusammengefasst. Wir wissen, dass einige von euch sich auf die vorherigen Instrumente gefreut haben, aber bitte wartet auf uns, denn sie werden bald kommen, um Shai mit einem neuen Aussehen und ihrer wahren Bedeutung zu begegnen.

  • Im Gegensatz zu anderen Charakteren bekommt Shai eine neue Begabung anstelle des Erwachens.
    • Die Shai nutzt einen Gegenstand namens „Sol“, der in dem Begabungsplatz im Inventar (I) ausgerüstet wird, anstatt dass sie eine Erweckungswaffe im Erweckungswaffenplatz trägt.
    • Shais Instrument-exklusive Talente werden durch die Verbesserung des Instruments effizienter.
    • Shai spielt eines ihrer Instrumente Florinte, Querflorinette oder Florembe, je nachdem, welche Fertigkeit sie ausübt.
    • Ein Shai der Stufe 56 oder höher kann die Quest „[Shai Begabung] Das erste Licht, Shai“ erhalten und die Quest beginnen.
    • Da die Shai die Erweckungswaffenbox nicht öffnen kann, erhält sie nach Abschluss von „[Shais Begabung] Das erste Licht, Shai“ mit Stufe 56 oder höher ein blaues und ein gelbes Instrument namens „Sol“. 
    • Das blaue Instrument kann nicht verbessert werden, aber es hat hohe Standardwerte. Die Standardwerte für das gelbe Instrument sind niedriger als die des blauen, aber es kann durch Verbesserung stärker werden.   
    • Mit der Einführung des Shai-Begabungsupdates wurde eine neue Shai-exklusive Begabungsansicht hinzugefügt. Außerdem werden im Inventar(I)-Fenster, im Färbefenster (J) und im Perlenladen (F3) anstelle den erweckungsspezifischen Inhalten neuer Text und ein neues Symbol für die Begabung angezeigt.
    • Shais Instrument kann nicht gefärbt werden. 
    • Das Zeolblatt: Kanon kann weder zum Feenwachstum verwendet noch weggeworfen werden.
    • (Aktualisiert 8.8.2019) Die Funktion Verschlingen ist für das „Zeolblatt: Kanon“ nicht mehr verfügbar.

 

[System]

  • Beim Angeln wurde die Funktion „Nicht an Bord anderer Abenteurerschiffe gehen“ hinzugefügt.
    • Diese Funktion ist aktiv, solang der Charakter angelt.

 

[Entwickler-Kommentar]

Wir wissen, dass dies ein Update ist, auf das viele Abenteurer gewartet haben.

Da es viele Dinge gab, die wir bedenken mussten, um die Funktion „Nicht an Bord anderer Abenteurerschiffe gehen“ zum Laufen zu bringen, durchliefen wir einen umfangreichen Test. Obwohl es mehr Zeit gedauert hat, als wir ursprünglich erhofft hatten, freuen wir uns, euch die erwartete Funktion zu präsentieren.

Wir versprechen euch auch, dass wir die seit langem bestehenden Probleme, die euer Gameplay behindern, weiterhin zu beheben versuchen werden, beginnend mit dem Thema „Entführungsprävention„.

Da wir jedoch vorsichtig sein müssen, wenn wir versuchen, ein langjähriges Problem zu beheben, werden wir Patches erstellen, mit denen du die Funktion nach Belieben und nicht gewaltsam bei der ersten Einführung wahlweise verwenden kannst.

  • Die Grundeinstellung der Kategorie Anti-Aliasing wurde wie folgt geändert.
    • ON/OFF → (Nicht) / angewandt
  • Die Kampf-EP, die du bekommst, wenn du bei Alchemie oder Kochen versagst, liegen jetzt bei 1/10 der Kampf-EP, den du bekommst, wenn der Vorgang glückt.

 

[Spielwelt]

  • Die unnötige Struktur, die Abenteurer bei der Jagd im Aakman Tempel blockierte, wurde verschoben.
  • Baumblätter und Grashalme haben nun im Remastered-Modus und Ultra-Modus eine reflektierende Wirkung.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Bereiche der Mirumok-Ruinen seltsam aussahen.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Muskete beim Reiten auf einem Pferd mit ausgestatteter Muskete zeitweise verschwand.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Platzierung der Muskete beim Reiten eines Traumpferdes mit ausgestatteter Muskete ungünstig war.

 

 

 

  • Die WP-Regeneration des Talents Meditation wurde wie folgt geändert:

 

Talentname

Vorher

Nachher

Meditation I

20

40

Meditation II

30

60

Meditation III

40

100

 

  • Eine neue Fertigkeit hinzugefügt, Los!
    • Du kannst die neue Fertigkeit Los! verwenden, indem du Q oder E drückst, während du den ersten Schritt des Talents Eins-Zwei-Drei ausführst.
       
  • Es wurde eine passive Fertigkeit hinzugefügt, mit der du die EP erhöhen kannst, die durch Sammeln oder Alchemie erhalten werden.
    • Sammler-Genie I: Sammel-EP pro Talentlevel +1% (max. 5%)
    • Alchemie-Genie I: Alchemie-EP pro Talentlevel +1% (max. 5%)
  • Es wurde eine passive Fertigkeit hinzugefügt, mit der du zusätzliche Kampf-EP erhöhen kannst, die durch Sammeln oder Alchemie erhalten werden.
    • Freude am Sammeln: Kampf-EP durch Sammeln +300%.
    • Freude an der Alchemie: Kampf-EP durch Alchemie +300%.
       
  • Die Charakterbewegungen für Hopp nach links und rechts wurden natürlicher gestaltet.
  • Shai kann nun die Quest „Mein kleines erstes Pony“ annehmen, da sie nun reiten kann.

 

  • Die Beschreibung der [Event] Outfitset: Blut und Outfitset: Blut wurde wie folgt angepasst:
    • Vorher: Du erhältst eine Kiste mit einem Outfit.
    • Nachher: Du erhältst ein Outfit oder eine Kiste mit einem Outfit.
  • Du kannst nun eine Warnung sehen, die besagt, dass sich der Effekt des Arbeitsbuchs nicht mit der Arbeitstalent-EP-Rolle stapeln lässt.
  • Die Stärkeerfahrung steigt jetzt, wenn du schwimmst, während du einen Handelsgegenstand hältst.
  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr <hier>!

 

  • Die Wiesel, die die Straßen um die Olvia-Küste herum blockierten, wurden in die äußeren Teile der Straßen verlegt.

 

[Quest]

  • Nach der Quest „Grusha, der Späher“ wurde eine neue Kreuzungsquest hinzugefügt.
    • Nach der Quest „Grusha, der Späher“ kannst du entweder die Quest „[Kreuzung] Goblins bei den Ruinen“ oder die Quest „[Kreuzung] Über Goblins“ annehmen, um fortzufahren. Je nachdem, welche Quest du annimmst, bekommst du für jede einen anderen Titel.
  • Goyens Grab wurde von der Unterseite der Königswald-Klippe zu dem Baum innerhalb der Klippe verschoben, so dass die Questbereiche der verwandten Quests geändert wurden.
     
  • Die Quest „[Stufe 50!] Speckigen Welsmenschen Qoobe“ wird anstatt mit einer Beschwörungsrolle nun mit der Interaktion mit einem Dunklen Portal ausgeführt und das Tutorial wird nicht mehr eingeblendet.

 

[Wissen]

  • Die Wissenstitel und Beschreibungen von „Lichtsteinpulver der Riesen“ und „Schwarzmagie des Skelettgolems“ wurden verbessert.
  • Das Wissen „Kristallalligator“ kann nun vom NPC Jensen in Kamasilvia erhalten werden.

 

  • Die Informationen, die beim Verleih eines Gegenstandes von einem NPC mit Beitragspunkten angezeigt werden, wurden verbessert, so dass sie nicht nur der Kampfausrüstung, sondern auch anderen Gegenständen wie Arbeitswerkzeugen entsprechen.
     
  • Die Position der Gegenstandverbesserungsstufe in der Beschreibung wurde auf die gleiche Position wie die Position im Inventar geändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Namen der Server auf dem Serverauswahlbildschirm während der Wartung nicht als rot angezeigt wurden.
  • Die Pfeile und Zahlen im Stufenaufstiegsfenster wurden so korrigiert, dass sie sich nicht überschneiden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegenstände aus dem Lager per Rechtsklick genutzt wurden konnten, wenn das Lager beim Reiten geöffnet war.
  • Du kannst nun den Inhalt der Gildenmission, der als Beschreibung angezeigt wird, überprüfen, indem du mit der Maus über den Inhalt fährst, auch wenn die Beschreibung zu lang ist.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegenstände aus dem Lager per Rechtsklick genutzt wurden konnten, wenn du es in das Reittier-Inventar verschieben wolltest, nachdem du eine Lagermagd gerufen und das Magd-Fenster danach geschlossen hattest.
  • Die Grenzen des Schwarzgeist-Talentsymbols wurden korrigiert.
  • Die Anspruchsperiode am Ende der Anwesenheitsbelohnung wurde entfernt, da sie unnötig wurde.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem zwei Versionen des Erweckungstalents in der Sperransicht des Grolls des Schwarzgeistes zu sehen war.
  • [Waldläuferin] Ein grafischer Fehler mit dem Bikini: Loranne wurde behoben.
  • [Schwarzmagierin] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Arme in der Rüstung: Kibelius Divinus und der Rüstung: Kibelius im Standby-Modus im Perlenladen seltsam aussahen.
  • [Schwarzmagierin] Ein grafischer Fehler mit dem Bikini: Loranne wurde behoben.
  • [Bändigerin] Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Helm: Bausch bei der Frisur Nummer 5 nicht gefärbt werden konnte.
  • [Walküre] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Rüstung des Charakters beim Tragen der Rüstung Lanzenstechen bis auf die Haare nicht korrekt angezeigt wurde.
  • [Magierin] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kategorie im Zentralmarkt für das Kibelius Erweckungsset: Divinus A und B inkorrekt darstellt wurde.
  • [Magier] Ein grafischer Fehler mit dem Schwimmset Luvis bei der Charaktereinstellung auf „alt“ wurde behoben.
  • [Maewha] Ein grafischer Fehler mit dem Bikini: Loranne wurde behoben.
  • [Kunoichi] Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei Verwendung des Todesreifen auch bei deaktivierter Darstellung von Blut weiterhin Blut angezeigt wurde.
  • [Kunoichi] Ein grafischer Fehler mit dem Oberteil des Bikinis Loranne wurde behoben, der bei seitenverkehrter Bewegung der Kamera auftrat.
  • [Streiter] Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich das Shudad mit den Handschuhens Schwarzsterns überlagerten.
  • [Lahn] Ein Fehler wurde behoben, bei dem das rechte Schwert der Blutschwerter des Treant Camouflages nicht normal gefärbt werden konnten.
  • [Shai] Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Feuereffekt des Matchlocks in der Nähe des Bauches der Shai auf einem Reittier angezeigt wurde.
  • [Shai] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Farbe des Augen-Makeups auf die Oberlippe des Charakters angewendet wurde.
  • [Shai] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Shai nun nach dem Absteigen von einem laufenden Pferd in die Kampfhaltung wechselt.
  • [Shai] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Verarbeitungsanimation eines Gruppenmitglieds/Truppenmitglieds, das die Verarbeitung durchführt, gestoppt wurde, wenn Wutabsorption verwendet wurde.
  • [Shai] Der grafische Fehler, der bei der Anpassung des Charakters mit der Ellen-Brille auftrat, wurde behoben.
  • [Shai] Ein Fehler wurde behoben, die Shai acht Sekunden nach Zielerfassung zu Pferd nicht schießen, nachladen oder absteigen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Debuff-Symbol, das während des Gefängnisaufenthaltes angewendet wird, in der Gegenstandsbuffleiste angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Muskete gleichzeitig nachgeladen und zeitweise ausgelöst wurde, auch wenn andere Befehle eingegeben wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Stärkeerfahrung nicht zunahm, wenn Fintos frischer Saft beim Schwimmen verwendetet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Haar der Charaktere zeitweise abnormal aussah, wenn versucht wurde, Kleidung mit einem Kleidungsstück, das das Aussehen in bestimmten Situationen ändert, und einem Helm, der gleichzeitig mit einem eigenen exklusiven Haar ausgestattet ist, zu tragen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Screenshots dunkel aussahen, wenn sie im Remastered Mode oder Ultra Mode mit 4K oder 8K Auflösung aufgenommen wurden.
  • Das Spritzgeräusch, das jedes Mal abgespielt wird, wenn du den Charakter im Wasser bewegst, ist nicht mehr zu hören, wenn du die Richtungstasten kurz drückst.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Kriegsheld die Anhänge aus dem Postenkrieg einer anderen Gilde demontieren konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem feindliche Gildenmitglieder das Karma verringert hatten, da sie Reittiere angreifen konnten, die zu geschützten Gildenmitgliedern gehörten, während diese auf ihren Reittieren waren.
  • Während du im Schwarzgeist-Training bist, kannst du jetzt die Effekte anderer Abenteurer sehen, die sich ebenfalls im Training befinden.
  • Das lästige Gras wurde gemäht, um die grafischen Probleme zu beheben, die in verschiedenen Bereichen wie an der Burg Calpheon, im Treantwald, in der Ibelap-Oase, im Wildbaumwald und in Trent verursacht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Wege im Wildbaumwald, Weißbaumwald und Ruinen des Miruwaldes in der 2D-Minikarte abgeschnitten wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Charakter durch einige der Türen in der nördlichen Weizenplantage gehen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Charaktere in bestimmten Bereichen am Strand in Velia ungeschickt bewegt haben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Effekte in bestimmten Gebieten von Mediah unnatürlich wirkten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Richtung, in die Fiory beim Abschließen der Quest „Eine Wunde, die langsam heilt“ begrüßte, zeitweilig ungewöhnlich war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der NPC Nella Encarotia und NPC Enrique Encarotia beim Begrüßen seltsam aussahen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Symbol eines nicht fischbaren Fisches auf der Weltkarte (M) im Fluss Balenos erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Abschlussdialog beim Durchlaufen der Suche „Verbotenes Wissen“ sofort angezeigt wurde, wenn man die gleiche Quest bereits mit einem anderen Charakter abgeschlossen hatte.
    • Jetzt siehst du die Quest-Schaltfläche und den Dialog, während du die Quest erneut durchführst, auch wenn du diese Quest mit einem anderen Charakter abgeschlossen hast.
  • Das Symbol für den Questtyp der wiederkehrenden Quest „Katze auf dem Dach“ wurde korrigiert.
  • Der Dialog, der beim Abschließen der Quest „[Ereignis] Die unendliche Neugier der Weisen“ erschien, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem du die Belohnung für die Margoria Schatzkarte nicht erhalten konntest, selbst wenn du die Aufgabe „Reisetagebuch der Goldener Sonnenuntergangs“ abgeschlossen hast.
    • Die Abenteurer, die bereits „Reise-Tagebuch der Goldener Sonnenuntergang“ abgeschlossen haben, können das fehlende Margoria-Schatzkartenstück von Katio auf der Insel Nada erhalten, während sie die Suche „Komplette Karte zum Vorzeitlichen Schrein“ fortsetzen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Blickwinkel der Kamera beim Betreten des Anpassungsfensters von Gesicht, Kopfform, Körper usw. abnormal war, wenn die Bewegung mit dem Betätigen von ESC im Salon (F4) abgebrochen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem während eines Gruppenspiels die Darstellung verzögert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der Fertigkeiten, die im Symbol Neue verfügbare Fertigkeit unten angezeigt wurde, zunahm, wenn versucht wurde, Fertigkeiten zu lernen, nachdem alle Fertigkeitsregisterkarten aus dem Fenster Fertigkeit (K) ausgewählt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltfläche „Anwenden“ beim Zurücksetzen der Hotkey-Einstellungen nicht aktiviert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Rad der Minimap nicht anpassen konnten, wenn man eine hochstufige Monsterzone mit einem niedrigstufigen Charakter besuchte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Gras nahe der Burg Calpheon in der Luft schwebte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Gras in der Ibelap-Oase in der Luft schwebte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Gras in der Ibelap-Oase in der Luft schwebte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Gras im Wildbaumwald in der Luft schwebte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gras im Gebiet um Trent zeitweise verschwand. 
  • Die Gildenposition von Familien, die als Kriegshelden angeheuert sind, können nicht weiter geändert werden.

 

  • Wir konnten den Fehler bestätigen, dass die Schadensreduktion des Ultimativen Schmuckknotens: Krea und des Ultimativen Vitclarum: Krea mit der des Schmuckknoten: Krea und des Vitclarums: Krea übereinstimmen.
    • Die Schadensreduktion des Ultimativen Schmuckknotens: Krea und des Ultimativen Vitclarum: Krea sollte bei 4 liegen, aber aktuell werden nur 2 angewendet. Dieser Fehler wird mit der nächsten Wartung behoben.

Aktualisiert: 6.8.2019:

  • Uns ist das Problem bekannt, bei dem NPCs aus der momentan deaktivierten Questreihe „Geheimnisse des Sommers: Die Geschichte eines gefallenen Königreichs“ ihre regulären Quests nicht anbieten. Dieses Problem wird bei der Wartung am 7. August behoben.

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The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - Encouragement of the use of alcohol/tobacco
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