Patch Notes - 17. Juli 2019

17 Juli 2019 12:00

Grüße, Abenteurer!

Diese Woche ist das Wasserpark-Festival zurück! Besucht den Terrmian-Strand, um viele Quests und Minispiele zu finden! Neue Belohnungen für loyale Abenteurer warten auf dich und zwei neue Möbel nach dem Abbild von Nouver und Kutum können nun handgefertigt werden. Wir haben auch das AFK-Angeln durch eine neue Funktion verbessert und ein paar Änderungen an einigen Grollaufzehrungsbuffs vorgenommen. Lies weiter, um mehr über diese neuen Funktionen und den Rest des Patches zu erfahren!

 

[Neue Events]

  • Terrmian Aquapark 2019
    • Nach der Wartung am 17.07. bis zur Wartung am 28.08. (Dauer: Sechs Wochen!)
    • Euer Lieblingsaquapark ist zurück! Springt kopfüber ins Getümmel und genießt die verspielten Quests unter der sengenden Sonne!
    • 2019 kann zum ersten Mal brandneue Bademode auf dem Festival erhalten werden! Verpasst eure Chance auf einen ersten Einblick nicht!
    • Klickt <HIER>, um alle Details zum Terrmian Aquapark zu erfahren!
  • Eine neue Anwesenheitsbelohnung für Loyale Abenteuer wird hinzugefügt.
    • Dauer: 18. Juli 00:00 UTC – 21. August 23:59 UTC
    • Vergesst nicht, euch jeden Tag anzumelden, um großartige Belohnungen wie Lailas Blütenblätter, Süßen Honigwein und [Event] Shakatu Siegel abzuholen!

 

[Laufende Events]

  • Der Altar des Blutes erwartet euch!: Ab der Wartung am 10.06. bis zur Wartung am 24.07.
  • Abenteuer des Schwarzgeistes: Ab der Wartung am 10.07. bis zur Wartung am 31.07.
  • Monsterzonen-Event: Ab der Wartung am 10.06. bis zur Wartung am 24.07.

 

[Belohnungen für vergangene Events]

  • Belohnungen für das weltweite Eselrennen
    • Die Belohnungen für die Top 100 auf NA und EU wurden an die Gewinner verteilt.
    • Allen Teilnehmern wurde zur Feier des weltweiten Eselrennens zusätzlich folgende Belohnung zugesandt:
      • [Event] Schriftrolle: Reittier-EP x 1 (Trainings-EP + 20% für 10 Std.)

[Inhalt]

  • Nouverstatue und Kutumlampe werden als neue Möbel hinzugefügt.
    • Die neuen Möbel, die Kutum-Lampe aus Kutumfragmenten und die Nouver-Statue aus Nouver-Drachenhaut sind interaktive Möbelstücke, von denen du beim Interagieren einen Buff erhalten kannst, solange sie Haltbarkeit haben.
    • Die maximale Haltbarkeit der Bodenlampe: Kutum und der Nouverstatue ist 10.
    • Beim Interagieren mit den Gegenständen erhältst du einen zweistündigen Buff.
      • Bodenlampe: Kutum – Alle AK + 15, Gesamten Widerstand umgehen + 5%
      • Nouverstatue – Alle AK + 15, Gesamter Widerstand + 5%
      • Alle + 15 AK lassen sich nicht stapeln.
        • Die beiden Buffs können gleichzeitig aktiviert werden, aber die AK-Buffs werden nicht addiert.

Möbel

Zutaten

Bodenlampe: Kutum

Fragment des Vorzeitlichen Kutum x 3, Sterndiamant x 50, Rumpelnder Erdsplitter x 100, Konzentrierte Bossaura x 1, Spur der Verzweiflung x 500

Nouverstatue

Nouvers Drachenhaut x 3, Blutrubin x 50, Feuerhorn x 100, Konzentrierte Bossaura x 1, Spur der Verzweiflung x 500

* Die Möbel können über die Anfertigung hergestellt werden.        

 

  • Die Einrichtungspunkte für die Nouverstatue und die Bodenlampe: Kutum betragen jeweils 200.
  • Fragment des Vorzeitlichen Kutum und Nouvers Drachenhaut können mit niedriger Wahrscheinlichkeit als Beute von Kutum bzw. Nouver erhalten werden.
  • Die Titel der Gewinner des besonderen 3-gegen-3 Eventwettbewerbs in Arshas Arena wurden mit Spezialeffekten und -Farben versehen.
  • Eine Funktion zum automatischen Wegwerfen von Fischen unter einem gewissen Gütegrad wurde hinzugefügt.
    • Das Level der Fische ist abhängig vom erreichten Fischfanglevel.
    • Das automatische Wegwerfen bezieht sich nur auf Fische, die als Handelsware gekennzeichnet sind. Dinge wie Reliktkristallsplitter der Vorzeitlichen oder Angespülte Wäsche werden nicht berücksichtigt.
       
  • „Vernichtung der Schutzgeister von Sherekhan“ wurde den Beschreibungen der folgenden Titel hinzugefügt:
    • Beauftragter Offizier
    • Blutroter Sensenmann
    • Militär
  • Zur Feier des Terrmian Aquaparks bietet die Altmond-Gilde Fahrten im Himmelsballon der Altmond-Gilde zwischen Altinova und Terrmian kostenlos an.
    • Die Fahrt im Himmelsballon der Altmond-Gilde zwischen Altinova und Terrmian ist während der Festivalzeit ab der neu hinzugekommenen Haltestelle kostenlos.
    • Du kannst die Sonderfahrkarte für den Himmelsballon der Altmond-Gilde mit Verwaltern des Himmelsballons der Altmond-Gilde Lisam in Altinova und Momu in Terrmian verwenden, um den Himmelsballon der Altmond-Gilde zu benutzen.
    • Es gibt keine Routen von Calpheon oder Valencia nach Terrmian. Wenn du von Altinova aus zu anderen Zielen als Terrmian reisen möchtest, musst du wie bisher Tickets mit Schwarzsteinen kaufen.

 

[System]

  • Einige Zonen hatten ihre Fluchtpunkte zu weit von den Zonen selbst entfernt, was zu viel Zeit und Mühe erforderte, um zurückzukehren. Das wiederum verschlang Buffs durch Nahrung, Elixiere und Villen. Um dies zu beheben, wurde der Fluchtpunkt der folgenden Zonen auf den Einzelwarenhändler der Zone geändert.
    • Hystria-Ruinen
    • Aakmantempel
    • Protty-Höhle
    • Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone)
    • Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund)

 

[Entwickler-Kommentar]

Wir hätten gerne angekündigt, dass wir alle Probleme gelöst haben, bei denen Charaktere in Hystria-Ruinen und anderen Orten stecken bleiben, aber wir brauchen mehr Zeit dafür. Mit diesem Patch haben wir also den Ort geändert, an den du geschickt wirst, wenn du innerhalb der Zone fliehst. Wie bereits bei Heidel-Ball und unserer jüngsten Ankündigung erwähnt, wissen wir, dass dies keine vollständige Lösung ist, und wir werden weiter daran arbeiten, um das Problem umfassend zu beheben.
 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Altar des Blutes nicht wie beabsichtigt zurückgesetzt wurde.
  • Du kannst nun nicht länger in eine Gruppe eingeladen werden, während du für den Altar des Blutes im Matchmaking auf eine Zuteilung zu einer Gruppe wartest.
  • Es wurde die Funktion des sofortigen Zugangs zu jedem der Illusionen im Altar des Blutes hinzugefügt.
    • Du kannst sofort die Illusionen betreten, die der Gruppenleiter zuvor abgeschlossen hat.
    • Du brauchst Albtraumfragmente für jeden sofortigen Zugang.
    • Für den sofortigen Eintritt in jede Illusionsstufe ist die Anzahl der benötigten Alptraumfragmente wie folgt verteilt:
      • 1. Illusion – x 0
      • 2. Illusion – x 1
      • 3. Illusion – x 1
      • 4. Illusion – x 2
      • 5. Illusion – x 0
      • 6. Illusion – x 1
      • 7. Illusion – x 2
      • 8. Illusion – x 3
      • 9. Illusion – x 4
      • 10. Illusion – x 5
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Feinde hinter Säulen im Altar des Blutes getroffen werden konnten.

 

[Spielwelt]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem an einigen Stellen um Trent herum Gras schwamm.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Grafiken einiger der Strukturen der Calpheon-Burganlage unnatürlich waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Charaktere in bestimmten Bereichen des Turms des Hexers nicht bewegen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bewegung unnatürlich war, wenn man eine Brücke in Calpheon-Stadt mit einem Wagen in der automatischen Wegfindung überquerten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Charaktere in bestimmten Bereichen der Caphras-Höhle nicht bewegen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Bereiche des Vorratshafens des Außenpostens nicht passiert werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Framerate in bestimmten Bereichen der Kampfarena gesunken war.
  • Die automatische Navigation in Velia wurde korrigiert, um natürlicher zu sein.
  • Der Navigationsweg vom Sandkorn-Basar nach Altinova wurde korrigiert, um natürlicher zu sein.
  • Bestimmte Effekte wurden optimiert, um die Dateigröße zu verringern.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Charaktere in bestimmten Bereichen der Unterwasserruinen Sycraia nicht normal bewegen konnten.
  • Die Hystria-Ruinen wurden erweitert.
    • Eine alte Mauer der Hystria-Ruinen ist eingestürzt und eröffnet einen neuen Weg zu neuen Bereichen der Ruinen.
    • Nun können mehr Spieler als zuvor die Monsterzone in Hystria Ruins nutzen.

 

[Entwickler-Kommentar]

In dieser Woche haben wir die Hystria Ruinen aktualisiert, um die Überarbeitung der Monsterzonen fortzusetzen.

Abenteurer müssen ein gewisses Maß an Ausrüstung vorbereiten, um den Aakman-Tempel und die Hystria-Ruinen zu betreten, und sie müssen verschiedene Hindernisse wie z.B. das Durchstreifen der Wüste überwinden, weshalb wir der Meinung sind, dass sie für Abenteurer zufriedenstellender sein sollten.

Mit dem Patche dieser Woche sind die Hystria-Ruinen jetzt mehr als doppelt so groß wie zuvor, so dass die Gegend jetzt mit Leichtigkeit erkundet werden kann.

Der nächste Ort, den wir untersuchen, ist den Hystria-Ruinen ähnlich: die Vorzeitliche Ruinen von Hasrah.

 

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Rückseite des Rocks des Outfits [Schwarzmagierin] Dahlia Nocturna während des Rennens seltsam bewegte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der untere Bereich des Bern-Outfits beim Rückwärtslaufen seltsam erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Rückseite des Rocks [Schwarzmagierin] Dahlia Nocturna beim Tragen mit Urugons eingeschnitten aussah.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der [Bändigerin] Helm: Bausch von den Haaren bei der Frisur 5 bedeckt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Umhang des Schneeflocken-Outfits im Vergleich zu anderen Charakteren bei der Bändigerin zu nah am Körper lag.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Verschieben von Gegenständen ins Inventar automatisch auf Heilang aufgestiegen wurde.
     

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Teile des Körpers über der Kleidung dargestellt wurden, wenn die Outfits Gefallener Garzar oder Bausch nach Anpassung des Oberschenkel- oder Armumfangs der Walküre getragen wurde.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Magische Flucht nach Detonationskette nicht ausgelöst wurde, wenn von der Erweckungswaffe auf die Hauptwaffe gewechselt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Augenbrauen des Charakters beim Tragen des [Magierin] Huts: Coco verdeckt wurden, weil er zu tief in die Stirn ragte.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schönheitsfleck (Voreinstellung 3) in der Charakteranpassung (F4) verschwommen wirkte.
     

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Knie des Charakters verschwanden, wenn die Rüstung des [Ninja] Akum zusammen mit Muskans ausgerüstet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Kopf mit der [Ninja] Kapuze: Obsidianpfeil in der Vorwärts- oder linksgerichteten Bewegung über den Helm rutschte.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Handschuhe des Kampfhandschuhe: Schwarzstern und dem Mystique Shudad überlappten.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ohren des Charakters mit dem Kibelius-Helm über den Helm ragten, wenn die Ohren des Schützens in der Charaktererstellung vergrößert wurden.
     

  • Die grafischen Effekte für die Ausführung von Talenten mit dem Florang wurden geändert.
  • Temporäre Änderungen wurden vorgenommen, so dass der Shai-Charakter die Quest 'Mein erstes kleines Pony' nicht akzeptieren kann.
    • Du kannst die entsprechende Quest annehmen, wenn Shai nach dem Training ein Pferd reiten kann.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, damit der Färbeslot des [Shai] Santa Hat normal angezeigt wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem EXP ungewöhnlich angewendet wurde, wenn Shais Alchemie-/Sammel-EP auf einen anderen Charakter übertragen oder diese Arbeits-EP von einem anderen Charakter auf eine Shai übertragen wurden.
    • Dies gilt auch rückwirkend für diejenigen, die bereits zuvor EP transferiert hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei dem du eine der Quests „Geschenk des Schwarzgeistes (Inventarplatz und Schwarzstein)“ nicht annehmen konntest, während du mit einer Shai durch die Quests [Entscheidung] Das lamentierende Oberhaupt des Handelsverbandes und [Entscheidung] Beide Seiten gingst.
  • Es wurden Verbesserungen vorgenommen, damit Shais Standby-Bewegungen natürlicher aussehen, wenn die Fertigkeit Ich entspann' mich nur des Esels eingesetzt wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Öffnen der [Event] Brillenkiste mit der Shai nicht die Brille: Horneule erhalten werden konnte.

 

  • Items, die nicht repariert werden müssen, können nicht mehr ausgewählt werden, wenn die Maximale Haltbarkeit wiederhergestellt werden soll.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die untenstehenden Residenz-Installationsobjekte bereits ihre Funktionen aktualisiert hatten, aber die Updates nicht in den Artikelbeschreibungen enthalten waren.
    • Beschreibung: MP-, WP-, SP-Erholung +5000.
      • Bett aus Heidel
      • Handgemachtes Bett aus Heidel
      • Bett aus Velia
      • Handgemachtes Bett aus Velia
      • Bett aus Calpheon
      • Handgemachtes Bett aus Calpheon
      • Bett aus Mediah
      • Handgemachtes Bett aus Mediah
      • Bett aus Valencia
      • Handgemachtes Bett aus Valencia
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Luchs die Aktion "Schmollen" nicht ausführen konnte, selbst wenn diese bereits erlernt war.
  • Der Beschreibung aller Villa-Einladungen wurde ein Warnhinweis hinzugefügt, der darauf hinweist, dass ihre Dauer sich nicht stapelt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem er Verkauf von abgelaufenen Artikeln in einem Geschäft mit der Meldung angezeigt wurde, dass Silber ins Lager übertragen wurde.
  • Es wurde ein EP-Bonus hinzugefügt, wenn ein Caphras-Stein über das Sammeln erhalten wird.
  • Es wurden Ergänzungen vorgenommen, damit die folgenden Items durch Erhitzen verarbeitet und Materialien bezogen werden können.
    •  Florang: Ain
      • Materialien: Spur der Wildheit x 1 - 4, Reiner Zinnkristall x 1 - 4 (25% Chance)
    • Florang: Seles
      • Materialien: Spur der Wildheit x 1 - 4, Reiner Bleikristall x 1 - 4 (25% Chance)
    • Florang: Kalis
      • Materialien: Spur der Wildheit x 1 - 4, Reiner Eisenkristall x 1 - 4 (25% Chance)
    • Florang: Baris
      • Materialien: Spur der Wildheit x 1 - 4, Reiner Platinkristall x 1 - 4 (25% Chance)
    • Florang: Yuria
      • Materialien: Spur der Wildheit x 1 - 4, Reiner Zinkkristall x 1 - 4 (25% Chance)
    • Florang: Krea
      • Materialien: Spur der Wildheit x 1 - 4, Reiner Silberkristall x 1 - 4 (25% Chance)
    • Florang: Rosar
      • Materialien: Spur der Wildheit x 1 - 4, Reiner Reiner Titaniumkristall x 1 - 4 (25% Chance)
  • Als einer der Effekte der Arznei der Raserei wurde + 15 AK gegen Monster angewendet, trotz der abweichenden Darstellung in den Buffdetails. Daher wurde der Gegenstand geändert, so dass die + 30 AK gegen Monster korrekt angewandt und angezeigt wird, und der Effekt wurde nicht auf + 20 AK wie zuvor angezeigt herabgesetzt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem NPC-Geschenke mehr Freundschafts-Punkte als vorgesehen gegeben hatten. Die Gegenstände waren zuvor aktualisiert worden, um den Artikelpreisen des Zentralmarktes zu entsprechen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in der Wissensdetails über das Alptraumfragment die Anzahl der Produktionsmaterialien falsch war.
  • Die Beschreibung der folgenden Gegenstände, bei denen sich Handelsinformationen wiederholt hatten, wurde korrigiert.
  • Rotnases Klingensplitter
  • Giaths Maskenfragment
  • Bhegs Eisenkeulenfragment
  • Du kannst nun das Aussehen der Schwarzstern-Waffen im Färbemenü (J) sehen.
    Sie sind jedoch noch nicht zum Färben verfügbar.


[Entwickler-Kommentar]

Schwarzstern-Hauptwaffen wurden im Farbmenü nicht angezeigt, so dass es schwierig war, die Farben anderer Ausrüstung mit Schwarzstern-Waffen zu vergleichen.

Mit dem Patch dieser Woche kannst du jetzt Schwarzstern-Waffen sehen, wenn du andere Ausrüstung färbst.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die folgenden Rollen inkorrekte Effekte erzeugten:
    • Bitte achtet darauf, dass diese Gegenstände bis zur nächsten Woche deaktiviert bleiben, bis weitere Maßnahmen abgeschlossen sind. Weitere Details dazu werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.
    • Vorher
      • <Kampf-EP + 100%>
        • Effekt: Kampf-EP + 100%
        • Dauer: 10 Min.
        • Abklingzeit: 10 Min.
      • <Talent-EP + 50%>
        • Effekt: Talent-EP: + 50%
        • Dauer: 10 Min.
        • Abklingzeit: 10 Min.
    • Nachher
      • <Kampf-EP + 10%>
        • Effekt: Kampf-EP + 10%
        • Dauer: 10 Min.
        • Abklingzeit: 10 Min.
      • <Talent-EP + 5%>
        • Effekt: Talent-EP: + 5%
        • Dauer: 10 Min.
        • Abklingzeit: 10 Min.
  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr <hier>!

 

  •  Buffs, die über Grollaufzehrung (angeboren) und Grollaufzehrung (allgemein) erhalten werden, können wie folgt gleichzeitig mit Buffs der gleichen Art angewandt werden:

Buffs, die nicht gestapelt werden können

Buffs, die gestapelt werden können

Erhöhtes Angriffstempo, erhöhtes Wirktempo, erhöhtes Bewegungstempo

Gesamte AK erhöht, gesamte VK erhöht, gesamte Ausweichrate erhöht, gesamte kritische Trefferquote erhöht

  1. Kritische Trefferquote +30 % von Maehwa: Grundlagen des Aprikosenorden
  2. Kritische Trefferquote +30 % von Maehwas Grollaufzehrung (angeboren)

Die beiden obenstehenden Buffs werden als zwei getrennte Symbole dargestellt und beide Erhöhungen der kritischen Trefferquoten von den Grundlagen des Aprikosenordens und der Grollaufzehrung werden gestapelt.

 

C. Angriffstempo + 20 % von Maehwa: Grundlagen des Aprikosenorden

D. Angriffstempo + 40 % von Maehwas Grollaufzehrung (angeboren)

Die beiden obenstehenden Buffs werden als zwei getrennte Symbole dargestellt, können jede nicht gestapelt werden. Daher wird nur der bessere Buff, der Angriffstempobuff der Grollaufzehrung, angewendet.

 

[Entwickler-Kommentar]

Mit dem Update dieser Woche wurde der mächtigste der Grollaufzehrungsbuffs, die Erhöhung der kritischen Trefferquote, so geändert, dass er nun stapelbar ist. 

Wenn nun ein stapelbaren Grollaufzehrungsbuffs aktiv ist und einen weiteren Buff mit dem gleichen Effekt erhalten wird, wird ein zusätzliches Symbol angezeigt.

Bitte beachtet jedoch, dass bei einem aktiven nicht stapelbaren Grollaufzehrungsbuffs ein weiterer Buff mit dem gleichen Effekt erhalten wird, immer noch ein weiteres Symbol angezeigt wird, aber die Effekte nicht gestapelt werden.

 

  • Giath zeigt seinen Namen während der Animation nicht mehr an, wenn er aus dem Dunklen Riss entrissen wird.
  • Die Bosse von Dark Rifts wurden so korrigiert, dass sie Charakteren unter Level 55 nicht feindlich gesinnt sind, wenn diese nicht zuerst angreifen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Unterwäsche der Rotschleicher-Assassinen ungewöhnlich angezeigt wurde.
  • Die Zeit, in der ein Monster aus dem oberen Bereich des Aakman-Tempels nach dem Tod wieder auftaucht, wurde verdoppelt, und zusätzliche Monster wurden platziert.
  • Die Anzahl der Monster aus einigen der niedrigsten Bereiche des Aakman-Tempels wurde verringert.

 

[Entwickler-Kommentar]

Wir hatten vor kurzem das Event, dass die Wiederbelebungsdauer von Monstern im Aakmantempel für ein paar Wochen reduziert wurde, was viele Abenteurer genossen hatten. Und letzten Monat haben wir jeden der „Räume“ so verändert, dass sie jeweils unterschiedliche Spawnzeiten haben und damit eine vergleichbare Effizienz bei der Monsterjagd aufweisen. Einige Räume hatten jedoch zu viele spawnende Monster, so dass wir entweder die Anzahl der Monster oder deren Spawnzeiten anpassen mussten.

 

[Quest]

  • Der Quest-Abschluss-NPC [Erweckung] Artefakte der Naga verschwindet nicht mehr unmittelbar nach Abschluss der Quest, und der Abschlussdialog wurde so angepasst, dass er natürlicher ist.
  • Der Körper der Naga in der Nähe des Reliktes bei der Extraktionsmühle versinkt nicht mehr in den Boden, wenn man ihn berührt.
     
  • Der Quest-Abschluss-NPC für die Quest „Buße“ verschwindet nicht mehr unmittelbar nach Abschluss der Quest.
     
  • Die Beschreibung der Quest „Torenandus Kriegserklärung“ wurde um Inhalte ergänzt, um das Verständnis der Quest zu verbessern.
     
  • Der Navigationspfad wurde verbessert, so dass du den Altar für die Quest „[Erweckung] Turm des Hexers“ leicht erklettern kannst.
     
  • Der Quest-NPC für die Quest „Rhutum so weit das Auge reicht“ wurde von Elinke Visamin auf den Soldaten rechts von Elinke Visamin geändert.
     
  • Die Beschreibung des Questabschlusses und der Questort für die Quest „Der Wind erzählt die Geschichte des Helden“ wurde aktualisiert, damit du leichter lauschen kannst.
     
  • Das Ziel und der Dialog zum Abschluss der Suche wurde für die Quest „Encarotias Signal“ geändert, um ein natürlicheres Gefühl zu erzeugen.
     
  • Einige Questvoraussetzungen für Hauptquests wurden korrigiert, um die korrekten Informationen in der Questübersicht (O) anzuzeigen.
     
  • Das Ziel des Abschlusses der Suche und der Dialog wurden für die Suche „Neugierde wird zu Angst“ geändert, um ein natürlicheres Gefühl zu erzeugen.
     
  • Weitere Vorräte der Xian-Händlergilde werden eintreffen, um bei der Erfüllung der Quest „Gefühlvolle Versorgung“ zu helfen.

 

[Wissen]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Quests als auch dann als wissensbasiert angezeigt wurden, wenn man die Erweckungsquest einer Klasse durchlief, für die man bereits das Wissen für die Erweckungsquestreihe erworben hatte.
  • Wenn du bereits über das Erweckungswissen verfügst, wird es nicht mehr als benötigt in der Questliste angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man ein Wissen kaufen konnte, das bereits von einem NPC gekauft wurde.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Shais Reflexionen im Perlenladen (F3) unnatürlich waren.
     
  • Die Schaltfläche zum Überspringen der Animation beim Verstärken von Ausrüstung, Einfügen von Caphrassteinen und Verschlingen von Ausrüstung kann nun nicht mehr während der laufenden Animation geklickt werden.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Meldung zum Laden der temporären Speicherdatei für die Anpassung angezeigt wurde, auch wenn das Menü für die Anpassung (F4) bereits geschlossen wurde.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bildlaufleiste weiter nach unten scrollte, wenn die die Bildschirmauflösung in den Einstellungen ausgewählt wurde.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Text in der Benutzeroberfläche bei automatischer Verkürzung abnormal angezeigt wurde.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Textänderungen in der Benutzeroberfläche gelöschten oder neu erstellten Chatfenstern nicht übernommen wurde.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamera nicht richtig fokussierte, wenn mit der Option Schärfentiefe im Remastered- oder Ultra-Modus auf das Gesicht der Figur gezoomt wurde.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Silbermenge, die im Zentralmarkt lagern, nicht in negativen Zahlen zwischen 0 und -1000 angezeigt werden konnte.
     
  • Es wurde eine Option im Menü Wissen (H) hinzugefügt, um auf die neben den Monsternamen angezeigten Wissensinformationen umzuschalten.
    • Dies kann im Menü Wissen (H) aktiviert werden und ist standardmäßig deaktiviert.

 

[Entwickler-Kommentar]

Es ist immer eine angenehme Überraschung, wenn man S-Wissen von Monstern erwirbt, denen man täglich begegnet. Einige machen es sogar zu ihrem Ziel, alle S-Wissen zu sammeln. Es war jedoch immer ein Problem, das Wissensmenü zu durchsuchen, um zu sehen, welches Wissen du für jedes einzelne der Monster hast.

Mit dem Patch dieser Woche kannst du sie nun neben dem Namen des Monsters sehen. Da es jedoch von neuen Spielern als Grad oder Stufe des Monsters missverstanden werden kann, ist die Funktion standardmäßig deaktiviert.

  • Dem Abenteuertagebuch wurde eine Lesezeichenfunktion hinzugefügt.
    • Jede Seite des Tagebuchs kann mit einem Lesezeichen versehen werden. Klicke einfach darauf, um es nach dem Öffnen des Tagebuchs zu aktivieren.
    • Das Tagebuch öffnet sich auf der mit einem Lesezeichen versehenen Seite.
    • Es kann nur eine Seite pro Tagebuch mit einem Lesezeichen versehen werden.
       
  • Ein neues Informationsmenü wurde hinzugefügt.
    • Diese Ansicht zeigt die erhöhten LP, Talent-Ressourcen, Gewicht sowie erlernte und erlernbare Talente.
    • Das Stufenaufstiegs-Informationsfenster kann durch Drücken der ESC-Taste ausgeblendet werden.
    • Das Fenster wird geschlossen, wenn du die Taste X oben rechts im Fenster drückst.
    • Schalte um, um das Fenster der Ebene nach oben mit der Schaltfläche links neben dem Informationsfenster ein- und auszublenden.
       
  • Im alten und neuen ESC-Menü wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, die zur offiziellen Webseite führt.
    • Durch Drücken des Buttons wird die offizielle Homepage in einem Webbrowser geöffnet.
       
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Eingang zu den Ruinen des Miruwaldes unnatürlich in der Minimap angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Hotkey beim Überprüfen der Questzusammenfassung von „Profitable Information“ in der Minimap ungewöhnlich angezeigt wurde.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, so dass die Warnmeldung vor starken Monstern in der Nähe nicht vor Stufe 10 angezeigt wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche Wissen (Ökologie) An/Aus beim Öffnen der Wissensansicht (H) nach oben scrollte.
  • Gruppen-, Truppen- und Gildenmitglieder haben nun verschiedene Symbole auf der Minikarte.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es schwierig war, im Stufenaufstiegs-Informationsfenster auf die Scroll-Taste nach oben zu klicken.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Beitritt zu einer Truppe falscher Text angezeigt wurde.

 

  • Einige Terrain-Fehler in Teilen des Altar des Blutes wurden korrigiert.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Bosse im Altar des Blutes Spieler hinter Wänden angriffen, obwohl sie keinen Schaden erteilten.

 

  • Nur in der deutschen Version: Wir sind uns eines Fehlers bewusst, bei dem die Herstellungsnotizen der neuen Nouverstatue und Bodenlampe: Kutum nicht korrekt dargestellt werden. Dieser Fehler wird mit der Wartung nächster Woche behoben.
     

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