Patch Notes - 3. Juli 2019

03 Juli 2019 13:00

Grüße, Abenteurer!

In dieser Woche könnt Ihr Euch mit Fintos Saft erfrischen und noch mehr Belohnungen warten bei der Herausforderung „Der Beginn eines großartigen Sommers“ auf Euch!  Wie angekündigt wird die Pferdeflöte in die Flöte des Abrichters umbenannt. Damit lassen sich nicht nur Pferde, sondern auch Esel, Kamele und Miniaturelefanten herbeirufen! Ab sofort gibt es ein Reittiersymbol, mit dessen Hilfe Ihr feststellen könnt, welches Reittier Ihr für den jeweiligen Charakter aus dem Stall genommen habt. Dies wurde zum „Spiel beenden“-Fenster und zum Charakterauswahlfenster hinzugefügt.

Gildenmeister können sich nun eine Pause gönnen; die Gildentalente lassen sich nun auch von den Gildenoffizieren benutzen. Lest weiter, um alle Details zu den Änderungen und Korrekturen zu erfahren!

 

 

[Neue Events]

  • Die Herausforderung „Der Beginn eines großartigen Sommers“
    • Dauer: 4. Juli 00:00 UTC – 9. Juli 23:59 UTC
    • Während des sechstägigen Eventzeitraums können folgende Belohnungen inklusive Shakatu-Siegel fürs Spielen von Black Desert im Herausforderungstab (Z) abgeholt werden:

Gespielte Stunden

 Belohnung

Eine Stunde

1 x Fintos süßer Saft

1 x Fintos füllender Saft

1 x Fintos frischer Saft

Zwei Stunden

1 x [Event] Kiste mit hochwertigen Arzneien

Drei Stunden

1 x Shakatu-Siegel

[Laufende Events]

  • Events zur Veröffentlichung der Shai
    • Event 1: Entscheidungen, Entscheidungen ... (ab der Wartung am 26.06. bis zur Wartung am 10.07.)
    • Event 2: Der Fall der vermissten Kräuter (ab der Wartung am 26.06. bis zur Wartung am 10.07.)
    • Event 3: Schatzjagd (ab der Wartung am 26.06. bis zum 09.07. um 23:59 UTC)
  • Erspielt Euch einen kostenlosen Spielzugang (ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 10.07.)
  • Kauft 5.000 Kakao Cash, um ein ein kostenloses Paket des Entdeckers zu erhalten (ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 10.07.)
  • Community-Event: Art of Thrones
    • Community-Abstimmung: 28. Juni – 8. Juli 10:00 UTC
    • Bekanntgabe der Gewinner: 8. Juli
  • Die folgenden Herausforderungen wurden vom Event-Tab in das Ziel-Tab verschoben:
    • „[Shai] Erreicht St. 60“-Belohnung: 1 x Rat von Valks (+60)
    • „Erreicht St. 50!“-Belohnung: Versiegeltes Kampfbuch (1 Tag)
    • „Erreicht St. 56!“-Belohnung: Versiegeltes Kampfbuch (1 Tag)
    • „Erreicht St. 58!“-Belohnung: Versiegeltes Kampfbuch (1 Tag)

 

[Beendete Events]

  • Anpassen & Gewinnen!
    • Es werden jeweils 5 Gewinner für NA und EU  für „DIE BESTEN DER BESTEN“ und jeweils 3 der Kategorie „Einzigartig“ aus NA und EU nach dem Event ausgewählt und im Forum bekannt gegeben (insgesamt 16).
  • Monsterzonen-Event Teil 3
    • Die Monster aus den untenstehenden Regionen erscheinen nach ihrem Tod nicht mehr doppelt so schnell wieder:
    • Mediah: Shultzwache, Vorzeitliche Ruinen von Hasrah
    • Valencia: Bashimbasis, Basiliskenhöhle, Schwefelmine von Roud
    • Kamasilvia: Wald-Ronaro
    • Drieghan: Tshira-Ruinen, Sherekhans Nekropole (Tag)
    • Sonstiges: Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone)

 

[Belohnungen für vergangene Events]

  • Spuren des Schwarzgeists
    • Die Belohnungen für das Finden der Zeichen des Schwarzgeistes wurden an Euren Briefkasten im Spiel verteilt.
  • #NotCameraShai SNS Contest
    • Den Gewinnern wurde ein Versiegeltes Buch der Arbeit (7 Tage) per Post im Spiel (B) zugestellt.
    • Wenn ihr zu den glücklichen Gewinnern gehört, habt ein Auge auf eure Nachrichten!

 

[System]

  • Gildenoffiziere können nun Gildentalente benutzen.
    • (Der Sammelbefehl kann weiterhin nur von der Gildenleitung genutzt werden.)

 

[Entwickler-Kommentar]

Nach dem Heidel-Ball erhielten wir von zahlreichen Abenteurern verschiedenes Feedback. Es gab einige Punkte, an die wir noch nie gedacht hatten, und einige, bei denen wir die Prioritätsstufen geändert haben, um sie früher zu behandeln.

Um auf Euren Aufruf zu antworten, bereiten wir uns darauf vor, Euer Feedback im Patch jeder Woche zu überprüfen und anzuwenden.

Diese Woche haben wir die Gildentalente so geändert, dass auch Gildenoffiziere sie nutzen können. Wir planen, weitere Ränge hinzuzufügen, haben aber dieses Feature zuerst hinzugefügt. Wir werden in einem zukünftigen Patch weitere eigenständige Ränge einführen.

  • Gildenoffiziere können nun den Gegenstand [Gilde] Bluteid verwenden.
    • Es wurde ein Text zu den Gildentalenten hinzugefügt, der besagt, dass Gildenoffiziere diese auch verwenden können.
  • Eine Option für die Keyboard-LED-Animation wurde hinzugefügt unter Allg. Einstellungen → Sonstiges
    • RGB-Effekte für die Tasten F1 ~ F8 sowie W, A, S, D und V sind für bestimmte Tastaturen verfügbar.
    • Diese Funktion ist noch in der Entwicklung. Eine Liste der offiziell unterstützten Tastaturen wird in kommenden Patchnotes bekannt gegeben.

 

 

[Spielwelt]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Teile der Straßen von Velia nicht natürlich aussahen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Charaktere an gewissen Stellen des Turms des Hexers nicht hinaufklettern konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige geografische Strukturen im Beobachtungsmodus unnatürlich erschienen.

 

[NPC]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige unbeabsichtigte NPCs in der NPC-Suche auftauchten, was zu unnötigem Log-Aufbau führte.
    • Die dazugehörigen NPCs sind Dellus, Shakatus rechte Hand und der Quest-NPC Versiegelte schwarze Schriftrolle.
  • Die Aktionen einiger NPCs in Olvia, die nicht mit dem Hintergrund übereinstimmten, wurden korrigiert.
    • Hintergrund-Requisiten wurden hinzugefügt, die zu den Aktionen der NPCs  passen.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Ruder der Epheria-Fregatte in unbeabsichtigten Positionen erschienen.
  • Der Name und die Funktion der Pferdeflöte wurden wie folgt geändert:
    • Pferdeflöte → Flöte des Abrichters
    • Verwende die Flöte des Abrichters, um Pferde, Esel, Kamele und Miniaturelefanten zu rufen.
    • Die Flöte des Abrichters kann nicht verwendet werden, um Wagen und Schiffe zu rufen.
  • Das Reittiersymbol für Esel, Kamele und Miniaturelefanten wird nun gelb angezeigt, wenn Ihr eine aktivierte Flöte des Abrichters habt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Esel während des Reitens umdrehten, wenn sie von einem anderen Abenteurer angegriffen wurden, der ein zu 100 % aufgeladenes Schwarzgeisttalent verwendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Esel dem Spieler auch dann folgt, wenn ihn dieser ins Wasser ritt.
  • Neue Symbole und Beschreibungen wurden dem Esel-Informationsfenster hinzugefügt, aus dem hervorgeht, dass die von Eseln erworbenen Talente nur von einer Shai verwendet werden können.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Beschleunigung von Pferden durch den Sprung der Charaktere beeinflusst wurde.
    • Dieser Fehler trat bei Charakteren auf, die Gegenstände wie Magiekristall der Natur – Aufstieg (Item-Effekt: Sprunghöhe +25) in ihre Ausrüstung eingesetzt hatten.

 

 

[Einzelne Klassen]

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei der Nutzung eines ressourcenverbrauchenden Talents nach dem Login auf einem Ranger manchmal dazu führte, dass sich der Charakter nicht mehr bewegen ließ.

 

  • Ein grafischer Fehler wurde behoben, bei dem der Kragen des Durandal-Outfitssets in der Kampfhaltung mit Erweckungswaffe seltsam aussah.

 

  • Der Bewegungsablauf beim Einnehmen der Kampfhaltung mit Erweckungswaffe durch das Drücken von <C> während Haltens von <W> und anschließendem Betätigen von Tab, um zur Standby-Haltung zurückzukehren, wurde flüssiger gestaltet und wirkt nun natürlicher.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Frisur in einer unbeweglichen Position feststeckte und die Farbe sich geändert hat, wenn der Hut: Coco ausgerüstet war.

 

  • Die Shai wurde korrigiert, so dass sie auch dann automatisch laufen kann, wenn sie sich nicht in Kampfstellung befindet.
    • Jetzt hört die Shai auf zu laufen, wenn das Ziel erreicht ist.
  • Der Wechsel von Kampf- zur Lauf-Haltung ist nun schneller.
  • Die Shai kann nun während des automatischen Laufs in die Kamera schauen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem „Herumwirbeln“ I, II und III nach dem zweiten Treffer durch das Halten von LMB fortgesetzt wurde, was es schwierig machte, andere Talente damit zu verketten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Todesnachricht für die Shai dreimal hintereinander angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Handschuhe und Schuhe der Grunil- und Fortuna-Rüstungen bei der Shai nicht richtig angezeigt wurden.
  • [Shai] Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Talent „Kommt heraus!“ nur bei einem gegnerischen Spieler funktionierte, obwohl mehrere in der Nähe waren.

 

  • Der Seelenstein der Wildnis kann nun in der Verarbeitung (Mahlen) genutzt werden, um Mystisches Seelenpulver zu erhalten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die [Event] Goldene Glocke nicht gestapelt werden konnte.
  • Die Einrichtungspunkte des Kronleuchters: Kosmischer Morgen wurden geändert, um ihn an andere Kronleuchter anzupassen.
    • Vorher: 85 Punkte
    • Nachher: 250 Punkte
  • Der Kronleuchter: Kosmischer Morgen wurde so geändert, dass er +8 Einrichtungspunkte hat, wenn sich keine Gegenstände in der Nähe seiner Position befinden.
  • Die Kurzbeschreibung des Alchemiesteinsplitters wurde angepasst, um die korrekte benötigte Menge an Schwarzsteinpulver anzuzeigen.
    • Vorher: 2 x Schwarzsteinpulver
    • Nachher: 20 x Schwarzsteinpulver
  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr <hier>!
    • Eine Spezialangebotsfunktion wurde im Laden hinzugefügt, die für Abenteurer unter bestimmten Bedingungen verfügbar ist.

 

  • Caphras-Steine können nun aus allen Verstärkungsstufen extrahiert werden, die zur Caphrasverstärkung fähig sind.

 

  • Die Staub-Effekte der untenstehenden Monster wurden ihrer Größe angepasst.
    • Steinrückenkrebs
    • Faustwald-Kräutersteinrückenkrebs
    • Rauhsteinrückenkrebs
    • Käfer-Steinrückenkrebs
  • Die untenstehenden Monster nahe der Küste Olvias wurden zu einer Position ferner ab der Straße verlegt.
    • Wolf
    • Wiesel
    • Graskäfer
  • Ein Grafikfehler bei Al Rhundis Gesicht wurde behoben.

 

 

[Quest]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Dialog für die Quest "Findet einen Weg hinaus" unpraktisch war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Questinfo für die Quest "Selbst ein kleines Stück" Charaktere zu einem Ort führte, an dem man keine Interaktionen durchführen konnte.
  • Die Belohnungsinformationen einiger Quests, wie z.B. "Der Weise von Velia", wurden korrigiert, um die richtigen Informationen anzuzeigen.
  • EP-Belohnungen für bestimmte Quests wurden hinzugefügt, um das Wachstum deiner Charaktere zu unterstützen.
  • Um das Wachstum deiner Charaktere zu unterstützen, erhalten allgemeine Quests (außer Haupt-, Lebens-, Fischerei-, Abenteuer-, Handels- und Wiederholungsquests) jetzt Kampfstufen-EP-Belohnungen.
    • Mit Kampfstufen-EP könnt Ihr abhängig von der Stufe Eures Charakters EP in verschiedener Höhe erhalten.
    • Die Höhe des erhaltenen EP ist keine festgelegte Zahl, sondern ein Prozentsatz der aktuell benötigten EP.
    • Wenn Ihr zum Beispiel eine Quest mit einer Kampfstufen-EP-Belohnung abschließt, erhält ein Charakter der Stufe 58 0,5% EP, während ein Charakter der Stufe 60 0,02% EP erhält.
      Das gezeigte Beispiel ist nicht das tatsächliche Verhältnis, das im Spiel verwendet wird, sondern dient der Veranschaulichung des Konzepts.
    • Der Effekt „Kampf-EP +30 %“ von „Chenga Sherekhans Foliant der Weisheit“ wird auch an der Belohnung der Kampfstufen-EP angewandt.
      („Chenga Sherekhans Foliant der Weisheit“ kann durch Abschluss der Quest „[Lv.53] Der Foliant des Abenteurers über die Legende von Chenga“ erhalten werden.)
    • Quests mit Kampfstufen-EP-Belohnungen sind durch das orangene Kampf-EP-Symbol in der Questbelohnungsliste gekennzeichnet.

 

[Entwickler-Kommentar]

Alle Quests von Black Desert geben als Belohnung Beitragspunkte und diese wurden früher als Ressource verwendet, um sich die Welt heimischer zu gestalten. Nun werden sie jedoch nicht mehr so verwendet, wie sie ursprünglich vorgesehen waren.

Wir haben auch festgestellt, dass viele Abenteurer es nach dem Hinzufügen von Rulupees Reisetagebuch genießen, Quests abzuschließen. Um diesen Spielern zu helfen, erhöht der Abschluss von Quests nun die Freundschaft mit den NPCs der Quests und bieten zusätzlich Kampf-EP.

Es ist keine große Veränderung, aber wir hoffen, dass sie diejenigen unterstützen wird, die viel Spaß an Quests haben.

  • Einigen Quests wurden Freundschaftsbelohnungen hinzugefügt.
    • Der Abschluss solcher Quests macht es Abenteurern leichter, sich mit NPCs anzufreunden.
    • Freundschaftsbelohnungen unterscheiden sich abhängig von NPCs und Quests.
    • Wiederholbare Quests und Arbeitsstufenaufstiegsquests sind nicht inbegriffen.
  • Die Stufenvoraussetzung für[Event] Shai: Der Anfang der neuen Reise wurde auf Stufe 25 geändert.
  • Die Questbeschreibung für [Event] Shai: Der Anfang der neuen Reise wurde geändert.
  • Die Bedingungen, um die Quest [Event] Sie haben die Kräuterbündel gestohlen! anzunehmen, wurden der Questbeschreibung hinzugefügt.
  • Ihr könnt nun sehen, wo die Quest stattfindet, wenn Ihr die Quest [Event] Sie haben die Kräuterbündel gestohlen! erledigt. 
  • Das Questziel von [Event] Sie haben die Kräuterbündel gestohlen! wurde geändert.

 

[Wissen]

  • Das Wissen über das Südwesttor kann nun im Dialog mit Xaviero Vitello erhalten werden.

 

  • Das Spezial-Zeichen wurde einigen Gegenständen im Perlenladen hinzugefügt.
  • Der Zähler der Marnis Steine wurde der Größe der 3D-Minikarte angepasst.
  • Wenn versucht wird, die UI mit einem Charakter unter Level 7 anzupassen, wird nun die Meldung „Die Funktion UI bearbeiten ist ab Level 7 verfügbar“ angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem im Charakter-Infofenster (P) keine Titel angezeigt wurden, obwohl ein Titel ausgewählt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man mit NPCs und dem Schwarzgeist interagieren konnte, während das Charakterauswahl-Fenster bewegt wurde.
  • Gegenstände, aus denen keine Schwarzsteine extrahiert werden können, können nicht länger für die Schwarzstein-Extraktion ausgewählt werden.
  • Die Beschreibung der Post unten rechts auf dem Bildschirm zeigt nun die korrekte Information an.
    • Die Benachrichtigung wird nur angezeigt, wenn ungelesene Post wartet.
  • Die Registerkarte der verpassten Anwesenheitsbelohnungen wurde entfernt.
  • Die Anzahl aller abgeschlossenen Handelsvorgänge im Zentralmarkt ist nun nach verkauften Einheiten aufgeteilt.
  • Der Charakterauswahl und dem Menü zum Beenden des Spiels wurde ein neues UI (Pferd- und Ankersymbol) hinzugefügt, um vom Charakter benutzte Reittiere anzuzeigen.
    • Gilden-Reittiere werden nicht angezeigt.
  • Die Suche des Zentralmarkts ignoriert auf Englisch die Groß- und Kleinschreibung.
  • Wenn Haustiere über die Schaltfläche „Füttern“ gefüttert werden, wird nun das erste Futter in der Liste der zu Verfügung stehenden Futterarten als Standard ausgewählt. Auch über die Schaltfläche „Alle Füttern“ wird diese Auswahl getroffen.
  • Wenn das Harpunieren-Minispiel beginnt, werden alle anderen Fenster geschlossen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kameraperspektive unnatürlich war, wenn nach dem Login die Tastatur benutzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fehlermeldung „Bitte versucht es gleich noch einmal“ angezeigt wurde, wenn Abenteurer einer Truppe beizutreten versuchten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fehlermeldung „Bitte versucht es gleich noch einmal“ angezeigt wurde, wenn Abenteurer versuchten, eine Gruppe oder eine Truppe zu erstellen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegenstände nicht korrekt aktualisiert wurden, wenn sie bei offener Zähler-UI zwischen Inventarplätzen bewegt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Kristallextraktor in der Fördermühle in bestimmten Situationen weiterhin verwendet werden konnte, selbst wenn dieser bereits dreimal korrekt benutzt worden war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der Likes bei Anwendung einer Vorlage im Schönheitsalbum anstieg.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Anzeige von Benachrichtigungen in der oberen Mitte des Bildschirms beim Fischen mit anderen UI-Elementen überlagerte, wenn die Schriftgröße auf groß eingestellt war.
  • Auf der Liste des Zentralmarkts ist nun erkennbar, wenn der Mindestpreis und der Maximalpreis erreicht ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Reittier-Talentliste ungewöhnlich dargestellt wurde, wenn der Beschreibungstext zu lang war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Information über beschworen Transportmittel teilweise nicht angezeigt wurde.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Talente der Shai nicht verwendet werden konnten, wenn diese mit Schnellauswahl 11-20, die unter UI bearbeiten festgelegt werden können, ausgeführt wurden.
  • Die Geste „Auf mein Zeichen“ der Shai hat nun den richtigen Gesichtsausdruck.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Dialog von „Die Wahrheit hinter dem Schatz“ nach Annahme der Quest wiederholt wurde.

 

  • Uns ist die Fehlermeldung "Dies ist eine Anpassungsdatei einer anderen Klasse." bekannt, die beim Öffnen der Charakterauswahl angezeigt wird.
  • Uns ist jenes Problem bekannt, bei dem der Effekt von Fintos frischer Saft nicht aktiv wird, wenn dieser beim Schwimmen verwendet wird.
  • Uns ist jenes Problem bekannt, bei dem Ihr Euren Wagen auch in direkter Nähe durch Klicken mit LMT auf Euer Reittier-Symbol nicht rufen könnt, wenn eine Flöte des Abrichters aktiv ist.
  • Uns ist jenes Problem bekannt, bei dem die folgende Systemnachricht angezeigt wird, wenn Ihr durch Klicken mit LMT auf Euer Reittier-Symbol, Euren Wagen oder Euer Schiff rufen möchtet. Bitte beachtet, dass mit der Flöte des Abrichters keine Wägen oder Schiffe gerufen werden können.
    • Reittier ist zu weit entfernt. (Mit einer Flöte des Abrichters könnt Ihr Reittiere aus einer größeren Entfernung herbeirufen.)

 

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