Patch Notes - 26. Juni 2019

26 Juni 2019 13:00

Grüße Abenteurer!

Die Shai ist endlich da! Diese neugierige kleine Dame hat Florin mit ihrem Esel verlassen, um nach neuen Abenteuern zu suchen und gleichzeitig neue Verbündete zu unterstützen. Sie ist auch eine professionelle Alchemistin und Sammlerin, also nutzt diese angeborenen Talente!

Zusammen mit ihrer Ankunft haben wir ab dieser Woche drei neue Events, die Euch helfen, besondere Belohnungen zu verdienen! Die dürft Ihr nicht verpassen!

Worauf wartet Ihr noch? Shai sucht neue Freunde, um die Welt von Black Desert Online zu erkunden!

 

[Neue Events]

  • Events zur Veröffentlichung der Shai
    • Event 1: Entscheidungen, Entscheidungen...
      • Dauer: Ab der Wartung am 26.06. bis zur Wartung am 10.07.
      • Wählt zwischen verschiedenen Quest und erhaltet eine Belohnung, die Euch beim Stufenanstieg, Erhöhen der Arbeitstalente oder beim Erkunden hilft.
    • Event 2: Der Fall der vermissten Kräuter
      • Dauer: Ab der Wartung am 26.06. bis zur Wartung am 10.07.
      • Findet die vermissten Kräuter und bringt sie zurück!
    • Event 3: Schatzjagd
      • Dauer: 27. Juni 00:00 UTC – 10. Juli 23:59 UTC
      • Öffnet eine <Glänzend> Schatzkiste mit dem [Event] Glänzenden Schlüssel.
      • Klickt <HIER>, um mehr über diese heißen Events zur Veröffentlichung der Shai zu erfahren!
  • Besondere Herausforderungen
    • Schließt folgende Herausforderungen ab und holt Euch eure Belohnungen unter Herausforderungen (Z) ab!

 

[Für Shai]

    • Diese Herausforderungen können nur einmal pro Familie mit der Shai-Klasse abgeschlossen werden.
    • Die Herausforderung „Erreicht Stufe 58“ für die Shai ist nur bis vor der Wartung am 24. Juli verfügbar.
    • Die Herausforderung „Erreicht Stufe 60“ für die Shai ist dauerhaft verfügbar.

 Herausforderung 

Belohnung

Erreicht Stufe 58

5 x Goldbarren 1.000g

Erreicht Stufe 60

Rat von Valks (+60)

[Für deine Familie]

  • Diese Herausforderung kann von jeder der 18 Klassen abgeschlossen werden.
  • Diese Quest ist pro Familie nur einmal erhältlich.
  • Die Herausforderungen „Erreicht Level 50/56/58“ sind dauerhaft verfügbar.

 Herausforderung 

Belohnung

Erreicht Stufe 50

 1 x Versiegeltes Kampfbuch (1 Tag) 

Erreicht Stufe 56

1 x Versiegeltes Kampfbuch (1 Tag)

Erreicht Stufe 58

1 x Versiegeltes Kampfbuch (1 Tag)

  • Monsterzonen-Event Teil 3
    • Dauer: Ab der Wartung am 26.06. bis zur Wartung am 03.07.
    • Die Monster aus den untenstehenden Regionen erscheinen jetzt nach ihrem Tod zweimal schneller als zuvor.
      • Mediah: Shultzwache, Vorzeitliche Ruinen von Hasrah
      • Valencia: Bashimbasis, Basiliskenhöhle, Schwefelmine von Roud, Aakmantempel
      • Kamasilvia: Wald-Ronaro
      • Drieghan: Tshira-Ruinen, Sherekhans Nekropole (Tag)
      • Sonstiges: Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone)

 

[Laufende Events]

  • Anpassen & Gewinnen! (Für die Shai): Ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 3.07.
  • Erspielt Euch einen kostenlosen Spielzugang: Ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 10.07.
  • Kauft 5.000 Kakao Cash, um ein ein kostenloses Paket des Entdeckers zu erhalten: Ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 10.07.
  • Community-Event: Art of Thrones: 31. Mai – 08. Juli
    • Auswahl (durch das BDO-Team): Ankündigung am 28. Juni
    • Community-Abstimmung: 28. Juni – 8. Juli 10:00 UTC
    • Bekanntgabe der Gewinner: 8. Juni

 

[Beendete Events]

  • Spuren des Schwarzgeists
  • Shai-Vorbereitungsevent
  • Voraberstellung einer Shai
  • Alles Esel
  • #NotCameraShai SNS Contest
    • Bekanntgabe der Gewinner: 27. Juni
  • Monsterzonen-Event Teil 2
    • Die Monster aus den untenstehenden Regionen erscheinen nach ihrem Tod nicht mehr doppelt so schnell wieder:
      • Mediah – Mähnenunterschlupf, Unterschlupf der Umherziehenden Schurken
      • Kamasilvia – Pollys Wald, Navarn-Steppe
      • Valencia – Tal von Titium, Cadryruinen, Kriegramnest, Zentaurenherde, Gefängnis von Pila Ku
      • Drieghan – Blutwolfsiedlung
      • Sonstiges – Protty-Höhle

 

[Belohnungen für vergangene Events]

  • Shai-Vorbereitungsevent
    • Event-Belohnungen für die Anmeldung zum Newsletter wurden versandt.
  • Voraberstellung einer Shai
    • Alle Teilnehmer, die während des Eventzeitraums eine Shai erstellt haben (und sie nicht vor dem Ende des Events gelöscht haben), haben die angekündigten Belohnungen erhalten. Überprüft jetzt Euren Briefkasten (B), solltet Ihr teilgenommen haben!
  • Alles Esel
    • Auf NA und EU waren mehr als 30 Server von Eseln überrannt und wir freuen uns, Euch nun die folgenden Eventbelohnungen präsentieren zu können!
      • [Event 1] +50% Reittier-EP-Boost-Event
        • Dauer: Ab der Wartung am 26.06. bis zur Wartung am 3.07.
      • [Event 2] Im Herausforderungs-Tab (Z) kann einer der folgenden Reittierscheine gewählt werden. Vielen Dank für Eure rege Teilnahme!
        • Reittierschein: Derome-Esel
        • Reittierschein: Cherose-Esel
        • Reittierschein: Vallet-Esel
  • Operation Gildenunterstützung
    • Die folgenden Event-Belohnungen wurden an die Gewinner verteilt:
      • [Gilde] Schiffslizenz: Galeere
      • Gildenvermögen von 3 oder 7 Milliarden Gildenvermögen von 300 oder 700 Millionen
      • Spezielle Titel (Blutroter Vorreiter, Blutroter Eroberer, Blutrote Legion, Blutlord)

 

[Inhalt]

  •  Der neue Charakter Shai wurde hinzugefügt.
     

[Entwickler-Kommentar]

Die Shai waren schon immer ein beliebter Teil der Welt von Black Desert und jetzt könnt Ihr selbst als Shai spielen. Die Shai ist kein kampfbasierter Charakter und eröffnet Euch so neue Spielmöglichkeiten. Legt gleich los und beginnt ein neues Abenteuer mit Eurer eigenen Shai!

  •  Da die Shai aus Florin stammen, kennen sie die Alchemie- und Sammelfähigkeiten von Florin bereits sehr gut. Shai sind so gut ausgerüstet, dass sie die Alchemie- und Sammelquests von Florin nicht durchlaufen müssen.

※ Shais Sammel- und Alchimiestufe wird Kenner 1 nicht unterschreiten, auch wenn ein Übertragungsschein für EP verwendet wird, da dieser nur die vom Spieler selbst gesammelten EP übertragen.

  •  Da die Shai aus Florin stammt, wird sie einen freundlicheren Dialog mit den Dorfbewohnern von Florin führen als bisherige Charaktere. Sie wird auch leicht abweichende Questreihen in Florin haben.
  • Das Shai-exklusive Lagerfeuer-Werkzeug wurde hinzugefügt.
    • Das Lagerfeuer-Werkzeug kann mit Einfacher Alchemie hergestellt werden, indem 5 beliebige Holzarten wie Holzstämme, 5 grobe Steine und 5 Flammenpulver verwendet werden.
    • Mit dem Lagerfeuer-Werkzeug wird ein Lagerfeuer erstellt.
    • Das Lagerfeuer hält 10 Minuten. Es heilt Verbündete in der Nähe für 25 LP pro 10 Sekunden und heilt Unterkühlung.
    • Lagerfeuer-Werkzeuge haben eine Abklingzeit von 30 Minuten.
  • Die Shai ist seit ihrer Jugend an der Seite von Eseln. Sie weiß gut mit ihnen umzugehen und kann sogar auf ihnen galoppieren.
    • Die Shai bevorzugt immer noch ihren Esel und ist noch nicht bereit, Pferde zu reiten. Ihre neugierige Natur wird das sicherlich lösen, sobald sie sich für Pferde interessiert.
  • Der ausgeteilte Schaden der Shai während des PvPs ist drastisch reduziert.
  • Ein spezielles Shai-Symbol wurde hinzugefügt.
  • Die Shai wird jetzt während der Charaktererstellung im ersten Feld angezeigt.
  • Shais Schultern sind zu klein, als dass sich kleine Katzen oder Vögel darauf ausruhen könnten.

※ Bitte beachte, dass die Shai und alle neuen Charaktere nur dann Kostüme aus Kostümboxen erhalten können, wenn die Kostüme freigeschaltet sind. Einer der zum Start verwendbaren Kostümboxen ist das [Event] Kostümset: Platschfischer (7 Tage), da auch das Kostümset: Platschfischer bereits für die Shai erhältlich ist.

  • Drei neue Esel wurden hinzugefügt, um die Veröffentlichung der Shai zu feiern.
     

[Entwickler-Kommentar]

Esel waren von Anfang an ein Teil der Welt von Black Desert, aber sie erhielten nie die Aufmerksamkeit, die sie verdienen. Mit der Veröffentlichung von Shai möchten wir auch den Eseln einen wohlverdienten Neustart ermöglichen. Obwohl sie Pferde nicht vollständig ersetzen können, planen wir, mit ihnen als Gefährten der Shai zu beginnen und mit der Zeit weitere eselspezifische Funktionen hinzuzufügen. Unbemerkt von Monstern und mit einer Art Roaming-Modus ausgestattet sind sie dafür gut gerüstet.

  • Die neuen Esel sind Derome, Cherose und Vallet und sie können beim Leveln besondere Fähigkeiten erwerben.
  • Diese neuen Fertigkeiten können nur von der Shai eingesetzt werden.
  • Die neuen Esel können die vier untenstehenden Fertigkeiten erwerben.
     

Die Fertigkeit „Ich entspann' mich nur“ ist bereits auf Stufe 1 erlernt. Die anderen 3 Fertigkeiten haben eine hohe Chance, im Laufe des Wachstums erlernt zu werden.

 

Talent

Beschreibung

Tritt zurück

Tritt Feinde hinter sich mit den Hinterbeinen

Traben

Galoppiert schnell

Zur Seite

Stürmt nach vorne, um die Feinde vor sich zu treffen

Ich entspann' mich nur

Dies ist ein Roaming-Modus, in dem Ihr einfach auf dem Rücken Eures Esels entspannen und die Welt erkunden kannst. Drückt E, während Ihr auf einem Esel sitzt, um Shais Position zu ändern. Drückt erneut, um Euch auf den Rücken zu legen. Durch Drücken von T in diesen Positionen, macht sich der Esel langsam auf den Weg.


※ Ihr könnt die Welt von Black Desert leichter bereisen, wenn Ihr Euren Esel aufzieht, um alle Fähigkeiten zu erwerben, und ihn mit Gegenständen ausrüstet.

  • Es gibt jetzt die Möglichkeit, Talente zu ändern, zu entfernen und zu trainieren.
  • Die folgenden Gegenstände wurden geändert, damit sie mit Eseln verwendet werden können.
  • Anpassung: Reittiertalent
  • Reittiertalent-Entfernungsschein
  • Abrichtungsschein: Reittiertalentausbildung
  • Abrichtungsschein: Alle Reittiertalente
  • Alle Esel werden im Standby-Modus von Monstern nicht bemerkt.
    • Esel erleiden immer noch Schaden, wenn sie sich in Reichweite eines feindlichen Angriffs befinden, unabhängig vom Ziel des Monsters.
  • Neue Eselsausrüstung wurde hinzugefügt.

Stall

[Esel] Leichter rotgefiederter Rosskopf

[Esel] Ramponierter Lederrossharnisch

[Esel] Ramponierter Ledersattel

[Esel] Ramponierte Ledersteigbügel

[Esel] Improvisierte Hufeisen

 Herstellung 

Pferdeausrüstungswerkstatt

Level 1

Pferdeausrüstungswerkstatt

Level 2

Pferdeausrüstungswerkstatt

Level 3

[Esel] Leichter Ledersattel

[Esel] Ledersattel: Kampf

[Esel] Leichte Ledersteigbügel

[Esel] Ledersteigbügel: Kampf

[Esel] Leichte Hufeisen

[Esel] Stahlhufeisen: Kampf

 

[Esel] Weißgefiederter Rosskopf

[Esel] Leichter Lederrossharnisch

[Esel] Stahlrosskopf: Kampf

[Esel] Stahlrossharnisch: Kampf

 

 

 

  • Eselsausrüstung kann jetzt gefärbt werden.
  • Der neue Ohrring: Schwarze Verzerrung wurde hinzugefügt.

Grundwerte

- AK +6

- Präzision + 6

 Werte pro Verstärkung 

- AK +3

- Präzision + 2

- Gesamte VK -1 (Gesamte Schadensreduktion)

  • Der Ohrring: Schwarze Verzerrung kann von den folgenden Monstern in Sternenfall erhalten werden:
    • Apostel der Korrumpierung
    • Herold der Korrumpierung
    • Apostel der Entweihung
    • Herold der Entweihung
    • Apostel der Unsittlichkeit
    • Herold der Unsittlichkeit
    • Apostel der Böswilligkeit
       

[Entwickler-Kommentar]

Der Ohrring sollte eigentlich mit dem Release von Sternenfall erscheinen, aber wir benötigten hier noch Testzeit, da dieses Accessoire anders als andere funktioniert.

Der Ohrring: Schwarze Verzerrung bietet hohe AK, senkt aber die VK. Damit planen wir, die mögliche Itemwahl für Spieler zu vergrößern und dabei ihren Stil zu berücksichtigen. 

 

[System]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel bei gewissen Charakter-Bewegungseffekten gelegentlich beendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegenstände, die nicht auf dem Marktplatz registriert werden können, von der Berechnung des Gesamtwerts der Lagergegenstände ausgenommen waren.

 

[Spielwelt]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es den Charakteren nicht gelang, aus bestimmten Gebieten rund um das Gervishgebirge herauszukommen.

 

[NPC]

  • Die Wache, die im Untergrund von Calpheon City patrouillierte, wurde entfernt.
     
  • Die Schaltfläche „Gegenstände abholen“ wurde von allen Marktplatz-NPCs entfernt.
    • Bitte beachtet, dass alle zuvor nicht abgeholten Gegenstände und Silber wie folgt verteilt wurden:
      • Nicht gesammelte Artikel → Lager in Heidel (Wenn im Lager von Heidel keine freien Plätze vorhanden sind, werden die Gegenstände deaktiviert. Sobald Artikel aus dem Lager in Heidel abgerufen werden, werden die verteilten Artikel wieder aktiviert.)
      • Registriertes Silber→ Per Post (B) verteilt
      • Nicht gesammeltes Silber aus dem Warenverkauf → Per Post (B) verteilt, wobei die Steuervorteile des Vorteilspakets angewendet wurden (unabhängig vom aktuellen Vorteilspaket-Status).
         
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Haltung einiger NPCs im westlichen Wachlager seltsam war.

 

  • Die Informationen zu den Reittieren wurden so korrigiert, dass sie sofort aktualisiert werden, wenn sich das Gewicht der Reittiere auf einem Schiff mit geöffnetem Fenster mit den Reittier-Informationen ändert.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Krogdalos Herkunftsstein bei der Prachtpferd-Ausbildung nicht angewendet wurde, wenn er im letzten Slot des Inventars platziert wurde.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Verwendung der Pferdeflöte vor dem Einsteigen in den Himmelsballon der Altmond-Gilde manchmal dazu führte, dass das Reittier dem Ballon folgte.

 

[Alle Klassen]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bewegung von Charakteren unnatürlich war, wenn beim Schwimmen geklickt und die Umschalttaste gedrückt gehalten wurde, nachdem man am Ziel angekommen ist.
     
  • Der Filtereffekt der Filteranimation wird verbessert, um natürlicher auszusehen.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das wiederholte Sammeln von Wasser nicht ordnungsgemäß durchgeführt werden konnte.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Charaktere einen Moment lang nicht bewegten, wenn die C-Taste nur mit ausgerüsteter Erweckungswaffe und Sekundärwaffe aber ohne Hauptwaffe gedrückt wurde.

 

  • Ein grafischer Fehler wurde behoben, bei dem die Röcke des Prachtvollen Shudads in der Angriffshaltung oder im Liegen unnatürlich aussahen.

 

 

  • Ein grafischer Fehler wurde behoben, bei dem die Nickel-Haarnadel abgeschnitten dargestellt wurde, wenn sie zusammen mit dem Helm: Lahr Arcien (R) ausgerüstet war.

 

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Feuerholz einem Charakter folgte, wenn während der Massenverarbeitung aufgehört wurde zu hacken.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamerabewegung unnatürlich war, wenn auf einem Reittier zu lange im Kampfmodus geblieben wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamerabewegung unnatürlich war, wenn auf einem Reittier vom Nichtkampf-Modus in den Kampfmodus gewechselt wurde.
     
  • Die Zentralmarkt-Kategorie für Teile des prachtvollen Shudads wurde angepasst.
     
  • Ein Grafikfehler wurde behoben, bei dem die Rückseite der Frisuren 4 und 8 des Charakters bei ausgerüsteter Karlstein-Kopfbedeckung fehlerhaft dargestellt wurde.

 

  • Die folgenden Gegenstände wurden verbessert:
  • Versiegeltes Kampfbuch                   

Vorher

Nachher

 Erhöhte Kampf-EP: +50 % 

 Kampf-EP +100 % 

Talent-EP: +20 %

Talent-EP: +50 %

Dauer: 24 Stunden

Dauer: 24 Stunden

 

  • Schriftrolle: Kampf-EP

Vorher

Nachher

 Erhöhte Kampf-EP: +50 % 

 Kampf-EP +100 % 

Dauer: 1 Stunde

Dauer: 1 Stunde

 

  • Schriftrolle: Talent-EP

Vorher

Nachher

 Talent-EP: +10 % 

 Talent-EP: +50 % 

Dauer: 1 Stunde

Dauer: 1 Stunde

  • Asulas geschwächten Magie-Gegenständen wurden Herbin in Grána als Austauschort hinzugefügt.
  • Die folgenden Marnis-Steine wurden für die Kamasilvia-Monsterzone hinzugefügt:
    • Marnis Stein (Gebiet der Fadus)
    • Marnis Stein (Gebiet der Fadus) II
    • Marnis Stein (Pollys Wald)
    • Marnis Stein (Pollys Wald) II
  • Die folgenden Gegenstände wurden geändert und können nun gestapelt werden:
    • ※Alle unten aufgeführten Gegenstände im Besitz können nach einem Verschieben in ein Lager wie dem Stadtlager, Reittier-Inventar o.ä. gestapelt werden.
    • [Gilde] Goldene Glocke
    • Goldene Glocke
    • Kiste mit Fischerbootsteilen des Überflusses
    • Kiste mit hochwertigen Wagenteilen
    • Mysteriöse Kiste (Ring)
    • Mysteriöse Kiste (Ohrring)
    • Mysteriöse Kiste (Gürtel)
    • Mysteriöse Kiste (Halskette)
    • Strahlende mysteriöse Kiste
    • Schäbige mysteriöse Kiste
    • Paket: Schwarzstein (Waffe): 3
    • Paket: Schwarzstein (Waffe): 5
    • Paket: Schwarzstein (Rüstung): 3
    • Paket: Schwarzstein (Rüstung): 5
    • GM-Glückskiste für Anfänger
    • GM-Glückskiste für Laien
    • GM-Glückskiste für Fortgeschrittene
    • Rat von Valks (15 - 25)
    • Rat von Valks (25 - 35)
    • Kiste mit leichter Pferdeausrüstung
    • Kampfpferd-Ausrüstungskiste
    • Kiste mit Pferdeausrüstung: Sturm
    • Kiste mit Pferdeausrüstung: Kampfgeist
    • Kiste mit Pferdeausrüstung: Sturm (Verstärkt)
    • Kiste mit Pferdeausrüstung: Kampfgeist (Verstärkt)
    • Sammelwerkzeugkiste
    • Verzauberte Werkzeugkiste
    • Besondere Mahlzeitenkiste
    • Jarettes Accessoirekiste
    • Schatz der Familie Lynch
    • Epheria-Perlenkette
    • Ozes Spieldose
    • Heilige Statue von Asula
    • Rat von Valks (35 - 45)
    • [Event] Verzauberte Werkzeugkiste
    • Goldene Welpenstatue
    • [Event] Goldene Glocke: Cron
    • [Event] Abenteuerglocke
    • [Event] Goldene Glocke
    • Mysteriöser Ring
    • Mysteriöse Halskette
    • Mysteriöser Gürtel
    • Mysteriöser Ohrring
  • Die Beschreibung der Schriftrolle: Beute wurde um folgenden Text erweitert:
    • Der Effekt dieses Gegenstands wirkt sich nicht auf Monster aus, deren Beute geteilt werden kann, z.B. auf Boss- oder Gruppenmonster.
  • Mysteriöse Accessoires, die bei NPCs gekauft werden können, sind jetzt stapelbar.
  • Den Tauschscheinen für Kampf-/Talent-EP wurde eine Beschreibung der Bedingungen für die Verwendung hinzugefügt.
  • Den Waffentauschscheinen wurde eine Beschreibung der Bedingungen für die Verwendung hinzugefügt.
  • Für Einzelheiten zu Neuigkeiten im Perlenladen klickt bitte < hier >!

 

  • Die Monsterzone im Aakman-Tempel wurde wie folgt aktualisiert:
    • Die Respawn-Rate von Monstern wurde je nach Größe des Raums um 40 % bis 60 % erhöht.
    • Monster wurden hinzugefügt oder versetzt.

[Entwickler-Kommentar]

Diejenigen unter euch, die den Aakman-Tempel selbst erlebt haben, werden die Absicht des Patches verstehen. Diese Zone hat viele unterschiedlich große Räume, von denen jeder eine unterschiedliche Beliebtheit hat, abhängig von der Effizienz der Monsteranordnung und der Population. 

Mit dem Patch dieser Woche haben wir die Respawn-Zeit aller Monster im Aakman-Tempel verkürzt und sie in jedem Raum unterschiedlich zeitlich festgelegt, um eine ausgeglichenere Effizienz zu erzielen. 

Außerdem könnt Ihr jetzt in einem Raum weiterkämpfen, ähnlich wie zu Zeiten des Monsterzonen-Events, anstatt von einem Raum zum nächsten zu springen. Wir arbeiten auch daran, andere Zonen zu verbessern und gleichzeitig ihre Charakteristiken zu bewahren.

 

[Quest]

  • Den folgenden Quests in Balenos bis hin zu Calpheon wurden zusätzliche Belohnungen hinzugefügt:
    • Der Albtraum wird enthüllt: Vergoldeter Schlüssel x 1
    • Fragment der Erde: Silberner Schlüssel x 1
    • Operation Durchbruch: Silberner Schlüssel x 1
    • Der Morgenstern von Trina: Silberner Schlüssel x 1
    • In den Tiefen des Brunnens: Vergoldeter Schlüssel x 1
       

[Entwickler-Kommentar]

Beim Erkunden der Welt mit einem neuen Charakter stößt man manchmal auf Objekte, die „Schatzkisten“ genannt werden. Der Nervenkitzel der Entdeckung verschwindet jedoch, sobald man feststellt, dass man einen Schlüssel zum Öffnen benötigt...

Jetzt haben wir Schlüssel als Belohnung für verschiedene Hauptquests hinzugefügt, die Ihr auf dem Weg erledigt. Vergesst also nicht, die Truhen zu öffnen! 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Al Rhundis Name während der Quest „Justitias Waage“ nicht dargestellt wurde.
  • Die inkorrekte Questzusammenfassung der „Arbeiterausbildung: Ron“ wurde entfernt.


[Entwickler-Kommentar]

Alle Quests verfügen über eine Questübersicht. Klickt mit der linken Maustaste auf die Questliste links auf Eurem Bildschirm, um ein Fenster mit nützlichen Informationen zum Abschließen der Quest zu öffnen.

Arbeitsquests kommen oft auch mit Anleitungen, die Euch bei der Ausführung helfen. Die Änderung dieser Woche bezog sich auf einige der älteren Informationen zu den Mediah-Hauptquests. Es ist keine große Veränderung, aber wir hoffen, dass Spieler die nun besseren Informationen zum Abschließen der Quests gut nutzen können.

Wir überprüfen Questzusammenfassungen nun erneut, um sicherzustellen, dass sie korrekte, relevante und prägnante Inhalte aufzeigen. Wir möchten uns an dieser Stelle auch bei den Abenteurern bedanken, die uns darauf hingewiesen haben!

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Questanleitung für „Arbeiterausbildung: Ron“ nicht zum Questziel führte.
  • Die Annahmebedingungen für die Escort-Quest „Eillieferung“ wurden geändert.
    • Quest-Art: Schwarzgeist → Sonstiges
    • Questlevel: 10 → 26
  • Die Questzusammenfassung und die Abschlussbedingung der Quest „Eine kleine Auszeit vor der Reise“ wurden geändert, um verständlicher zu sein.
  • Der folgende Text wurde zur Questübersicht der Quest „Ein Gedenkgottesdienst für die Gefallene“ hinzugefügt:
    • ※ Die Leiter auf der linken Seite des Tors bringt dich zum höchsten Punkt der Burg Cron.
  • Die Wegführung zu Hauptmann Claas im Questabschlussdialog von [Besonderes Geschenk] Reiselicht I & II wurde entfernt.
  • Die Quests für Rückkehrer wurden überarbeitet.
    • Quests für Rückkehrer können jetzt nur noch einmal pro Familie durchgeführt werden. Abenteurer, die sie gerade ausführen oder bereits abgeschlossen haben, können diese Quests nicht erneut annehmen.
    • Die überarbeiteten Quests für Rückkehrer sind ab einer bestimmten Stufe mit denselben Belohnungen wie zuvor verfügbar.
    • Die überarbeiteten Quests für Rückkehrer zeigen ihre Details, sobald bestimmte Level erreicht sind, um Verwechslungen mit vorhandenen Hauptquests zu vermeiden.
    • Der Schwarzgeist wird nicht länger erscheinen, um wiederkehrenden Abenteurern die Quests für Rückkehrer zu geben.
  • Nachdem „Nein“ für die Tutorial-Option bei der Charaktererstellung ausgewählt wurde, kann jetzt die Quest „Der Beginn eines Abenteuers“ aus dem Quest-Menü auf der rechten Seite des Bildschirms angenommen werden.
  • Der Quest-Abschluss-NPC für „Einfacher als es aussieht“ wurde zu Stejones geändert, damit die Quest-Anleitung korrekt ist.
  • Nach Aufgabe der Quest „Einfacher als es aussieht“ kann diese jetzt fortgesetzt werden, ohne das mysteriöse glänzende Erz wegzuwerfen.

 

  • Die Farbe der Buffsymbole oben links auf dem Bildschirm wurde geändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Kristallsymbol in bestimmten Situationen beim Einsetzen in Rüstung nicht verschwand.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Extrahieren von Reformsteinen mehrere Ziele durch Ziehen ausgewählt werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die auf den Zentralmarkt bezogenen Fehlermeldungen auch dann angezeigt wurden, wenn der Zentralmarkt nicht geöffnet war.
  • Die Voice-Over-Sprache in den Einstellungen wurde korrigiert, um die aktuelle Spracheinstellung des Benutzers anzuzeigen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Position der Perlenanzeige im Inventar (I) beim Öffnen gelegentlich nicht korrekt dargestellt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich der Name einer Quest auf der Registerkarte „Zusätzliche Quests“ mit den Schaltflächen und dem Fortschritt überschnitten, wenn er zu lang war.
  • Die folgenden Familien-Buffs wurden verbessert, um ein dazugehöriges UI-Fenster zu öffnen oder zu einem nahe gelegenen NPC zu führen, wenn auf das Symbol Linksklick geklickt wird.
    • Anpassung: Charakter
    • Mervs Palette
    • Arnos Talentleitfaden
    • Claas‘ Talentzusatz-Leitfaden
       
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Scrollen beim Abholen oder Abbrechen im Transportstatusmenü unnatürlich war.
  • Der Text zur Funktion „Meine Position (Leertaste)“ wurde so geändert, dass er auch dann als Leertaste angezeigt wird, wenn die Tastenkombination geändert wird. Diese Funktion ist stets an die Leertaste gebunden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige der Schaltflächen im NPC-Suchmenü nicht funktionierten.
  • Der Sendefunktion des Transport-Menüs wurde zusätzlicher Text hinzugefügt.
    • Waren können transportiert werden, auch wenn nicht in den gewünschten Knoten investiert wurde. Die Transportkosten werden jedoch verdreifacht.
    • Nicht entdeckte Knoten werden in der Zielliste nicht angezeigt. (※ Weil auf den Speicher erst zugegriffen werden kann, wenn ein Ort entdeckt wurde.)
  • Der Benachrichtigung zum kaiserlichen Handel wurde ein Soundeffekt hinzugefügt.
  • Der Text, der beim Betrachten des Aussehens von Haustieren im Perlenladen angezeigt wurde, wurde von [Mit Anpassung: Begleiter] in [Bei Verwendung einer Anpassung: Begleiter] geändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der UI-Bearbeitungsmodus vor Level 7 im alten Menü nicht verfügbar war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem neue Charaktere, die das Tutorial beendet hatten, nicht auf den Perlenladen zugreifen konnten.

 

  • Wir sind uns des Fehlers bewusst, dass die Quest „Der Beginn eines Abenteuers“ während des Tutorials nicht gewählt werden kann, bis die Quest „[Event] Ich liebe es, stärker zu werden“ akzeptiert wird.
    •  Die Quest kann angenommen werden, wenn das Tutorial übersprungen wird oder wenn im Schwarzgeist-Menü die Zurück-Schaltfläche gewählt und dann die Eventquest akzeptiert wird.

[Update 27.06.]

  • Uns ist jenes Problem bekannt, bei dem es nicht möglich ist, die Talente der Shai zu verwenden, wenn diese mit Schnellauswahl 11-20 ausgeführt werden, die unter „UI bearbeiten“ festgelegt werden können. Wir sind derzeit damit beschäftigt, diesen Fehler zu beheben.
  • Uns ist jenes Problem bekannt, bei dem die Heilungseffekte der Shai-Talente „Kopf hoch!“ und „Gute Besserung“ auf Eure Verbündeten nicht wirken, wenn diese während eines Weltboss-Spawns ausgeführt werden. Wir sind derzeit damit beschäftigt, diesen Fehler zu beheben.   
  • Uns ist jenes Problem bekannt, bei dem durch den Kronleuchter: Kosmischer Morgen weniger Einrichtungspunkte als bei anderen Kronleuchtern erhalten werden. Dies wird mit der nächsten Wartung behoben. Wir möchten uns für die Unannehmlichkeiten entschuldigen.

 

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