Patch Notes - 19. juni 2019

19 Juni 2019 14:00

Grüße Abenteurer!

Diese Woche könnt ihr anfangen, eure Shai-Charaktere zu erstellen! Erstellt noch  diese Woche eure Shai, um fantastische Belohnungen zu erhalten! Außerdem gibt es noch viele andere Events rund um Esel, Charakteranpassung und besondere Angebote für Neueinsteiger in dieser Woche, also schaut sie euch alle auf unseren Veranstaltungsseiten an!

Öffnet die neuen mysteriösen Kisten, um seltenes Accessoires (einschließlich Tungrads!) zu erhalten. Die Quests der Calpheon-Insel-Tour stehen euch nun auch zur Verfügung, so dass ihr die offene See erkunden könnt!

Wie üblich wurden dem Spiel neue Änderungen und Korrekturen hinzugefügt, also lest weiter, um alle Details zu erfahren. Viel Spaß!

 

 

[Neue Events]

 

  • Voraberstellung einer Shai
    • Dauer: Ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 26.06.
    • Erstelle während des Eventzeitraums einfach eine Shai im Charaktererstellungsfenster des Spiels, um Belohnungen wie [Event] Viereckiger Schwarzgeistohrring: Kuckuck, Erweiterungscoupon: Inventar +8 und Max. Traglast +50 LT zu erhalten!
      • Bitte achte darauf, dass du die Shai Vorerstellungscharakter NICHT vor der offiziellen Veröffentlichung LÖSCHT, damit du die Belohnungen erhältst!
    •  <HIER> findest du eine Liste aller Belohnungen!

 

  • Alles Esel
    • Dauer: Ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 26.06.
    • Schließt Quests ab, um mehr über Esel zu erfahren und die Chance auf einen der neuen speziellen Esel zu erhalten!
    • Klick <HIER> um mehr über das Event und alles über Esel zu erfahren!

 

  • Das Event „Anpassen & Gewinnen!“ ist zurück!
    • Dauer: Ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 3.07.
    • Das Charakteranpassungsevent für die Shai ist da! Also zeigt uns, was ihr drauf habt und gewinnt neue Styles für eure Shai!
      • Bitte vergesst nicht, euren Fortschritt zu speichern bevor ihr auf [Erstellung abschließen] klickt.
    • Klickt <HIER> um zu erfahren, wie ihr eure Talente zur Schau stellen könnt!

 

  • Erspielt euch einen kostenlosen Spielzugang
    • Dauer: Ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 10.07.
    • Erreicht Level 50 und spielt mindestens 7 Tage während des Eventzeitraums, um einen kostenlosen Spielzugang zu erhalten!
      • Besitzt ihr bereits einen Spielzugang, könnt ihr nicht an diesem Event teilnehmen.
    • Klickt <HIER> um genau nachzulesen, wie ihr eure kostenloses Anfängerpaket bekommen könnt!

 

  • Kauft 5.000 Kakao Cash, um ein ein kostenloses Paket des Entdeckers zu erhalten!
    • Dauer: Ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 10.07.
    • Habt ihr noch kein Paket des Entdeckers? Wenn ihr im Eventzeitraum insgesamt 5.000 Kakao Cash kauft, erhaltet ihr ein Paket des Entdeckers oder ein Verbesserungspaket!
      • Diese spezielle Aktion ist nur für Nutzer verfügbar, die noch keinen Spielzugang oder ein Anfängerpaket bzw. ein Paket des Reisenden besitzen.
    • Klickt <HIER> um genau nachzulesen, wie ihr eure kostenloses Paket des Entdeckers bekommen könnt!
       
  • Als Fortsetzung der letztwöchigen Aktion werden die Monster aus den untenstehenden Regionen diese Woche nun doppelt so schnell erscheinen, nachdem sie gestorben sind.
    • Dauer: Ab der Wartung am 19.06. bis zur Wartung am 26.06.
      • Mediah - Mähnenunterschlupf, Unterschlupf der Umherziehenden Schurken
      • Kamasylvia -Pollys Wald, Navarn-Steppe
      • Valencia - Tal von Titium, Cadryruinen, Kriegramnest, Zentaurenherde, Gefängnis von Pila Ku
      • Drieghan - Blutwolfsiedlung, Sherekhans Nekropole (Tag)
      • Sonstige - Protty-Höhle, Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone)

 

[Entwickler-Kommentar]

Wir arbeiten an der Umgestaltung von Monsterzonen, um die Nachfrage nach mehr Zonen zum Spielen abzudecken. Da ein Umbau jedoch nicht in kurzer Zeit durchgeführt werden kann, haben wir beschlossen, die Wiederbelebungsrate von Monstern in einigen der Zonen zu erhöhen. Unser ursprünglicher Plan war es, wöchentliche Veranstaltungen mit unterschiedlichen Zonen pro Woche durchzuführen, aber wir haben beschlossen, die Zonen der letzten Woche in das Event dieser Woche aufzunehmen, damit mehr Abenteurer daran teilhaben können. Wir versprechen, dass wir unser Bestes tun werden, um die Monsterzonen zu modernisieren!

 

[Laufende Events]

  • Spuren des Schwarzgeistes: Ab der Wartung am 05.06. bis zur Wartung am 26.06.

 

  • Community-Event: Art of Thrones: 31. Mai - 08. Juli
    • Einsendezeitraum: Bis zum 24. Juni, 10:00 UTC
    • Alle weiteren Infos zum Event findet ihr <HIER>.

 

  • SNS-Event: Ab dem 08.06. bis zur Wartung am 26.06. (3 Wochen)
    • Verkündung der Gewinner: 27. Juni
    • Klickt <HIER> für alle Details, wie ihr am SNS-Event teilnehmen könnt, um einen Tobii 4C Tracker und einen brandneuen Gegenstand, [Event] Versiegeltes Arbeitsbuch (7 Tage), zu gewinnen!

 

[Beendete Event]

  • Ruf des Meeres
  • Schwarzgeistabenteuer 1
  • Die Monster aus den untenstehenden Regionen erscheinen nach ihrem Tod nicht mehr doppelt so schnell wieder:
  • Mediah: Shultzwache, Vorzeitliche Ruinen von Hasrah
  • Valencia: Bashimbasis, Basiliskenhöhle, Schwefelmine von Roud, Aakmantempel
  • Kamasilvia: Wald-Ronaro
  • Drieghan: Tshira-Ruinen, Sherekhans Nekropole (am Tag)
  • Sonstiges: Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone)

 

[Belohnungen für vergangene Events]

  • Die folgenden Belohnungen für das Event „Operation Gildenunterstützung“ werden mit der Wartung am 26. Juni verteilt:
    • [Gilde] Schiffslizenz: Galeere
    • Gildenvermögen von 3 oder 7 Milliarden Gildenvermögen von 300 oder 700 Millionen
    • Spezielle Titel (Blutroter Vorreiter, Blutroter Eroberer, Blutrote Legion, Blutlord).

 

[Inhalt]

 

  • Die Vorerstellung der Shai ist nun verfügbar.
    • Erstelle deine eigene Shai und passe sie noch vor dem offiziellen Launch deinen Vorstellungen an, um tolle Belohnungen zu erhalten! Oben findet ihr auch weitere Events rund um die Shai!
    • Um mehr über die Shai zu erfahren, könnt ihr euch die Geschichte und die Talente der Shai <HIER> ansehen.

 

[System]

  • Das Transportsystem wurde überarbeitet.

 

[Entwickler-Kommentar]

Das bestehende Transportsystem bestand aus Wagen (Schiffen), die um die Welt reisten, und Abenteurer mussten ihre Waren auf diesen Wagen (Schiffen) mit Reservierung zu ihrem gewünschten Zielort bringen. So mussten sie warten, bis diese dort ankamen, auch wenn sie eine Transportreservierung vorgenommen haben. Wir waren uns jedoch auch bewusst, dass das Transportsystem einige gelegentliche Probleme aufwies, bei denen der Transport nicht begann und die Artikel nicht korrekt ankamen.

Dieses System wurde nun so verbessert, dass man den Transport mit seiner Ware jederzeit starten kann.

 

  • Das Transportsystem, in dem der Transport von Gütern erst bei Ankunft der Wagen beginnen konnte, wurde wie folgt geändert.
    • Pro Familie stehen bis zu 5 Transportmittel zur Verfügung, mit denen jederzeit Waren transportiert werden können.
    • Die Transportmittel können erst wieder verwendet werden, wenn die Waren abgeholt wurden.
    • Der Transport beginnt 5 Minuten, nachdem die Transporttaste in der Transport-UI betätigt wurde.
    • Gegenstände können hinzufügt oder entfernt werden, bevor der Transport beginnt. Sobald der Prozess beginnt, können keine Waren mehr hinzufügen oder entfernt werden.

 

  • Identische Gegenstände können nun in den gleichen Platz gelegt werden und die Gewichtsgrenze wurde erhöht.

 

Vorher

Nachher

Anzahl der Plätze

100 Plätze

20 Plätze pro Transport

Gewicht

50LT pro Platz, insgesamt 5000LT

1500LT pro Transport

Stapel

Werden aufgeteilt wenn

das Maximalgewicht pro Platz erreicht wird

Gegenstände der gleichen Art werden

in einem Platz gestapelt

  • Handelsgüter können mit dieser Funktion nicht transportiert werden.
  • Es gibt insgesamt 5 Transportwagen; man kann bis zu 100 Plätze für Gegenstände oder 7500 LT Gewicht auf einmal versenden, wenn man alle 5 Transportwagen sendet.
  • Die Berechnung der Transportkosten wurde geändert.
     

Vorher

Nachher

Preis wird von belegten Plätzen bestimmt

Auch wenn der Gegenstand 0,1LT wiegt,

nimmt er einen Platz ein und

der belegte Platz wird vollständig berechnet

Preis wird vom Gewicht bestimmt

  • So wären die Transportkosten beispielsweise für einen Schwarzstein basierend auf den 50LT für den belegten Platz festgelegt worden, aber nach dem Patch werden die Kosten für das Gewicht von einem Schwarzstein berechnet, was bei 0,35LT liegt.

 

  • Weitere Städte stehen nun für den Transport zur Verfügung.
    • Alle Städte mit Ausnahme von Ratt-Hafen, Arehaza-Stadt und Muiquun stehen nun für den Transport zur Verfügung.
    • Alle Transporte vor dem Patch wurden nach Heidel verschoben und ihr Status auf abgeschlossen geändert.

 

  • Du kannst jetzt mit NPCs interagieren, während du auf einem Esel, Pferd, Kamel, Mini-Elefanten oder Heilang reitest.
    • Interaktionen sind nur während des Stillstands und langsamen Gehens möglich.
    • Interaktion (R), die eine Bewegungsänderung erfordert, wie z.B. Grüßen, ist zu Pferd nicht möglich.


[Entwickler-Kommentar]

Bändigerinnen können auch Interaktionen ausführen, während sie auf ihrem Heilang sind.

Vergiss nicht, dass du immer noch von einem Reittier absteigen musst, um Interaktionen durchzuführen, die eine Änderung der Bewegung erfordern, wie z.B. Grüßen oder Diebstahl.

 

  • Eine Funktion zum temporären Speichern wurde der Anpassung (F4) hinzugefügt.
    • Anpassungen können nun auch dann fortgesetzt werden, wenn das Spiel während der Anpassung heruntergefahren wird.

 

  • Bestimmte Effekte wurden optimiert, um die Dateigröße zu verringern.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Perlenpakete nach dem Kauf im Perlenladen nicht sofort verwendet werden konnten.

 

  • Der Gegenwert der eingelagerten Gegenstände wird nun korrekt anhand der aktuellen Marktpreise angegeben.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Client manchmal heruntergefahren wurde, wenn es einen Unterstrich (_) im Namen der Anpassungsdatei gab.

 

 

[Spielwelt]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es Charakteren nicht möglich war, aus bestimmten Bereichen der Mirumok-Ruinen herauszukommen.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Charaktere in bestimmten Bereichen der Mirumok-Ruinen nicht bewegen konnten.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Charaktere durch das Dach einiger Gebäude in Calpheon-Stadt fielen.
     
  • Die Wassergrafik des Tals im Gervishgebirge in Duvencrune wurde verbessert.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Charaktere vor dem Postenverwalter an Marnis zweitem Labor abnormal bewegten.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Teile der Straßen von Velia nicht natürlich aussahen.
     
  • Ein grafischer Fehler mit einigen der Büsche im westlichen Valtarragebirge wurde behoben.

 

[NPC]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem <Gemischtwarenhändler> Bert in Hystria nach einer gewissen Zeit wieder auftauchte, nachdem er verschwand.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Erscheinungsbild von Krähen-NPCs in Tarif nicht normal war.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Spieler nach der Registrierung und dem Einchecken mit einem Stall-NPCs noch auf dem gezähmten Wildpferd befanden.

 

  • Eine Option zum Tausch von 350 Fossil: Drachenschuppen gegen einen Rat von Valks (+40) wurde hinzugefügt.

 

[Entwickler-Kommentar]

Diese Änderung war ein Teil der Ankündigung vom Heidel-Ball und ist im heutigen Patch enthalten.

Wir hoffen, dass dieser Patch eine weitere Möglichkeit bietet, Stacks aufzubauen und damit das Gebiet der Sherekhan Nekropolis mehr als bisher zu beleben. Die Anzahl der benötigten Fossilien ist zwar hoch, aber da auch die Drop-Wahrscheinlichkeit angepasst wurde, können sie nun sechsmal leichter erhalten werden.

 

  • Ein Fehler mit der Kameraperspektive nach dem Abmelden im Beobachtungsmodus auf einem Reittier wurde behoben.

 

  • Es wurde eine Nachricht zum Betreten eines Himmelsballons hinzugefügt.
    • Verwendet die Funktion „Interagieren“, um den Himmelsballon zu betreten.

 

  • Der Himmelsballon wurde während des Flugs mit einer Animation versehen.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Himmelsballons anderer Spieler beim Einloggen nicht sichtbar waren.

 

  • Der Handel ist nun auch zu Pferd möglich.
    • Diese Änderung wirkt sich nicht auf die Gewichtsbegrenzung für das Reiten aus.
    • Diese Änderung betrifft alle Handelswaren.

 

 

[Einzelne Klassen]

 

  • Es wurde ein grafischer Fehler behoben, bei dem die Röcke des Prachtvollen Shudads in der Angriffshaltung unnatürlich aussahen.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Erweckungswaffe bei der wiederholten Nutzung von Urteil des Sensenmanns nach Nutzung von Urteil des Sensenmanns und Nachtkrähe verschwand.

 

  • Die Beschreibung von Schwarzgeist: Tobender Donner wurde von „Halte LMT + RMT“ und „Schnellauswahl verwendbar“ auf „Automatische Ausführung während Tobender Donner“ geändert.
     
  • Der Wirkungsradius von Schwarzgeist: Tobender Donner wurde erhöht, um mit den Talenteffekten übereinzustimmen.
     

  • Der Effekt des Anhänger: Prachtvoller Shudad wird nun korrekt dargestellt.
     
  • Die Nutzung und der Talenteffekt des Talents Reißer werden nun zeitgleich ausgeführt.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Talenteffekte bei Abbruch des Talents Reißer (D + RMT) nicht korrekt dargestellt wurden.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Buff der AK und des Angriffstempos nicht korrekt auf den Spieler selbst angewendet wurden, wenn der Groll des Schwarzgeistes auf 100% gestiegen war.

 

  • Es wurde ein grafischer Fehler behoben, bei dem die Röcke des Prachtvollen Shudads in der Angriffshaltung unnatürlich aussahen.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Symbol für Treffer von Zeichen des Lichts wiederholt angezeigt wurde.

 

 

  • Die neuen Accessoire-Kisten „Mysteriöse Kiste (Ring)/(Ohrring)/(Gürtel)/(Halskette)“ wurde hinzugefügt.
    • Diese Gegenstände können auf zwei Wegen erhalten werden:
  1.  Durch den Abschluss neuer Quests am Markt von Calpheon
  2. Über einen Kauf für einen Goldbarren 100g vom NPC Boltz bei der Werkstatt von Calpheon nach Erhalt des Wissens über die Mysteriöse Kiste
     
  • 100 der Überbleibsel einer mysteriösen Kiste, welche von den mysteriösen Kisten erhalten werden können, können bei Alcott in der Werkstatt von Calpheon gegen eine Strahlende mysteriöse Kiste eingetauscht werden.
     
  • Öffne eine mysteriöse Kiste, um zufällig einen der folgenden Gegenständen zu erhalten:
     

Gegenstandsname

Gegenstände aus der mysteriösen Kiste (es wird ein zufälliger Gegenstand aus der Liste bestimmt)

Mysteriöse Kiste (Ring)

Ring: Tungrad, Augen des Ruinenrings, Ring des Halbmondwächters, Ring der Wald-Ronaros, Ring der Unterwerfung der Kagtum, Schattenmal, Überbleibsel einer Mysteriösen Kiste

Mysteriöse Kiste (Ohrring)

Ohrring: Tungrad, Ohrring: Nak, Ohrring: Blauwalzahn, Ohrring des Flüchtigen Khalk, Roter Korallenohrring, Hexenohrring, Überbleibsel einer Mysteriösen Kiste

Mysteriöse Kiste (Gürtel)

Gürtel: Tungrad, Valtarra-Gürtel der Finsternis,Orkinrads Gürtel,

Gürtel des Basilisken, Baumgeistgürtel, Vorzeitlicher Waffenkern, Überbleibsel einer Mysteriösen Kiste

Mysteriöse Kiste (Halskette)

Halskette: Tungrad, Ogerring, Laytenns Kraftstein, Halskette: Serap, Siegel eines Vorzeitlichen Wächters, Halskette: Scarla, Überbleibsel einer Mysteriösen Kiste

Strahlende mysteriöse Kiste

Ring: Tungrad, Gürtel: Tungrad, Halskette: Tungrad, Ohrring: Tungrad,

Orkinrads Gürtel, Ogerring, Laytenns Kraftstein, Augen des Ruinenrings, Ohrring: Nak, Gürtel des Basilisken

  • Die Einzelwarenhändlerin Lara in Heidel verkauft nun Mysteriöse Kisten.
    • Du kannst die mysteriösen Kisten von Lara zu einem höheren Preis erhalten als die von Boltz in der Werkstatt von Calpheon.

 

  • Es wird nun eine Meldung angezeigt, um das Öffnen einer mysteriösen Kiste zu bestätigen.
     
  • Der Preis der Pilzhyphen von Monstern aus Pollys Wald wurde auf 1.700 Silber geändert.
    • Giftiger Rotrockpilz
    • Regenpilz
    • Giftiger Schattenpilz
    • Moschuspilz
    • Giftiger Schneeflockenpilz
    • Fluoreszierender Pilz
    • Baumwollpilz
    • Giftiger Trompetenpilz

 

  • Der [Musikautomat] Musik des Geists von Terrmian wurde verbessert, so dass sich die Musik nun wiederholt.

 

  • Den verbesserten Ausrüstungskisten von den Waffen- und Rüstungshändern in Calpheon und Serendia wurden Details zur Levelbeschränkung hinzugefügt.

 

  • Gegenständen mit Buffwirkung wurde eine Beschreibung zur Wüstenkrankheit hinzugefügt.
    • Vorher:
      • Hitzeschlagwiderstand 30 %
    • <Nachher>
      • Hitzeschlagwiderstand 30 % (max. 90%)
    • Dieser Effekt stapelt sich multiplikativ.
    • Wenn beispielsweise bei einem Widerstand von 30% gleichzeitig ein Buff von 20% angewandt wird, ist der tatsächliche Prozentsatz: {1-(1-0.3)x(1-0.2)}x100 = 44%.
       
  • Die Anzahl der benötigten Cron-Steine ändert sich nicht länger anhand der Marktpreise.
     
  • „Vorzeitliches Porzellanartefakt“ wurde zur Tauschliste der Kaiserlichen Lieferungssiegel hinzugefügt.
    • Das Vorzeitliche Porzellanartefakt kann bei Lamiro Iadans für 450 Siegel erhalten werden.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gefilterter Feldsaft nicht mit Talent Wundersamer Beifall verwendet werden konnte.


[Entwickler-Kommentar]

Der von vielen Abenteurern berichtete Fehler, bei dem einige Heiltränke wie die [Schlachtfeld] LP-Trank (Extragroß) und Feldsaft nicht mit dem Talent Wundersamer Beifall genutzt werden konnten, wurde nun behoben. Wundersamer Beifall kann im roten Schlachtfeld nun auch mit Schlachtfeld-Tränken genutzt werden.
 

  • Der Hafenmeister von Epheria Srulk wird nun die folgende Ergänzung in seinem Freundschaftsladen anbieten:
    • Schiffslizenz: Srulks bescheidenes Fischerboot
    • Ihr benötigt mindestens 300 Freundschaft, um den Shop nutzen zu können. Eine Schiffslizenz kostet 300 Freundschaft und 150.000 Silber.
    • Srulks bescheidenes Fischerboot hat vergleichsweise mit anderen Fischerbooten mit einem Inventarplatz und 20.000 Leben niedrige Statuswerte.

 

  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr <hier>!

 

 

  • Beute für den Sieg über Vell wird nun automatisch in den Tresor des Schwarzgeistes gelegt.
    • Abenteurer, die sich jedoch nicht im Reich von Vell befinden, wenn Vell besiegt wird, erhalten keine Beute, unabhängig davon, ob sie Vell Schaden zugefügt haben oder nicht. Bitte bleibt im Bereich des Reiches!


[Entwickler-Kommentar]

Wir haben viel über diese Veränderung nachgedacht.

Es gab zahlreiche Fälle nach dem Sieg über Vell, wo sich eine große Anzahl von Spielern beim Versuch, ihre Beute zu ergattern, begegnen würde, was zu vielen Unannehmlichkeiten führte.

Wir haben dies verbessert, so dass die Beute aus dem Sieg über Vell nun direkt an den Tresor des Schwarzgeistes ausgehändigt wird.

 

 

  • Die untenstehenden Monster des Gyfin Rhasia Tempels erwachen 20% schneller, haben eine 20% schnellere Angriffsgeschwindigkeit und 30% schnelleres Laufgeschwindigkeit.
    • Gyfin Rhasia Wache
    • Gyfin Rhasia Dezimierer
    • Gyfin Rhasia Priesterin
    • Gyfin Rhasia Zerschmetterer

 

  • Das von den folgenden Pila Ku-Monstern wiederhergestellte Karma wurde um das Fünffache erhöht:
    • Schäbiger Abgeschobener
    • Wilder Henker
    • Henker
    • Eisenfaustwächter
    • Anhänger von Caphras
    • Dunkelaugenwächter


[Entwickler-Kommentar]

Wir erhielten den Vorschlag, dass sich das Karma schneller erholen sollte, wenn die fiesen Monster von Pila Ku besiegt werden. Vielen Dank für die tolle Idee!

 

  • Die Chance, Fossil: Drachenschuppen von den untenstehenden Monstern der Sherekhan-Nekropolis (Nacht) zu erhalten, hat sich verdoppelt, und die Zahl der  Fossilien in einem Drop ist auf maximal 2 gestiegen.
    • Garud
    • Lateh
    • Belcadas
    • Nybrica
    • Federik

 

  • Die Pilze überwuchern Pollys Wald und sind jetzt mächtiger geworden.
    • Die empfohlenen AK liegen nun bei 160.
    • Die LP der Monster wurden um 100%, die AK um 30% und die VK um 25% erhöht.
    • Die Kampf-EP wurden um 80% und die Talent-EP um 60% erhöht.
    • Der Preis der Pilzhyphen von Monstern aus Pollys Wald wurde auf 1.700 Silber erhöht.
    • Der Giftschaden von Monstern aus Pollys Wald wurde auf 15 Schaden pro 3 Sekunden erhöht.
    • Der Gegenstand Tau des Ruhewaldes kann nun von Monstern aus Pollys Wald erhalten werden.
       
  • Die Gorgokobra, die unter dem großen Felsbrocken in der Nähe des Gorgofelsengürtels festsaß, ist entkommen.
     

 

[Quest]

  • Neue Story-Quests, die sich mit Calpheon Market-Anbietern und Werkstattpersonal befassen, wurden hinzugefügt.
    • Die Quests können von Rubino dem Herold von Calpheon mit einem Charakter mit Mindestlevel von 50 angenommen werden. Beim Durchlaufen der Quests kann das Wissen über mysteriöse Kisten erhalten werden.
      • Profitable Informationen
      • Egoistische Adlige
      • Zahlt mir das besser zurück
      • Bitterarm
      • Wirklich?
      • Was ist eine mysteriöse Kiste?
      • Soweit ich weiß

 

  • Nicht genug Materialien / Rächt mich
    •  Bei den Quests kann entweder „Rächt mich“ oder „Nicht genug Materialien“ gewählt werden.
       
  • Die neuen wiederholbaren Quests „Rächt mich“ und „Nicht genug Materialien“ wurden hinzugefügt.
    • Nach Erhalt des Wissens kann mit dem NPC Brahm hinter dem Gebäude von Giovanni Romano am Calpheon-Markt gesprochen werden.
    • Die Quest ist eine tägliche, wiederholbare Quest und Abenteurer können zwischen zwei Quests wählen, um die Questreihe fortzusetzen.
    • Bei Abschluss der Quest kann eine mysteriöse Kiste erhalten werden.
       
  • Weitere wiederholbare Quests wurden den Regionen hinzugefügt, so dass mehrere mysteriöse Kisten erhalten werden können.
    • Es gibt keine Anforderungen für die Annahme dieser Quests und diese täglich wiederholbaren Quests können einmal pro Familie abgeschlossen werden.
    • Einige der folgenden Quests sind zufällige Quests, die sich bei jeder Annahme inhaltlich ändern können.
    • Nur 1 von 9 untenstehenden Quests, die „Rächt mich“ und „Nicht genug Materialien“ beinhalten, können ausgewählt und fortgesetzt werden.
    • Bei Abschluss der Quest kann eine mysteriöse Kiste gewählt werden.
       

Questname

Annahme

Für das Festival in Altinova (Kochen)

Sprecht mit dem Koch Edman in Mediah

Von Saatgut und Löwen (Jagd)

Ein neues Hobby (Verarbeitung/Kochen)

Sprich mit dem Saatverkäufer Salebin in Valencia-Stadt

Sorgt für Gleichgewicht in Pollys Wald (Kampf)

Helft Lucielle Monet (Jagd)

Sprecht mit Gránas Schmied Dikzipo in Kamasilvia

Eine sichere Passage (Kampf)

Auf in die Wüste (Verarbeitung)

Sprich mit dem Duvencrune-Koch Maopan in Drieghan

 

  • Nachdem du die Questreihe abgeschlossen hast, die mit der Quest Mysteriöse Anfrage beginnt, kannst du mit einer zusätzlichen Quest fortfahren, um zu entscheiden, was du Falasi sagen willst.
    • Meer der Marine und Piraten
    • Das Meer der versteckten Schätze
    • Das Meer der Vorzeitlichen Zivilisation
       
  • Eine der oben genannten Quests kann ausgewählt werden. Der Abschluss wird dich mit dem Titel „Vertrauter Falasis“ und einem der folgenden Bücherregale belohnen.
    • Falasis Bücherregal mit Wissen über das Segeln (Interagiert mit dem Bücherregal, um eine Stunde lang einen Talent-EP-Buff von 3% zu erhalten.)
    • Falasis Bücherregal mit Wissen über Ausgrabungen (Interagiert mit dem Bücherregal, um eine Stunde lang einen Arbeits-EP-Buff von 3% zu erhalten.)
    • Falasis Bücherregal mit Wissen über die Jagd (Interagiert mit dem Bücherregal, um eine Stunde lang einen Kampf-EP-Buff von 3% zu erhalten).
       
  • Neue Questserien über die Details der Piraten der Insel Epheria, Schätze und die alte Zivilisation wurden hinzugefügt.
    • Diese Quests können erhalten werden, indem man mit Philaberto Falasi mit einem Charakter spricht, der den Titel „Vertrauter Falasis“ erhalten hat. Diese Quests sind nur einmal pro Familie verfügbar.
    • Die gestellten Quests unterscheiden sich je nachdem, welche Geschichte du Falasi erzählst. Andere Questreihen können gemacht werden, sobald du eine Reihe abgeschlossen hast.
    • Der Titel „Vertrauter Falasis“ kann von der Questreihe [ABENTEUER] Das Meer von Calpheon erforschen über die Registerkarte Vorschläge im Quest-Menü erworben werden.
       
  • *Die folgenden Quests werden für die Erzählung der Geschichte „Meer der Marine und Piraten“ angeboten.
    • Falasis Marine
    • Vorräte, die gefährlich wirken
    • Über dem Meer im Mondschein
    • Plündert den Grauen Nebel!
    • Das versteckte und versteinerte Blut
    • Geht zum Grab
       
  • *Die folgenden Quests werden für die Erzählung der Geschichte „Das Meer der versteckten Schätze“ angeboten.
    • Falasis Kräuterkundler
    • Sprecht erneut mit dem Schwindler
    • Einfacher als es aussieht
    • Geplatzter Deal
    • Höhle des fauligen Gestanks
    • Der Mann mit dunklen Händen
    • Die Wahrheit hinter dem Schatz
    • Fehleinschätzung
       
  • *Die folgenden Quests werden für die Erzählung der Geschichte „Das Meer der Vorzeitlichen Zivilisation“ angeboten.
    • Falasis Ruinenforscher
    • Ein alter Brief
    • Beeinflusst durch den Fluch der Vorzeitlichen Zivilisation
    • Das Schweigen der Geister
    • Der Verfasser des Briefes
    • Das Schluchzen des Einsiedler
    • Diejenigen, die von der Furcht gepackt wurden
    • Dem Geist zur ewigen Ruhe verhelfen
    • Wiedererlangter Frieden und Unwohlsein

 

  • Das Aussehen von Martha Kiyen, die du während der Schwarzsternwaffen-Questreihe triffst, hat sich verändert.
     
  • Der Dialog für die Quest „[Schwarzstern-Waffe] Ein mysteriöser Tod“ wurde überarbeitet, um natürlicher zu wirken.
     
  • Die Quests der Schwarzsternwaffe zur Herstellung der Hauptwaffe werden nun auch angezeigt, wenn alle Questfilter deaktiviert sind.
     
  • Der Questdialog „Saunil und Rhutum auf einem Pulverfass“ wurde korrigiert, um ihn an die Questlinie anzupassen.
    Ein Fehler wurde behoben, bei dem kein Ziel  zum Abschluss der Quest „Zum Elrischen Schrein“ vorhanden war.
     

[Wissen]

 

  • Der Wissenshinweis für das umgekehrte Herz von Garmoth zeigt nun die richtigen Informationen an.
     
  • Das Wissen über die Wachturmbrücke ist nun verfügbar.
     
  • Eine Questreihe zur Erlangung von Wissenseinträgen über die Inseln im Calpheon-Meer wurde hinzugefügt.
    • Mysteriöse Anfrage
    • Philaberto Falasis Sehnsucht
    • Die erste Station
    • Ich suche nicht nach Schätzen ...
    • Insel der Tragödie
    • Insel des Lachens
    • Die Insel voller Leute
    • Der beinahe fertiggestellte Wachposten
    • Das Geheimnis der seltenen Insekten
    • Zum dritten Mal vertrieben
    • Insel der Stürme
    • Fluch der Vorzeitlichen Zivilisation?
    • Auf der Suche nach nichtvorhanden Spuren
    • Schatz oder Mythos?
    • Zum dritten Mal vertrieben
    • Erz des Schwindlers
    • Das stürmische Meer
    • Der Graue Nebel der Kielholpiraten
    • Eine verkleidete Marinesoldatin
    • Ein Abenteurer aus Florin?
    • Verstreute Dorfbewohner
    • Was ist ein Schatz?
    • Rätselhafte Wörter
    • Ein Sack voller Geschichten

 

  • Das Abschließen der oben genannten Questreihe gibt alle Wissenseinträge der Kategorien Peyonisches Meer, Das Epherische Meer, Ahrmonisches Meer, Epheriameer und Postenverwalter des Calpheon-Meeres, was die maximale Energie um 10 erhöht (Spieler, die bereits Wissen über die oben genannten Kategorien erworben haben, haben die Energieerhöhung bereits erhalten).
     
  • Diese Quests können nach Abschluss der Quest [Boss] Die Hexe der Schrecken oder Auf der Suche nach Abenteurern vom Schwarzgeist angenommen werden.
    • Du kannst diese Quest über die Registerkarte „Vorgeschlage Quests“ im Questmenü annehmen. Diese Quest ist nur einmal pro Familie verfügbar.
       
  • „Glorreicher Tag “ wurde zur Wissenskategorie Abenteuertagebuch von Nord-Calpheon hinzugefügt.

 

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Minikartenposition beim Wechsel zu 3D nicht normal war.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Besitz besserer Versionen bestimmter Ausrüstungsgegenstände in deinem Inventar nicht in der Benutzeroberfläche des Spiels dargestellt wurde.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Abbildung auf der zweiten Seite des Abenteurerjournals beim Einloggen zunächst nicht angezeigt wurde.

 

  • Der Hinweis zur Zahlung über das Lager bei Camping-Villa-Schriftrollen wurde verbessert.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Abbrechen der Produktionsreparatur und beim anschließenden Gespräch mit einem Schmied die Benutzeroberfläche für die Produktionsreparatur angezeigt wurde.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche zum Extrahieren von Kristallen keine Beschreibungen der Ausrüstung oder der Kristalle angezeigt hatte, oder bei dem falsche Informationen anzeigen wurden.

 

  • Der UI-Fehler mit der Schaltflächen zum Ernennen/Sperren bei der Auswahl eines Platoon-Mitglieds wurde behoben.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel nicht gestartet werden konnte, wenn die ESC-Taste während des Ladebildschirms gedrückt wurde, nachdem ein Charakter aus dem Charakterauswahlbildschirm ausgewählt wurde.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Bilder von bestimmten Inventargegenständen gelegentlich nicht angezeigt wurden.

 

  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die die Weltkarte auf Position deines Charakters zentriert.

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fenstergröße des Inventars (I) beim Öffnen gelegentlich ungewöhnlich war.

 

  • Die Markierung, die den Standort auf der Weltkarte angibt, wurde so geändert, dass sie je nach Zoom-Entfernung unterschiedliche Größen aufweist.

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Gespräch mit einem NPC nach einem Handel nicht normal war.
     
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kameraperspektive während eines Gesprächs mit einem Handels-NPC nach einem Handel nicht normal war.

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Kauffenster im Perlenladen beim Öffnen des Anpassungs-, Färbe- oder Wissensfensters geschlossen wurde.

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Prachtpferd-Ausbildung in bestimmten Situation nicht funktionierte.

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cron-Steine bei der Prachtpferd-Ausbildung scheinbar nicht richtig angewandt wurden.
    • Die UI der Prachtpferd-Ausbildung zeigt die Anzahl der Cron-Steine nun korrekt an.
    • Die Erfolgswahrscheinlichkeit wird nun korrekt angezeigt.

 

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Stand der Marnis Steine von der Minikarte verdeckt war.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Währungssymbole beim Kauf mit Loyalitäten oder von Perlenpaketen nicht korrekt angezeigt wurden.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche der Bearbeitungshistorie in bestimmten Situationen verschwand, wenn die Benutzeroberfläche im Anpassungsmodus (F4) oder bei der Charaktererstellung eingeschaltet war.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte Schaltflächen im Fenster „NPC suchen“ nicht richtig funktionierten.
     

 

Besucht das »Forum«, um euer Feedback, Meinungen und Vorschläge zu teilen!


Service Information

The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - Encouragement of the use of alcohol/tobacco
NUTZUNGSBEDINGUNGEN | IMPRESSUM | DATENSCHUTZERKLÄRUNG | KUNDENDIENST © 2015-2019 Kakao Games Europe B.V.
Alle Urheberrechte und Markenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Eigentümer.
Kakao Games Europe B.V. PEARL ABYSS