Patch Notes - 12. Juni 2019

12 Juni 2019 14:00

Grüße Abenteurer!

Diese Woche fügen wir eine neue Reiseroute in die Welt von Black Desert Online hinzu, der Himmelsballon! Gelangt zu eurem nächsten Ziel und genießt die schöne Aussicht!

Andererseits werden der Verwunschenen Kultstätte und den Mediah-Regionen neue Unterwerfungsquests hinzugefügt, also verpasst nicht die Gelegenheit, diese Quests abzuschließen, wenn einer von ihnen plötzlich erscheint!

Wie üblich wurden dem Spiel neue Änderungen und Korrekturen hinzugefügt, also lest weiter, um alle Details zu erfahren. Viel Spaß!

 

[Neue Events]

  • Neue Anwesenheitsbelohnungen für Loyale Abenteuer wurden hinzugefügt.
    • Dauer: 13. Juni 00:00 UTC - 17. Juli 23:59 UTC

 

  • Die Monster aus den untenstehenden Regionen erscheinen nun doppelt so schnell, nachdem sie gestorben sind.
    • Mediah: Shultzwache, Vorzeitliche Ruinen von Hasrah
    • Valencia: Bashimbasis, Basiliskenhöhle, Schwefelmine von Roud, Aakmantempel
    • Kamasilvia: Wald-Ronaro
    • Drieghan: Tshira-Ruinen, Sherekhans Nekropole (am Tag)
    • Sonstiges: Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone)
    • [Update 17.06.]
      *Diese Änderung wird nur für die einwöchige Dauer des Events (Wartung 12.06. – Wartung 19.06.) aktiv sein. 

       

 

[Laufende Events]

  • Ruf des Meeres: Ab der Wartung am 22.05. bis zur Wartung am 19.06.
  • Abenteuer des Schwarzgeistes: Ab der Wartung am 05.06. bis zur Wartung am 19.06.
  • Spuren des Schwarzgeistes: Ab der Wartung am 05.06. bis zur Wartung am 26.06.
  • Community-Event: Art of Thrones: 31. Mai - 08. Juli
    • Einsendungszeitraum: Bis zum 24. Juni 10:00 UTC
    • Alle weiteren Infos zum Event findet Ihr <hier>.
  • SNS-Event: Ab dem 08.06. bis zur Wartung am 26.06 (3 Wochen)
    • Verkündung der Gewinner: 27. Juni
    • Klickt <HIER> für alle Details, wie ihr am SNS-Event teilnehmen könnt, um einen Tobii 4C Tracker und einen brandneuen Gegenstand, [Event] Versiegeltes Arbeitsbuch (7 Tage), zu gewinnen!

 

[Beendete Event]

  • Operation Gildenunterstützung

 

[Gegenstandsverteilung]

  • Entschädigung für das Begleiterproblem
    • Mit der heutigen Wartung haben wir das Problem behoben, dass bei der Registrierung und dem Austausch von Begleitern unbeabsichtigte Fähigkeiten erlernt werden, und der Austausch von Begleitern ist nun wieder möglich. Wir haben den Magischen Holterdiepolter Begleiter zur Entschädigung für jeden betroffenen Begleiter in eurem Besitz ausgesandt. Die Details findet ihr in unserem offiziellen Forumspost <Hier>.
  • Heidel Ball Stream-Geschenk: Magisches Holterdiepolter
    • Wenn ihr den Heidel Ball Stream am 8. Juni verpasst habt, ist hier eine Zusammenfassung und das Skript der Keynote <Hier>.
    • Magisches Holterdiepolter wurde an alle Abenteurer von NA/EU während der Wartung am 12. Juni verschickt.
    • Bitte findet den „Gutschein“ für ein Magisches Holterdiepolter auf eurer Kontoseite, nachdem ihr euch auf unserer Hauptseite angemeldet habt. Bitte stellt sicher, dass der Gutschein vor dem 31. August, 23:59 UTC eingelöst wird, da sonst der Gutschein verfällt.
      • Steam-Nutzer können den Gutschein über die Schaltfläche "Einlösen" im ESC-Menü im Spiel einlösen.

[Inhalt]

  • Himmelsballon wurde hinzugefügt.
    • Die Familie Encarotia, Handwerkerzwerge des Großen Krater von Gavinya und die Altmond-Gilde haben den Himmelsballon der Altmond-Gilde geschaffen, der durch Calpheon, Altinova und Valencia fährt.
    • Ihr könnt den Himmelsballon der Altmond-Gilde benutzen, indem ihr ein Ticket bei den folgenden NPCs an ihren Stationen kauft.
      • Calpheon: Kalix
      • Altinova: Lisam
      • Valencia: Mason
    • Ihr könnt das Ticket mit dem Schwarzstein (Waffe) oder dem Schwarzstein (Rüstung) kaufen. Der Himmelsballon erscheint, sobald ihr euer Ticket dem Zwerg überreicht, der für die Handhabung des Himmelsballons verantwortlich ist.
    • Bis zu zwei Abenteurer können im Himmelsballon mitfahren.
    • Sobald ein Himmelsballon beschworen wurde, könnt ihr nicht mehr mit dem Zwerg interagieren, da er mit der Vorbereitung des nächsten Himmelsballons beschäftigt sein wird.
    • Obwohl ihr direkt nach dem Einsteigen aus dem Himmelsballon aussteigen könnt, könnt ihr nach Beginn der Reise nicht mehr aussteigen.
    • Wenn ihr zum Bildschirm für die Charakterauswahl zurückkehrt, während ihr in einer Himmelsballonfahrt unterwegs seid und danach wieder denselben Charakter auswählt, fällt dieser auf den Boden. Es gibt keine Todesstrafe für das Sterben durch diesen Fall, aber wir empfehlen euch, eure Himmelsballonfahrt zu beenden.
    • Sobald der Himmelsballon sein Ziel erreicht hat, steigt ihr automatisch aus, und der Himmelsballon verschwindet.
  • Neue Wissenskategorie „Pioniere des Himmels“ hinzugefügt.

 

[Entwickler Kommentar]

Der Himmelsballon der Altmond-Gilde wurde entwickelt, um neuen Abenteurern zu helfen, die Schwierigkeiten hatten, die weite Welt von Black Desert zu erkunden.

Ihr könnt nun bequemer von Stadt zu Stadt reisen, indem ihr in den Himmelsballon der Altmond-Gilde steigt.

Versucht einen Flug von Calpheon nach Mediah zu unternehmen und bekommt einen Blick auf das Land von oben. Wie wäre es, wenn ihr heute eine besondere Reise mit einem Freund an Bord des Himmelsballons macht?

 

[System]

  • Der Name des Erstellers für PEN-Gegenstände bleibt nun auch nach dem Verkauf oder Kauf auf dem Zentralmarkt erhalten.
     
  • Die Preisdifferenz wurde verringert zwischen einzeln gekauften Gegenständen und Gegenständen, die in Perlen-Outfitsets enthalten sind.

 

[Spielwelt]

  • Die meisten Graskäfer wurden verlegt, die sich in der Nähe der Milchkühe in Olvia befanden.
     
  • Die Versorgungskiste des Anfängers in Olvia und dem Westlichen Wachlager hat keine Tränke mehr.
    • Neue Abenteurer können weiterhin verschiedene hilfreiche Vorräte durch Quests oder Events erhalten.
       
  • Eine Leiter, die zur Spitze der Burg Cron führt, wurde für die Quest „Gedenkgottesdienst für die Gefallenen“ hinzugefügt.
    • Wenn ihr in einen anderen Bereich gewechselt seid, ohne die obengenannte Quest zu beenden, dann könnt ihr mit den folgenden Methoden nach oben klettern.
      • Sprecht noch einmal mit dem NPC des Altars von Burg Cron.
      • Benutzt die Leiter, um wieder nach oben zu gelangen.
         
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Bildraten abfallen würden beim Bewegen eines Charakters aus einem bestimmten Bereich der Mirumok-Ruinen.
     
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es den Charakteren nicht gelang, aus bestimmten Gebieten rund um das Gervishgebirge herauszukommen.
     
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es zu Frame-Einbrüchen in manchen Gebieten in Velia kam.
     
  • Ein grafisches Problem mit dem Bart des NPC Baskan Ljurik an der Anlegestelle Nordkaia wurde behoben.

 

[NPC]

  • Es wurde das Problem behoben, dass Nella Encarotia während der Calpheon Hauptquest „Vermisst“ nicht verschwinden konnte.
    • Nella Encarotia wird wieder erscheinen, sobald ihr die Quest „Die Fähigkeiten eines Gottes“ abgeschlossen habt.
       
  • Bestimmte NPCs in Grána haben ihre Waffen an die Waffenkammer zurückgegeben. Diese NPCs sind nicht mehr mit Waffen ausgestattet.
     
  • Diverse Wachen, die in Calpheon-Stadt herumlaufen, wurden versetzt.
     
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man beim Interagieren aus einer bestimmten Entfernung kein Gespräch mit Bernatisha führen konnte.
     

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, die Maus ungewöhnlich zu bewegen, während man das Steuer auf einem großen Schiff (z.B. Galeere,Epheria-Segelboot/Fregatte) übernahm.
  • Wenn ihr das Tier-5-Pferd auswählt, das ihr durch die Registrierung des Reittierscheins „Siegel der Geheimniswächter“ erhalten könnt, wird es nun im Stall korrekt angezeigt.
     
  • Galeeren, Epheria-Segelboote, Epheria-Fregatten und Alte Bartali-Segelboote können nun beschädigt werden, wenn mindestens ein Passagier an Bord ist, der mindestens St. 50 ist und PvP aktiviert hat.
  • Die schnell gehenden Bewegungen des Esels wurden in eine galoppierende Bewegung umgewandelt.
     

 

[Alle Klassen]
 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter gelegentlich den Kopf in Richtung Kamera drehte, auch in Situationen, in denen er es nicht sollte (z.B. bei der Verwendung eines Talents).
     
  • Ein grafischer Fehler wurde bei den Wimpern behoben, wenn Charaktere aus einer bestimmten Höhe fielen.

 

[Einzelne Klassen]

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Ausdauer während der Abklingzeit des Talents Windschneise erholen konnte.
     

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung des Talents Nachtkrähe in Richtung einer Klippe im Sensenmodus eine Fehlermeldung anzeigen würde und den Charakter wieder an seinen ursprünglichen Standort zurückbringen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung des Talents Kette: Nachtkrähe auf einem Hügel dazu führte, dass der Charakter nach dem Anzeigen einer Landebewegung ein anderes Talent verwendete, anstatt die beabsichtigte Angriffsbewegung anzuzeigen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die dreimalige Verwendung des Talents Nachtkrähe in der Luft im Sensenmodus und dann die Verwendung des Talents sofort wieder in der Luft zu einer Fallbewegung führte.
     
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Notflucht nicht aktiviert wurde, wenn während der Bewegung im Hauptwaffenmodus V gedrückt wurde.

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Notflucht nicht aktiviert wurde, wenn während der Bewegung im Hauptwaffenmodus V gedrückt wurde.

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Notflucht nicht aktiviert wurde, wenn während der Bewegung im Hauptwaffenmodus V gedrückt wurde.
     

  • Die Geschwindigkeit wurde erhöht, mit dem der Charakter aus der Kampfhaltung der Erweckungswaffe auf die automatische Bewegung umschaltet.

 

  • Die Geschwindigkeit wurde erhöht, mit dem der Charakter aus der Kampfhaltung der Hauptwaffe/Erweckungswaffe auf die automatische Bewegung umschaltet.
     

  • Die Geschwindigkeit wurde erhöht, mit dem der Charakter aus der Kampfhaltung der Hauptwaffe/Erweckungswaffe auf die automatische Bewegung umschaltet.
     

  • Die Geschwindigkeit wurde erhöht, mit dem der Charakter aus der Kampfhaltung der Hauptwaffe/Erweckungswaffe auf die automatische Bewegung umschaltet.

 

  • Die Geschwindigkeit wurde erhöht, mit dem der Charakter aus der Kampfhaltung der Hauptwaffe auf die automatische Bewegung umschaltet.

 

  • Die Geschwindigkeit wurde erhöht, mit dem der Charakter aus der Kampfhaltung der Hauptwaffe auf die automatische Bewegung umschaltet.

  • Die Geschwindigkeit wurde erhöht, mit dem der Charakter aus der Kampfhaltung der Hauptwaffe/Erweckungswaffe auf die automatische Bewegung umschaltet.
     

  • Die Geschwindigkeit wurde erhöht, mit dem der Charakter aus der Kampfhaltung der Erweckungswaffe auf die automatische Bewegung umschaltet.

 

[Entwickler Kommentar]

Diese Woche haben wir BDO mit einem Patch aktualisiert, der sich auf den Ausgleich des PVE-Schadens für Streiter konzentriert.

Wir stimmten vielen Rückmeldungen über die Talentkombinationen des Streiters zu, die sich im Vergleich zu anderen Charakteren etwas klobig anfühlen, also verbesserten wir die Talente und wie sie mit anderen Talenten kombiniert werden.

Wir werden weiterhin Updates zur Verfügung stellen, die die Charaktere ausgleichen.

  • Der Kamerawinkeleffekt für das Talent Fallout wurde geändert.
  • Ihr könnt nun das Talent Fliegende Fäuste verwenden, wenn ihr im Kampfharnisch-Modus [S + RMT] drückt.
     
  • Die Reichweite für den letzten Treffer des Talents Fliegende Fäuste wurde reduziert, was wiederum eine bessere Konzentration des Angriffs ermöglicht.
     
  • Der Übergang zum Talent Brüllender Tiger während der Verwendung von Fliegende Fäuste wurde verbessert, um einen natürlicheren Ablauf zu ermöglichen.
  • Ihr könnt nun das Talent Wildes Anfallen verwenden, indem ihr im Kampfhandschuhmodus [W + RMT] drückt.
  • Das Angriffsfeld und die Reichweite für den letzten Treffer von Ultimatives Zerschmettern wurden verringert, so dass der Angriff fokussierter ausgeführt werden kann.
    • Der letzte 4. Treffer von Ultimatives Zerschmettern wurde von einem breiten Angriff auf einen Angriff geändert, der sich auf ein Ziel vor euch konzentriert.
  • Der Ort für die Geister der Vergangenheit wurde geändert, die beschworen werden, wenn man mit dem Talent Ultimatives Zerschmettern trifft.
    • Die Position wurde so geändert, dass sie dort angreifen können, wo der Streiter-Charakter angreift.
    • Der PVE-Schaden für das Talent Ultimatives Zerschmettern wurde wie folgt erhöht.
      • Ultimatives Zerschmettern I: 588 % x3 → 643 % x3
      • Ultimatives Zerschmettern II: 707 % x3 → 799 % x3
      • Ultimatives Zerschmettern III: 827 % x3 → 955 % x3
      • Ultimatives Zerschmettern IV: 945 % x3 → 1111 % x3
  • Die kritische Trefferrate für das Talent Knochenbrecher im PvE wurde auf 100% geändert.
  • Es wurde ein Befehl hinzugefügt, der das Talent Knochenbrecher aktiviert, wenn man die F-Taste drückt, während man sich bei dem Talent Wildes Anfallen in der Luft befindet.
  • Die Angriffsreichweite für die Geister der Vergangenheit wurde erhöht, die beschworen werden, wenn man das Talent „Infernale Zerstörung“ benutzt.
  • Der Spin PVE-Schaden für das Talent Infernale Zerstörung wurde wie folgt erhöht.
    • Infernale Zerstörung I: 538 % x 4 → 699 % x 4
    • Infernale Zerstörung II: 618 % x 6 → 803 % x 6
    • Infernale Zerstörung III: 709 % x 6 → 921 % x 6
    • Infernale Zerstörung IV: 800 % x 6 → 1040 % x 6
  • 2-Treffer für PVE-Treffer für das Talent „Wilde Bestie“ wurde hinzugefügt.
  • Der PVE-Schaden für das Talent Endloser Kampf wurde wie folgt erhöht.
    • 1 Trefferschaden: 763 % x 3 → 1066 % x 3
    • 2 Trefferschaden: 610 % x 3 → 959 % x 3
  • Die kritische Trefferrate wurde dem PVE-Treffer für die Endlose Explosion hinzugefügt.
  • Ein Befehl wurde hinzugefügt, der 2 Treffer mit Endloser Kampf kombiniert, wenn man [LMT] nach dem letzten Treffer mit Endlose Explosion drückt.
  • Wenn ihr die Befehle für Kette: Ultimative Zerstörung und Wildes Anfallen während des Talents Endlose Explosion eingebt, werden die Talente nun aktiviert.
  • Bei Verwendung der folgenden Talente werden nun andere Talente schneller als bisher aktiviert.
    • Wildes Anfallen
    • Wilde Bestie
  • Der PVE-Schaden für den Angriff des Talents Reißzahn des Wolfes wurde erhöht, der das vordere Ziel wegdrückt.
    • Reißzahn des Wolfes I: 51 % x 4 → 255 % x 4
    • Reißzahn des Wolfes II: 79 % x 4 → 397 % x 4
    • Reißzahn des Wolfes III: 107 % x 4 → 539 % x 4
    • Reißzahn des Wolfes IV: 136 % x 4 → 681 % x 4
    • Reißzahn des Wolfes V: 164 % x 4 → 823 % x 4
    • Absolut: Reißzahn des Wolfes: 352 % x 4 → 1230 % x 4
  •  Die Beschreibung für den explosiven Treffer für das Talent Reißzahn des Wolfes wurde entfernt und die Beschreibung für den Effekt Kette: Beutejäger hinzugefügt.
  • Die Anzahl der Treffer für den regulären Treffer des Talents Reißzahn des Wolfes und Kette: Beutejäger wurde um 2 erhöht.
  • Der Kamerawinkeleffekt während der Angriffsbewegungen für das Talent Reißzahn des Wolfes wurde geändert.
  • Die Bewegungsrichtung und die Effekte sollten nun dem Talent Endloser Kampf entsprechen.
     
  • Der Erstarrungseffekt für das Talent Kette: Beutejäger, das bei Verwendung nach 30 Kampfgeist automatisch aktiviert wird, wird nun im PvE angewendet.
     

  • Die Geschwindigkeit wurde erhöht, mit dem der Charakter aus der Kampfhaltung der Hauptwaffe/Erweckungswaffe auf die automatische Bewegung umschaltet.
     
  • Der Erstarrungseffekt für das Talent Kette: Beutejäger, das bei Verwendung nach 30 Kampfgeist automatisch aktiviert wird, wird nun im PvE angewendet.

 

  • Die 8 Talentpunkte wurden zurückgegeben, die verbraucht wurden, um das Talent Irdischer Schmerz I zu erlernen, was durch eine Quest (nach einer Überarbeitung am 5. Juni) erworben werden kann.
    • Es gibt jedoch keine Änderungen an der maximalen Anzahl von Talentpunkten, und dies gilt nicht für Abenteurer, die alle Talentpunkte durch einen Talentpunktzurücksetzung nach der Wartung am 5. Juni erhalten haben.

 

  • Die Geschwindigkeit wurde erhöht, mit dem der Charakter aus der Kampfhaltung der Hauptwaffe/Erweckungswaffe auf die automatische Bewegung umschaltet.

 

  • Der Gegenstandsbeschreibung für den Gegenstand Reittierwachstum zurücksetzen wurde eine Warnmeldung hinzugefügt.
     
  • Ihr müsst jetzt St. 56 oder höher sein, um das [Event] Shakatu Siegel mit Gegenständen zu tauschen.
     
  • Ihr könnt nun Gegenstände aus eurem Perleninventar auch während der Bewegung ausrüsten.
     
  • Die Beschreibung bestimmter Gildengegenstände wurde um die folgenden Informationen erweitert.
    • Wer kann den Gegenstand aus dem Gildenlager nehmen. Die Information, wer den Gegenstand verwenden darf, hat die Information in bestimmten Gildengegenstandsbeschreibungen ersetzt.
    • Ob der Gegenstand gelöscht wird, wenn ihr eine Gilde verlasst.
  • Die Gegenstandsbeschreibungen für die folgenden Gegenstände wurde entsprechend ihrer Beschreibungen überarbeitet.
    • Kostüm: Kleidung für Segel-Gesellen
    • Kostüm: Kleidung für Segel-Kenner
  • Die Informationen über die Bedingungen, um die Quest Materialien für Talente annehmen zu können, die benötigt werden, um das Wissen Erhitzung: Geselle zu erwerben, wurden angepasst.
     
  • Die Beschreibung für Asulas geschwächte Magiehalskette wurde überarbeitet.
  • Änderungen der Spezifikationen wurden für die Tauschscheine Haupt-/Sekundär-/Erweckungswaffen und Kampf-/Talent-EP angekündigt.
    • Die vollständige Ankündigung findet ihr in unserem offiziellen Forumspost <HIER>.
  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr <hier>!

 

  • Die Chancen, das Fossil: Drachenschuppen zu erhalten, indem man die untenstehenden Monster in der Sherekhans Nekropole während des Tages besiegt, wurden um das Sechsfache erhöht.
    • Garud
    • Lateh
    • Belcadas
    • Nybrica
    • Federik
  • Ihr habt nun eine gewisse Chance, das Fossil: Drachenschuppen zu erhalten, wenn ihr die folgenden Monster in der Sherekhans Nekropole in der Nacht besiegt. Es besteht eine höhere Chance, das Fossil: Drachenschuppen in der Sherekhans Nekropole nachts zu erhalten als am Tag.
    • Garud
    • Lateh
    • Belcadas
    • Nybrica
    • Federik


[Entwickler Kommentar]

Wenn ihr die Mediah-Hauptquests abgeschlossen habt, geht ihr normalerweise in Richtung Valencia. Obwohl Valencia als Wüste eine Herausforderung für bestimmte Abenteurer sein kann, kann es für andere ein Stressfaktor sein.

Deshalb möchten wir Abenteurern nun erlauben, einen Weg (Valencia oder Kamasilvia) zu wählen, um ihre Reise fortzusetzen.

Beginnend mit dem Gebiet der Fadus werden wir diese Art von Updates weiterhin anbieten.

 Außerdem könnt ihr ab sofort Asula-Accessoires aus dem Gebiet der Fadus beziehen, dies sollte der Anfang von Updates sein, die es ermöglichen, die unbeliebten Monsterzonen häufiger zu nutzen.
 

  • Die Fadus sind durch die weiße Asche vom Aschenwald stärker geworden. Sie sind gegenüber Schmerzen gefühllos geworden und besessen davon, andere anzugreifen.
    • Gebiet der Fadus (im Wildbaumwald) wird nun einen empfohlenen AP von 120-190 haben.
    • Monster im Gebiet der Fadus haben jetzt 30% mehr LP und 15% mehr AP, aber auch 10% weniger VP.
    • Die Menge an Kampf-EP, die ihr von Monstern im Gebiet der Fadus erhaltet, wurde um 30% erhöht, und die Menge an Talent-EP, die ihr von ihnen erhaltet, wurde um 25% erhöht.
    • Die Anzahl an Schrott von „Fragment einer Fadus-Rüstung“ wurde erhöht, die ihr von den folgenden Monstern erhalten könnt.
    • Herausforderer der Fadus: 1-4 → 2-4
    • Schamane der Fadus: 1-3 → 2-3
    • Krieger der Fadus: 1-3 → 2-3
    • Wenn ihr Monster im Gebiet der Fadus besiegt, habt ihr jetzt die Chance, Zerstörerische Illusion und Tau des Ruhewaldes zu erhalten.
       
  • Der Hauptmann der Fadus wird im Gebiet der Fadus erscheinen.
    • Der Hauptmann der Fadus ist viel stärker als die anderen Fadus Monster.
    • Sobald ihr anfangt, den Hauptmann der Fadus zu bekämpfen, müsst ihr auf den nahegelegenen Fadus aufpassen, der sich weiterhin in der Schlacht engagiert.
    • Ihr könnt die folgenden Gegenstände erhalten, indem ihr den Hauptmann der Fadus besiegt.
    • Tau des Ruhewaldes, Zerstörerische Illusion, Helm: Lemoria, Handschuhe: Lemoria, Seelenstein der Zerstörung, Kurzschwert: Baris, Kurzschwert: Yuria, Axt: Baris, Axt: Yuria, Stab: Baris, Stab: Yuria, Spur des Kampfes, Fragment des Seelensteins der Erde, Ritualgegenstand des Vorzeitlichen Manshaum, Caphras-Stein, Wiegender Windsplitter, Schwarzstein (Rüstung), Schwarzenergie-Rückstände, Fragment einer Fadus-Rüstung, Silber.
       
  • Wissen für Hauptmann der Fadus wurde hinzugefügt.
  • Die Energiemenge, die ihr durch das Wissen von Das Faduskind erhalten könnt, wurde wie folgt verändert.
    • Vorher: 11x Wissen über Das Faduskind = Energie +1
    • Jetzt: 6x Wissen über Das Faduskind = Energie +1, 12x Wissen über Das Faduskind = Energie +2
       
  • NPC Herbin, der in einem Gasthaus in Kamasilvia zu finden ist, ist vom Kamasilvetempel in Mediah nach Kamasilvia zurückgekehrt.
    • Ihr könnt einen Tau des Ruhewaldes über Herbin gegen ein Accessoire der geschwächten Magie von Asula eintauschen.
    • Ihr könnt drei Accessoires der geschwächten Magie von Asula gegen ein Asulas blutrotes Accessoire des gleichen Typs über Herbin eintauschen.
       
  • Ein neuer Gegenstand, Tau des Ruhewaldes, wurde hinzugefügt.
    • Ihr könnt diesen Gegenstand mit einer bestimmten Geschwindigkeit erhalten, indem ihr Monster im Gebiet der Fadust besiegt. (Tau des Ruhewaldes wird nach einem zukünftigen Update auch in Pollys Wald verfügbar sein.)
    • Ihr könnt einen Tau des Ruhewaldes gegen ein Accessoire der geschwächten Magie von Asula eintauschen.
    • Tau des Ruhewaldes kann an NPC-Händler für 100.000 Silber verkauft werden.

 

[Quest]

  • Mediah Unterwerfungsquests wurden hinzugefügt.
    • Ihr könnt diese Quests annehmen, wenn ihr in Mediah seid, und werdet für eure Bemühungen belohnt, verschiedene Monster in Mediah zu besiegen. Abenteurer, die mit den Mediah-Hauptaufgaben zu kämpfen haben, konnten besonders die verbesserten Accessoires als Questbelohnungen genießen, um ihre Ausrüstung zu verstärken.
    • Sie werden automatisch auf der linken Seite der Minikarte angezeigt, wenn ihr den entsprechenden Bereich eingebt.

Quest

Monsterzone

Belohnung

 [Unterwerfung] Barbaren in der Verlassenen Eisenmine 

Verlassene Eisenmine

 DI: Asulas blutrote Halskette  

[Unterwerfung] Barbaren in der Verlassenen Eisenmine

 Unterschlupf der Umherziehenden Schurken 

DI: Asulas blutroter Ring

[Unterwerfung] Helms

Helms-Posten

TRI: Asulas blutroter Ohrring

[Unterwerfung] Kultist vom Elricschrein

Elricschrein

TRI: Asulas blutroter Gürtel

 

  • Die folgenden Quests, um den Hexenohrring zu erhalten, wurden der Verwunschenen Kultstätte hinzugefügt. Diese Quests sind für Charaktere ab St. 51 verfügbar.
    • Accessoire mit der Macht der Hexe I
    • Accessoire mit der Macht der Hexe II
    • Accessoire mit der Macht der Hexe III
       
  • Das Questziel für [Rückkehr] Beseitigung des Fischgeruchs wurde geändert. Dies wurde durch das Feedback vieler zurückkehrender Abenteurer geändert, die sich über die Schwierigkeit äußerten, Trauben und Oliven zu erhalten, da sie bereits während der Rückkehrquest gesammelt wurden.
    • Vorher: David Finto Traube oder Olive schenken
    • Jetzt: Energieverbrauch durch Interaktion mit der Traubenkiste neben dem Traubenbaumlager.
       
  • Die Quest „Dorf an der malerischen Küste“ wird nicht für Abenteurer angezeigt, die „Der Weise von Velia“ abgeschlossen haben, bevor die Quest „Dorf an der malerischen Küste“ hinzugefügt wurde. Dies soll verhindern, dass Abenteurer die Questreihen verwechseln.
     
  • Der questgebende NPC für bestimmte Schwarzgeist-Geschenk II Quests wurde für die ältere Version der Balenos nach Calpheon Hauptquests geändert. Jetzt geben dir NPCs aus der Questreihe die Gaben anstelle des Schwarzgeistes. Bei solchen Quests wurde der Text „Schwarzgeist-Geschenk II“ aus dem Questnamen entfernt.
     
  • Das Questsymbol für „[Anbaufortschritt – St. 40] Natur und Überfluss“ wurde geändert, um der Questbeschreibung besser zu entsprechen.
     
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Kamasilvia-Wiesel gelegentlich nicht mehr beschworen wurde, nachdem er zunächst während der Quest „[Wiederh.] Sucht Wiesel“ beschworen wurde.
     
  • Ein Quest-Symbol wird nun oben auf Al Rhundi angezeigt, wenn ihr die Quest „Justitias Waage“ durchführt.
     
  • Zur Verdeutlichung bei der Annahme des Abenteuertagebuchs für Spuren des Schwarzgeists wurde die Beschreibung unten bei den Bedingungen hinzugefügt.
    • Quest abschließen [Event] Beweis des Schwarzgeists
       

[Wissen]
 

  • Der Titel für das Wissen „Der Untergang der Ritter der Morgendämmerung“ wurde in „Der Untergang der Ritter der Morgendämmerung I“ geändert.
    • Der Titel für „Die Schattenritter, die Bruderschaft des Lichts und die Geheimwachen“ wurde in „Der Untergang der Ritter der Morgendämmerung II“ geändert und inhaltlich vereinfacht.
  • Wenn ihr das Wissen über die Barrikade für das Sternenfall-Gebiet erhaltet, wird der Kamerawinkel den Hintergrund nun besser erfassen als zuvor.

 

  • Der Vervollständigungseffekt für die Schaltfläche Vervollständigen wird nun korrekt angezeigt, wenn ihr das Abenteuertagebuch des Schwarzgeists beendet.
     
  • Es wurde so geändert, dass die Popup-Meldung zum Zurücksetzen des Erstellernamens nicht mehr erscheint, wenn ein auf PEN-Ebene erweiterter Gegenstand in den Zentralmarkt verschoben wird.
    • Eine Warnmeldung über das Zurücksetzen der Gegenstandsdaten in Bezug auf Färbung, Branding usw. wird weiterhin angezeigt.
  • Wenn ihr versucht, Pflanzen anzubauen oder Gartengeräte zu platzieren, während euer Charakter sich außerhalb eines Zaungartens befindet, erscheint nun die folgende Meldung.
    • Bitte installiert den Gegenstand in einem Zaun oder einer Residenz.
       
  • Wenn sich eine Arbeitstalent erhöht, werden die angezeigten Informationen nun detaillierter sein.
    • Wenn ihr zum Beispiel von Sammeln Anfänger 1 zu Sammeln Anfänger 2 wechselt, wird es anstelle von Stufenaufstieg (Sammeln), nun Stufenaufstieg Sammeln Anfänger 2 heißen.
       
  • Beim Kauf des Anpassungsgutscheins aus dem Anpassungsfenster (F4) im Modus UI kann das Kauffenster nun durch Drücken der ESC-Taste geschlossen werden.
     
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in bestimmten Situationen bei der Auftragserteilung für Preisverändernde Gegenstände im Zentralmarkt eine Liste mit anderen Positionen angezeigt wurde.
     
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Gewicht des aktuellen Transportmittel in den Informationen zur maximalen Traglast bei den Informationen der Transportmittel am Werft angezeigt wurde.
     
  • Wenn ihr eine Registerkarte auswählt oder ein Kontrollkästchen aktiviert, ändert sich nun die Farbe des Textes für die markierte Registerkarte oder das Kontrollkästchen, so dass es deutlicher ist, dass ihr es überprüft habt.
     
  • Der Text für die folgenden Schaltflächen wurde wie folgt geändert:
    • Der Text für die Schaltfläche „Menü wechseln“ in der älteren Version des ESC-Menüs wurde in „Zum neuen Menü wechseln“ geändert.
    • Der Text für die Schaltfläche „Menü wechseln“ in der neueren Version des ESC-Menüs wurde in „Zum neuen Menü wechseln“ geändert.
       
  • Die Beschreibung, die angezeigt wird, wenn ihr die Wiederherstellungstaste im Fenster Arbeiterliste drückt, wurde wie folgt geändert.
    • Drückt [Shift + RMT] um die Ausdauer des Gegenstands wiederherzustellen. → Drückt Shift + RMT auf den Gegenstand, um die Ausdauer des Arbeiters kontinuierlich wiederherzustellen.
       
  • Die Gewichtsinformationen für das Transportmittel, das ihr von der Werft aus ruft, werden nun korrekt angezeigt.
     
  • Es wurde ein Fehler im Fenster NPC finden behoben, bei dem ein Klick auf das Symbol Kaiserliche Lieferung dazu führte, dass es verschwinden würde.
     
  • Wenn ihr ein Talent verwendet, das auf dem Talentführer-Element registriert ist, wird nun der Effekt richtig angezeigt, dass die Fertigkeit verwendet wurde.
     
  • Wenn in einer Anpassungsdatei die Erstellerinformationen nicht enthalten waren, gab es früher einen unangenehmen Leerraum in der Benutzeroberfläche. Dieser wurde durch einen Bindestrich (-) ersetzt.

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit „Wundersamer Beifall“ der Fee gelegentlich nicht funktionierte, selbst wenn die LP und die Ressourcen unter dem im Fenster „Einstellungen Tränke“ eingestellten Wert lagen.
    • [Update 14.06.]
      Leider kann „Gefilterter Feldsaft“ immer noch nicht verwendet werden. Dies wird mit einer der kommenden Wartungen behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Austausch von Begleitern eine unbeabsichtigte Fertigkeit gelernt wurde.
     
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das aktive VP Buff-Symbol angezeigt wurde, wenn Nouver und Kutum wütend wurden.
     
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Tränke nicht von einer Fee mit der Fertigkeit „Wundersamer Beifall“ verwendet werden konnten.

 

 

  • Les ânes ne peuvent désormais plus équiper de selles/fers pour chevaux.

 

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