Patch Notes - 30. April 2019

30 April 2019 12:00

Grüße Abenteurer!

Mit dem Update diese Woche wird Doom aus den finsteren Flammen freigelassen! Doom ist das mystische Pferd mit dem stärksten Angriff und darüber hinaus ist es auch noch das Schnellste! Nur die herausragendsten, hingebungsvollsten Pferdezüchter werden es schaffen, Doom zu bändigen - worauf wartet ihr noch?

Aber auch eine altbekannte Gefahr bedroht Drieghan erneut... Abenteurer berichten, dass Garmoth außerhalb ihres Nests gesichtet worden sei! Es besteht nun die Chance, dass Garmoth auch in anderen Gebieten Drieghans erscheint und dabei besondere Belohnungen zurücklässt.

Wie üblich können weitere Korrekturen und Änderungen in den folgenden Patchnotes gefunden werden. Viel Spaß!

 

[Neue Events]

  • Das Event „An alle Reiter!“ beginnt.
    • Dauer: Nach der Wartung am 30.04. bis zur Wartung am 15.05.
    • Teil 1: Während des Events erhaltet ihr einen Buff auf die Abrichten-EP +100 % und Reittier-EP +100 %!
    • Teil 2: Während des Events können übers Kämpfen, Sammeln und Angeln Gegenstände zum Training von Prachtpferden erhalten werden!
    • Weiter Details findet ihr <HIER>!

 

[Laufende Events]

  • Videowettbewerb: Frühling 2019: Ab der Wartung am 24.04. – 20. Mai
  • Ellies geheimnisvolles Wasserfestival: Ab der Wartung am 24.04. bis zur Wartung am 08.05.

 

[Beendete Events]

  • Heißer Frühling

 

[Belohnungen für vergangene Events]

  • Wie in Erläuterungen zu den geplanten Updates 2. Quartal 2019 vom 29.04 angekündigt könnt Ihr 53 besondere Schriftrollen mit +530 % Kampf-EP und Talent-EP für nur 1 Loyalität im Perlenladen (F3) erhalten. Der Verkauf der Gegenstandes, der die Schriftrollen enthält, beginnt mit der Wartung am  29. Mai und endet mit der Wartung am 05.Juni. Der Gegenstand ist 1-mal pro Familie erhältlich.

 

[Inhalt]

  • Das Mystische Pferd Doom, eines der Nachkommen von Krogdalo aus Kamasilvia, entsteigt endlich der Dunkelheit!
    • Das feurig-lodernde mystische Pferd führt die stärksten Angriffe aus und ist dabei auch das Schnellste.
    • Doom kann erhalten werden, indem man trainiert und dann ein Prachtpferd Rang 8, St. 30 mithilfe eines Krogdalos Herkunftssteins über den NPC Gula des Steinschweif-Pferdehofs oder über Melabee oder Hyazinthe in Grána erweckt.
    • Um bei der Erweckung eine höhere Chance auf Doom zu haben, sollten sich Pferdezüchter auf das Stärketraining ihres Prachtpferds konzentrieren (und Talent und Eleganz vernachlässigen).
    • Wenn es euch gelingt, euer Prachtpferd (Rang 8) zu erwecken, wird es als eines der drei Mystischen Pferde wiedergeboren: Arduanatt, Diné oder Doom.
    • Wenn die Erweckung eures Prachtpferds fehlschlägt, werden die Statuswerte für Talent, Eleganz und Stärke zurückgesetzt. Werden bei dem Versuch Cron-Steine verwendet, verschwinden nur die Hälfte der Statuswerte.
    • Klickt <HIER> um alles über Doom zu erfahren!
  • Große Schiffe (Galeere, Epheria-Segelboot, Epheria-Fregatte, altes Bartali-Segelboot) können jetzt kontinuierlich repariert werden.
    • Die kontinuierliche Reparatur kann ausgeführt werden, wenn ein Schiff repariert wird und ausreichend Reparaturmaterialien im Inventar vorhanden sind.
    • Wenn alle notwendigen Materialien verbraucht wurden oder die Haltbarkeit auf 100% angestiegen ist, wird die Reparatur automatisch angehalten. (Bei einem eingehenden Angriff kann die Reparatur aber ebenfalls stoppen.)
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die angreifenden Gilden der Offensivkämpfer im Eroberungskrieg gegeneinander zu kämpfen schienen.
  • Die Beförderungsmethode für Lehrlingsgildenmitglieder wurde wie folgt geändert:
    • Lehrlinge werden am Mittag zwei Wochen nach Einstellung befördert → Lehrlinge werden befördert, wenn sie dem Spiel nach Ablauf der zwei Wochen beitreten.
  • Um die Unterschiede zwischen den Arbeitstalentstufen zu verringern, wurden die erforderlichen EP und die erhaltenen EP für die Jagd, Abrichten, Anbau und Segeln geändert.
    (Arbeitstalent-EP die durch Quests erhalten werden können, wurden nicht geändert.)
    • Wir haben beschlossen, die 4 oben erwähnten Arbeitstalente anzupassen, um die Unterschiede zwischen Arbeitstalentstufen zu verringern. Deshalb haben wir die erforderlichen EP für Segeln reduziert und die erhaltenen EP für die Jagd, Abrichten und Anbau erhöht. Wir werden unser Bestes geben, um die Mühen eines jeden Abenteurers ausreichend zu belohnen.
      • Erforderliche EP verringert für: Segeln
      • Erhaltene EP erhöht für: Jagd, Abrichten, Anbau, Segeln, Fischfang, Handeln
    • Durch die Änderungen an der Höhe der erhaltenen und benötigten EP wurden auch die Arbeitstalentstufen für die Jagd, Abrichten, Anbau und Segeln proportional den Änderungen angepasst.

 

[Spielwelt]

  • Das Luftschiff über Velia, Heidel, Calpheon und Altinova fliegt nun auch über Kamasilvia und Duvencrune. (Achtung: Das Luftschiff kann nicht betreten werden!)

 

[NPC]

  • Der Dialog mit dem NPC Tachros in Velia wurde geändert, um für Abenteurer, die Tachros in Olvia bereits getroffen haben, natürlicher zu sein.
  • Ein grafischer Fehler wurde behoben, bei dem ein Marktplatzsymbol für NPC Hans in der Minikarte angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Charaktere in Gebieten von Altinova sich scheinbar unter der Erde zu befinden schienen.
  • Die folgenden Strukturen können mit der NPC-Suche nicht mehr gefunden werden:
    • Garuds Grabstein
    • Nybricas Grabstein
    • Latehs Grabstein
    • Belcadas Grabstein
    • Federiks Grab
  • Die Wegfindung für folgende Gebiete wurde überarbeitet:
    • Manshawald
    • Treantwald

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Soundeffekt beim Verlassen des mittleren Belagerungsturms nicht aufhörte.

 

[Alle Klassen]

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Ort des Charakters beim Angriff unpassend erschien.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Tastenführung aus- und wieder eingeschaltet wurde, wenn dem Charakter beim Schwimmen Ausdauer fehlte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Muskete zwischenzeitlich nicht geladen werden konnte, wenn der Charakter durch einen Angriff mit Debuff getroffen wurde, während er zu Pferd war oder sich bewegte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Unschärfe der Talenteffekte erhalten blieben, nachdem ein anderer Abenteurer ein Talent ausgeführt hatte.
  • Der Fehler, dass es bei einem Lag nach einem erhaltenen Treffer zu Differenzen bezüglich der Standortinformationen des Spielers kommen kann, wurde verbessert.
  • Jeder Talent-Kurzinfo wurde um Informationen zur maximalen Anzahl von Zielen, denen mit dem Talent Schaden zugefügt werden kann, erweitert.
  • Informationen zu Verletzungen wurden zu den Talent-Kurzinfos hinzugefügt, wenn die Talente zur Ausführung den Groll des Schwarzgeistes benötigen.
  • Bestimmte Beschwörungstalente von Mystique, Musa, Walküre und Schwarzmagierin, die einen Zug- oder Stoßeffekt besitzen, werden nun im PvP korrekt angewandt.

 

  • Die Geste „Verzweifeln“ wurde geändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Absolut: Schildansturm
    • Absolut: Treibender Hieb
    • Aufgeladener Schildschlag
    • Absolut: Durchbohrender Speer
    • Absolut: Konter
    • Sprungstich
    • Ultimativer Tiefer Stich
    • Rasender Speer
    • Tosendes Gebrüll
    • Absolut: Schildkonter
    • Schneller Brutaler Schwertstreich

 

  • Ein Grafikfehler wurde behoben, bei dem der Brustbereich mit angelegte [Waldläuferin] Rüstung: Atanis unnatürlich aussah.
  • Ein Grafikfehler wurde behoben, der beim Tragen des Stella-Sets der Waldläuferin auftrat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Ultimative Wuchtpfeile

 

  • Wird in der Bewegung Shift + Leertaste gedrückt, aktiviert sich das Talent Nachtkrähe nun zuerst.
  • Ein Fehler im Talent Sensetraining wurde verbessert.

 

  • Der zusätzliche Trefferschaden der Talente Schwarzgeist: Riesensprung I, II und III wird nun korrekt angewandt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Talente Stürmende Bestie und Kopfstoß unnatürlich schnell in Folge genutzt werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Schrei der Bestie
  • Bei einem erfolgreichen zusätzlichen Treffer von Mächtiger Kopfstoß während Kopfstoß werden nun die WP korrekt regeneriert.
  • Nach Nutzen von Kopfstoß oder Mächtiger Kopfstoß werden nun für Kopfstoß II bis Absolut zusätzliche Treffer aktiviert.
  • Der WP-Regenerationseffekt wird nun während Ultimativer Kopfstoß angewandt.
  • Während des Knietritt-Angriffs des Talents Stürmende Bestie II wird der Effekt zur Vergrößerung des Angriffsradius nun korrekt angewandt.
  • Das Talent Felsschlag löst nun den Konter-Effekt korrekt aus, solang die Abklingzeit nicht läuft.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem für das Talent Schneller Sturz nur ein Treffer angewandt wurde, wenn das Talent nach dem Stürmen während Zerschmetterer ausgeführt wurde.
  • Beschreibungen zur Ausführung der folgenden Talente wurden der Kurzinfo hinzugefügt:
    • Schrei der Bestie
    • Wildes Tier
  • Der Blutungseffekt des Talents Schrei der Bestie wird nun auch im PvE angewandt.
  • Die kritische Trefferquote der zusätzlichen Treffer des Talents Wahnsinniger Zerstörer IV wird nun auch im PvE korrekt angewandt.
  • Das Talent Kette: Splitterfeuer wird nun kontinuierlich ausgeführt, wenn nach einem Klick die linke Maustaste während der Ausführung des Talents Schwarzgeist: Titanenschlag gehalten wird.
  • Beschreibungen bezüglich des Abwärtsangriffs wurde zur Kurzinfo des Talents Riesensprung hinzugefügt.
  • Beschreibungen bezüglich des Abwärtsangriffs wurde zur Kurzinfo des Talents Erdhebung hinzugefügt.
  • Beschreibungen bezüglich des CC-Statuseffekts wurde zur Kurzinfo des Talents Titanenschritt hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Talentzusatz-Effekt auf Schwarzgeist: Riesensprung angewandt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem im PvP bei dem Talent Schwarzgeist: Riesensprung ein zusätzlicher Treffer zu wenig ausgeführt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Beschreibung bezüglich des CC-Statuseffekts und der Ausdauer in der Kurzinfo des Talents Kette: Sprungfolge nicht korrekt dargestellt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem unter gewissen Umständen beim Talent Erdhebung auch während der Abklingzeit WP regeneriert wurden.
  • Der Kurzinfo des Talents Kette: Splitterfeuer wurde eine Beschreibung bezüglich des „reduzierten Schadens im PvP und bei Abwärtsangriff“ hinzugefügt.
  • Die fehlerhafte Beschreibung des Talenteffekts in der Kurzinfo des Talents Kette: Urwelle wurde ausgebessert.
  • Der Kurzinfo des Talents Kette: Urkraft wurde eine Beschreibung bezüglich der „WP-Regeneration bei Treffern und Abwärtsangriff“ hinzugefügt.

 

  • Der Talenteffekt von Heilang: Berserker nach Abschluss von Heilangbeschwörung I wird nach Ablauf des Buffs nicht weiter auf Heilang dargestellt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Himmelstritt II

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Talent Fliegender Tritt während der Ausführung bestimmter Talente zu seltsamen Bewegungen geführt hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Schildstoß

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Aadsphärentraining
    • Godesphäre-Training

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Aadsphärentraining
    • Godesphäre-Training

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Talente Wirbelhieb: Zermalmer und Ultimativer Wirbelhieb Schaden auf weniger Ziele als die bei Absolut: Wirbelhieb angegebene Maximalanzahl angewandt wurde, nachdem das Talent Absolut: Wirbelhieb erlernt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Animationseffekte und die Kamerabewegungen beim Holzhacken nicht synchron verliefen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Messersturm
    • Blinder Stoß
    • Blinder Schnitt
    • Mondhieb
    • Wirbelhieb
    • Wirbelhieb: Orkan

 

  • Der Talenteffekt der Talente Blinder Stoß I und II wird nun korrekt dargestellt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Messersturm
    • Blinder Stoß
    • Blinder Schnitt
    • Mondhieb
    • Wirbelhieb
    • Wirbelhieb: Orkan
    • Blutmond
    • Maehwa: Himmelsaufstieg
    • Absolut: Aufgeladener Schnellschuss

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Gemetzel

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schuhe und Rüstung des Sets Onyxjaguar nur zusammen gefärbt wurden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Kombo: Giftzahn
    • Kombo: Finalschlag
    • Kette: Erdrutsch
    • Kette: Bombardierung
    • Kombo: Wirbelwind
    • Saltotrittschlag

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Soundeffekt von Drachenriss von anderen Abenteurern nicht gehört werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Absolut: Binden
    • Kombo: Splitteraufprall
    • Kombo: Höllenschub
    • Kombo: Wirbelwind
    • Sprintstoß
    • Kette: Volleytritt
    • Kette: Gravitationstritt
    • Kette: Erdrutsch
    • Kette: Lufthieb
    • Schwarzgeist: Absolut: Brüllender Tiger

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ausgerüstete Katzenschnurrhaare in verschiedenen Charakteranpassungen der Lahn fehl am Platz wirkten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der tatsächlichen Ziele, die durch das Talent Schaden erlitten hatten, von den Angaben in der Kurzinfo der folgenden Talente abwich:
    • Kette: Kuss des Todes

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Talent Schwarzgeist: Ultimativ: Zephyrsprung im Hauptwaffenmodus auch während der Abklingzeit aktiviert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Talent Schwarzgeist: Ultimativ: Zephyrsprung im Hauptwaffenmodus trotz Sperre auch während der Abklingzeit aktiviert wurde.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die folgenden Accessoires nicht wie in der Kurzinfo beschrieben die korrekten Effekte ausführten:
    • Herman Feresios Halskette
    • Marco Fausts Halskette
  • Das Kriegramnest wurde zu den Beschreibungen über den Erhalt der folgenden Gegenstände hinzugefügt:
    • Asulas geschwächter Magiering
    • Asulas geschwächter Magieohrring
  • Der folgende Text wurde der Kurzinfo der Ultimativen Rüstung: Akum hinzugefügt:
    • Verbesserungssteine müssen bei einem Schmied oder Rüstungshändler extrahiert werden, bevor der Gegenstand auf dem Zentralmarkt registriert werden kann.
  • Die Beschreibungen „Gesamte Debuff-Widerstände“ and „Alle Debuff-Widerstände umgehen“ in bestimmten Buffs und Kurzinfos von Gegenständen wurden zu „Gesamter Widerstand“ und „Alle Widerstände ignorieren“ geändert.
  • Die Beschaffungsinformationen in der Kurzinfo des Akaziensamens wurde korrigiert.
  • Einzelheiten zum neuen Perlenladen-Update findet ihr <hier>!

 

  • Vell erscheint jetzt auf allen Servern.
    • Um dieser Änderung Rechnung zu tragen, wurden die Gesamt-LP von Vell reduziert.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Schiff nicht kontrolliert werden konnten, wenn Vell während des Flutwellen verursachenden Sprung- und Tauchangriffs getötet wurde.
  • Garmoth wird nun mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit in der Sherekhans Nekropole, der Blutwolfsiedlung und den Tshira-Ruinen in Drieghan erscheinen.
    Diese spezielle Version von Garmoth kann nicht angegriffen werden, aber unter Umständen kann sie euch eine Kiste mit einem kostenlosen Gegenstand bescheren!
    • Nach der Systemmeldung „Garmoth ist erschienen!“ beginnt Garmoths Schlachtzug.
    • Bitte beachtet, dass diese spezielle Version von Garmoth von dem Weltboss Garmoth getrennt ist, die regelmäßig in Garmoths Nest erscheint.
    • Garmoth spukt Feuer, um zwei bis drei Mal anzugreifen, und verschwindet dann.
    • Der erste Flammenatemangriff löst den Niederschlag-Statuseffekt aus, also seid vorsichtig!
    • Dieser Garmoth ist unbesiegbar und kann nicht getötet werden. Ein Tod gegen diesen Garmoth bringt keinen Sterbemalus mit sich.
    • Auf dem von Garmoths Flammenatem versengten Boden kann zufällig eine alte Kiste aus Drieghan erscheinen. Die Anzahl der Flammenstöße steht nicht im Zusammenhang mit der Anzahl der erscheinenden Kisten.
    • Die alte Kiste aus Drieghan verschwindet eine Minute nach ihrem Erscheinen. Beeil dich also, um per (R) mit der Kiste zu interagieren und zufällig einen der folgenden Gegenstände zu erhalten. Bitte beachtet, dass die Beuterate keinen Einfluss auf diesen Gegenstand hat.
      • Leeburs Handschuhe
      • Stabiler Alchemiestein der Zerstörung
      • Augen des Ruinenrings
      • Orkinrads Gürtel
      • Kagtunak
      • Kombiniert Magiekristall – Hoom
      • Kombiniert Magiekristall – Gervish
      • Kombiniert Magiekristall – Macalod
      • Kagtums Ring der Unterbreitung
      • Helm: Akum
      • Rüstung: Akum
      • Handschuhe: Akum
      • Schuhe: Akum
      • Goldener Dolch
      • Scharfer Schwarzkristallsplitter
      • Harter Schwarzkristallsplitter
      • Schwarzenergie-Rückstände
      • Fossil: Drachenschuppen
      • Goldbarren 10g
      • Alter Artefakttopf
    • Nur ein Abenteurer kann Beute aus der alten Kiste aus Drieghan erhalten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die die Jagd-EP beim Erlegen eines Schwarzleoparden unnatürlich dargestellt wurden.
  • Die Stein-Kriegramen im Kriegramnest sind nach langer Schwarzstein-Aussetzung nun erwacht.
    • Die empfohlenen AK für das Kriegramnest wurden auf 165 geändert.
    • Die Monster im Kriegramnest wurden verlegt.
    • Das Monster <Stabil> Stein-Kriegram wurde zu <Stabil> Kolossaler Stein-Kriegram.
    • Die LP und AK der Monster Stein-Kriegram, Mutierter Stein-Kriegram und <Stabil> Kolossaler Stein-Kriegram haben sich drastisch erhöht.
    • <Stabil> Kolossaler Stein-Kriegram greift nicht zuerst an.
    • Wird <Stabil> Kolossaler Stein-Kriegram angegriffen, spawnt er kontinuierlich bis zu 100 Stein-Kriegrame und Mutierte Stein-Kriegrame.
    • Von den Stein-Kriegramen und mutierten Stein-Kriegramen, die vom kolossalen Stein-Kriegram gerufen werden, kann nicht gesammelt werden.
    • Wenn sich der <Stabil> Kolossale Stein-Kriegram zurücksetzt, regeneriert er nach einer Abklingzeit von zwei Minuten seine LP.
    • Die folgenden Gegenstände können nun von Stein-Kriegramen und Mutierten Stein-Kriegramen erbeutet werden:
      • Urgeiststaub
      • Asulas geschwächter Magieohrring
      • Asulas geschwächter Magiering
      • Helm: Rocaba
      • Schwarzstein (Waffe)
      • Schwarzstein (Rüstung)
      • Kriegramhaut
      • Kriegramblut
      • Kriegramfleisch
      • Stein-Kriegramhaut
    • Die folgenden Gegenstände können nun vom Monster <Stabil> Kolossaler Stein-Kriegram erbeutet werden:
      • Halskette: Serap
      • Schwarzmagiestein – Robustheit
      • Kriegramhaut
      • Kriegramblut
      • Kriegramfleisch
      • Yonas Fragment
      • Schwarzstein (Rüstung)
      • Schriftrolle in der Vorzeitlichen Sprache
      • Stein-Kriegramhaut
  • Neues Wissen über das Monster <Stabil> Kolossaler Stein-Kriegram wurde hinzugefügt.

 

[Quest]

  • Die Questvoraussetzungen in der Questzusammenfassung von „Identität des Artefakts“ und „Geheimnis gelüftet“ führt nun die korrekten Voraussetzungen an.
  • Der Teil über die Navigation in der Questzusammenfassung von „Shakatu-Territorium“ wurde entfernt.
  • Die Wegfindung für folgenden Quests wurde überarbeitet:
    • Geschwächter Schwarzdrache
    • Vermisste Gegenstände
    • Was trägt der Elefant?
    • Untersuchung des Angriffs
  • Die Questabschlussvoraussetzungen der Quest „Identität des Artefakts“ wurde geändert, um natürlicher zu klingen.
  • Die Questabschlussvoraussetzungen des Kapitels 2 von Bartalis Abenteuertagebuch wurde geändert, um verständlicher zu klingen.
  • Die fehlerhafte Information in der Questzusammenfassung von „Das Gefäß der Dunkelheit“ wurde ausgebessert.
  • Die Zutaten für die Quest „Wertvolle Informationen“ und „Umkehrung der Energie“ müssen jetzt erst im Verlauf der Quest an Hughol, den Schmied von Drieghan, abgegeben werden.
  • Die Questbedingungen für die Quest „Schmackhafte Petersfische“ wurde auf den Fang von drei Großaugen geändert.
    • Da die Questbedingungen geändert wurden, wurde der Name und die Zusammenfassung der Quest ebenfalls geändert.
  • Ein grafischer Fehler mit dem Symbol für den Questabschluss der Quest „Wie freundlich unser Fräulein ist.“ wurde behoben.
  • Der Text bezüglich der Questbedingungen für die Quest „[Rückkehr] Crios Begrüßung“ wurde überarbeitet.
  • Die Wegfindung wird bei der Quest „Die Welt von oben“ führt nun vom Spielerstandort korrekt zum Ziel.

 

[Wissen]

  • Der Wissenshinweis des Postenverwalters des Posten der Brücke der Ältesten wird nun korrekt dargestellt.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Haltbarkeit eines Schiffes, das von einem Gruppenmitglied repariert wurde, ungewöhnlich angezeigt wurde, wenn die Informationen des Schiffs durch einen Werftmanager überprüft wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Sichtfeld-Benutzeroberfläche zeitweise angezeigt wurde, obwohl sich der Charakter weit von einem Boss-Monster entfernt hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Verbesserungschance in bestimmten Situationen nicht angezeigt wurde.
  • Es gibt jetzt beim Verbessern der Ausrüstung einen Spezialeffekt und eine Systemmeldung, die über den Erfolg von Verstärkungen informiert.
  • Bei einer erfolgreichen Verstärkung auf PEN werden die Cron-Steine im Verstärkungsfenster automatisch abgewählt.
  • Popup-Benutzeroberflächen werden jetzt geschlossen, wenn der Fischfangbefehl (Tasten) eingeben wird.
  • Die Schaltfläche „Wiederholen“ wird für Arbeiter nicht mehr in der Arbeiterliste angezeigt, die bei der Arbeiterbörse registriert sind.
  • Jenes Symbol, das erscheint, wenn ein Talent verwendet wird, um ein Gildenmitglied oder Gruppenmitglied zu beschwören, verschwindet nun nach gewisser Zeit.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich der Text von „benötigte Energie“ und „Klicken, um die Zwischensequenz abzuspielen“ überlagerte, wenn in bestimmten Situationen mit einem NPC interagiert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Soundeffekt nicht angehalten wurde, wenn der Mauszeiger beim Ausführen der Funktionen „Aufladen“, „Polieren“ und „Wachstum“ über die Registerkarten im Fenster „Alchemie“ platziert wurde.
  • Der Fisch, der im See neben dem Marni-Höhlenpfad gefangen werden kann, wird auf der Weltkarte (M) nicht angezeigt.
  • Beim Extrahieren von Kristallen aus Ausrüstung wird nun ein Soundeffekt abgespielt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Soundeffekt beim Schließen des Färbe-Fensters (J) nicht aufhörte.
  • Die Spezialtalente von Haustieren werden nur für Haustiere gespeichert, die aktuell mit dem Spieler unterwegs sind. Wenn ein Haustier eingepackt wird, muss sein Spezialtalent neu ausgewählt werden.
  • In folgenden Situationen wird keine Benachrichtigung mehr angezeigt, dass bessere Ausrüstung erhalten wurde:
    • Wenn Arbeitsausrüstung aufgenommen wird und alle Ausrüstungsplätze bereits belegt sind
    • Wenn ein Charakter, der noch nicht erwacht ist, eine Erweckungswaffe bekommt
    • Wenn Ausrüstung mit einer höheren Levelanforderung als das Level des aktuellen Charakters erhalten wird.
  • Nachdem alle Hauptquests eines Gebiets abgeschlossen wurden, wird eine neue Benachrichtigung angezeigt.
  • Der folgende Text wurde den Kurzinfos für Gildengegenständen hinzugefügt, um anzugeben, dass der Gegenstand an die Gilde gebunden ist:
    • Gebunden (Gilde)
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die inkorrekte Meldung angezeigt wurde, dass das Löschen des Wissens abgeschlossen wurde, obwohl das Wissen aufgrund fehlender Energie nicht gelöscht wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltfläche „Gilde entfernen“ aktiviert blieb, nachdem die Gildenallianz aufgelöst wurde.
  • Einige der Gildentalentsymbole haben sich in der Farbe geändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltfläche beim Versuch, die Fee wachsen zu lassen, nicht funktionierte.
  • Wenn ablaufende Gegenstände entfernt werden, erscheint nun eine Benachrichtigung.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei der Ausrüstungsreinigung das Silber im Lager nicht gewählt werden konnte, wenn der Betrag über 20 Milliarden lag.
  • Die Schaltfläche „Verbesserungschance extrahieren“ wird in Situationen nicht mehr aktiviert, in denen die Verbesserungschance im Erweiterungsfenster nicht extrahiert werden kann.
  • Den Beschreibungen, die beim Mouseover über Atem, Stärke und Gesundheit in den Spielerinformationen (P) erscheinen, wurden Überschriften hinzugefügt.
  • Der grafische Fehler wurde behoben, bei dem die Grafik des Arbeitsfortschritts im Menü „Wohnsitzerstellung“ auf der Weltkarte (M) angezeigt wurde.
  • Die Lücke zwischen dem Titel und der Beschreibung des Fensters „Spezialgegenstand öffnen“ wurde entfernt.
  • Die Bildlaufausrichtung im 1-zu-1-Chatfenster in der Freundesliste (N) wurde verbessert.
  • Ein grafischer Fehler wurde behoben, bei dem das Bild der Bildlaufschaltfläche beim Klick auf das Stallsymbol seltsam aussah.
  • Die Schaltfläche „Quest aufgeben“ wird nicht mehr unter den verfügbaren Quests im Questfenster angezeigt (O).
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Genauigkeit in den Kurzinfos des Hornbogens, der mit der Caphras-Verbesserung erfolgreich verbessert wurde, nicht richtig angezeigt wurde.
  • Das Geschlecht des mystischen Pferds wird nun überall dort angezeigt, wo Informationen zum Pferd angezeigt werden.
  • Die Ausrichtung des Leiste für LP und MP (EP) auf dem Charakter wurde verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich der Text „Warten auf Genehmigung der Gilden“ und die Löschschaltfläche für die Gildenallianz überlagerten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Anzahl der Inventarplätze beim Öffnen und Schließen der Weltkarte (M) bei geöffnetem Inventar nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Silber, Perlen und Loyalitäten im Inventarfenster zeitweilig ungünstig platziert waren, wenn zuvor eine Ausrüstungsreinigung durchgeführt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Scrollen mit der Maus nicht funktionierte, wenn sich mehr als 10 Artikel im Wagen des Platziermodus befanden.
  • Das Absturzproblem des Game-Clients am Ende des Einführungsvideos beim Starten eines neuen Charakters wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Talent-Video nicht im Talent-Fenster angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fenster des Schönheitsalbums nicht im Fenster der Charaktererstellung angezeigt wurde.
  • Das grafische Problem wurde behoben, durch das wichtige Talent-Symbole im Talentleitfaden für Mystique und Schütze nicht richtig angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Talentkombo-Leitfaden der Lahn und des Schützen beim Nutzen der Talente auftauchten.

 

  • Bei der Registrierung eines auf dem Zentralmarkt gelisteten Artikels wird der Preis, der im Abschnitt Status und Benachrichtigung angezeigt wird, jetzt die zusätzlichen Kosten der Verbesserungsstufe des Artikels reflektieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ungewöhnliche Gegenstände in der Artikelliste des Zentralmarkts angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Verstärkungsstufe inkorrekt dargestellt wurde, wenn die Verstärkungsstufe per Klick auf das [+] in der Verstärkungsstufen-Auswahl erhöht wurde.
  • Wenn ein Gegenstand auf dem Zentralmarkt nicht in einer bestimmten Verstärkungsstufe gelistet ist, kann diese Stufe nicht länger ausgewählt werden.

 

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei der Verarbeitung von Palmenschichtholz mit steigendem Verarbeitungslevel weniger Palmenbretter erhalten wurden.
  • Uns ist jenes Problem bekannt, bei dem Gildentransportmittel (z.B. Galeeren oder Elefanten) nicht zurückgeholt werden können, wenn sie öfter als 256-mal zerstört/getötet wurden.

 

  • Wir sind uns des Fehlers bewusst, bei dem die Quest „Seht Ihr das? Genau da!“ akzeptiert aber nicht beendet werden kann, auch nachdem die Stein-Kriegrameier zerstört werden.
    • Der Fehler wird mit der nächsten Wartung behoben.
  • Uns ist jenes Problem bekannt, bei dem Gegenstände, die nicht auf dem Marktplatz registriert werden können, unter „Preisverändernde Gegenstände“ angezeigt werden, wenn Ihr den Zentralmarkt das erste Mal betretet.
    • Diese Gegenstände können nicht gekauft werden und wenn Ihr unter „Preisverändernde Gegenstände“ nach unten scrollt oder den Zentralmarkt erneut öffnet, werden Euch diese auch nicht mehr angezeigt. Wir möchten uns für die Unannehmlichkeiten entschuldigen und werden diesen Fehler in Kürze beheben.
  • Uns ist der Fehler bekannt, bei dem die UI der Entscheidungsquest nicht immer angezeigt wird, nachdem die Quest Schuldenabbau abgeschlossen wurde.
    • Als kurzfristigen Workaround könnt Ihr entweder den Server wechseln oder Euch neu mit Eurem Charakter einloggen.

[Aktualisiert 02.05.2019]

  • Uns ist ein Fehler bekannt, durch welchen einige Objekte in der Nähe, abhängig von den verschiedenen Blickwinkeln, nicht ordnungsgemäß angezeigt werden. Dieses Problem wird in Kürze behoben. Fehler behoben
  • Uns ist ein grafisches Problem bekannt, durch welches einige weit entfernte Objekte nicht richtig dargestellt werden.
  • Uns ist der Fehler bekannt, bei dem die maximale Energie um 1 reduziert wurde, wenn man 5 Wissenseinträge bei Valencia-Kriegram hatte, da diese Kategorie nun insgesamt 6 Einträge hat. Mit der nächsten Wartung wird die benötigte Anzahl für diese Kategorie wieder auf 5 gesetzt, um +1 bei maximaler Energie zu erhalten.

 

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